Komentáře - První dojmy z ArmA 2 od našich západních sousedů

 

První dojmy z ArmA 2 od našich západních sousedů

Vložil Celoush, 28.5.2009 21:58:26

Komentáře k článku

Vložit komentář
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Napsal Stealth (Anonymně), 8.6.2009 09:28:53 - IP:78.80.11.x
Napsal Marson (Anonymně), 7.6.2009 11:33:20 - IP:62.77.119.x

me sere ze je porad stranka arma2.com neprelozena do cestiny i kdyz si dam cesky jazyk.To je plivnuti do tvare kdyz to delaj cesi.

Napsal Kirk (Anonymně), 7.6.2009 10:13:35 - IP:213.195.242.x

Některým lidem se nezavděčíte i kdyby jste sral… zlato.

Napsal Spoock, 5.6.2009 22:44:36

ale musíš mít ale i tak patřičný HW, aby si nekoukal na kostrbatý hnus :P

Napsal Petrroll, 5.6.2009 10:49:14

Sice přes ní neni nic vidět ale narozdíl od ArmA 1 vypadá ta tráva prostě úžasně.

Napsal Kuba, 4.6.2009 23:25:37

Tak jsem projezdil a prolítal mapu přejel jednoho zajíce a musím uznat, že krajina se jim dost povedla když to porovnám s krajinou z Army1 tak udělaly generační skok. AI super až na par drobností co by mohly opravit patche. Zvuky zbraní zvláštní.Uvidíme jaký bude MP a SP až výjde u nás… P.S. nevíte jestli se u nás bude prodávat verze 1.01?

Napsal felcarkiller, 4.6.2009 23:12:52

skoda jenom ze ta trava je uplne na hovno, ty lehnes a nic nevidis, ale aicka tebe vicemene videj

Napsal Fero (Anonymně), 4.6.2009 18:42:09 - IP:88.146.6.x

Na tri monitory to musí byť dobrý zážitok: http://www.youtube.com/watch?… Grafika je proste úžasná.

Napsal admix, 4.6.2009 08:40:44

Tyve, takovejch komentaru zas. Co se tyce army, tak mi samozrejme moc neslape, ale z toho co jsem videl to rozhodne neni takova hruza – s novym kompem bych si na to asi zvyknul :)) Rozhodne to dopadlo lip nez arma1

Napsal Celoush, 3.6.2009 18:06:52

Jakékoliv připomínky k samotné hře už směřujte na forum. Díky za pochopení.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 3.6.2009 14:15:20 - IP:90.182.58.x

Zoom na mapě funguje, ale pokud máš otevřený comand menu potřebujes držet levej CTRL a k tomu pak zoomovat kolečkem.

Napsal Celoush, 3.6.2009 12:35:35

Protože těch příspěvků je tu už spousta a některé už jsou dosti tématicky jinde a protože začínají narůstat žádosti o forum, tak jsem se rozhodl zprovoznit nové forum, kde by se měly řešit záležitosti ohledně problémů nastavení, zajímavostí atd. týkajících se ArmA 2 – http://bulvar.epj.cz/arma-2-forum/ I nadále ale zůstane tato stránka jako hlavní informační zdroj… možná časem ji zkusím nějak více s forem propojit, ale to teprve podle toho jak se případně forum ujme a podle mého volného času.

Napsal Kony (Anonymně), 3.6.2009 12:00:48 - IP:82.209.21.x

Ai se chová ve většině případů dobře jen někdy se mi stane že jen tak stojí a čučí nebo zas z poza rohu na mě běží jak šílenec na porážku ,ale nestává se to často…

Napsal Kony (Anonymně), 3.6.2009 11:56:38 - IP:82.209.21.x

motionblur se dá vypnout. A nemotá se z toho hlava jen na slabších strojích :-D

Napsal Nick (Anonymně), 3.6.2009 11:47:50 - IP:194.145.183.x

Petrroll: Jak se chova AI, pokud jej prekvapis nekde ve vesnicce? Pry pokud jsi zkusenejsi, snazi se zdekovat, pokud ne jde po tobe. Tak by mne zajimalo, jak to je v realu?

Take by mne zajimalo, jak se chova AI ve warfare?

