Komentáře - Queens Gambit je venku

 

Queens Gambit je venku

Vložil Celoush, 26.9.2007 15:52:47

Komentáře k článku

Vložit komentář
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Napsal dalima (Anonymně), 2.4.2008 10:02:49 - IP:90.176.199.x

je to dobra hra

Napsal Mike (Anonymně), 25.10.2007 15:32:01 - IP:194.108.48.x

To bude asi tím že máme klanový trénink.Když je public tak je otevřeno,když něco řešíme tak zavíráme nebo si chcem kvatitně zahrát díky ventrilu.

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 25.10.2007 08:38:39 - IP:82.117.143.x

Mike, to je hezké, že je na extelu datadisk. Problém je když si chci zahrát odpoledne tak je to prázdný(což není tvá chyba)a večer když se to sejde tak to máte pokaždé zamčené :-( .

Napsal Mike (Anonymně), 17.10.2007 15:07:14 - IP:194.108.48.x

Sice se to tématu týka jen trošku :) ,ale na Extel MiH trenink servru beží datadisk,kdo máte chuť tak se můžete stavit a okusit jak chutná písek na Portu ;)

Napsal felcarkiller (Anonymně), 17.10.2007 07:57:27 - IP:89.176.205.x

vsak rikal v cestine…

Napsal Pochyst (Anonymně), 16.10.2007 14:25:26 - IP:85.71.149.x

@Sharp :-) jj, tak hlavně v „tolik hodin“ nepracuj na žádném kódu… ať to pak nevypadá jako… :-)P

Napsal Sharp (Anonymně), 14.10.2007 21:44:54 - IP:84.42.200.x

2 Pochyst > Netvrdim že nejsem v češtině neomylnej ale taky se musí brát ohled v kolik hodin jsem to psal..

2 Celoush > já jen shrnul práci bis, očekávání komunity, a výsledný funkce ;) Datadisk mě nezajímá pač nepřínáší nic k jádru hry, který se podle mě chová jak pod „vodou“ a hází dost často chyby ( dik Amálko → je to přesný ) :-D

Napsal Celoush (Anonymně), 14.10.2007 17:17:18 - IP:84.42.231.x

Jsem moc rád, že někdo se na to dokáže podívat širším pohledem, bez emocí a že dokáže své myšlenky převést v kultivované podobě i sem do příspěvků. A to jako fakt.

Napsal Boris (Anonymně), 14.10.2007 12:57:50 - IP:89.31.12.x

Tak taky neco pisnu, Arma je pro me pomnicek OFP. Armu hodnotim pouze z MP strany protoze v dnesni dobe internetu rozsireneho internetoveho hrani udelat hru ktera nema silny zaklad pro MP neni moc prodejny. Stale casteji se delaji hry kde SP zabere 30% hry a MP 70%, prikladu je dost a tyto hry jsou nejprodavanejsi. Bohuzel lidi z BIs to asi nezajima, jsem si vedom ze ceska fora asi v potaz moc neberou ale toto je i na evropskych forech dos propirane tema (podpora BIs vuci komunite). Lidi se chteji srovnavat a soutezit s lidmi a nejake „AI“ moc neberou. Arma je pro me nedodelkem a stejne ji hrat nebudu a nechci. Cely ten konflikt mi je cizi takovy anonymni, pripada mi to jako nekde z Iraku ci co a pripada mi to bez myslenky. Priznavam se k tomu ze kampan jsem nedohral, protoze kdyz jsem ji zacal hrat „krapek“ se mi to sekalo a tak jsem si rikal ze az budu mit lepsi PC tak si to pak z chuti zahraju pekne na max detaily co to pujde, bohuzel za tu dobu me Arma prestala bavit a kampan ani hrat nebudu. Ano tema studene valky je asi nejsilnesi a da se tezko prekonavat tomu rozumim ale z te zlutozelene barvy v Arme se mi fakt dela blbe. A ta krasna muska ktera kolem me lita x hodin me vytaci. Arme jsem venoval 51 hodin, vsechno MP, v MCY jsme hrali „Gamez-club-League“ ze zacaktu zacaly odpadavat stare dobre tymy z OFP co presly na Armu pak se zase vratily do OFP nebo se uplne rozpadly, trochu jsem se jim smal ale nakonec liga umrela uplne, posledni zapasy se odehraly pred cca. 12tydny ⇒ smrt. Toto byla jedina CTF liga kde hrali jak stare tymy z OFP tak i novacci ale nakonec to stejne všichni zabalili. Takze krom ECL se snad ani nic na klanove urovni v cele Evrope nehraje coz je smutne az zarazejici (pokud se hraje jeste nejaka jina liga omlouvam se za mistake nevim o ni). A duvod? Pokud vim tak Frantic a Celery z MCY udelali dost map snad pres 30 nektere byly des ale nektere urcene pro ligy byly v pohode ale stejne ty mapy nebyly schopny napravit to desne ovladani a mnoho bugu. To co psal Sharp je mi trochu blizke a ztotoznuji se s timto nazorem ale ja to beru z uzivatelskeho pohledu, moc se ve tvorbe SW nevyznam tak nevim a nebudu kritizovat. V kazdem pripade si datac kupovat nebudu, coz je vlastne muj konec na Arma scene protoze za nejakou dobu se bude hrat vsechno na dataci viz Resistence v OFP. Vystacim si s BW modem v OFP Neodsuzuji lidi ktere Arma bavi ale je to jina generace hracu a pokud nekdo z OFP presel plynule na Armu a bavi ho to tak mu preji hodne hodin kvalitni zabavy, bohuzel ja jsem ten prechod nezvladl.

Napsal Celoush (Anonymně), 14.10.2007 12:07:30 - IP:84.42.231.x

@Tunac: Ale právě to je chyba, že si to očekával. Od začátku se mluví jen o kampani či addonech a patchi 1.08, který už byl venku. A vy se divíte, že oni ho tam fakt dali a nedali něco, co neříkali?! To mi hlava nebere! Datadisk měl vyjít nezávisle na nějakých patchích a to je podle mně jen dobře. Už vidím, jak většina tady držkuje, že místo toho, aby dali patch zadara ho raději nacpou na datadisk, aby zvedli jeho prodejnost. To by bylo urážek, keců a nadávek do zlodějů :) Takhle je to dle mého názoru vyřešený líp. Aneb kdo chce psa bít, hůl si vždycky najde!

Tvé problémy Tunaci jsou už celkem známé, protože je tady neustále opakuješ. Sice mi trošku vadí jejich zevšeobecnění, ale budiž. Nicméně ti asi nezbývá než čekat a doufat v další patch.

Ale bodovitě: 1.) Těžko říct, možná ano, možná ne. Jenom spekulace. 2.) Ty opravdu víš, co v BIS umí či neumí? Já ne, takže bych tohle nikdy nedokázal napsat. 3.) A to je jako špatně? Já myslel, že účelem a smyslem podnikání je vydělávání. Sice bez spokojených zákazníků není budoucí zisk, ale k čemu je ti spokojený zákazník, když nemáš prachy :) 4.) Trošku silná káva. Stačí se podívat na poslední chystané úpravy pro MP. Ano, možná není tak velká, jakou by sis přál, ale IDEA (či BIS) není EA, že ano?

Napsal Tunac (Anonymně), 14.10.2007 11:48:13 - IP:83.240.70.x

Sharpe, dík za článek. Zhodnotím ho, jak jsem ho pochopil: 1/ Arma se vydala nedodělaná, aby se neplatily pokuty za pozdní vydání. 2/ Mnohé věci nejdou opravit, protože ti, co je dělali nejsou už zaměstnanci BIS a z BIS to nikdo neumí (nebo nechce). 3/ Arma se vydala, aby financovala jiné projekty BIS, na které BIS už neměla peníze. 4/ BIS MP nezajímá.

Celoush@ já jsem od datadisku čekal, že v něm bude oprava základních chyb. Když tam není oprava, je pro mě bezcený, protože hratelnost Army je v současné podobě pro mne minimální, to znamená, daleko horší, jak bývala (patch 1.05). A hratelnost je vidět na serverech. Jako základní chybu taky vidím opravu češtiny – např. Opasek – má být pás, nebo nábojový pás. A je tam zprzněných překladů víc. Česká hra a nikdo nezná česká slova :-((((

Napsal Celoush (Anonymně), 14.10.2007 11:44:54 - IP:84.42.231.x

Z tebe by měli radost nejen na psychiatrii, ale i v jazykovém ústavu :)

Napsal Apophis (Anonymně), 14.10.2007 11:30:15 - IP:89.235.0.x

měli a musí jsou dvě rozdílná slova!!!!!!!!!!! když napíšu musí, tak si vykřikuj, když napíšu měli, je to jen a jen můj osobní náor jak to vidím já, chápeš? (když už musíš slovíčkařit, tak proč bych se nepřidal)

Napsal Celoush (Anonymně), 14.10.2007 10:46:50 - IP:84.42.231.x

>Napsal jsem snad něco v tom smyslu že s tím musí všichni souhlasit? Napsal si: měli by se pod to podepsat všichni hráči.....

Ty si snad zvyklej podepisovat věci, se kterými nesouhlasíš?

Ostatní mluvili jen za sebe, nevidím důvod je do toho zatahovat.

Napsal Apophis (Anonymně), 14.10.2007 10:38:47 - IP:89.235.0.x

Napsal jsem snad něco v tom smyslu že s tím musí všichni souhlasit? napsal jsem že jsem zvědav kdo ne. Jinak jsem napsal že s tím souhlaím jen já osobně!!!!!! To bys mohl rovnou odsoudit i admixe a reeneho..... Zkus si můj příspěvek přečíst ještě jednou…

dvakrát měř…

Napsal admix (Anonymně), 14.10.2007 09:55:01 - IP:89.102.120.x

Nechapu, proc porovnavate addony, kdyz pokud vim, tak zadny z nich neni podepsany = nedaji se pouzit :D

Napsal Celoush (Anonymně), 14.10.2007 09:50:06 - IP:84.42.231.x

V mnohém se dá souhlasit, ale v mnohém Sharp přehání a jeho odhady vychází jen z jeho rádoby odborných znalostí. Úplně se vidím v práci, kde mi často diktují, jak dlouho mi daná práce musí trvat naprosto bez ohledu na situaci či vlastnosti projektu. Takhle to prostě nefunguje.

Porovnávat počet addonů či misí je hloupost. Podívej se, kolik a jaké addony mělo OFP po roce. A jejich kvalita? To prostě nejde! Díky vyzrálosti autorů v tomhle dle mého názoru ArmA vede. OFP možná vede kvantitou, ale nikoliv kvalitou.

Ale co furt nechápu, tak je ta vaše zapšklost vůči datadisku. >Nečeká se snad od data disku nějaké ty data navíc? Nevím, kde bereš tu jistotu mluvit o tom jako o všeobecném faktu. Nebo já aspo? neznám definici, jak má vypadat „správný“ datadisk. Obsah i kvalita je naprosto úměrná ceně (což bohužel u ArmA neplatilo). Vyber deset addonů u OFP a vznikne ti naprosto nekompatiblní maglajz, do kterého si každý tvůrce addonu namlátil, co chtěl. Sorry, to nejsou kecy, ale léta praxe s vytvářením misí. Nehledě na časté konflikty, které prostě jinak než přepsáním konfigu neopravíš.

Ad Apophis: Jak vidíš tak ne všichni hráči musí sdílet stejný názor. Takže znovu a snad naposledy opakuji: Mluv jen sám za sebe!

Napsal admix (Anonymně), 14.10.2007 09:39:22 - IP:89.102.120.x

Dobre sepsano sharpe, hned bych jim to poslal, ale urcite bych dostal ban za vyjadrovani nekompatibilni­ho nazoru

Napsal Apophis (Anonymně), 14.10.2007 05:52:55 - IP:89.235.0.x

No, tak teď by mě zajímalo, kdo se k Sharpovýmu příspěvku vyjádří negativně. Já s ním teda naprosto souhlasím. Tohle by se mělo poslat do BIS a měli by se pod to podepsat všichni hráči.....

Napsal Pochyst (Anonymně), 13.10.2007 23:37:02 - IP:85.71.149.x

Spoocku! Jedno z mála křoví do kterýho se mně leze blbě je jedině AK?T… jinak mam zmáknutý všechny :-)

PS: Ale to neznamená že se bojim píchanců a do akátu se neschovam…

V ArmA se právě kolikrát chci schovat do křovíčka jako v OFP ale „nikanič“… a pak „ťuk a mlask“ a mam trepanaci budky bez předoperačního vyšetření :-)))

Napsal Pochyst (Anonymně), 13.10.2007 23:29:03 - IP:85.71.149.x

@Sharp

…zajímavý počtení, osobně bych BI z ničeho neobvi?oval nicméně v několika ohledech se dá souhlasit. Konkrétně: časté chyby v cfg a to na dost malém úseku kódu, namátkou- třída která se dále značí nedefinovaným (asi nějakým work-názvem či původní dále bez definice pozměněn), a to několikrát jen v tom „málu“ které jsem procházel atd. Při konverzi jedné mise jsem se nestačil divit, sice nejsem programátor a nemůžu ani odhadovat případné chování, ale zarazilo mě to. Na druhou stranu, když se podívám kolik fatálních hrubek si v postu udělal (vyjm. slova to je fakt pěstí na V_oko)… :-) živě si dovedu představit jak by ten konfig vypadal kdybys pracoval v BI i ty. Nic ve zlém… ale řekl bych že mezi I a Y je v kódu stejný rozdíl jako např. ve slůvku „Vychitávka“&„Vychy­távka“

Napsal Renee (Anonymně), 13.10.2007 21:43:37 - IP:86.49.63.x

Myslim ze jsi to vystihl uplne presne. Tohle je presne muj nazor.

Napsal Sharp (Anonymně), 13.10.2007 01:10:19 - IP:84.42.200.x

K ARMA :) 1.A) Proč když se arma dělala bezmála rok a půl (nepočítám předchozí pokusy který šly do ztracena a byli jen updatovanou Xbox konverzí) a dělalo na ní po tu dobu kolem 30 lidí (i s externistama) nemá krom grafického zázemí a efektů žádné větší fyzické úpravy? Nemyslím tím přidání materiálů které se dají prostřelit nebo optimalizaci lod detailů. Myslím tím například nový způsob vytváření cest které AI může preferovat a vkládají se do wrp ostrova „soutěsky cesty okolo měst atp..“ B)fyzickým zázemím myslím to co třeba bylo přidáno v patchi 1.08 přelézání přes zítky > takovýchhle updatů se mohla za 1,5 roku arma při 4 programátorech dočkat desítek.. S prominutím když kouknu na současnou Arma 1.08 jako programátor tak oproti ofp jsou rozdíly pouze v počítání trakcí, přesnější prostorový pozice, pár efektů vykreslených přes microsoft knihovny DX9 které optimalizují spoustu věci a využijí lépe GPU, jiný lodifikace, způsob dammage „jak hodnotami tak vizuálně“,a pár nových vychitávek jako je gearbox který by se dali přiskriptovat i do Config.bin v starym ofp + pár pbo v kterém by to bylo definováno, mohlo by se namítat že sou nové příkazy a animace ale to vše na 1,5 roku práce je trochu málo ne? Já osobně spolupracuji s kamarádem na vývoji uživatelského software a vím co se dá v 1 a 1/2 člověku zvládnout za den. Nepočítaje kolik toho zvládneme za měsíc. A to to víceméně dělá sám. Vím že dva lidi můžou udělat z volných zdrojáků OFP za rok Arma a to jak po efektový stránce tak i fyzický „nepočítám grafiku a 3d modely“. Takže mi neříkejte že je spousta věcí neřešitelných, protože ve virtuálním světě je možný vše a jen je to otázkou HW nároků (rozhodně skákání by na HW nárocích tolik jak na hratelnost znát nebylo ;) ).

2. K náročnosti přenosů (viz vyvrácený stromy) Ono se také dá udělat proměnné prostředí které bude v závislosti na typu nastavení udávat kolik toho pujde a jak zdeformovat čí nějak upravit. Proč bych měl řešit kolik MB přenosu by mi učinil průjezd tankem skrz les když budu hrát SP? Na LANU mě to taky tolik mrzet nemusí max. se dá omezit počet detailů a nebo zavédst kompresi ;). no a po internetu to může být vypnutelný " to bych nechal na serveru ".

