EPJ Bulvár

Aktuality

Celoush 27.10.2010 12:29:24
ArmA2 OA Beta Build 74630
[74293] New: Free camera can be locked to plain objects like trees.

[74280] New: New MP UI for Create Game (both host and remote).

[74119] Fixed: Fps degradation when vehicles collided with rocks (http://dev-heaven.net/issues/2490)
Celoush 22.10.2010 16:06:18
BI upravila design oficiálního ArmA2 kanálu na Youtube
Celoush 21.10.2010 16:58:56
Feedback
Na bulváru se objevilo nové tlačítko "feedback" kam jsem hodil vlastní návrhy budoucího rozvoje stránek. Můžete se k nim vyjádřit a nebo pokud máte vlastní nápad, pak ho můžete přidat.
Celoush 19.10.2010 14:12:53
BIS On “Private Military Company” For Arma 2
Celoush 14.10.2010 15:44:12
Nová frakce v DLC - Private Military Company
Celoush 13.10.2010 17:37:56
ArmA2 OA Beta Build 74123
[74119] Fixed: Fps degradation when vehicles collided with rocks (http://dev-heaven.net/issues/14397)
Celoush 13.10.2010 9:47:13
ArmA2 OA Beta Build 74094
[74061] New: -skipintro command line option to disable loading menu cutscenes.

[74014] Optimized: File cache memory handling is now faster.

[73974] Changed: foreach variable _index renamed to _forEachIndex
Celoush 11.10.2010 18:12:31
Matilda v akci
link upraven již na oficiální youtube kanál ArmA 2
Celoush 8.10.2010 17:17:12
ArmA2 OA Beta Build 73968
[73967] Fixed: Stop firing at vehicle crew once it is dead. (http://dev-heaven.net/issues/5183)

[73964] Fixed: Rpt file no longer created in local settings when -profile is used (http://dev-heaven.net/issues/13308)

[73956] Fixed: Some texture or model files not loaded from mod paths starting with @. (http://dev-heaven.net/issues/14039)

[73921] Fix: Flooding of RPT file by "Cannot find Object" and similar messages after client disconnection.

[73888] New: Scripting command HostMission.

[73813] FIX: Engine crash with diag_log versus %

[73801] New: MP Diagnostics logged into the mpStatistics.log file at the end of mission.

[73663] New: GetResolution script function

[73662] New: forEach: variable _index added to retrieve the position of _x within the Array

[73660] New: getVariable: default value can be defined

[73658] Changed: Preprocessor error no longer terminates the game.

[73649] New: getTerrainHeightASL script function

[73646] Fixed: Reduced z-fight in scopes.
Filip(16cmfan) 8.10.2010 9:17:38
Fanstrankana FB ArmA II Cz/Sk wallpaper group
Ahoj,

tak som konečne vytvoril fan stranku/skupinu aj na FB, komu sa páčia nie len moje obrázky z ArmA Games, nech sa pridá - budem rád, ak sa do toho zapojí komunita aj svojou troškou, určite máte pár skvelých a unikátnych fotiek z ArmA i/2/Arrowhead atď.

Ďakujem
Celoush 7.10.2010 17:46:50
Rozhovor se Str (anglicky)
Na stránkách BI se objevil rozhovor s jedním z bývalých členů editační části OFP komunity a nynějším zaměstnancem BI, který stál například za minikampaní Eagle Wing. Co v BI dělal a dělá? Co připravuje, co má rád a co nemusí a na další otázky naleznete odpovědi na avizované stránce.

Rozhovor je v angličtině a jen proto jsem se rozhodl jej nezařadit mezi novinky, ačkoliv si myslím, že by si ji zasloužila.
EMSI 1.10.2010 9:39:35
RptMon
Užívateľ sbsmac zverejnil na BI fóre vydanie zaujímavého nástrojčeka na analyzovanie RPT súborov, pomocou ktorých je možné veľmi ľahko a rýchlo odhaliť rôzne chyby v skriptoch a addonoch. Kto sa zaoberáte pokročilejšou editáciou v ArmA2, rozhodne vyskúšajte ...
Celoush 30.9.2010 17:10:52
Bohemia Interactive posiluje svoji pozici
"Bohemia Interactive bude i nadále podporovat, vylepšovat a rozšiřovat svoji cenami ověnčenou sérii vojenských simulátoru Arma."
Celoush 29.9.2010 17:56:30
ArmA2 OA Beta Build 73643
[73642] New: event handler "fired" returns magazine name and object of projectile.

[73642] Fixed: Slow animation step on some buildings (doors on LHD,..) Merge from trunk. 73622-73640

[73625] New: mergeConfigFile script function

[73615] Fixed: Heads of distant soldiers were sometimes invisible (http://dev-heaven.net/issues/4023)

[73609] Fixed: Fired EH (http://dev-heaven.net/issues/13971)

[73607] Fixed: Person - helicopter collision not cause heli damage, (http://dev-heaven.net/issues/12107)

[73597] New: setSimpleTaskTarget script function

[73589] Fixed: SetIdentity (relate to 73319)

[73559] Fixed: Ammo created with createvehicle inflicts no "hit" damage

[73555] Fixed: My own shots no longer causing a stress.

[73553] New: WeaponAssembled, WeaponDisassembled events

[73507] Fixed: Nearby units are notified of vehicles created by CreateVehicle command immediately now.

[73488] Fixed: AI helicopters hovering too high when deploying troops on transport unload WP.

[73319] Changed: Event handlers evaluation, EH are now processed after simulation.
Celoush 27.9.2010 15:20:29
Na facebookové stránce ArmA 2 se objevila připravovaná puška AA-12 Matilda
Qinetix 26.9.2010 22:26:51
European Combat League je zpět
Celoush 24.9.2010 0:36:43
Arrowhead recenze v GamePage
11.9.2010 byla v České televizi v pořadu Game Page uvedena kratší videorecenze na Arrowhead. Hra si odnesla hodnocení 70/100
Celoush 21.9.2010 18:07:19
ArmA2 OA Beta Build 73478
[73457] Improved: Animation interpolation no longer shortening hands.

[73429] Fixed: Relative formation command (advance/fallback/flank) now working as expected. Improved: AI mounting vehicles or catching up with formation covering a bit less to move faster.

[73366] New: Expansions possibly registered in Windows Registry (by some future setups) are loaded and available through ModLauncher. When used with -mod commandline the prefix '%' should be used, such as -mod=%someInstalledMod.

[73351] New: added addWeaponCargoGlobal, addMagazineCargoGlobal, addBackpackCargoGlobal

[73339] Improved: Improved helicopter AI formation flying and collision avoidance.

[73336] Fixed: MPEvents were not synchronized to clients after respawn.

[73333] Fixed: leaveVehicle no longer unassigns units from other groups (http://dev-heaven.net/issues/3476)

[73319] Changed: Event handlers evaluation
Celoush 17.9.2010 18:05:53
Naučte se dělat mise ve třech krocích!
Celoush 17.9.2010 12:01:12
Editor Tutorial Video Released