Armored_Sheep: Da se motionblur vypnout (klidne i jinak nez pres menu, nebo jen snizit)? Si pamatuji jak kdysi timto zahltili net http://forums.midway.com/…27782903/p1/ http://forums.midway.com/…28167154/p1/ Opravdu na slabsich masinach to delalo dost strasny veci (motani hlavy a namahani oci vcetne).

Napsal Petrroll, 3.6.2009 11:47:27

já už jí taky hraju v eng, pak si jí dám znova, ale takhle si aspo? vyzkoušim angličtinu.

Napsal eskacko, 3.6.2009 11:44:05

tyve felcare nech si kampan na ces verzi ne ? .)

Napsal Petrroll, 3.6.2009 11:21:17

Jediný co mi zatim na kampani trošičku vadí je že ta StarForce 21 neumí přistávat, pokud je v okolí LZ 50 metrů něco tak to do toho naboří, ale jinak je super že máš uplnou volnost, dokonalý využití potencionálu enginu. A co mě překvapilo AI v pohodě zvládá schodiště i uličky široký 1 metr v domech.

Napsal felcarkiller, 3.6.2009 10:35:03

jo jeste abych dodal, zkousel jsem to preskocit pres endmission, ale vzdycky me to automaticky hodi tak, jakoze jsem se pridal k CDF, ale k tem ja nechci no :-/

Napsal felcarkiller, 3.6.2009 10:33:23

kua chtelo by to forum,

vcera jsem hral nejakou misi kde mas na vyber ke komu se pridas, dal jsem ze chci k NAPA, dosel jsem k nejakymu baracku a pak nasledovala predelova scena nekde v safehousu ze volam velitelovi satelitnim telefonem, po dokonceni hovoru, se ukaze neco jako ze completed, zcerna obrazovka, jakoze konci mise, ale pri setmeni obrazovky se ozve strelba a me nasledne ze jsem chcipnul, dam retry a zas me to hodi pred ten barak a rovnou to jde aniz bych cokoliv moh udelat zas na predelovou scenu se satelitnim telefonem, no a chci se zeptat, je vubec mozny se k NAPA pridat, nebo vzdycky dostanu kulku, po tom co jsem dvakrat pretrpel telefoni scenu a pokazdy dostal kulku, jsem se na to vysral a sel spat…

btw: k tem curakum z CDF nechci :(

Napsal Perun, 3.6.2009 10:23:06

Hej a úplně jsem si teď vzpoměl … kam zmizly kondenzační stopy???

Napsal prysk (Anonymně), 3.6.2009 10:13:13 - IP:62.245.94.x

@felc: mam ten samej problem…taky oslepávám…hlavně třeba v lese jak prosvítá to světlo dovnitř,to je masakr na oči…

Napsal felcarkiller, 3.6.2009 09:58:16

uvital bych moznost uplne vypnout postprocessing a to prepaleny HDR :-/ po par hodinach hrani mi tecou voci jako kdybych dokoukal titanik…

Napsal prysk (Anonymně), 3.6.2009 09:40:25 - IP:62.245.94.x

@Kony: to rozostření je normální…to dělá všem...... mě se stalo při treninku, ale pouze u střeleckýho, že tak metr předemnou na zemi jela taková jakoby vlna…???…jinde jsem to neměl…pak mi taky občas nejde zazoomovat a hodit optiku…po chvilce zase jde… V asi 3. misi v tom městě jak máž zabít snipu, tak vylezu do toho baráku a tam všechny AI stojej hlavama do zdi jak na konci Blairwich 1 :D:D…a ani se nehnou…

Napsal Fero (Anonymně), 3.6.2009 09:39:04 - IP:88.146.6.x

to Petroll: podľa mapy odhadujem že Cukrák je na Zelenej hore severne od Zelenogorsku.