3. Proč bisáci mluví jak klony a hájejí slepě svoje zájmy a nepřiznají že jde pouze o mucholapku na peníze kdy se prostě něčím živit musí. Chápu že když mam team 16 lidí co denně chodí do práce a berou za to pravidelný plat, tak je musím nějak zaměstnat i když není zrovna na to vhodný čas (myslím tím třeba grafik chce dělat texturu ale nemá k dispozici žádný 3d model → takže se nudí a čte si a čeká až mu někdo model dodělá) Ale proč teda sakra původně slibují něco co vím že nebude? Proč říkám čas kdy hra vyjde a nakonec tomu tak 3× není? A když už je, tak proč má podobu ani ne Beta verze? Mj. já byl betatester army a moc dobře vím kolik jsme toho denně nahlásily a kolik se toho za měsíc opravilo ;)

4. Proč vydávám datadisk který přidává addony vhodné jen pro SP misi a jeden ostrov s dvěma kampaněmi? Nečeká se snad od data disku nějaké ty data navíc? Mě osobně to připadá jako by se ofp.info rozhodlo zpoplat?ovat každý addon třeba 10 Kč. Za 400 bych měl mnohem víc věcí než za celý QG datadisk. 5. K Armorovi > " ukažte mi jedinej mood kterej by přines kampa? atp.. " Ono jak si úmyslně uved k CWR nebyli vývojový nástroje “oficielně“, nebyli lidi co by měly zkušenosti, nebyli podklady a adony pro úpravu. Srovnáváš těžce zvýhodněný team BIS který si s tímhle hraje měsíce a team který se na tom učí od znova. Navíc team který když si vzpomene že mu něco v Oxigenu chybí nebo neví jak s tím, tak si to tam jednoduše implementuje a pokračuje v zrychlený tvorbě. takže proč komunita ještě neudělala žádnej pořádnej mood? Protože nástroje sou venku cca 2 měsíce „oficielně“ a Bis team jim v 90% nepomůže pač by neprodal svůj datadik.. Někde musí ubrat aby jinde mohli přidat.. přeci jen by pak mohlo dojít k střetu zájmů a místo datadiku by se stahovala modifikace a ještě by měla lepší rating (no tak jim jednoduše budeme házet klacky pod nohy a na foru dělat jako že jim pomáháme aby jsme nebyly zlý).

6. Na mě arma působí po ročním ohledu z5 jako Dobrá simulace s špatným ovládáním a vypatlanou inteligencí AI. S těžce zabugovanými HW problémy a evidentně vyplynulými překlepy programátorů v zdrojovém kódu (To jsem vyvodil z důsledku, že za určitých okolností nedochází munice nebo voják je nesmrtelný atp..).

Tím vším sem chtěl jen zhodnotit práci BIS > kdyby komunita měla přístup do zdrojových kódů tak z OFP udělala mnohem víc než je dnes Arma. ?íkat že je něco složitý vyřešit: koukněte kolik lidí něco dokázalo vyřešit před vámi a dokonce obcházet určitý blokace v OFP a udělat tak skvělé addony a nebo mise o kterých by se vám ( po programátorský straně) mohlo zdát.

Suma: Nevymlouvejte se! Lidi co do toho aspo? trochu vidí vědí že zamlouváte problémy vzniklé neshodami v vašem teamu, dáváním priorit a tlačením vydavatele hry.

Myslím že je nám jasné že arma nikdy nebyl nosný projekt a o nosném projektu se nemluví i když se mu po programační stránce nejspíš věnujete víc, než pro celou Arma.

Jestli se pletu tak bych rád věděl přesně v čem, protože tohle jako jediný dává smysl. Pravdou je že 400,– Kč nemusí pro někoho být tolik aby to málo k spokojenosti stačilo.

PS: Co OFP má a Arma ne? 1Tb addonů, spousty ukázkových misí, menší HW náročnost a kvalitní modifikace + perfektně udělané mise (jak SP tak i MP). Proto dam ještě dlouhou dobu OFP přednost ;)

Napsal Golem (Anonymně), 10.10.2007 19:52:44 - IP:213.192.61.x

@karlos: A proc to na druhou stranu nesrovnavat, kdyz to ma tu skutecnou valku simulovat?:P Jedno to neni, protoze v Arme je uz takhle malo mist ke kryti a do tehle keru se poradne neschovas… Ono prikopy a kratery by se mozna udelat daly, ovsem takovy ostrov je pro AI nepouzitelny, jelikoz si s takovymi prekazkami neporadi…

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 10.10.2007 18:54:21 - IP:213.19.58.x

Zřejmně vytvořit potok, příkop nebo kráter po výbuchu nebude asi tak jednoduché? Nebo jo? To by asi už dávno experti vymysleli. A nesrovnávjte pořád realitu skutečné války s hrou. Copak to jde? Není jedno jestli ve hře do nějakýho keře vlizt můžeš nebo ne? Když to víš do předu tak se tak zařídím a nikam se necpu . Čelo už to tady utni nebo žadný nový téma tady do konce roku už nebude. :)

Napsal admix (Anonymně), 10.10.2007 16:29:25 - IP:89.102.120.x

No je fakt, ze krovi neni v reale nejvhodnejsi prekazka, bohuzel prikopu, potoku apod. je v ofp i arme nedostatek :)

Napsal Soudruh (Anonymně), 10.10.2007 16:08:11 - IP:82.113.48.x

A nenapadlo vás, že když vám kolem zadečků svištěj kulky že je vám v celku fuk, že budete mit podrapanej xicht a do toho křáku prostě zalezete – a nebo se některým zdá bezdůvodný tam skočit ? Takovejm přeju pěkný pochutnání na munici 5.56 … Takže je to blbost. Do každýho křoví se dá více či méně násilně vlézt (vlastí zkušenost, že i do šípkovýho – auch) …

Napsal spoock (Anonymně), 10.10.2007 13:36:53 - IP:195.39.100.x

2 Pochyst: nebojse, osobně mám přírodu docela slušně zmáklou a věř, že né do každého křoví se vlezeš, stejně tak v ArmA jsou křoví do které ho jde částečně zalézt, ale také ty, které mají jen jako by obal z listí a to uvnitř jsou pořádné větve

Napsal Deli (Anonymně), 10.10.2007 12:01:56 - IP:194.213.222.x

Do křoví se dá sice vlíst i v reálu, ale chtěl bych vidět kdo by tam do nich bezduvodně lezl, ostatně můžete to jit skusit :)

Napsal BuBen (Anonymně), 10.10.2007 05:48:19 - IP:217.75.215.x

hmmm takže se tu budeme zase hádat o křoví sakra chlapi, uvědomte si, že i přes tu „reálnost“ je to pořád JEN HRA

Napsal admix (Anonymně), 10.10.2007 00:40:04 - IP:89.102.120.x

No, puvodne jsem to sem nechtel psat, ale spokova myslenka o krovich v reale me opravdu pobavila :) Holt mame tady extremisty z obou taboru

Napsal spoock (Anonymně), 9.10.2007 21:25:36 - IP:195.39.100.x

tak to rozděl a hoď na leteckou poštu nebo někam jinam (né rapidshare)

Napsal Pochyst (Anonymně), 9.10.2007 20:47:18 - IP:85.71.149.x

Spoock napsal: „obvykle se do takových keřů neschováte ani v reálu, protože jsou tam větve “

Spoocku, doporučuju ti jít se někdy mrknout do přírody… :-) … nikoli prostřednictvím monitoru!!!

Napsal jirka.maso (Anonymně), 9.10.2007 18:54:32 - IP:89.102.67.x

To že se vrací arma2 k OFP je myšlený konfliktem rusko/amerika a typickym českym prostředim… Hratelnostně je to pořád arma.

Jinak to video má asi 180 mega takže nahrát to někam je docela porod.

Napsal Golem (Anonymně), 9.10.2007 16:13:11 - IP:213.192.61.x

Slava:) Docela me zajima, jak to bude vypadat… Aspon se budou moct lidi rozhodnout, jestli radsi budou hrat ArmA s inovacema a trochu jinym „stylem“ (nebo jak to rict) nebo jestli budou hrat ArmA2 se zlatymi korinky OFP O:)

Napsal evil (Anonymně), 9.10.2007 13:52:30 - IP:88.146.178.x

@maso: jj level sem videl… de tam ale videt ze jeste toho maji dost delat :)) ale pripadlo mi to uz takovy vic podobny zase OFP, myslim ze tam mel i komentar ze se snazi vracet ke korenum nebo neco v tom smyslu… :))

Napsal spoock (Anonymně), 9.10.2007 13:31:34 - IP:195.39.100.x

i já bych uvíal nějakej rip :)

Napsal Golem (Anonymně), 9.10.2007 07:13:57 - IP:195.113.181.x

@jirka: A nechces to nekam hodit?:)

Napsal jirka.maso (Anonymně), 8.10.2007 22:22:38 - IP:89.102.67.x

Pokud chcete vědět něco víc o armě 2, tak silně doporučuju aktuální LEVEL DVD kde je 10ti minutová prezentace doplněná nepřetržitym komentářem tvůrců. Je tam víc informací než kdekoli jinde a s ubohou „reportáží“ v gamepage se to nedá vůbec srovnat.

Napsal spoock (Anonymně), 8.10.2007 21:33:12 - IP:195.39.100.x

obvykle se do takových keřů neschováte ani v reálu, protože jsou tam větve

Napsal Harrier (Anonymně), 8.10.2007 20:46:00 - IP:85.70.182.x

evil: jj je to ostrovem :) oproti OFP je tam strasne malo krovi, asi kvuli zmenseni HW narocnosti a kdyz uz nejaky to krovi najdete, tak do nej nejde vlizt jako v OFP, protoze vas blokuje kdyz uz se vam do nej povede schovat, tak zas nevidite prez prilis vysokou travu..

Napsal Deli (Anonymně), 8.10.2007 14:12:36 - IP:85.207.248.x

Apophis: Nj si musíš sladit velikost bito z 32 na 16 a mně to jede v poho, skus ještě sladit monitor : D, ofp se mi zdalo šedé tak jsem tam hodil dxdll.

Napsal Apophis CST (Anonymně), 8.10.2007 11:10:04 - IP:194.213.39.x

Tak když už je konec těch hádek, tak bych měl otázečku. Je QG o něco tmavší a ne tak přehnaně barevnej než arma???? Nebo se mi to jenomzdá? Třeba lesy listnáče se mi zdají tmavší, ale nevím no, ale barevně se mi to líbí víc, ale nevím jestli mi už neodchází monitor :D:D:D

Napsal Sarge (Anonymně), 8.10.2007 10:34:04 - IP:62.177.114.x

Asi uz „mimo tema“ kdyz reknu ze datac za ty 400kc stoji, co?

Napsal Celoush (Anonymně), 8.10.2007 09:25:14 - IP:85.207.122.x

Nahazuju moderování. Prosím všechny, aby se aspo? dokázali podívat s odstupem a pokud možno mluvili jen za sebe. Také bych rád, abyste ze svých problémů hned nedělali všeobecný problém. Stejně tak pokud vám něco vadí neznamená, že to vadí všem! Někdo má rád vdolky, jinej zase holky.

Napsal Atreid k Celoushovi (Anonymně), 8.10.2007 08:57:25 - IP:212.24.147.x

nechces udelat dva bulvary ofp a arma ? ty co chtej hrat jedno at nelezou na druhy… a nebo to už zamkni :)

Napsal evil (Anonymně), 8.10.2007 08:38:28 - IP:88.103.232.x

@Deli: prave ze ta poust me tam nejvic sere…

Napsal admix (Anonymně), 8.10.2007 08:17:11 - IP:89.102.120.x

Tak se vrat ke koridoru a neplet se do debaty ;)

Napsal Deli (Anonymně), 8.10.2007 08:03:37 - IP:85.207.248.x

Sahrani je hezkej, ale nelibí se mi stromy a trava :) já mám nejraději ctfka na poušti a v podvečer.

Napsal evil (Anonymně), 8.10.2007 07:05:27 - IP:88.103.232.x

no nevim, pro me muze byt tech map kolik chce, ale na Sahrani mi to pride strasne divny… blby prostredi pro CTFka… :/ chtelo by to nejakej dobrej ostrov, neco jako Lipovac atp… :)

Napsal Deli (Anonymně), 8.10.2007 00:42:07 - IP:85.207.248.x

Evisual ? LOl to bych do tebe neřekl, mapy od bli nejsou sračky jsou jedny z nejlepších.

Asi si pleteš corridory hexeny a never scaredy třeba se small geraldem, iguanou atp atp, je jich tam přes 100.

Napsal eVisual (Anonymně), 7.10.2007 22:18:34 - IP:85.207.112.x

Asi mám jinou verzi Army, nemám žádný problém a vše běží tak jak má. :-) Od vydání jsem se nepřipojil max tak 10× (problém možná ani nebyl v Armě), modrá smrt nikdy. Co týče níže uvedených bugů, neznám žádnou hru, které by se nedalo vyčíst spousta problémů. OFP nevyjímaje. Dále,to že není nikdo kdo by udělal CTF a CTI v kvalitě jako v OFP je problém spíše v rovině „hodně SPAMU málo práce“. Na druhou stranu, dobrých CTF na turnaj je poměrně dost. Tím nemyslím Deliho styl coridor, hexen a ostatní sračky od BLI. To je asi tak vše, tak zase za rok, čus :-D

Napsal spoock (Anonymně), 7.10.2007 21:13:49 - IP:195.39.100.x

2 Stalg: jo, to se stává (převážně), ale běhěm hraní to docela zamrzí

Napsal Stalg (Anonymně), 7.10.2007 21:08:19 - IP:194.108.144.x

pro ty co pořád nadávaj na to že jim nejde připojit tak je to bug a mě a soustě lidí co znam to dělá jen při prvnim připojení když to člověk zkusí znovu tak se připojí … a nebo si před tim spustí třeba editor a pak se to i rychlejc načte

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 20:11:52 - IP:85.207.248.x

No mohlo by to bejt zajimavý jít s taškou do obchodu a nani napsáno mistři České republiky v Armed Assalut :D

Napsal Golem (Anonymně), 7.10.2007 18:39:40 - IP:213.192.61.x

@Deli: O ceny ani moc nejde… Drtiva vetsina turnaju byla bez cen a nevzpominam si, ze by to nekomu vadilo;-)

Napsal BuBen (Anonymně), 7.10.2007 18:17:09 - IP:217.75.215.x

jirka.maso Moje řeč, marketingové oddělení už asi vymýšlí nějaké plány na ArmA 2 :-D

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 14:51:52 - IP:85.207.248.x

• Maso : Myslíš nakupní tašky ? :D

Napsal jirka.maso (Anonymně), 7.10.2007 13:48:29 - IP:89.102.67.x

Koukám že debata pokročila celkem do nikam. Ty co hrajou Armu nebo OFP tu melou do kola furt to samý o tom jak je ta jejich hra lepší…

Snažím se hrát obě hry najednou,(což rozhodně nepovažuju za chybu, viz. atreid) a ofp u mě pořád vede asi tak 8 ku 2 oprati armě. Vede u mě svou jednoduchostí a dynamikou v roli pěšáka, kterou arma nemá. Třeba v armě nechápu, jak se ten voják musí ZASTAVIT a ZNOVU rozeběhnout, když vleze na lehkej kopeček nebo přeběhne práh domu! Hrůza děs. Taky se mě zdá, jakobych neměl v armě 50fps co ukazuje fraps, ale tak 15. Asi to je další reálnej prvek > dopad nohy na zem, něco jako dup-cuk-dup-cuk-dup-cuk…

Přes to všechno si ale myslim, že největší chybou bylo nedání army na GamePark. A je to chyba BIS. Co bylo za problém sponzorovat server a udělat zaváděcí turnaj, dát tam ty píčacký předměty jak byli v lednu > helmy, tašky, trička. Lidi by se třeba chytli. To samý udělal CDProjekt s FEARem na GP.