Napsal Perun, 3.6.2009 09:30:13

Jo rozostří, stáhni si postprocesy na low bude to krapet lepší ;) Napsal jsem tu mega post o tom jak jsem si včera poprvý zahrál Armu 2, ale když jsem ho odeslal, tak už jsem nebyl přihlášenej .. takže nic ;) psát znovato nebudu. Byl jsem se hrou velmi spokojený, přesto, že se mi nepodařila rozjet kampa? skrz nějakou chybu ve skriptu. Kdyby to takhle bylo v orig verzi, asi bych tak vesele nemluvil ;) Tak jsem zkoušel alespo? editor. 1– AI amatér, kulometčík opětuje palbu na 1km vzdálenýho snipera ale AI vetrán ne. Bug?? 2– harrier v režimu VTOL obrátím v 0 rychlosti na znak a z5 a ve výšce 500 m se nazabiju ;) Ale spíš mě to pobavilo, než že by mi to vadilo. Jinak se AI pěšáci chovali velmi velmi pěkně i ve verzi 1.00 Hrál jsem to včera jen asi 2 hodiny, ale musím uznat, že mě docela stačilo, když jsem do mapy vložil 2 vs. 2 družstva snažící se projít stejnou vesnicí a AI nastavit na veterána. CQB jak vyšitý – vřele doporučuji. Měl jsem doopravdy strach přeběhnout silnici. Dnes si snad ještě zahraju a když pánbůh dá tak se mi podaří nějak přechčít ten securom, nebo snad najdu no-dvd crack na 1.01. Aby mě tady něnkdo nemazal za podporu warezu (stejně je každýmu jasný odkud to všichni mají) – o koupi české verze ani neuvažuji ;) ta je jasná, hned po tom co si pořídím mašinu, na který mě to poběží.

Napsal Petrroll, 3.6.2009 09:28:36

Další novinka, na letadlovej lodi je ač neviditelná brzda umož?ujcí přistání, v pohodě na to ve 300 nalítnene a ono vás to při dosedu zbrzdí.

Napsal Petrroll, 3.6.2009 09:17:29

Nevíte někdo na jakých souřadnicích je cukrák?

Napsal Kony (Anonymně), 3.6.2009 09:13:47 - IP:82.209.21.x

Můžete se někdo prosím vyjádřit jestli se vám při běhu rozostří obraz. Díky

Napsal Str, 3.6.2009 09:13:39

@GhostX

Taky problém s ovládáním mapy při zaměřování StarForce, LOL název mimochodem, nejde zoomovat a přesun šipkama je děsně pomalý.

To je proto, že focus je v commanding menu. Zoomovat kolečkem pak můžeš při podržení levého Ctrl.

>Škoda, že destination u StarForce nejde v průběhu letu měnit rádiem. Jde – stačí se podívat do Communication menu (poslední položka quick commanding menu)

Napsal Neo, 3.6.2009 09:07:47

Dohled na serveru se nastavuje na serveru v configu, případně ho může navíc ještě mise ořezat… naopak to nejde (mise chce 2, server 1 a budou 2, to ne). Teda doufám :-P

Napsal Aaron (Anonymně), 3.6.2009 09:01:06 - IP:91.127.93.x

Ja by som za managera nechcel teba, lebo tomu ako vidim hovno rozumies. To ci stinger piska, alebo nepiska nieje vysledkom toho ze by to zanedbali, ale skor toho ze v radoch designerov a testerov asi nebol nikto, kto by taketo nieco pripomienkoval. Zohnat ludi z fachu, ktori by ti taketo veci picovinky, ako nepiskajuci stinger, pripomienkovali je zlozitejsie ako sa zda.

Ale ked uz si zacal o tom projektovom manazerovi, tak keby to bol jeho vyber, tak je to dobra volba. Je dost velka pravdepodobnost, ze clovek, co si vsimne, ze stinger nepiska, hral but OPF, alebo ArmA. A je dost realne, ze vie, ze komunita tieto chybicky krasy odladi. Za tyzden budes mat stingre z addonov, ktore budu piskat, svietit, a ja neviem co este.. Pre ludi co nevedia ze stinger piska (napr. ja), majorita, je dolezitejsie celkovy dojem z hry. Pripadne nedostatky na ostrove ti pripomienkuje viac ludi, ako nepiskajuci stinger. Rovnako, dobry ostrov ti oceni viac ludi, ako piskajuci stinger.

Takze rada na zaver – drz sa od managementu dalej.

A ak si dobre pamatam, tak dohladnost v MP nastavoval server na nejaku default hodnotu, a dalo sa to zmenit cez spinace v mape – setviewdistance. Je to kvoli tomu, aby nikto z hracov nebol zvyhodneny vyssim dohladom.