Čest…

Napsal Golem (Anonymně), 7.10.2007 13:38:33 - IP:213.192.61.x

@Apophis: Kazdej holt nema nadopanej komp a na to musi vyvojari taky myslet a hru co nejvice zoptimalizovat, protoze i ti, co nemaji/nechteji kupovat kazdy tri roky novej nadupanej komp, tvori nezanedbatelnou kupni skupinu…

Napsal Golem (Anonymně), 7.10.2007 13:34:02 - IP:213.192.61.x

Tak ja si troufam stejne jako Soudruh tvrdit, ze moje masina s tim nema problemy…

Napsal spoock (Anonymně), 7.10.2007 13:24:44 - IP:195.39.100.x

2 Deli: jenže když to takhle kope skoro všechny co jsou na serveru? osobně mi to dělá spíš na EPJ a spojení je dobré, zahraniční servery mě moc neberou

Napsal Renee (Anonymně), 7.10.2007 13:21:06 - IP:86.49.63.x

Vy tady rikate ze nadavame na Armu jen proto ze je proste jina a at nehrajeme obe hry najednou. Ale tady je ten problem jsme chteli prejit na stejnou hru jen vylepsenou s lepsi grafikou. Ale oni se rozhodli vydat jinou hru a to je to co lidem vadi. DELI.. No ti nevim ale jestli ti 5z6ti lidi reklo ze armu nehraje kvuli hardware co ma doma, tak ti nevim Me osobne na tuhle otazku ze ma slabej komp odpovedel snad jeden z deseti.. Apophis.. Co tady zase utocis stim ze mas super cuper komp a ostani ho proste nemaj a zavidej a nadavaj.. Znam spoustu lidi co maj nadupany komp a stejne armu nehrajou a pak znam lidi co maj docela slabej a hrajou takze to o HW neni…

Napsal admix (Anonymně), 7.10.2007 13:06:17 - IP:89.102.120.x

Ja zalozil hru taky nemuzu – pise mi to Invalid CD key (mam online sprocket verzi). Kdo mi to vysvetli? Mozna to bude taky tim, ze mam pomalej pocitac, mozna to bude mym pripojenim na loopback ;D

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 12:11:05 - IP:85.207.248.x

No pokud tě to vyhodí třeba na etc servru, tak je to věšinou tvým připojením, že to nestihneš načíst.

Chod na zahraniční jako my rules :)

Napsal spoock (Anonymně), 7.10.2007 11:50:21 - IP:195.39.100.x

jedinej neduh kterej se poslední dobou děje je RELACE UKONČENA bez většího důvodu, nicméně problém může být i na straně serveru :(

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 11:05:17 - IP:85.207.248.x

Jenom dodám, že není všechno jak to vypadá.

Až donedávna jsem nemohl zakládat sitovou hru, vždycky mi to spadlo, myslel jsem že ej to ve hře, ale i tak mi to nevadilo, nakonec jsem zjistil, že to bylo připojením, ještě jsem se vtom, ale nepídil.

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 11:01:43 - IP:85.207.248.x

Jedinej závažnej bug co je v 1.08 je ten javelin, to střílení přes zed je blbost, přes křoví možná střílí ty aička.

Napsal Tunac (Anonymně), 7.10.2007 10:38:42 - IP:83.240.70.x

Je zajímavé, že většině lidí, co blbne Arma, tak blbne od patce 1,08. Na 1,05 to hráli bez problémů. To asi v železe nebude. Kdepak udělali soudruzi z NDR chybu????

Napsal admix (Anonymně), 7.10.2007 10:18:18 - IP:89.102.120.x

Jasne, vsichni nadavame, protoze se nam to seka :DDD Boze, tady je zas nasrackovano .. Ad apofis a jeho „soft“ – nechapu, jak muzes military airsoft/paintball srovnavat se hrou, to snad ani nejde :)) ja osobne teda dam prednost military paintballu pred cimkoliv na kompu, to se vubec neda srovnat

Napsal BuBen (Anonymně), 7.10.2007 09:39:47 - IP:217.75.215.x

Bylo mi blbý psát tu slohovku sem, tak jsem to hodil na blog: http://djbuben.hustej.net/…ni-se-perou/

Jinak se opravdu směju těm, co si myslí, že je to slabým HW! Porovnávat si péro si běžte jinam :-D

Napsal sk (Anonymně), 7.10.2007 09:29:06 - IP:84.42.156.x

ne vetsina lidi na to nadava, protoze sme cekali neco vic…

Napsal Aron (Anonymně), 7.10.2007 09:20:40 - IP:88.101.40.x

Většina lidí na Armu nadává jen proto, že na to jejich mašina prostě nemá. Po aktualizaci na 1.08 je Arma mnohem dál než Flashpoint, kterej jsem hrál asi 3 roky, takže vim o čem mluvim.

Napsal Soudruh (Anonymně), 7.10.2007 09:18:53 - IP:86.49.56.x

Hezká debata, jen co je pravda. Je zajímavý, že admix nebo já máme slušný kompy a Arma na nich píčuje, tim to zas tak nebude. A jinak k softu, když ho chodíš hrát, tak jistě. Jestli máš aspo? náznak milit. softu, tak je fuck co držíš, páč si v 99 ze 100 případů nestřelíš.

Napsal Apophis (Anonymně), 7.10.2007 06:20:35 - IP:89.235.0.x

@Atreides – teď si uhodil kladivem na hlavičku. Je to tak. Sám jsem asi před měsíce zkoušel návrat k ofp (ne že bych přešel uplně). Nainstaloval jsem kde jakou srajdu (ffur, dxdll, new mapy) abych měl i po grafické stránce dobrý pocit, ale po několika hodinovém hraní jsem toho nechal. A důvod? Ve hře jsem měl hodně omezení, která jsou v armě vyřešeny. ANO. Po tomto poznatku jsem na ofp definitivně zanevřel, jelikož jsem poznal, že ofp je O HODNĚ HORŠÍ NEŽ ARMA. Jen výčet= v ofp není kde se pořádně krýt, nebudem si nalhávat, ale na vegetaci a objekty je ofp chudší, co se týče zabíjení je v ofp AI HORŠÍ, trvá jim 5 let než po tobě začnou střílet (i když musím uznat že ve ffur je to dotaženo k dokonalosti), pc nezválá ofp jako armu (dám si 3 pěchoty na 3 pěchoty a co se neděje, hra se seká, ble). Vojáci v zástavbě? Děláte si kozy? V ofp by neměly být ani budovy aby to měla ai lepší. Les? problém pro tanky. že jsou ai na silnicích lepší? a kde sjte to viěli proboha? nechtějte vědět co delá ai v ofp za prasárny, v armě alespon tolik tanky a auta nepřejíždí vlastní vojáky…

Zkrátka nemá cenu hrát ofp a armu součastně, vlastně ani nevidím duvod, vždyt arm,a je lepší…

@Deli--- tak s tebou plně souhlasím a věřím tomu. Je to tak. Na začátku když vyšla arma, to bylo ale „modrých smrtí“ viďte? Ha, a to že mě a dalším XXX lidem co měli podobnej nebo lepší pc než já se NIKDX nic podobného nestalo??? Hra se chová podle toho, na „čem“ ji pustíte. A bis přece nemůže za to, že vydá hru s vyššími harwerovými nároky. Všichni si stěžují, že je sere načítání obrazu při změně pohledu třeba kamery. Já ten problém nemám, jelikož mi to počítač načte během chvilky. Umíte si představit, kdyby to pc muselo nahrát vše? To by se vám ty kraksny rozpadly na kusy. JE TO SICE SMUTNÝ ALE JE TO TAK. Ted jdu hrat airsoft, tak mě napadá přirovnání. Když budete mít v softu manuála za pár šupů, tak ve většíně případů nebudete mít proti aeg šanci. A za chvíli vás soft začne srát, protože budete pořád mrtví a třeba jen díky zbrani. Ale nenecháte toho a budete to hrat dál. Tak je to i s armou. Máte šunky pomaly a nadáváte na armu, ale i tak ji hrajete. Ale čí je chyba že máte komply takový jaký máte? Je to hnusný ale je to tak. Pokud holt v softu nekoupíte lepší zbran, je to vaše chyba že to hrajete s tou šitkou, stejně tak v armě když hrajete na 486ce… Ale nesvádějte to na BIS..... zdar, musím běžet :P

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 01:11:39 - IP:85.207.248.x

Jo a abych nezapomněl, když jsem si naposledy zapnul OFP ( asi před mesicem ) tak jsem si zašel zahrat CTF do sveta, když jsem pul hodiny čekal na reas tak jsem si chtěl zahrát. Ikdyž mně to nebavilo půl hodinu jsem vydržel ,a více než hrál jsem kecal s hráči. I přes mou „neangličtinu“ jsem zjistil, proč lidé nehrajou ArmA, 5z6 odpovědí bylo kvůli slabému pc atd.....

Nevím proč jsou češi takoví divní a stežujou si jen oni.

Ahh jo zlatý mír, když ArmA ještě nebyla, když ještě nikdo neměl ani zdání o Armě ani OFP 2. Kde jsou ty časy.

Omluvte pravop. chyby, už mi skoluzavají oči.

Napsal spoock (Anonymně), 7.10.2007 01:09:51 - IP:195.39.100.x

2 Atreides: ámen bratře

Napsal Deli (Anonymně), 7.10.2007 01:06:55 - IP:85.207.248.x

Na server <BLI> ( Black Lion Italy ) je necelých 100 CTF map udělal je Ninjadx ( Ade )

Patří mezi ty nejlepší mapy co jsou, samozřejmně s mcy mapami.

Ach jo, asi si najdu nejakou jinou zábavu než číst bulvár, asi půjdu číst bi fora.

• Atreid : Souhlasím obě hry se hrát nedají, taky hrahju těch her víc, a určitě si nepůjdu zahrát call of duty a potom oblivion a následovně armu a pak srovnávat kde jsou jaké chyby.

!Ono pokud někdo se neorientuje mezi hrami ( jedno kde jestli nesleduje weby nebo něco jiného )tak sprominutím ví hovno.

Napsal Atreides (Anonymně), 7.10.2007 00:28:19 - IP:213.210.165.x

a ještě o mapách…

Jak tu již někdo zmínil, že kámoš dá doporučení o nějaké hře. S tím souhlasím. Sám jsem tak k OFP přišel. A vzhledem k tomu že tato hra v té době byla pravděpodobně dost kvalitní, našlo se i dost lidí (programátorů), kteří začli tvořit MP mise (všeho druhu). Proto vzniko tolik map.

Přišla ArmA – ti lidé co hráli OFP armu zkusili, řekli že to je pitchovina, že se to nedá hrát a uninstal – na nějaké patche se už nečekalo. Tito lidé odešli – už nemá kdo tvořit mise. Ti lidé už tu nejsou.

Jen pár – jen těch pár co udělalo C&H, MCY-CTF, FF a EVO a další coopy (sry nesleduju to) Toť vše. Nikdo další už nepřijde. Už nebude dělat mapy. Už můžeme hrát pouze to co je. A nebo čekat, a nebo poprosit někoho o kom víme, že to umí…

Napsal Atreides (Anonymně), 7.10.2007 00:20:35 - IP:213.210.165.x

Můj malý skromný poznatek…

Tunaci a dalsi nespokojeni kteří hrajete stále ofp a armu zárove?. Myslim že děláte jednu zasadni chybu. To že hrajete stále obě hry!!!

Hned vysvětlím – já OFP zavrhl již dávno, když jsem zjistil tu funkci LOD co změnšuje objekty ve hře. Šel jsem hrát Lineage2 a na ofp se uplne vysral. Pak si koupil Armu – byl nasranej především na SF a mít stále zapnuté cd v mechanice a na hratelnost jsem si zvykal. Nyní pokud si chci zkusit OFP a zahrát si CTIčko, jsem totálně v prdeli, protože ofp už neumim ovládat! Prostě Arma má svoje specifické vlastnosti všeho, že návrat k OFP mi ani nejde. A vzhledem k tomu že to ofp tedy nehraju, už nějak nerozeznávám rozdíly. Běž si zkusit Battlefiled, COD, farcry – uvidis že budeš nadávat jak ty zbrane střílí úplně jinak !!! A jak se divíš, žes nekoho trefil a on nepadl ?!

Vy co hrajete oboje, máte problémy NEUST?LE na očích – stále budete srovnávat, ale myslím si, že ArmA a OFP jsou jiné hry, které se srovnávat nemohou.

Každopádně teď zase na stranu BIS (a nechci srovnávat):

  • sere mě když sebemenší změna terénu změní můj běh na chůzi
  • sere mě že jeep zpomalý ikdyž přejede v podstatě drn trávy
  • tady jsem asi lama, ale hod granátem jsem se doteď nějak nanučil – nikdy nevím kam ho házím – nikdy to nedokážu přesně odhadnout – místo (a nemluvě o té době)
  • a další na které si vzpomenu zase při hře
Napsal Stealth (Anonymně), 7.10.2007 00:19:11 - IP:85.71.139.x

No tak trosku odbocim:D Na EPJ servru jsou nove Evolution mapy a to Blue a Red 4.0. Ai j sou tam dost tezke a pkud neznicite radiovou vez posili vas rozdrtej:D Mimoto ve hre pak po urcitych bodech muzete si privolat ammo artilerku chemickej utok ci Atomovku ta je fakt povedena! Zejtra budeme zase hrat tak se stavte je to prca:D

Napsal spoock (Anonymně), 6.10.2007 23:52:41 - IP:195.39.100.x

co vím, tak původní turnajové mapy dělala spíš komunita a né BIS, stejně tak křivdíš BIS, že nemaj alespo? snahu, kdyby se na nás vysrali, tak by zůstali u 1.05 a šmitec (to některé firmy jako dělají). Je jen málo firem, které dělají nějaké akce pro hráče, musíš brát v potaz, že BIS je malá firma s malou kapacitou, jinak co vím, tak občas dávají do soutěží svoje produkty, takže si nemyslím, že nic nedělají. Nemysli si, že BIS neposlouchá stesky hráčů, máme tady fóra, bug report, community wiki a i když BIS neodpovídá na kde jakou břečku, tak si ji přečte a oni jsou ochotný i odpovídat docela často na přitroublé otázky. ArmA není o hraní za každou cenu, kdyby to z mé strany třeba tak bylo, tak by už putovala dávno do koše, takže je to spíše jen domněnka. Já nehrál ArmA za každou cenu jen první měsíc absolutní nehratelnosti než vyšel 1.01 a v zápětí 1.02 od kterého se dostala do fáze hratelné po internetu.

Napsal Tunac (Anonymně), 6.10.2007 23:17:55 - IP:83.240.70.x

Pro všechny, vyberte si, co komu odpovídám. Nejlíp ohodnotil Armu Masák. A osobně si myslím, že Armu chce hrát 90% těch, co tu píší. Ale řekl bych, že přes 50% ne za každou cenu a v tomto stavu. Atreidův turnaj udržel Armu dost dlouho naživu. Ale pak ho, a nás, ostatní „betatestery“, BIS nepodržela a nic pro život Army neudělala. (Otestovali jsme BIS Armu, vydala patchy, aby byla prodejná v jiných státech.) Ale proto, že jsme Armu dostali jako polotovar, tak v nás je jakási naštvanost (aspo? ve mě). Většina české a slovenské komunity přešla do Army z OFP a těšila se, že se bude pokračovat válka klanů. Ale mapy nejsou. Tady BIS totálně zaspala. Já doufám, že si na LANce s Armorem v klidu vyměním názory, jak zlepšit Armu. Objěvil se tu dobrý názor, že BIS by měla pro udrření komunity něco dělat – uspořádat nějaký turnaj a věnovat nějaké ceny. Navíc by si měla vyslechnout stesky hráčů, co jim vadí a podle toho udělat patche. Zasloužíme si to. To, že se mnozí vracíme k OFP je zoufalství, chcem hrát pořádné mapy a na českých serverech se většinou hraje Evoluce v málo hráčích. A kdo ji hrát nechce, tak si jde zahrát něco jiného.

Napsal Apophis (Anonymně), 6.10.2007 22:18:18 - IP:89.235.0.x

No a já si myslím, že jedinej Medvěd smýšlí zcela normálně (mám stejnej názor jako on a nejen v tom jak sem si všiml, ale nedokážu to říct tak stručně a hlavně bez vulgarismů, jelikož se mi chvílema chce taky blinkat). Víte co? Tak holt tu armu nehrejte. Ten kdo říká, že ofp je lepší by měl snad hrát ofp a ne armu? Tak už kurva držte hubu a nebo hrejte ofp. Jinak jste zřejmě nemocní. Když budu mít dvě auta a jedno se mi nebude líbit, tak budu jezdit tím druhým. Proč teda nehrajete ofp a hrajete armu??? A naopak.Proč když hrajete ofp proč melete o armě? O který víte minimum a nebo ji hrajete na poddimenzovaných sestavách s windowsema zamrdanejma sračkama- pak se nedivte že to hází chyb jak… radši jdu spát

Napsal felcarkiller (Anonymně), 6.10.2007 21:49:48 - IP:89.176.205.x

no ja si hlavne myslim, ze nejvic placa medved…

Napsal spoock (Anonymně), 6.10.2007 21:46:42 - IP:195.39.100.x

jenže tu prodejnost udělali jen původní hráči OFP + možná pár maníků :) jinak Faly máš recht, normální (ne!)OFP fanoušci jdou z prvu po SP u kterého v ArmA nikdy nebyla přílišná záruka kvality už jen díky bugům (včetně Queen's Gambit). Jinak předpokládám, že komunita to koupila právě spíš díky MP, ale je pravdou, že zanedbat SP je rovněž chybou, osobně sami jsme to prožili a ti největší odvážlivci až do hořkého konce.

2 Aron: to mě taky štve, osobně doufám, že do ArmA2 pár ženskejch udělaj aspo? pro estetiku, protože není nic lepšího než když vojáci mluví o něčem co ve hře vlastně vůbec neexistuje (Marie je alien s pařáty, takže se nepočítá jako žena).

2 Medvěd: osobně doufám že nekrachne, protože to je jediná firma, kvůli které hniju ještě u her, to ostatní je z větší části komerční póvl. (občas si ho taky symbolicky zahraju).

2 Novyz: jo, taky jsem už toi viděl, docela pár záběrů, ale zatím je to stejně dost ranná verze s ještě SLA jednotkama, snad budou mít rusáci ty pěkný helmy, které jsem viděl v ranné GAME2

Napsal Faly (Anonymně), 6.10.2007 21:28:45 - IP:195.47.97.x

@Tunac & Armored Sheep: Slíbil jsem sice, že budu hodný, ale nedá mi to, abych se nezapojil: ArmA si nový zákazník nekoupí primárně kvůli MP. Normální hráč nejdříve zkusí SP a kampa? a pokud ho hra zaujme, dá se na MP. Předpokládat, že si nováček hru pořídí primárně kvůli MP, je dost zásadní podnikatelský omyl. Úspěch OFP byl postaven na inovativnosti hry a množství komunitních addonů, misí a kampaní. Jenže nikdo nezačne dělat slušné mise a kampaně pro ArmA když ví, že ArmA nikdo nekupuje. A hra se nekupuje, protože… No, nebudu komentovat. Zkrátka, dá-li mi kamarád referenci, že hra stojí za starou belu, může vyjít tucet superrecenzí, na webu hry se výrobce může sebevíce chvástat, ale já si tu hru nekoupím. A nekoupím si ji ani po sto padesátém patchi, protože už zkrátka má Kainovo znamení. A, jak asi víte, Kainovo znamení nosí i všichni Kainovi potomci. Takže ať bude ArmA-2 sebelepší, od začátku bude bojovat s děditstvím svého předka. Jak se píše: prokleta do třetího a čtvrtého kolena. Nechci strašit, lidská psychika takhle funguje. Jedinou nadějí pro ArmA-2 je, aby byla už při příchodu na trh ve 110% stavu. Pokud ne, zůstane z BIS jen výrobce vojenských simulátorů a hry bude moci odpískat.

Sleduji pravidelně týdenní žebříček prodejnosti her na www.jrc.cz – za poslední rok byla ArmA před OFP jen tři týdny.

Napsal Aron (Anonymně), 6.10.2007 20:32:24 - IP:88.101.40.x

Ten Royal Flush se mi docela líbil, jen to mohlo být trochu delší. Jen mi štve, že se tam pořád mluvilo o královně, ale nikdy jí neukázali. Proč vůbec nejsou v Armě mezi civilisty žádný ženský.

Napsal Medved (Anonymně), 6.10.2007 19:08:34 - IP:77.236.209.x

Pirjam … prevadis diskuzi do osobni linie,tak se mej hezky a timto to ukoncujem.pijemny vykend ti preju.

Napsal Pirjam (Anonymně), 6.10.2007 19:01:29 - IP:89.102.198.x

Medvede tak přece nebudeš jako my, tak ahoj

Napsal Medved (Anonymně), 6.10.2007 18:42:52 - IP:77.236.209.x

Pirjam…Ono to tak dopadne,protoze velka cast komunity placa vylozene nesmysli a nic podstatneho,nebo duleziteho co se Army tyka se tady nedovim.JEN SPAM!

Napsal Pirjam (Anonymně), 6.10.2007 18:31:15 - IP:89.102.198.x

Ty Medvede tak se sem prostě nedívej

Napsal admix (Anonymně), 6.10.2007 18:29:50 - IP:89.102.120.x

Ja netvrdim, ze arma je ve spouste vecech suprova, ale bohuzel ty zakladni chyby mi dokonale prekrejou jakejkoliv dojem ze hry

Napsal Novyz (Anonymně), 6.10.2007 18:13:18 - IP:62.204.252.x

sorry já zopoměl dám v posledním příspěvku odkaz:) http://www.ceskatelevize.cz/…me-page.html?…

Napsal Novyz (Anonymně), 6.10.2007 18:12:34 - IP:62.204.252.x

Tady to je dnešní GamePage, je tam ta zmi?ovaná reportáž o arma2

Napsal Medved (Anonymně), 6.10.2007 18:08:46 - IP:77.236.209.x

Ehm,mě tam chybí rybníček s kapříčkama.Ehm kde mám svého kačera Donalda?Vzlyk mě se auto zastavuje o křoví,hek nikdo mi nepokosil trávu v minovým poli, beee zlatej Flashpoint tam mi UAZ lítal padesát metru do víšky....... Si děláte prdel ne?Jděte si hrát co vás baví a co vám kompl zvládne a nespamujte! Holt je Arma Sračka a bastafidli!Ja taky nechodím brečet na fórum The Sims že mi v koupelně teče jen studená voda!Některý názory na nekvalitu hry chápu,ale co se tady dočtu je naprosto nevídané!Doufám ze BIS krachne,at přijdete o to co vám BIS nabízí za produkty a zůstanou vám nějaký komerční vokurky vod Codemasters a dalších Walt Disny vydavatelů!Protože tenhle trh bohužel zničí i kvalitní produkty a potom až vyřadí konkurenci z akce tak si zahrajete leda tak nějakou telenovelu… Vězte že na výrobce her jsou vyvíjeny čímdál vyšší tlaky! Společnost chce vidět čísla a procenta zisku,prodeje a podobně! Jestli BIS KRACHNE, Tak nám zůstane jen ARMA a ten old Flashpoint!Protože žádnej BIG vydavatel neudělá hru,která se nebude prodávat,takže Telenovely v herním průmyslu jsou vítány! Tak a ted honem rychle běžte roztrhat plakát,rozlamat media a zapálit bednu od munice at se ty sračky Army zbavíte himlhergot krucifix element!

Napsal spoock (Anonymně), 6.10.2007 17:01:03 - IP:195.39.100.x

osobně letový model v 1.00 verzi byl opravdu nepoužitelnej a v poslední verzi je to, co mělo být už od začátku, prostě trochu upravená verze toho starého z OFP, nadruhou stranu chválím předělanej letovej model letadel, který je mnohem dál než v OFP, který mě dokázal v určitých situacích spíše nasrat, stejně tak v pohybech s mířidly vede opět ArmA a o naklánění ani nemluvě, tady opět vede ArmA atd. atd., navíc v OFP se taky zabrzdíš o kde jakej strom v ArmA2 bude šumět vítr v korunách stromů? bezva, konečně bude les zas trochu lepší :) a je mi jedno, že vám se zrvona nelíbí že maj mít vojáci lepší xichty, pro mě je to jedno z dalších věcí jak obohatit hratelnost v SP, protože v MP je to každému putna a co je na tom, že to bude až v roce 2008? osobně hry od BIS nevycházej tak pravidelně jako hry od EA a Ubi a je s podivem že to v roce 2006 nikomu ani nevadilo

Napsal Deli (Anonymně), 6.10.2007 16:53:31 - IP:85.207.248.x

• Novycz: Já si naštestí našel už 2 brigádu takže si vydělávám na novýho kompa :)

Napsal Henryke (Anonymně), 6.10.2007 16:24:33 - IP:89.176.22.x

Plně souhlasím s Karlossem!

Napsal Novyz (Anonymně), 6.10.2007 16:15:32 - IP:62.204.252.x

Dnes byla v Game-page reportáž z Lipska o ArmA 2. Prý tam bude padat listí ze stromů, nízká oblačnost, vítr bude šumět v korunách stromů atd. A bude se tam údajně plně bojovat …

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 6.10.2007 16:05:49 - IP:213.19.58.x

Plně souhlasím s Jirkou.masem a se Spoockem. Hra je těžká a je to o zvyku. A opravdu nadávat na ni jenom proto, že ji nedokážu hrát je směšné. Arma je hratelná. A Tunáči v trávě si můžeš i kleknout a uvidíš dobře :) Je pravda že si na blembák nemůžeš dát nějaký to roští, no. Stejně většinou bojuješ ve městě bez trávy nebo používáš techniku a tam ti tráva nevadí. OFP mě velice bavila ale teď po roce hraní AA když ji pustím promi?te mi, ale to přece nejde. To je nebe a dudy.

Napsal Pirjam (Anonymně), 6.10.2007 15:39:12 - IP:89.102.198.x

Pro evil- většině hráčů je snad jedno kdo tu hru dělal nebo jestli bu de někdo nasranej, chceme prostě hrát

Napsal jirka.maso (Anonymně), 6.10.2007 15:13:41 - IP:89.102.67.x

Hodně lidí tady zamě?uje „bug“ uplně s něčim jinym. Jedinej bug, kterýho si může běžnej hráč všimnout je ten javelin jak psal tunáč.

Osobně si myslím, že lidi co tu hru drbou a kritizujou se nedokázali smířit s tim, že ta hra je asi tak 10× těžší a reálnější než původní OFP. Nebál bych se napsat, že to je jedna z nejtěžších FPS. Právě z toho plyne celá (ne)hratelnost, která je přímo úměrná extrémně přehnaný reálnosti, jakoby autoři dělali hru pro sebe a ne pro nás.

Přes to má hra v sobě spoustu kladnejch věcí. Např. někdě dole v diskuzi zmíněnej letovej model vrtulníků. Dohrál sem znova kampa? v armě a mise s ah1 patřili k tomu nejlepšímu (což byli paradoxně ve verzi 1.00 mise nejhroší). Přiznám se, že mě celá kampa? docela bavila. (až na toho šíleně trapnýho moderátora, ještě hůř nadabovanýho).

Nic to nemění na tom, že arma je na dnešní dobu v hodně věcech pozadu, co třeba rag doll fyzika? Pár předdělanejch animací smrti v roce 2007 to je fakt něco. A že v roce 2008 budou mít animovaný obličej? To je vtip? BIS začíná pomalu ujíždět vlak, teda jestli jim už dávno neujel…

Napsal Deli (Anonymně), 6.10.2007 14:59:15 - IP:85.207.248.x

• Admix – co se týče realičnosti, taky ti cvhíli trvá než tu mapu s kapsy vytáhneš ne ? :D

Napsal admix (Anonymně), 6.10.2007 14:43:04 - IP:89.102.120.x

A to s tou mapou ti jako prijde normalni? Holt jsem asi narocnej divak … A takovy veci jako zrovna zastavovani auta o krovi ti neprijde tak zavazny? To uz fakt nevim, jestli nehrajem jinou hru kazdej :)

Napsal evil (Anonymně), 6.10.2007 14:33:34 - IP:88.146.178.x

doufam ze OFP 2 bude mit vetsi uspech nez Arma… to pak budou BISaci aspon nasrani :))

Napsal spoock (Anonymně), 6.10.2007 14:11:52 - IP:195.39.100.x

dost bugů podobného a ještě horšího je v OFP a krom té nepřehlednosti v trávě a občasnému zastavování hummvee o malé keře či občasnému jizdnímu modelu některých vozů, tak zas tak hrozné to není aby se to nedalo hrát, jsou tam sice bugy, ale nejsou tak závažné, aby to od 1.08 kazilo celkévý dojem z MP a trousit nadávky může jen ten, co ArmA prakticky nehraj. Proč ArmA hraju? Osobně jsem dost citlivý na jednotlivé aspekty u her a nemůžu si pomoct, ale občas opravdu brečíte jak malé detičky bez většího důvodu, oplakávat tady SP nebudu, protože to nemá cenu, ale u MP vás nepochopím asi nikdy, protože mě baví už v základu víc než OFP, ještě by to ovšem chtělo nějaké nové módy a taky trošku omezit Evoluci, která je fakt až nehezky masová, ale jelikož to tady z vás hraje tři a prd, tak se asi bude hrát dál, protože se dá hrát i v malém počtu lidí

2 admix: i na výkonném kompu s velkou pamětí to občas chvilku s tou mapou taky trvá (obvykle první načtení), ale dá se to přežít, takže tohle není bug

2 zem: střelba je jen o zvyku a s odstupem času vzhledem k realističnosti je to krok kupředu, takže tohle ti nepočítám

Napsal Deli (Anonymně), 6.10.2007 13:41:49 - IP:85.207.248.x

Někdo sem psal, že není co a ským hrát, což není pravda, důkazem je asi malý pohyb v ArmA scéně. CTF se hrají často. CaH taky. Takže si vybere každej.

Napsal Deli (Anonymně), 6.10.2007 13:37:00 - IP:85.207.248.x

• Michal : Jdi do adresáře ArmA a tam si najdi složku Addons, následovně vyhledej soubor sounds.pbo ( formát zip ) a ten rozbal utvoří se pbo soubor, následovně si odtud stáhni prográmek unpbo ( nebo zde nechej , icq , email a já ti to pošlu )

Až do budeš mít tak v programu zadáš cestu k pbo souboru a zvolíš decompress a je hotovo, potom máš zvuky v wss formátu ;-)

AVE, Deli

Napsal admix (Anonymně), 6.10.2007 13:25:26 - IP:89.102.120.x

Armore, ja nad armou budu brecet tak dlouho, dokud neopravite aspon ty nejzakladnejsi chyby, co bijou do oci – do ty doby nepochopim nikoho, kdo mi bude tvrdit, jak je to skvela hra. Az opravite takovy zakladni veci jako kolize (uz nekdo videt pruhledny krovi, ktery dokaze zastavit hummer?) nebo i takovou blbost, jako ze pri prepinani z mapy do hry to trva treba tri vteriny (subjektivni, asi zalezi na pocitaci – uznavam), tak vam poblahopreju a budu rad, ze jsem si to koupil. BTW STG77 mi nedavno posilal link na jeho rozhovor s Placebem a z toho jsem nabyl dojmu, ze si vsichni myslite, ze zpusob, jakym jste tu hru udelali jste vymysleli nejlip ze vsech – nevymysleli :)

Napsal Michal (Anonymně), 6.10.2007 13:07:23 - IP:85.71.9.x

nevíte kde najdu v arma složku se zvuky a jak ji rozpakuju

Napsal Golem (Anonymně), 6.10.2007 12:30:32 - IP:213.192.61.x

@zem: Prave o strelbu se mi jedna predevsim… Na tu jsem si vubec nezvyk… Jedno ovsem musim BI velmi pochvalit, abych jen neremcal.. Co se mi na ArmA velmi libi, je letovy model vrtulniku… Sice bych rekl, ze patch 1.08 byl pro letovy model od 1.05 krok zpet, ale i presto je pro me letani s vrtulnikem v Arme na pri nejmensim hodne vysoke urovni;-)

Napsal zem (Anonymně), 6.10.2007 12:09:14 - IP:89.176.16.x

Není to bohužel jen nějaká moje domněnka ale viděl sem rozhovor Placeba s STG77, kde to nepřímo potvrdil že jim sme totál volný jakožto minoritní kupcy a že je samozřejmý že komunita bude mít dycky plnou hubu keců.