Napsal GhostX (Anonymně), 3.6.2009 08:55:02 - IP:88.103.122.x

Přehrada je statický objekt jako letadlovka. Vodní hladiny sice jsou, ale voda neteče, stejně tak nemá efekty gejzíru a neuhasí ohe?, nepovažuju to za nic kulervoucího. Stává se mi, že na některých mistech na mapě mi nejde zoomovat a vůbec ovládat myší. Přejedu kurzorem o pár čtverců jinam a tam to jde. Taky problém s ovládáním mapy při zaměřování StarForce, LOL název mimochodem, nejde zoomovat a přesun šipkama je děsně pomalý. Škoda, že destination u StarForce nejde v průběhu letu měnit rádiem. Občas se člověk uklikne a potom aby šel na kafe a opakoval vše znova. Taky se mi stalo, že při commadu Return To Formation chybně zavelel „follow 2“ a borci se sešikovali u dvojky a stáli a čuměli. Tým jsem měl stejný, nejsem lamka ;)

Napsal Atreid, 3.6.2009 08:27:59

BTW už jste někdo vyhodili do vzduchu přehradu ??? tuhle mě to napadlo, nemám odzkoušeno – nevím jestli to jde a co se pak stane :)

Napsal Atreid, 3.6.2009 08:26:35

Ještě teda k Amálkovi a jeho názoru na ostrov. Možná na něm nejsou pořádný hory, ale všimni si kde a co se hrálo na ostatních ostrovech: everon, malden, kolgujev, nogova, sahrani ?

  • CTI skoro vždy na everonu = placka
  • ostatni mapy taktéž většinou everon.
  • kolgujev (jedna velka vyhasla sopka) maximalne se hralo u pobrezi…
  • nogova a sahrani – tam se taky hralo cti, ale vetsinou jen v mistech snadno pristupnych (napr sever sahrani tam jse byl cca 3×)

Rovnější ostrov je tedy dobrá volba ! A ty kopce tam jsou – neříkej že ne.

Napsal Kony (Anonymně), 3.6.2009 08:25:45 - IP:82.209.21.x

Otázka pro ty co nevydržely a hru si stáhli na vyzkoušení. Taky se vám po krátkém běhu rozostří mírně obraz a zaostří se až po zastaveni a čekaní cca 1 sekundu?

Napsal prysk (Anonymně), 3.6.2009 08:05:30 - IP:62.245.94.x

Amalko..jasně ti bylo zděleno, že sem píšeš furt ty stejný ****** už po 150…Pokud sis nevšim, tak to nikoho nezajímá a ani od koupě nás to neodradí… Že se Bis po vydání o své hry nestará???,, to je taky asi vtip ne?…mluvit o demenci managera je na tvym místě trochu ha ha… Prudíš tu jak retard, nadáváš a ještě chceš pomoct?…Měl by sis to v kouli trochu přeskládat…

Napsal eskacko, 3.6.2009 03:25:25

Mno tak taky prihodim neco… Samozrejme sem to nevydzel a hru si stahnul… a jo.. urcite si ji koupim .)

Vypada to paradne..U krajiny sem si ucvrnknul uz nekolikrat… ALE PROBOHAAAAAAA… Kluciiiiiii. Co to AI prochazejici skrz zdi. Kolik let uz na tom pracujete tyve?? To me fakt dokaze vyhodit z tranzu :/ Kazdopadne, par patchu, a myslim, ze to bude fajn… See ya nekde tam ;)

Napsal Stealth (Anonymně), 3.6.2009 02:23:09 - IP:78.80.11.x

Amalko o co ti jde? Tak to nehraj jdi si hrát COD či jiné hry a vykašli se na Armu či OFP! Pořád budeš řvát a pořád to budeš hrát? Nejsi narušenej?

Napsal Marson (Anonymně), 3.6.2009 01:08:52 - IP:62.77.119.x

Amalko Tve kritiky uz bylo veru hodne a kdo chtel ten si to precetl ale uz by jsi to nemusel cpat kazdych par hodin.Stynger by asi mel byl v kokpitu ohlasen piskanim ci houkanim (jestli myslis to oznameni ze jsem zamerenej) ale to oc v takovemdle simulatoru bezi je preci vojak kterej chodi krajinou a hraje si na „vojaka“ k tomu patri verna priroda domy a vehykli.Do kokpitu se tak casto neleze.Todle bych tak hrozne nepitval.Me nejvic vadi (jen z komentaru a videi) to ze auta neumej jezdit po silnici a trochu i ty radiove hlasky.Mozna to plati jen v nekterych usecich.Vzdy jsem si pral udelat provoz civilnich vozidel aby to aspon chvili fungovalo aspon pro video ale vzdy byla nejaka kolize i v naprosto bezny situaci.Chapu ze pro AI neni zadna situace bezna protoze AI musi vypocitavat i veci ktere by jsme my nikdy nevyhodnocovali.Ale alespon kopirovani cesty na rovine by mohlo byt bezproblemove.

Jinak co jsem si tu nize cetl tak musim souhlasit ze OFP i AA1 byly podporovany i po vydani a to dostatecne dlouho na to aby se vychytali vsechny bugy.
Take je pravda ze v dnesni dobe mame snad uz vsichni internet a muzem si nove patche stahnout.Stejne se obracime na net kdyz chcem nejakej dowland.
No a do tretice musime uznat ze otestovat takovou hru aby ty bugy v sobe nemela by asi stalo tolik casu a financi ze by jsme na to nemeli.Stavajici situace je si myslim lepsi pro vsechny a ja verim ze i o AA2 se budou bisaci chovat stejne jako ofp a aa1.
Skutecne oddelujme nase zbozne prani a nutnym kompromisem. ARMA II je skvelim a dustojnym pokracovanim genialniho pocinu ktery nas bavi.Vzdy jsem zkousel kam az muzu v te ci one hre dojit a kam az me hra pusti.Pokazde to bylo maximalne za prvni roh u CoD4 dokonce ani to ne.Tam to skutecne byla tunelovka jak vysita.O to vic mohla mit prpracovanou grafiku. A jeste jedna vec. Taky musime uznat ze projdu li tim tunelem CoD a podobne tak hra me uz nebavi zato OFP/AA s jejich editorem neomrzi hodne dlouho a jde to hrat s novejma situacema sitejma na miru dle sveho gusta fakt dlouhe noci.Nechci byt bran za obhajce BIS ani jako ptriot ze hra je CZ sam jsem tu psal take kritiky a veci ktere se mi nelibi ale musim byt take sebekritycky a vim ze bych asi hodne litoval kdyby ARMA II nebyla ani radeji vubec vydana. Doufam Ze BIS bude reagovat na podnety hracu rychle a jejich patche budou setrne k vecem ktere funguji dobre..

Napsal Amálka (Anonymně), 3.6.2009 00:43:33 - IP:212.24.157.x

BIS se o své produkty po vydání stará? To je nějakej vtip ne? Viz. opravy server verze pro Resistance, který dělal jeden jediný člověk a ještě poloificielně aby vůbec komunita mohla hrát bez cheaterů.

Jak dlouho trvalo než byla AA1 jakž takž hratelná v kampani a multiplayerově? Rok a půl?

To zase Mikro AI promluvila…

Napsal Amálka (Anonymně), 3.6.2009 00:11:53 - IP:212.24.157.x

Trochu sem si prochodil ostrov a musím říct, že naprosto chápu, proč BIS udělali hovno. Každej domeček je naprosto do detailů vyvedený, každá píčovina na lešení je vidět, krávy…

Zato Stinger prostě nepíská a nepíská, kokpity letadel vypadají oproti tomu neuvěřitelně uboze nehledě na podivné imitace přístrojů. A přitom zvenčí jsou letadla vyvedena do nejmenšího detailu.

Nezlobte se na mě, ale to je demence project managera nebo naprosté nepochopení marketingu. Nebo sem už moc starej já a pod vojenskou strategií si představuju hlavně detailní a funkční zbraně a systémy. Nějaká kráva, zajíc nebo příčky na zábradlí?

Jestli to měl bejt turistickej simulátor pak se to docela povedlo, pominu-li že designově ten ostrůvek nesahá Nogově ani po paty. Žádný pořádný hory, žádný pořádný řeky… Ale simulátor chození po krajince za 45 babek? Masakr!

P.S. Jak se nastaví dohlednost v MP po lan? Není ani vidět z jednoho konce dráhy na druhý. Když vystoupáte do výšky tak sotva vidíte zem pod sebou.