Napsal zem (Anonymně), 6.10.2007 12:02:23 - IP:89.176.16.x

Prostě pochopte jedno, že BISákům je celá stará MP komunita totálně ukradená. Poměrově tvoří těch nákejch 500 lidí sotva 1:100 všech kupujících, jó sice tahle jedna setina je možná nejpovolanější a právě ona má největší právo hru hodnotit, ale myslim že BIS to moc nebere, prachy už maj a nazdar. Co se hry týče už to tu padlo tisíckrát hratelnost je nulová, prostě si nemůžu pomoct ale po půl hoďce mě ta hra omrzí nehledě nato že střelba(hlavní aspekt u válečnejch her) je uplně pitomá. OFP mě neomrzelo a nezklamalo ani na chvíli od r. 2001 do teď.

Napsal Golem (Anonymně), 6.10.2007 11:53:57 - IP:213.192.61.x

Duvod, proc jsem zapnul vcera Armu zhruba po mesici neni ten, ze by me nejak omezovali bugy, nebo se mi nelibila kampan… V QG je kampan dobra (alespon to co jsem doposud odehral), ale proste me to netahne k tomu, abych si na to nasel cas a pokracoval… Stejne tak uz me tolik netahne ani MP hra. Tim problemem u me nejsou bugy, ale hratelnost!! @Armor: To, ze jste nechali vsechny prvky z OFP a pridali dalsi jeste neznamena, ze je to diky tem novym prvkum lepsi;-) Kaslu na mrkani, kaslu na skakani ci na nejaky extra realny vyvraceni stromu, nebo nejaky mouchy.. Hlavne vylepsete hratelnost! Mrkani vyuzijou maximalne tvurci misi a urcite nemluvim jen za sebe, kdyz reknu, ze nemam vubec chut nejakou misi do ArmA delat…

Napsal Pirjam (Anonymně), 6.10.2007 11:10:52 - IP:89.102.198.x

Pro Tumac: JO! Až na návrat ke strategickým simulátorům to je přece jen jinde ale přesto že sem OFP nehrál tak OFP 2 je horkej favorit.

Napsal BuBen (Anonymně), 6.10.2007 10:06:31 - IP:217.75.215.x

A nenapadlo někoho z BIS takhle uspořádat turnaj, kde by byla hlavní cena Queens Gambit???

Ono totiž nejde o to „porovnávat si péro“ (jak tu někdo psal), ale přece jen když se hraje liga/turnaj, hned je nějaká motivace trénovat = hrát častěji a hlavně kooperovat!

A pak – ten turnaj by byl taky docela dobrý marketingový tah ;-)

Napsal Tunac (Anonymně), 6.10.2007 09:42:02 - IP:83.240.70.x

Armored_Sheep@ Nikdo BIS nebere, že Armu vylepšuje (ale málo), ale neodstranila základní chybu Army. To je – zalehnu, já přes trávu skoro nic nevidím, ale všicni vidí mě. Asi z BIS nikdo neprodělal vojenský výcvik. To zalehnutí je jak na povel „Atonový výbuch z .....“. To byl běžný nácvik. Sice jsem byl u lopatostřelců 1973–75, ale výcvik jsme museli prodělávat po práci a v kasinu (kasárnách). A byl náročný. Proto vím, že vždy jsme se museli dívat nad trávou (obilím a pod). Vždy jsme museli vidět!! Proto jsme si museli dávat na přilbu část terénu, kterým se budem pohybovat. Toto zalehnutí je nereálné, totálně kazí Armu jako válečný simulátor! Spíš se BIS vyčítá, že nebere ohled na připomínky hráčů a opatchuje jen to, co se BIS hodí. Myslím si, že nejlepší patch byl 1.05. Patchem 1.08 se podle mě víc věcí pokazilo, jak zlepšilo – můj pohled na patch -, když mám raketomet, zalehnu, nic nevidím, jen šedě. Že by mě raketomet posunul přilbu do očí?? Nebo mě při zalehávání ustřelili uši a helma se posunula do obličeje??? Další nereálná věc, která by se ve válečném simulátoru neměla objevit. I z raketometem na zádech se dá v leže bojovat zbraněmi pěchoty. Coop mise mě přestaly bavit, protože AI střílely přes křoví, přes domy. Coop mise pro dva týmy v Armě, asi nereálné pro simulátor pozemního boje. Aby byl reálný, tak jedna strana v malém počtu by musela provést něco druhé straně, která má převahu vojáků a techniky. (Navíc chybí moment překvapení.) Pokud se Arma nezlepší, tak se vrátím zpět k strategickým simulátorům. Nic jiného mě nezbyde.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 6.10.2007 08:32:39 - IP:89.176.87.x

ArmA 1.0 byla plná chyb to nepopírám. Původní SP kampa? také není tak zábavná jako Resistance. Po patchích je nicméně ArmA v MP lepší než OFP, protože engine nechybí nic co by němelo OFP a k tomu má docela hodně navíc.

MP hraní teď podle mne spíš upadá kvůli nedostatku organizovanějšího hraní. Každej přeci potvrdí, že hrát s kamarádama ve spolupráci je daleko zábavnější.

V začátcích OFP byla Gamezona místo kde se lidi potkali a domluvili. JIP v ArmA možná paradoxně vede k bloumání jednotlivců po serverech bez spolupráce s kamarády na TS.

To co nás asi většinu bavilo na team dethmatch mapách v OFP je dneska díky spoustě jiných FPS her dost překonané a pro toho koho tenhle druh hraní baví ArmA není nejlepší volba.

Pokud, ale někdo rád spolupracuje a hraje si na vojáky i s Airsoftem tak zřejmě není na PC lepší hra než ArmA. Tak jako v Ilovi létám převážně coopy (obě strany lítají lidé) tak i v Armě mě osobně zajímá nejvíc právě tenhle druh hraní.

Napsal Tunac (Anonymně), 6.10.2007 07:17:19 - IP:83.240.70.x

Armored_Sheep@ Co kdyby místo upozor?ování na to, že někteří dokáží víc jak 1/2 roku plakat, by BIS na LANce udělala anketu: „Proč není Arma oblíbená jak OFP?“. A podle toho Armu opravila, místo práce na detailech, které pro hru nejsou podstatné. Bude tam většina hráčů, kteří hráli OFP a chcou hrát Armu!!! Ale hrát, ne se vztekat nad bugy. Tady je zakopaný pes. Když BIS chce prorazit s Armou do světa, tak se bude muset přispůsobit těm, kteří Armu koupili, nebo koupí. Že Arma neumřela hned po vyjití, tak poděkujte Atreidovi, jeho turnaj udržel Armu žít. Osobně si myslím, že LANka za necelých 14 dní rozhodne o osudu Army. Zda odinstal, protože není s kým a co hrát, nebo nechat na komlu, bude lepší. Myslím si, že většina zklamaných z Army si nekoupí Armu 2 podle přísloví " Se mnou může vydrbat každý, ale jen jednou!"

Napsal felcarkiller (Anonymně), 5.10.2007 23:43:29 - IP:89.176.205.x

2evil: no myslim si ze hlavne co nejdriv venku to chteli prave kuci z idea games…

Napsal felcarkiller (Anonymně), 5.10.2007 23:42:12 - IP:89.176.205.x

2armor: to mas pravdu, taky jsem cekal ze to pujde hrat lip nez to pre-alfa press demo nebo co to bylo na lance, ale chyba lavky zmen v hratelnosti se tam moc nestalo…

klidne me nemusis mit rad, klidne si muzes rikat ze jsem zaslepenej, bohuzel co ja vidim posledni dobou u tebe je prave ta zaslepenost a zbytecnej patriotismus k bis… ano platej te, ale chtelo by to soudnost…

Napsal steal (Anonymně), 5.10.2007 23:09:19 - IP:85.71.139.x

Ono mozna kdyby vic neco v BI delali nez hrali WOW by bylo lepsi.

Napsal Archon (Anonymně), 5.10.2007 23:01:35 - IP:217.112.160.x

naprostý souhlas

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 5.10.2007 22:45:09 - IP:89.176.87.x

Podle mne je docela pozoruhodné jak někteří jedinci dokáží brečet už víc jak půl roku nad vlastními nenaplněnými představami ;)

Napsal spoock (Anonymně), 5.10.2007 21:52:53 - IP:195.39.100.x

2 evil: komunita žije v nostalgii a na ArmA vidí jen to špatné, ale všechno je to v komunitě a né v ArmA, osobně já se už s OFP rozloučil na dobro a na mojí poličce má své čestné místo, ale osobně bych se k OFP vrátil jen v případě, že bych si chtěl zavzpomínat a zahrát výborné SP kampaně, ale to je tak vše, dost věcí mi už na OFP vadí a ArmA má to, co mi vždy v něm chybělo, bohužel komunita těžko odpouští, takže ArmA nafasovala černého petra, tak snad doufám, že alespo? se vzpamatujete a začnete pak hrát v MP ArmA2, protože mi docela vadí, že to hraje tak málo lidí, při tom ArmA v MP má větší potenciál

Napsal Deli (Anonymně), 5.10.2007 21:32:26 - IP:85.207.248.x

Plně souhlasím.

Napsal evil (Anonymně), 5.10.2007 21:18:44 - IP:88.146.178.x

hh musim se ted jenom smat nad tim, jak tu vsichni chteli mit Armu co nejdriv a OFP se zacalo zatracovat, pohrbivat a delat akce typu Goodbye Flashpoint :))

ted tu jenom vetsina hracu ma plnou hubu kecu na tim jaka to je sracka… no hlavne ze ste to chteli mit co nejdriv venku ;)

cold war crisis taky nebylo nejlepsi ve vsech smerech a prece jenom patche a dobra komunita to srovnala

co se tyce me a Army, pockam jeste na par patchu jak se to bude vyvijet, ale spis vetsi nadeji budu vkladat v Armu 2

Napsal Deli (Anonymně), 5.10.2007 19:42:15 - IP:85.207.248.x

Tak se nám to zase rozdělilo na dvě komunity, přemyšlím, zda li by se hráči ofp, neměli obracet na nějaký ofp.bulvar..... a o Armu se již nestarali tak samo hráči hry ArmA.

Napsal Celoush (Anonymně), 5.10.2007 17:26:49 - IP:85.207.122.x

No těch jedinců je možná víc než těch spokojenejch. Jenže i sračkoidně podaný většinový názor zůstává stále sračkou.

Napsal spoock (Anonymně), 5.10.2007 16:33:44 - IP:195.39.100.x

2 Zemik: jen pouze v tvé hlavě (několika dalších jedinců)

Napsal Pirjam (Anonymně), 5.10.2007 16:32:28 - IP:89.102.198.x

Ty Zemik tak zhasni!!!

Napsal Zemik (Anonymně), 5.10.2007 16:22:45 - IP:89.176.16.x

ArmA je prostě nehorázná sračka a tim to hasne.

Napsal Pirjam (Anonymně), 5.10.2007 15:51:57 - IP:89.102.198.x

Tak koukám že řasy a grimasy v obličeji které stejně uvidím jen když budu blízko (vrtulník, nákladní auto)nikdo moc neopěvuje sem tam motýlek určitě potěší ale všichni k ARMED ASSAULT výhrady a obáváme se že tvůrce se bude babrat s blbůstkama jako řasy a ostatní nechá být. Nebo snad si to myslím sám??

Napsal Faly (Anonymně), 5.10.2007 15:22:49 - IP:193.179.126.x

… A zlatý tele a hodinky s vodotryskem…

Napsal spoock (Anonymně), 5.10.2007 13:35:22 - IP:195.39.100.x

zídky asi taky můžou být jedním z problémů pro AI, stačí si vzpomenout na integrované plavání, kdy AI z počátku nepřemýšlela, že po mostě přejde suchou nohou a bez ztráty výbavy :)

já jinak doufám, že do ArmA2 integrujou ten realtime editor + jak tady Celo píše i ten editor scriptů, třeba to časověš nezvládli a do QG se nedostal

Napsal Celoush (Anonymně), 5.10.2007 12:06:38 - IP:85.207.122.x

@Pirjam: Nevím, ale budu hádat, že engine OFP, ze kterého ArmA vznikla, prostě s něčím takovým nepočítá, takže byly ještě větší problémy v kolizním systému než jsou teď (a že tam furt jsou!) A počítám že případné řešení by stálo tolik sil (=peněz), že se to pro ArmA 1 nevyplatilo a upustilo se od toho. A nebo z úplně jiného důvodu. Určitě to nebylo jen tak z prdele. Osobně mi více vadil chybějící slibovaný integrovaný editor skriptů. Přecijen je to vopruz i po nějakých šesti letech neustále přepínat do widlí. Každému vadí holt něco jiného.

@steal: To že tě napadne kdejaká kravina neznamená, že ji musíš napsat na bulvár.

Napsal Dogsoldier (Anonymně), 5.10.2007 10:23:22 - IP:212.47.29.x

@atreid : ano,jenom se jim nechce přemýšlet

vyvrácený topol s obnaženým kořenem je asi tak pravděpodobný jako srnka s vemenem a taky tak hezký .-)

Napsal atreid (Anonymně), 5.10.2007 00:10:31 - IP:86.49.118.x

vzkažte prosím panu Oharovy: ano, 2× jsem se zamyslel ale stejně mě vždy napadla stejná odpověď. Je mi jasné, že je hodně lidí, kteří si stěžují na věci, kterým ani nerozumí… Jenže (a tady je ta podstata) jenže oni tu nejsou ty profíci, kteří hru programujou, to jste vy ! My jsme naopak konzumenti kteří nemusí rozumět jak se hra vyrábí, ale chtěj jakožto lidi kteří si koupii váš produkt, chtějí po vás upgrady a vylepšení toho co jste vodflákly.

Celkově bych to přirovnal ke klasickému obchodu. Není-li zákazník spokojen a cítí se poškozen – logicky chce slevu. Jenže slevu na hru ? hmm to jsem zatím neslyšel. Takže jinak – obchodník by měl produkt zlepšovat na základě podnětů zákazníků. Jenže arogantnost obchodníků nezná mezí a pravděpodobně to dopadne tak že další produkt si prostě zákazníci již nekoupí a firma plná ideálů zkrachuje…

Ptáte se proč? protože kořeny stromů, řasy, vážky, motýli, mimika a další věci jsou totiž důležitejší !

Napsal Stalg (Anonymně), 4.10.2007 23:53:07 - IP:194.108.144.x

to Pirjam: myslim že bys měl vědět že i v Crysis je fyzika omezená a to tak že u bez podpory DX10 je v MP vypnutá … a na DX9 běží jen v singlu

Napsal steal (Anonymně), 4.10.2007 22:39:23 - IP:85.71.139.x

Ano celo ma pravdu proto navrhuju srovnavat armu s The Sims myslim si ze tyhle hry jsou naprosto autenticke:D

Felcare ano bude to retexturovana Arma 1:D

Napsal felcarkiller (Anonymně), 4.10.2007 22:24:33 - IP:89.176.205.x

a bude se arma 2 dat hrat nebo to bude jako arma 1 ?

Napsal Pirjam (Anonymně), 4.10.2007 22:03:17 - IP:89.102.198.x

Ani tak moc neporovnávám jen to zamrzí. Ale jednou bych rád dostal odpověď na to proč nemůžu přelézt nebo přeskočit vždycky se tomu pánové vyhnou nebo dělaj mrtvý brouky

Napsal Celoush (Anonymně), 4.10.2007 21:53:33 - IP:84.42.231.x

Zase porovnávání neporovnatelného.