P.S.S. Proč když je nastavená dohlednost 3500m mizí tanky/letadla už při cca 1200m? Zato kouř z nich je vidět dál.

Napsal felcarkiller, 2.6.2009 23:36:14

jn, rve to jako krava, ale kdyz se to ztlumi tak ty zvuky nejsou tak desivy a znej celkem i realne ;)

Napsal GhostX (Anonymně), 2.6.2009 22:31:28 - IP:62.24.77.x

Seru na kritiku, mě to přijde dobrý a mastit to budu :P Taky vám ta hra tak strašně řve? Mám zvuky nastavené v tom štelovátku jenom milimetr a stejně na TS nikoho neslyším. Koukal jsem, že při nízké elevaci M1A1 čumí lauf skrz motor. Ale střílí to :) Taky mě překvapila funkčnost zákluzu. Ve videích to nebylo.

Napsal Pouk (Anonymně), 2.6.2009 22:05:01 - IP:217.112.175.x

Ja si to nemuzu overit, zatim cekam na svoji originalku, tak soudim jen z videi, ale vazne ten GAU-8 v A-10 zni tak desne? Gatling gun zni spis jak vrzajici tripod z valky svetu nez jako to co jsem slysel.

Napsal MK (Anonymně), 2.6.2009 22:01:14 - IP:89.102.140.x

Pro porovnání česky dabovaných hlášek dávám link na mé video: http://www.youtube.com/watch?… Je to už docela dávno, co jsme to s bratrem nahrávali, ale zdá se mi, že to zní líp jak od BIS :D. Možná by bylo lepší nevymýšlet zbytečně složité kombinace a nechat ten systém jak byl v OFP a Armed Assault.

Napsal Hotel007, 2.6.2009 21:15:47

Tykráááso… teď sem se tu řezal smíchy… kdo už viděl jak běží zajíc? tyo ten mete a jak hází nohama no hukot :-D

Napsal Spoock, 2.6.2009 21:10:25

no BI chce za svou práci dostat co nejlépe zaplaceno a kde najdeš lepšího distributora, který umí oslovit hráče? nemám rád Steam, ale chápu BI, přeci jen lokální distributoři jsou přizdisráči (přiznejme si to), kteří plácaj malé bábovičky, Steam je prostě jiná třída (bůh ví, zda kvli němu neskončí Sprocket, pokud se Steam osvědčí).

Napsal Aaron (Anonymně), 2.6.2009 20:21:21 - IP:91.127.93.x

Ja sa este vratim k tomu steamu + Arma2, podla mna je to perfektna vec. Vdaka svojej rozsirenosti umoznuje steam pouzitie celkom dobrych marketingovych technik. ArmA2 je hra, ktora moze uz len svojim popisom zaujat celkom siroke hracke publikum, pretoze je stale cela seria jedinecna. Idealne by bolo zo strany BIS vychytat vsetky (alebo aspon drvivu vacsinu) much a potom spravit nejaky promo vikend, pocas ktoreho by bola hra k dispozicii zdarma. Myslim ze by si ju stiahlo a vyskusalo vela ludi.

Napsal majortygr2, 2.6.2009 18:02:06

Tak ady ctu vsechny komentare ke hre a snad to nebude tak zle za 15 dni uvidime tim rikam ze kupuji sejdeme se v chermaruskych lesich.

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 17:58:23 - IP:88.146.6.x

to simon: Myslím že Arma2 zatiaľ nie je v štádiu aby si zaslúžila len chválu a toleranciu. Konštruktívna kritika jej len prospeje.

Napsal Spoock, 2.6.2009 17:22:48

Evolution v ArmA2 určo bude ;)

Napsal simon, 2.6.2009 16:40:20

Souhlasím s Armored_Sheep :-). A ty hysterické reakce(rozuměj negativní) mi přijdou zbytečné. Doufám, že někdo dá dohromady Evolution pro ArmA 2