Napsal Pirjam (Anonymně), 4.10.2007 21:39:32 - IP:89.102.198.x

spoocku koukni na Farcry,Crysis a co bude ve Farcry 2? Nejsem jedinej kdo to porovnává a takovíhle věci hrajou roli při rozhodování co koupit hned nebo až to bude levnější (např bazar). Nemusíš souhlasit. A připomínám ten skok nebo přelezení ohrady, to mohlo bejt dávno vyřešený nebo ještě lít hned od začátku.

Napsal spoock (Anonymně), 4.10.2007 21:15:09 - IP:195.39.100.x

ale granát není kamínek, ten něco váží a pokud nechceš aby tě to zabilo, tak s tím pořádně švihneš, což zabere určitý čas

ano, taky bych si přál nové skvosty, ale ber v potaz jak moc by to bylo náročné na výrobu, navíc už nějakou dobu tak nějak tápu jak by se některé takové věci daly realizovat a třeba u jeskině snad jen jako objekt, což by nepůsobilo x věrohodně, říčky asi nápodobně, nicméně jezírka by se určitě daly vyřešit, ale asi by to chtělo zase nějaký čas, vodopád je dost nereálný vzhledem k tomu jak se dělá ta krajina, osobně budu rád spíše za oživení přírody zvěří než mrtvými objekty jako kámen a voda jinak fyzika je dost ošemetná, hlavně kvůli MP, protože jak mi pan Hovora vysvětlil, tak třeba jen u stromů by to znamenalo i zvednutí nároků na přenos dat jen při připojování do hry a navíc některé objekty by dost ovliv?ovaly chování AI, které by nezvyklé situace těžko vyřešily, už teď mají s objekty problém a třeba spadlej strom by moh udělat dost těžko řešitelnej problém, osobně doufám, že AI bude mít lepší pathfinding, takže klidněněkteré fyzikální jevy oželím, ale tam kde by to AI nemuselo přímo ovliv?ovat, tak tam bych ji šoupl, třeba lano, které bude vyset z vrtulníku by se mohlo klidně chovat dle zákonů fyziky apod.

hodím ti tu to, co mi napsal pan Hovora jen o stromech

spoock: je v plánu nějaká lepší destrukce stromů? (myšleno zda se budou lámat v půlce či vyvracet s kořeny v závislosti na typu stromu a jeho kořenech)?

Ohara: Zatim nic z toho v planu neni, krom toho ze stromy budou mit koreny, ktere budou pri vyvraceni videt. Je mozne ze bude existovat nejaky particl listi/vetvi ktery ze stromu bude padat, kdyz se do nej streli. Obecne fyzikalni zriceni stromu by bylo hezke a jsme si vedomi tech omezeni ktere nyni v simulaci jsou, ale ma nekolik zasadnich technickych problemu. 1) momentalne se uklada/posila v MP, zda je strom vyvraceny ci ne- tzn 1bit, pokud bychom ho vyvraceli fyziklane tak pri zalesneni dejme tomu 50% krajiny a pri rozestupu 5m mezi stromy/keri to znamena ukladat orientaci cca 2mil stromu, pokud je to 1 bit, tak se musi ulozit nebo poslat pri zacatku mise po siti 250Kb, pokud by to ovsem byla orientace ve dvou smerech,tak by to bylo minimalne 8 bytu, tzn 16Mb! (a to v pripade ze strom vzdy lezi vodorovne ve smislu orientace puvodniho modelu, pokud by to tak nebylo, tak jeste krat 2!;) to je naprosto neunosne, je mozne, ze lecos by vyresila komprese, ale ta zase neco stoji procesor a i tak by objem posilanych dat velmi narostl. 2)Dalsi komplikace je AI, co kdyz strom zatarasi cestu, Ai nema zane prostredky jak ho odstranit, navic ani nevi jak zjistit ze strom cestu zatarasil dokad nezkusi projet, co kdyz bude moci projit pechota ale auta uz ne, ma vystoupit? Tak sofistikovaneho rozhodovani neni AI schopne a jeste dlouho nebude, viz popisovane problemy s dynamickou destrukci. Kazda zdanlive jednoducha zmena je v tak slozitem systemu jakym je OFP/ArmA velmi komplikovana s radou dusledku, ktere nemusi byt na prvni pohled vubec patrne. Proto bych vsem radoby expertum na ruznych forech, tady, na Tiscalli, EPJ atd. doporucoval se nejdriv zamyslet a nekdy radsi dvakrat, nez kricet a delat naprosto unahlene soudy o aspektech, kterym diskutujici casto vubec nerozumi.

Napsal Apophis (Anonymně), 4.10.2007 20:48:42 - IP:89.235.0.x

Vše až na to odhození granátu bych taktéž uvítal :) I když, u toho granátu by voják mohl mít trochu více cviku a neházet to 10 minut :D

Napsal Pirjam (Anonymně), 4.10.2007 19:23:26 - IP:89.102.198.x

Pro spoock. A co takhle že bych tam našel jeskyni, řeku,říčku nebo jen potůček, rybník a po dešti louži o vodopádu si můžu taky jen snít? Rozhodně to chce o proti Armed zlepšit fyziku a přidat do ovládání skok nebo poskočení pro možnost překonání třeba ohrady obcházení nebo hledání zlomeného dřeva mě noc realistické nepřipadá. Odhození granátu dát na samostatnou klávesu. ?asy by fakt počkali.

Napsal Alpák (Anonymně), 4.10.2007 18:43:00 - IP:80.188.56.x

Sakra Marlo přesta? už chlastat ;-P

Napsal spoock (Anonymně), 4.10.2007 17:49:42 - IP:195.39.100.x

osobně obličeje považuju za pokrok a přál jsem si to, takže já jsem spokoje, to další už beru jako samozřejmost, že to vylepší

Napsal Marlo (Anonymně), 4.10.2007 17:42:32 - IP:77.104.250.x

a co řasy ? – budou je mít ženský v Arma2 taky hezky namalovyný ? – to už to mají všechno ostatní tak vychytaný, že už se soustřeďujou jenom na takovéto perličky ? Předpokládám tedy, že když padně z letadla nějaká bomba, tak že se do toho kráteru pak budu moci v pohodě schovat a nebo že bude moje AI konečně na první pokus dělat to co mu řeknu … no prd .. ale za to na mě bude krááááásně mrkat, těmi svími hezkými kukadly :D

Napsal jirka.maso (Anonymně), 4.10.2007 16:27:30 - IP:89.102.67.x

Budou se jim hýbat oči? No teda…

Napsal spoock (Anonymně), 4.10.2007 14:51:48 - IP:195.39.100.x

zapomněl jsem dodat, že mr. Hovora bude přednášet na Invexu, ale to se dalo odvodit z data :)

Napsal spoock (Anonymně), 4.10.2007 14:51:00 - IP:195.39.100.x

má-li někdo nějaké dotazy na ArmA2 a chtěl by to někdo konzuiltovat s někým z BIS, tak 23.-25. řijna budete mít možnost se ptám mr.Ohary. jinak jsem z něj vyloudil, že stromy budou v ArmA2 zničitelné asi stejně jako v ArmA1, ale když padnou, tak budou mít obnažený kořen, obličeje panáků budou mít celkovou mimiku a budou se jim i hýbat oči :)

Napsal Deli (Anonymně), 4.10.2007 01:00:59 - IP:85.207.248.x

• Atreid, Konečně zase jeden z rozumnejch názorů, nezbývá mi nic jiného , než souhlasit :-)

Napsal Atreid (Anonymně), 3.10.2007 23:52:38 - IP:86.49.118.x

ježiš vy jste stále někteří jak vokurky – proč pořád něco srovnáváte ??? Když budete vlastnit nějaky auto prodáte ho a koupite jiny novejsi, ktery ovsem nebude mit takovy vlastnosti jaky jste predpokladali, co udelate ?

Budete porad nadavat ? a nebo jej prodate a koupite si jiny ?

Tak se na tu armu vyserte jestli vas nebavi ale nemelte stale to samy porad dokola.

Hodnotte QC az po te co si ji zahrajete a nesrovnavejte.

2Celo sry za language – prisel jsem prave z hospody

Napsal spoock (Anonymně), 3.10.2007 21:20:06 - IP:195.39.100.x

Resistance byl skvost, který těžko lze nahradit lacinným šmukem, nicméně Royal Flush vypadá jako menší verze, osobně jsem zvědav na Resistance Rearmed, ten taky plánuju vyzkoušet i na Nogově v ArmA :) klasika je klasika, ale originál je jen jeden :)

Napsal Apophis (Anonymně), 3.10.2007 21:01:09 - IP:89.235.0.x

Tak to bych zase nepřeháněl, jde vidět že jste resistance dlouho nehráli, opravdu se vám to líbí jako kampan z resistance? Nasaďte si dioptrický brýle a sundejte si ty růžový, ok?

Napsal Marlo (Anonymně), 3.10.2007 19:52:33 - IP:77.104.250.x

to jirka.maso: Ano, i kampa? Roayl Flush na to doopravdy navazuje ( na původní Armu – tak jak se proklamuje Rahmadi conflictu), ale to ti hned při prvních misích nepříjde, postupem času se to ale vyjas?uje – víc říkat nebudu, zahrajte si to sami – atmosféra je v tom dobrá (dle mého) blížící se hodně kampani z Resistance ;)

Napsal spoock (Anonymně), 3.10.2007 18:53:37 - IP:195.39.100.x

2 Celo: jsem zvědav zda alespo? po tvojem proslovu se tady něco změní, ale myslím, že odpůrci ArmA to nepochopí snad nikdy, bohužel zbytečně

bugů v QG kampaních je nespočet, obvykle je problém se správným ukončováním misí, třeba hned ta první v Royal Flush jsem polikvidoval partyzány i dokonce piloty z vrtulníku, když jsem k němu přišel, tak mise skončila a spustila se animace, ale stejně se najednou jako by resetovala, tak jsem cheatoval, bohužel. v misi 2 na Rahmadi conflictu zas zastřelím na obří vzdálenost toho maníka co hraje prezidenta, proběhne prapodivně animačka, která má proběhnout při správném konci a co to, zase reset mise, ale napodruhé když jsem udělal vše správně, tak jsem to dohrál. Jinak Roayl Flush sice práce s kamerou taky není bůh ví co extra, ale jinak mnohem více záživnější také díky častému používání motioncapture animací, docela se jim povedlo, hned po té stealth misi s biochem. zbraněma :)

Napsal steal (Anonymně), 3.10.2007 17:24:26 - IP:85.71.139.x

Armore ale Arma nefunguje ta spis kracha:D CWR mozna delaj tak dlouho ze jsi asi na tom chcou nechat dat zalezet a ne vydat nedomrdek:D

Napsal Celoush (Anonymně), 3.10.2007 16:24:47 - IP:85.207.122.x

Když už chcete srovnávat datadisk Queens Gambit, tak si pro porovnávání vybírejte spíše Red Hammer a ne Resistance. Resistance přinesl opravdu více změn, ale taky, co se pamatuji stál více než dvakrát tolik co QG. Já vím, že mnoha lidem leží BI v žaludku za to, v jaké podobě vydali ArmA, i mně, ale kvůli tomu nemusíte ztrácet soudnost. Pokud někdo koupil datadisk a teď se diví, že za tu cenu dostal jen dvě nové kampaně, tak je u mne s prominutím vokurka, co neumí pořádně číst. Pak ale pláče na nesprávném hrobě a měl by si rvát vlasy spíše sám sobě než někomu jinému. A pokud si to koupil jen proto, aby si mohl zanadávat na BI, co málo za 4 kila dostal, tak k tomu se snad ani nemá cenu vyjadřovat.

Napsal Alpák (Anonymně), 3.10.2007 15:59:13 - IP:80.188.56.x

Armore… raději nic :) …jsem rád, že v OFP jsem za mody CSLA, BW atd nic platit nemusel :) a jak jsem se na nich vyřádil. Ale je to ode mne jen plácnutí do vody. Datadisk sem viděl jen na *** a to je vše, proto ho zatím kupovat nebudu. Uvidím ho na lance přes dno pullitru ;-P (i tebe doufam :)) a pak uvidím jestli BIS zasponzoruju.

Napsal jirka.maso (Anonymně), 3.10.2007 15:51:17 - IP:89.102.67.x

Je v datadisku vysvětlený, proč vojáci RACS vraždily civilisty v původní hře?

Napsal Atreid (Anonymně), 3.10.2007 15:38:56 - IP:212.24.147.x

Tak jsem se včera za pomoci dobrého burčáku prostřílel i druhou kampaní Royal Flush a dokonce jsem se i vrátil o pár misí zpět, abys si příběh mohl zahrát ještě krapet jinak.

Celou záležitost bych shodnotil tak že mi není líto 400,–, které jsem za arma datadisk vynaložil.

Opravdu Rahmadí konflikt byl skvělý – měl jsem pocit že jsem sám jediný specialista na ostrově a bez mojí rychlosti a přesnosti střílení to může us armáda fakt zabalit. Fakt mě to potěšilo.

Na kampani Royal Flush (RF) sice je vidět že autoři nejsou zas až tak dobrými missionmakery, ale dohrál jsem to taky a jak říkám – vrátil jsem se i o pár misí zpět abych si zahrál druhý konec kampaně.

A těmi zmíněnými bugy v RF jsou např. mise s překupníkem, kdy se mám do určitého času k němu dostavit. Což jsem udělal – nakoupil zbraně a zase se dostal zpět na místo odkud mise začínala – pak to napsalo „neúspěšně“ nepodařilo se vám dostat k překupníkovi – odjel.

Ale kamapan i přesto běžela dál a nakoupené zbraně jsem i tak měl – takže překousnu-li tento fakt v pohodě jsem došel dál…

Napsal Celoush (Anonymně), 3.10.2007 15:11:45 - IP:85.207.122.x

To co je základní pro admixe není základní pro každého :P Zaplať pánbůh :)

Napsal admix (Anonymně), 3.10.2007 14:44:36 - IP:89.102.120.x

Pridalo to do army takovy zakladni veci jako T80, Mi24 apod? :)

Napsal Celoush (Anonymně), 3.10.2007 14:21:21 - IP:85.207.122.x

@Dogsoldier: Sorry, špatně jsem si to přečetl.

Napsal spoock (Anonymně), 3.10.2007 14:17:59 - IP:195.39.100.x

http://pc.hrej.cz/…eens-gambit/

7/10, řekl bych, že tahle známka odpovídá cena vs. to co datáč nabízí jen nevím zda Porto bude tak populární, dost záleží na tom, kolik hráčů bylo ochotno si datáč koupit a kolik serverů ho nabídne ke hraní jinak mise s vozidlem na Rahmadi by ztratila půvab, osobně největší peklo je jen asi ze začátku a pak jsem se dostal k vesničce relativně rychle s většinou mužstva, jde vidět, že jejich životnost je větší v otveřené krajině než v městské zástavbě, snad se to v ArmA2 vidatně zlepší a snad vlastní vojáci budou vlastní vojáci mít i svojí hlavu na to, aby se nedalo jen do ni střílet

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 3.10.2007 14:10:44 - IP:80.188.199.x

Víte někdo o MODu ArmA, který je zadarmo a obsahuje něco podobného jako QG ? Myslím kampa? (klidně krátkou), ostrov, nové addony zbraní, panáků, vozidel a to celé se nainstaluje a funguje to?

CWR už dělají víc jak půlroku, tooly dostali daleko dřív než byly veřejné a ještě nevydali ani první verzi MODu, která má obsahovat to co obsahovalo demo OFP.

Napsal spoock (Anonymně), 3.10.2007 14:08:31 - IP:195.39.100.x

příliš jednostranný pohled řekl bych

Napsal dogsoldier (Anonymně), 3.10.2007 14:01:42 - IP:212.47.29.x
Napsal Celoush (Anonymně), 3.10.2007 13:50:56 - IP:85.207.122.x

Chceš říct, že existuje plátek, co oficiálně nabádá k nelegálnímu stahování?

Napsal Dogsoldier (Anonymně), 3.10.2007 13:37:21 - IP:212.47.29.x

Tak tohle se píše na DDWorld o datadisku :

Pokud jste byli nadšeni hrou na vojáky ArmA: Armed Assault, nabízím datadisk Queen?s Gambit. Vzhledem k zabugovanosti si s Postupkou (Gambit) nainstalujete hned patch 1.08. Hlavním obsahem jsou dvě kampaně. První dala dodatku jméno a druhá Konflikt Rahmádí dodá vojskům SLA smyčku na krk. Queen's Gambit má 7 misí a jejím pozitivem je spíše nový ostrov Porto, který je využitelný v multiplayeru. Druhá kampa? nám přidá další 3 větší mise. Toť vše. Z nových zbraní tu máme granátomet 6G30, vymalované DC2 a HMMWV v černém provedení. Tedy v podstatě nic. Máte tu ještě jakéhosi obchodníka, který prodá cokoli. Co dodat? Malý datadisk. Lépe stahovat mody zdarma. Jestli máte zbytečných 399Kč, tak je za něj můžete vydat, ale jistě se najde i jejich lepší upotřebení. Bazar nabízí v podobné cenové relaci často jinačí skvosty.

Napsal Mike (Anonymně), 2.10.2007 22:02:56 - IP:194.108.48.x

Tak Desert2 a mapy asi nestačí,mám ostrov s MP modama na výběr,ale když to zvolím tak mi naskočí defaultně nastavený C&H Alcazar :/

Napsal Gol (Anonymně), 2.10.2007 21:40:05 - IP:81.92.148.x

No já počkám na lanku a tam mito všichni pěkně polopatě vysvětlíte a ukážete teda krom Admixe ten dostane lepáka máho slíbenýho :-)hm radši dva!!!!!!!!!!

Napsal Mike (Anonymně), 1.10.2007 21:45:35 - IP:194.108.48.x

Já pořád hraju na ultra low bo grafika stále v reklamaci :/.To je hnus velebnosti :) Btw jdem testnout ten Desert2 jestli to pojede.

Napsal spoock (Anonymně), 1.10.2007 21:21:53 - IP:195.39.100.x

2 Mike: BH atmoška bez sla?ování :) jinak jsem si všiml, že na Portu se tráva zobrazuje mnohem dál než na jiných ostrovech, nicméně i na mojem dělu jsem ji při poslední hnusné misi musel utnout, protože klesl framerate na hranici hratelnosti a navíc SLA strašně splývali s okolím

Napsal Mike (Anonymně), 1.10.2007 20:44:59 - IP:194.108.48.x

Armored Sheep,takže jestli tomu rozumím dobře,když tam narvu ten desert2 a do misí ty dva MP mody tak to pojede,ale ten kdo nemá QB se na server nepřipojí?!

Napsal Mike (Anonymně), 1.10.2007 20:10:14 - IP:194.108.48.x

Podle mě Porto se svýma dvěma MP modama bude stát za zahrátí.Malé městečko,zabírání vlajek a správná Black Hawk D. atmoška ;)

Napsal spoock (Anonymně), 1.10.2007 18:55:31 - IP:195.39.100.x

imho líbí se mi nová hudba, mnohem přijatelnější než ta původní (teda až na ArmA Vera)

Napsal spoock (Anonymně), 1.10.2007 18:54:41 - IP:195.39.100.x

tak Rahmadi Conflict good, teda až pěkně ibecilní misi na Porto, která jen nejméně záživná z celé minikampaně, prosté honěni Especas po Portu a naví s tím, že tam kilujou civily, navíc hned z kraje jsem asi 10× přišel o všechny kolegy a při 11 pokusu jsem už teda zachránil 2, kteří stejně díky svojí blbosti umřeli, docela ojeb, nakonec jsem ostřeloval SLA z majáku a další imbecilní pokračování bylo při přesunu do malé vesničky, tráva plná especas, žádná hudba jen blbý vítr, docela nuda, byl jsem rád, když jsem to měl z krku, mise na rahmadi byly super jak první tak výborná druhá, ale třetí :(

Royal Flush od počátku vypadá lákavě, teda alespo? už podle intra.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 1.10.2007 18:36:45 - IP:89.176.87.x

Porto bylo navrženo primárně jako MP ostrov. Není k němu třeba MOD DBE1 jen addon desert2.

Napsal Harrier (Anonymně), 1.10.2007 18:20:10 - IP:85.70.182.x

Armor: neni to bulvarem ale tim, ze sem chodi prevazne MP hraci a kampan je vesinou to posledni co je zajima :) QG pro MP hlavne prinasi problem, ze se na server nepripoji lidi bez datadisku otazka je jestli to za tech par retextur a prtavej ostruvek stoji dalo by se zvazit nahrani QG do addonu, ale nikoliv jako mod

Napsal MAA (Anonymně), 1.10.2007 12:42:06 - IP:193.110.187.x

@Harrier: tych pickupov je v QG o nieco viacej, nez jeden a niesu to iba pretexturovane addony… mrkni sa na to poriadne ;)

Napsal Atreid (Anonymně), 1.10.2007 10:24:50 - IP:212.24.147.x

každopádně u mne palec nahoru !!!

Napsal Atreid (Anonymně), 1.10.2007 10:24:00 - IP:212.24.147.x

jojo máte pravdu, pak mi to taky došlo. Samozřejmě že jsem novou ikonu okamžitě smazal a spustil jsem to svou ikonou kterou mám kdesi ve spešl liště…

Holt jsem lama no :) BTW pokud taky mohu svuj názor na QC. Dohrál jsem včera ten Rahmadi konflikt. Mise sakra težký -(vzpomínám na ofp kdy šlo dát jen jeden save :), tak mě napadá, že tohle bych asi nedohrál :) hehe

V konfliktu jsou mise pouze 3 (nepočítám-li perfektní intra a video sekvence), ale musím říct že jsou fakt skvělé – mě se to líbilo idkyž to bylo krátké, ale fakt dobrý. Trošičku mě zklamala velikost ostrova porto – čekal jsem krapet vetší…

No a dneska večer půjdu na Royal Flush.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 1.10.2007 09:57:31 - IP:80.188.199.x

Jmenuje se to tu BULV?R a tak je asi normální, že si tu kdekdo vylévá svá ukřivděná nitra, takže pro ty kdo třeba chtějí znát jiný pohled na věc http://www.flashpoint1985.com/…konboard.cgi?…

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 1.10.2007 07:54:38 - IP:82.117.143.x

Atreide, je to tak jak Čelo píše jenom ta ikona se mi neudělala na ploše. Asi tím, že jsem neinstaloval ten patch 1.08 protože už ho mám. Pokud spustím QG ze staré ikony tak tam Royal Flush není ale pokud to spustíš z datače po jeho vložení do mechaniky tak tam jse vše.
Jinak jsem taky zklamán. Škoda no, alespo? mám malou sbírku. Při MP misích mi to spadne a při načítaní uložených části kampaně mi to spadne taky do oken. Nechápu. :(

Napsal Celoush (Anonymně), 1.10.2007 07:42:27 - IP:85.207.122.x

Nevím to jistě, ještě to nemám, ale musíš to prej spouštět jako mod (myslím, že název DBE1). Asi nejlépe přes ikonku, co se ti měla vytvořit.

Napsal Deli (Anonymně), 1.10.2007 01:36:29 - IP:85.207.248.x

Ze by reklamace ? No a to je ale pech…

Já si datač kupovat nebudu, za singl kterej nehraju akorát vyhozený peníze, jen doufám, že mp se budou hrat normál mapy.

Napsal Atreid (Anonymně), 30.9.2007 23:17:35 - IP:86.49.118.x

Po instalaci jsem zjistil ze tam nemam Royal Flush. Super no a co ted ?

Napsal jirka.maso (Anonymně), 30.9.2007 22:23:13 - IP:89.102.67.x

jak někdo může číst score…

Napsal Apophis (Anonymně), 30.9.2007 22:12:25 - IP:89.235.0.x

A kdo bude chtit tak dostane patch k tomu addonu „jen“ za 200…

Napsal Celoush (Anonymně), 30.9.2007 22:06:12 - IP:84.42.231.x
Napsal Dwarf (Anonymně), 30.9.2007 21:58:03 - IP:86.49.36.x

Taky sem to ted „zkusil“ a nestačim se divit. 400 akorát za kampaně, který měly bejt už dávno v původní armě místo tý blitky co tam byla…co bude dál? addon za kilo?

Napsal spoock (Anonymně), 30.9.2007 21:27:06 - IP:195.39.100.x

máš recht, těch misí mohlo být alespo? o něco více když už se na tom datadisku dělá dělší dobu a Porto v něm mohlo taky hrát trochu větší roli, nicméně pokud zítra jak předpokládám přijde, tak pak se podělím o své zážitky

Napsal ohosu (Anonymně), 30.9.2007 21:01:42 - IP:81.30.238.x

Spoocku, on si Harrier toho moc nesliboval (kdo taky ano,že? :) ), ale přeci jen to málo co tu Harrier vypsal, je poněkud k smíchu.. (pardon, opravuji – k pláči :( !

Napsal spoock (Anonymně), 30.9.2007 20:43:46 - IP:195.39.100.x

2 Harrier: osobně nevím co sis od toho datáče sliboval za ty peníze, osobně někomu toto stačí, více nebylo slibováno, osobně budu rád, pokud místo rozsáhlého datáče zamakaj na ArmA2 kampani, která krom rozsáhlosti bude minimálně kvalitní jako ta z CWC. Jinak jsem zvědav zda se z QG kdy bude pořádně hrát nějaký MP na netu, i když tomu moc nevěřím

Napsal Apophis (Anonymně), 30.9.2007 20:27:23 - IP:89.235.0.x

Já ho taky kupovat nebudu, ale i kdyby mě překvapil tak svůj názor nezměním, myslím, že si to BI za jedničku zaslouží, u dvojky se zase budu rozhodovat s originálkou, ale ten počáteční podraz jim vrátím…

Napsal Harrier (Anonymně), 30.9.2007 19:40:34 - IP:85.70.182.x

mno tak jsem datac queens gambit zkusil a moc mne nepotesil.. QG obsahuje jeden retexturovanej datsun jedno civilni letadlo, jehoz textury vypadaji jakoby zrovna prilitlo z OFP.. ostrov united sahrani (sahrani bez plotu v corazolu) ostruvek porto o velikosti rahmadi.. :( kampan na united sahrani a portu (nehral jsem) to vse zabalene ve stare 1.08 QG si kupovat nebudu a mazu ho z disku..

Napsal THaM (Anonymně), 30.9.2007 18:54:55 - IP:82.117.156.x

Deli – jo dohrál. Ty kampaně nejsou moc dlouhy.

felcarkiller – ne žádnej zaplacenej komparz to není :) prostě se mě ty kampaně fakt libili. A říkáš neznámej nick. Když se mě Arma do patch 1.5 nelíbila, padala atd a nehrál jsem ji tak co sem budu psát.

Marlo – já stihl taky jen tři. No pak řekni která se ti víc libila

Napsal Marlo (Anonymně), 30.9.2007 14:04:57 - IP:77.104.250.x

Tak první kampa? mám už za sebou – tu Rahmadi Conflict :) – A musím říct, že to nebylo tak špatné – sice poměrně krátké, ale docela to šlo :) Teď jsem zvědav na tu Royal Flush – od té čekám ještě o něco víc :)

Napsal Marlo (Anonymně), 29.9.2007 22:03:19 - IP:77.104.250.x

Tak raketomety byl ve člunu, s kterým jsme přijeli :) – tak že předmostí mám obsazeno ;)

Napsal Marlo (Anonymně), 29.9.2007 19:08:15 - IP:77.104.250.x

Kur?a, to se nedá, jak jste vyřešily tu techniku na tý pláži ? – 5 kusů techniky jenom tři nálože a čas na položení dvou. Sem s toho jelen – v táboře SLA jsem našel jenom rakety do RPGčka ale raketomet ani nějakého raketometčíka, jsem zatím ani neviděl :(

Napsal Bohosu (Anonymně), 29.9.2007 10:24:09 - IP:81.30.238.x

Vyprávějte, přehánějte.....

Napsal spoock (Anonymně), 28.9.2007 22:26:08 - IP:195.39.100.x

ale rusy by měli ještě trochu pořešit, vypadaj trochu nestandartně

Napsal Apophis (Anonymně), 28.9.2007 17:18:26 - IP:89.235.0.x

osobně mě dost navnadily screeny Jamese Gastovského, docela jsem zvědav na demo CWR módu :) 1985.armedassau­lt.com/?p=30

Krása, ti američani, to je fakt nářez, fakt nádhera…

Napsal Bohosu (Anonymně), 28.9.2007 16:45:02 - IP:81.30.238.x

:D

Napsal Deli (Anonymně), 28.9.2007 16:38:55 - IP:85.207.248.x

A tou vodou se můžete skřísit :)

Napsal Bohosu (Anonymně), 28.9.2007 10:53:55 - IP:81.30.238.x

Kupte si ho ještě dnes a zdarma k tomu dostanete sklenici vody! A to se vyplatí! :)

Napsal Atreid (Anonymně), 28.9.2007 09:34:44 - IP:86.49.118.x

tak už to sakra nasdilejte chytraci :)

Napsal BuBen (Anonymně), 28.9.2007 09:31:55 - IP:217.75.215.x

Deli: že by betatester? :D

Napsal felcarkiller (Anonymně), 28.9.2007 07:56:13 - IP:89.176.205.x

to je nejakej zaplacenej komparz ne?

;)

jeste by me zajimalo kolik lidi s uplne neznamym nickem sem napise jak je ten datac super ;D

Horst Fuchs doporucuje!

Napsal Deli (Anonymně), 27.9.2007 23:34:27 - IP:85.207.248.x

Tham – to už jsi to kampan dohrál? Když píšeš že ses neodlepil dokud jsi to nedohrál :)

Napsal THaM (Anonymně), 27.9.2007 19:44:31 - IP:88.101.38.x

No musím říct že datadisk je fakt paráda.Ty kampaně bych taky srovnal s OFP mají konečně dobrej příběh a vtáhne vás to do děje.Dneska to přišlo tak jsem k tomu sedl a nedokázal se od toho zvednout až jsem to dohrál.To původní kampa? v Armě jsem vypínal už po půl hodině. A jsou zatraceně těžky to je taky pravda.Kdybych ty kampaně měl srovnat tak BIS ji má určitě víc namakanější než Black Element ale obě překonají původní kampa? minimálně 1000× :) a vůbec nelituju těch 400 co na to padlo.

Napsal spoock (Anonymně), 27.9.2007 19:29:23 - IP:195.39.100.x

2 Stealth: souhlasím se vším co píšeš, ale osobně od datáče neočekávám žádné kouzla, za ty prachy to stačí, Resistance byl dražší a byl taky lepší a Red Hammer stál tak nějak obdobně jako QG a krom jedné dementní kampaně nepřinesl lautr nic, tady alespo? pár pěších jednotek a skoro nic vozidel, takže já budu spokojenej, ty videa z Armaholic mě na kampa? QG dost nažhavily :)

2 Deli: osobně doufám, že ty ostrovy nebudou mít ostré hrany, tohle je jediná moje výtka, taky doufám ještě, že textury povrchu nebudou nějak extrémně kontrastovat s trávou tak, aby to vypadalo divně, ale naštěstí je tu bude demo, takže třeba kritika fandů padne na úrodnou půdu, nicméně zatím to vypadá dost dobře, doufám, že to pak půjde předělat do češtiny, minimálně alespo? titulky pokud tedy nebudou sedět cz hlášky z původního OFP

Napsal Stealth (Anonymně), 27.9.2007 18:17:17 - IP:85.71.139.x

Chtel jsem rict ze v datadisku je uplny hovno akorad ta kampan je lepsi nez v Armedu! Ja jsi kupuju jedine originalky! ALe s Armou to bude porad same co by jsme taky chteli po predelavce Xboxove ofp verze na PC! A kdyz to vydali jen proto aby meli nejaky prachy na dalsi preziti:D

Napsal Deli (Anonymně), 27.9.2007 17:59:05 - IP:85.207.248.x

Ty voe to je nádhera, jen bym ně zajímalo, jestli budou upravovat

Napsal spoock (Anonymně), 27.9.2007 17:41:47 - IP:195.39.100.x

moje řeč, raději kdyby drželi klapačky, nadávejte si na ArmA jak chcete, ale kecy o tom jak si to stáhnete jsou ubohé

Napsal Medved (Anonymně), 27.9.2007 17:39:41 - IP:77.236.209.x

To je ale KRADEZ a porusovani license! Kazdej se sere kdyz mu nekdo tipne obrazek ze stranek a tohle nikomu nevadi? Nesnasim tyhle zlodejsky kecy!

Napsal spoock (Anonymně), 27.9.2007 17:32:13 - IP:195.39.100.x

osobně mě dost navnadily screeny Jamese Gastovského, docela jsem zvědav na demo CWR módu :) http://1985.armedassault.com/?p=30

Napsal Deli (Anonymně), 27.9.2007 17:28:03 - IP:85.207.248.x

Lol stahovat budu leda flashpoint až budu chtít hrat, což nebudu, a armu si radši koupím, než stahovat.

Napsal Stealth (Anonymně), 27.9.2007 17:15:38 - IP:85.71.139.x

--- smazáno

Napsal Bohosu (Anonymně), 27.9.2007 17:13:32 - IP:81.30.238.x

Že bych si pustil nějaký blbý video ? :D

Napsal NoobSaibot (Anonymně), 27.9.2007 17:08:53 - IP:89.31.40.x

Bez zvuku neni. Já tam zvuk mám :)

Napsal Bohosu (Anonymně), 27.9.2007 16:59:12 - IP:81.30.238.x

Video? :) bez zvuku a poněkud trapný pád vrtulníku ke konci......

Napsal Bohosu (Anonymně), 27.9.2007 16:49:15 - IP:81.30.238.x

V pohodě ;)

Napsal jirka.maso (Anonymně), 27.9.2007 16:41:22 - IP:89.102.67.x

video ujde…

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 27.9.2007 16:18:09 - IP:89.176.87.x

První video z datadisku – ukazuje intra k oboum kampaním http://www.armaholic.com/forums.php?…

Napsal Medved (Anonymně), 27.9.2007 16:14:04 - IP:77.236.209.x

Nee jen jen jsem se snazil zodpovedet nize polozenou otazku,me osobne je sumak Amerika,Rusko i Nemecko.Jsem technik a chrochtam blahem nad technikou.Zadny flame.Vyblil jsem to zhlavy a nepresnosti tam byt muzou,nejsem enciklopedie.

Napsal Bohosu (Anonymně), 27.9.2007 16:06:05 - IP:81.30.238.x

Máš pravdu, začíná tu zase debata o (ne)vyváženosti zbraní a misí :D

Napsal BuBen (Anonymně), 27.9.2007 16:05:11 - IP:217.75.215.x

Zdá se jenom mně, že se to tu zvrhává v další flame na téma „která zbra? je lepší“?? :-D

Napsal Bohosu (Anonymně), 27.9.2007 16:05:07 - IP:81.30.238.x

Před více než 60ti lety byste každého Američana políbili za to, že se přidal do záležitosti svobody Evropy a dnes na ně házíte špínu. ?ešte raději české problémy – Armu. ;)

Napsal Medved (Anonymně), 27.9.2007 15:52:01 - IP:77.236.209.x

Jinak vsechnu tuhle munici nevymysleli Amici, ale Nemci v druhe svetove valce!Ono Nemci vymysleli asi vsechno.Nestiham se divit co vsechno vynalezli za valky.Pak si to jenom Amici a Rusaci podelily........a chlubyli se Nemeckym zbozim.

Napsal Medved (Anonymně), 27.9.2007 15:45:37 - IP:77.236.209.x

Navic Amici se stema svejma tankama moc vytahujou,nikdy je nenasadily proti tankum stejne generace!To ze rosekali v zalivu nepritele s T72 nic neznamena! T 72 je tank myslim druhe generace,po modernizaci dva a pulta generace.Zatimco M1A2 jsou tanky treti generace.Nejsem si stopro jist,ale na netu je dost informaci.Staci hledat.

Napsal Medved (Anonymně), 27.9.2007 15:39:33 - IP:77.236.209.x

Rizene strely jsou mozne u hlavni bez vyvrtu.Typicky styl Russian military.Jejih hlavne nemaji vyvrt a muzou vystrelit cokoli.Pouzivaji mrte druhu munice.Podkaliberni munice je vlastne takova jehla vyrobena bud z ochuzenyho uranu = USA Styl nebo z wolframu. Uran ma spoustu vyhod oproti wolframu a jednu nevyhodu,ze po zasahu se stane zasazeny objekt a jeho okoli radioaktivni!Jsou to pekny smejdi!Ta „jehla“ je obalena plastem ktery zni po vystrelu odpadne,takze dal leti jako sip a cil nici svou kynetickou energii!Pouzi­telnost je tak do 2Km.Na vetsi vzdalenosti se pouzivaji kumulativni hlavice.Cily naloz ktera probije pancir tanku usmernenym vybuchem.

Ted k Arme,Datadisk nic neopravuje,ma pouze patch 1.08 ! Takze komu Arma blbne tak ma smulu,datadisk mu urcite nepomuze!

Napsal Faly (Anonymně), 27.9.2007 13:43:37 - IP:193.179.126.x

@Majkl: Střely s ochuzeným uranem nejsou explozivní. Jedná se o podkaliberní munici. Podrobnosti si najdi v kategorii Vojenské reálie na stránkách české nápovědy nebo na Wikipedii.

?ízené střely odpalované skrze hlave? tankového kanónu používají jen tanky Merkava 4 (a možná i 3) a tanky s kanónem 2A46. Tanky Abrams je ve výzbroji nemají.

Dolet tankových řízených střel je od 4km do 5km. Protitankové řízené střely s větším doletem jsou užívány na letadlech a raketových stíhačích tanků.

Napsal spoock (Anonymně), 27.9.2007 13:39:32 - IP:195.39.100.x

tak jsem přišel z práce a balík tu není, takže do pondělka mám útrum :(

Napsal Faly (Anonymně), 27.9.2007 13:36:48 - IP:193.179.126.x

@Amalka:

Tanky s kanónem 2A46 (T-64 a modernější) zničí nepřátelský tank první ranou na vzdálenost 4km či 5km (podle použité řízené střely) s pravděpodobností přes 80%

M1A1 Abrams zničí nepřátelský tank první ranou na vzdálenost 2250m s pravděpodobností mírně přes 40%

Napsal Faly (Anonymně), 27.9.2007 13:32:48 - IP:193.179.126.x

Jen vás chci upozornit, že 28.9. je státní svátek a pošta nedoručuje.

Napsal Majkl (Anonymně), 27.9.2007 13:31:25 - IP:62.168.15.x

Moc o tom nevím, znám jen to co jsem si přečetl na military.cz, ale zásah tanku podle mě = 99% konec. Jde o použitou munici. Dnes se již používají řízené rakety s dostřelem i několik desítek km(střílené z hlavně). Pod hlavicí z ochuzeného uranu je nálož. Hlavice provrtá pancéřování a nlož unvitř dodělá zbytek. Američani tento typ munice používali už během Pouštní bouře.Tanky se dnes snaží chránit před zásahem samotným, a to rušením zaměření, klamnými cíly a externími řízenými výbuchy. Tankové bitvy jsou dle mého názoru minulostí. Tank dnes slouží hlavně proti pěchotě a lehké technice nepřítele při vzdušné nadvládě.(zas­trašení, krytí vlastních vojáků, velká palebná síla)

Napsal Amálka (Anonymně), 27.9.2007 11:40:43 - IP:212.24.157.x

@Tunac & Maso

Howgh!

400 za mod a kampan do hry ktera je sama zabugovana a blbe reaguje je prece nesmysl.

BTW: Nevite nekdo jestli ne normalni ze vicemene soucasny tezky tank znici jeden jediny zasah z jineho tezkeho tanku? Nemam sebemensi poneti ale rozdil mezi poskozovanim M1 a T80 v OFP a v ArmA je podle me extremni. Co je bliz realite?

Napsal sk (Anonymně), 27.9.2007 09:49:46 - IP:84.42.156.x

da se to nekde stahnout ? :)

Napsal Celoush (Anonymně), 27.9.2007 09:32:09 - IP:85.207.122.x

Tak v hafo _recenzí_ bych nedoufal. Spíše bude známo více ohlasů od hráčů.

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 27.9.2007 08:40:05 - IP:82.117.143.x

Deli neblbni, já tomu vůbec nerozumím. A na víc dnes až mi to příjde dom tak stejně jedu na 2 dny do pryč a bez kompu. Tzn., že až se vrátím už tu bude hafo recenzí na QB.

Napsal Deli (Anonymně), 27.9.2007 08:25:43 - IP:194.213.222.x

Já si počkám na rozumný názor kpt.Karlose jak napíše, že to má smysl kupovat, půjdu proto hned do obchodáku :D

Napsal -D!tr- (Anonymně), 27.9.2007 07:31:04 - IP:213.168.178.x

K mojí speciální edici ArmA rozhodně QB nepřibude …

Napsal BuBen (Anonymně), 27.9.2007 06:05:37 - IP:217.75.215.x

Hlavně kua ať už mi P?ESTANE VYPAD?VAT 3D ZVUK a vypínat se ArmA pár sekund po připojení do MP! Stejně si to koupím, ale jestli budu zklamaný, good bye …

Napsal jirka.maso (Anonymně), 27.9.2007 01:11:43 - IP:89.102.67.x

Jeden člověk tu napíše, že to je dobrý a hned tu najednou šílíte jak už se nemůžete dočkat.

Hmm, mě to teda zatim rozhodně nestačí. Zvlášť když si myslim, že ten datadisk přináší JENOM novou kampa? (+ pár nesmyslů) a nijak neupravuje ani neopravuje mouchy a nedotaženosti z původní hry… A stačio by tak málo, o 5ms zrychlit animace a vyladit tu zkurvenou citlivost myši. (asi sem dost mimo, ale za rok se mě v armě nepodařilo nastvit ty zajebaný osy x/y tak aby mě to vyhovovalo a odpovídalo to tomu jak hejbu myší)

Napsal admix (Anonymně), 27.9.2007 00:48:28 - IP:89.102.120.x

Jo, 400Kc tusim prochlastam hned zitra, ale vidim v tom vetsi uzitek, nez si koupit dalsi sracku :)

Napsal Tunac (Anonymně), 26.9.2007 23:25:42 - IP:83.240.70.x

Karloss@ To, že mě Arma blbne (a jiným) nebude komplem, v patchi 1.05 jela nádherně. Ale tím, co BIS narvala do 1.08.

Jinak datadisk si možná koupím, až mě někdo, kdo na Armu nadává, řekne, že se vše výrazně zlepšílo. Jinak ty peníze radši zkapalním. Se mnou se může vyjebat každý (i BIS), ale jen jednou!!!

Napsal Deli (Anonymně), 26.9.2007 22:14:02 - IP:85.207.248.x

Kua mne neserte asi si ho pujdu koupit :D

Napsal Medved (Anonymně), 26.9.2007 22:00:55 - IP:77.236.209.x

Jo Rahmadi ze je mensi tak to tam fici lip,ale je to kurwa tezka mise hned nazacatek.....

Napsal spoock (Anonymně), 26.9.2007 21:41:17 - IP:195.39.100.x

mi to povídej, na starém kompu jsem chrochtal na Rahmadi blahem :)

Napsal Mike (Anonymně), 26.9.2007 21:37:13 - IP:194.108.48.x

Vy jste parchanti,takhle tady člověka navnadit :) Malej ,ale pěknej ;) pouštní to je moje.Nejlepší optimalizace pro naše kompy :D

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 26.9.2007 21:02:05 - IP:213.19.58.x

Ted jsem si popovidal s Méďou a je to prý nástup jak svi?a v kampaních. Kua ja to už chciiii.

Napsal spoock (Anonymně), 26.9.2007 20:57:57 - IP:195.39.100.x

2 Mike: velkej coop o malej ostrov :)

2 Medvěd: Bůh ti žehnej, teď jsi mě uklidnil, že ty prachy nepoletí vokne, věřím ti ;) už začínám pomalu sevírovat, jak to přijde, tak budu hodovat :)

Napsal Mike (Anonymně), 26.9.2007 20:52:12 - IP:194.108.48.x

Medvěde kvůli tobě ruším objednávku :) Škoda že to budu muset hrát na low,grafika stále v reklamaci :( Medvěde,mrkni na MP,má tam být nějaký velký coop o ostrov ,nebo tak něco?!

Napsal Medved (Anonymně), 26.9.2007 20:21:43 - IP:77.236.209.x

Mam doma datáč! A musim vas sklamat! Jsou tam dve kampane. Jsou tezke! A ted pozor! MAJI PRIBEH! USPECH!POTLESK! MAJI SAKRA DOBRY PRIBEH A SAKRA DOBROU ATMOSFERU!!!! TED ME NEBIJTE KDYZ REKNU ZE SE TO ROVNA FLASHPOINTU!

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 26.9.2007 19:14:14 - IP:213.19.58.x

Lol hoši, 400 Kč utratíte první pátek v hospodě? Tak si s tím nelamte hlavu kdo si to koupí a kdo ne.

Napsal Saigos (Anonymně), 26.9.2007 19:03:00 - IP:212.96.175.x

Já si počkám… chci vědět jaké bude mínění… stejně si to koupím ale jelikož ted nemám mechaniku není kam spěchat a chci aspon trochu dopředu vědět co mám čekat až to spustím…

Napsal Mike (Anonymně), 26.9.2007 18:49:26 - IP:194.108.48.x

A někteří to berou jako poslední stéblo pro bis :) Pokud tohle nepremája tak už nič od nich!

Napsal Bohosu (Anonymně), 26.9.2007 18:43:38 - IP:81.30.238.x

Rozumnej o tom nebude ani uvažovat :)

Napsal Apophis (Anonymně), 26.9.2007 18:36:27 - IP:89.235.0.x

Vychcanej člověk to nejdřív vyzkouší a pak teprve koupí :D

Napsal Acutres (Anonymně), 26.9.2007 18:31:07 - IP:89.185.243.x

Jen doufám, že se něco pohne k lepšímu, že by např. kampa?. ;)

Napsal Dwarf (Anonymně), 26.9.2007 18:15:22 - IP:86.49.36.x

ještě že sem se nevsadil…fak sem byl ochotnej se vsadit, že se snad nenajde s prominutím blb co by si ten datadisk koupil :D

Napsal spoock (Anonymně), 26.9.2007 17:31:58 - IP:195.39.100.x

já nikdy s ArmA neměl sebemenší prolém, takže jsem ready, pokud to zítra dorazí, doufám, že to pak testnem i online :)

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 26.9.2007 17:18:14 - IP:213.19.58.x

Admixi, snad ti to budu moci ukázat na svém stařičkém kompu. Jak mi to jede. Jen nechápu, že sis koupil pokud mě paměť neklame nové PC po minulé Lance a nejde ti arma. A nejse udajně ani Tunačovi a Soudruhovi a některým dalším. Jak je to možné? Nová technika to nezvládá? Moje sestava Atlon 2400, 982 RAM, ATI radeon 9800 Pro 128 Mb. A jede.

Napsal admix (Anonymně), 26.9.2007 17:13:02 - IP:89.102.120.x

Ja jsem zvedavej, az mi to nekdo na lance ukaze :) dalsich 400+postu do army nedam ani za zlaty prase

Napsal kpt.Karloss (Anonymně), 26.9.2007 17:04:59 - IP:213.19.58.x

Je to tak, už před měsícem jsem si ho předobjednal a dnes je na cestě z Loun ke mě. Zítra je doma. Jsem zvědavej.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 26.9.2007 16:31:15 - IP:80.188.199.x

Jaké ticho po pěšině? Na oficiálních stránkách ArmA http://www.armedassault.com/cz_index.html – se už dávno píše, že to vyjde v září.

Napsal Celoush (Anonymně), 26.9.2007 16:12:16 - IP:85.207.122.x

Popravdě netuším, proč o tom nikde není ani čárka. A tím nikde myslím i oficiální stránky datadisku: http://www.armaqueensgambit.com/

Napsal admix (Anonymně), 26.9.2007 15:58:59 - IP:89.102.120.x

A ticho po pesine .. mozna se boji dalsi „popularity“ :)