Napsal Masér (Anonymně), 2.6.2009 16:38:17 - IP:89.24.73.x

2Amálka: to že má Arma2 bugy tak s Tebou souhlasim a chápu že tě to rozčiluje. Nadruhou stranu je vidět že v BIS mákli a ta hra rozhodně není špatná a hodně lidí mile překvapila, navíc má velký potenciál. Jako osoba s desetiletou praxí s vývojem informačních systémů, bych se chtěl trochu BIS zastat. Vývoj software nemůžeš srovnat třeba se stavbou domu. Samozřejmě, obojí navrhneš, pak to postavíš (naprogramuješ), někdo to zkontroluje (otestuje) a hotovo. I v hotovém domě pak ale najdeš spoustu chyb, vše záleží na kvalitě dozoru, a některé chyby ani nikdy nenajdeš. Stavba domu se ale přeci jen v něčem liší, domy se tu staví staletí a i když se mění stavební postupy a materiály, tak i přesto je to relativně standartní záležitost. Neříkám že postavit barák je jednoduché, ale ty zkušenosti a know-how tu je. Když si navrhneš barák, uděláš rozpočet atd, tak pak už řešíš defacto jen to jestli něco neuděláš špatně a pokud ne, barák stojí. Naproti tomu vývoj software s sebou přináší spoustu neznámých rizik, můžeš posrat návrh protože podceníš některá rizika (výkonově náročné, moc složité, špatná architektura, špatný tým, nedostatek času, málo peněz atd.). V průběhu vývoje pak prostě nemáš nic jisté, samozřejmě BIS má zkušenost s vývojem OFP a ARMA1, ale ARMA2 je nový produkt. Jistě že mohli otestovat všechno a všechno opravit, ale to je dost nereálné vzhledem ke zdrojům. K ARMA2 je potřeba podotknout že jako hra je opravdu velmi komplexní a otevřená, nabízí pro hráče, tvůrce map atd. spoustu možností. Nesrovnával bych jí rozhodně s běžnou hrou, jako příklad vezmu třeba COD4 které jsem hrál. Ta hra vyšla a moc chyb v ní nebylo, perfektní hratelnost, ale stejně se různě závažné chyby našli se a postupně se vydalo asi pět patchů. A to v COD4 je jenom deset map a pár zbraní, singleplayer mise je celá nascriptovaná a lineární, v mp je vážně jen těch pár map a engine hry je převzatý už nevim z čeho. Dokáži si dobře představit že to je všechno reálné v rozumné době otestovat a opravit. Krom toho hnedka po roce předělali jen grafiku a vydali COD5 (to bych považoval za past na peníze). Samozřejmě že jako zákazník prostě máš určitou míru kolik chyb a jak závažných seš ochotný akceptovat, to je jistě individuální a v ARMA1 to množství chyb bylo opravdu na reklamaci a od BIS šlápnutí do louže. Na druhou stranu narozdíl od stavby domu, standartní součástí dodávky software je oprava nalezených chyb (s tím počítají obě strany, dodavatel i zákazník). ARMA2 Ti prostě na jedné straně nabízí obrovské možnosti, na straně druhé musíme akceptovat že obsahuje některé bugy které doufáme budou opraveny v některém z patchů. Většina lidí kteří si armu kupujou vědí že jí nedohrajou za týden.

btw a nauč se lítat nebo nelítej tak nízko jk :)

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 16:35:54 - IP:88.146.6.x

Tak neviem, v tom prípade by som čakal že sa AI na začiatok letiska presunie samo a nevrazí do baráku. Nič v zlom, ale ak pathfinding zostane ako je ( to dúfam preboha nie ) tak veškerá doprava i pohyb civilistov na černarusi bude skorej trápne divadlo než uveriteľný ambient.

Napsal snowojta (Anonymně), 2.6.2009 16:31:44 - IP:85.70.148.x

Bude v nějakym patchi nebo modu zase remake everonu? Bude tu zejtra 500 komentářů? A co na to Jan Tleskač? :D

Napsal EMSI, 2.6.2009 15:41:20

@Fero: U toho „pathfindingu“ lietadiel … neviem čomu sa h?up čuduje keď ich postavil mimo dráhu a na úplne netypické miesto. AI bude vždy (tak ako v reále) postupovať po taxi na začiatok letiska (smer) ktorý je vždy určený na vzlet. ;)

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 2.6.2009 15:27:20 - IP:90.182.58.x

Atreide to co popisuješ není tvá neschopnost, ale opravdu existující chyba v parametrech mise. Oprava už je na světě. Tobě zatím zbývá záchrané brzda v podobě END MISSION cheatu.

Když vidím jak se jiná studia snaží napodobit to čeho BIS dosáhlo vytvořením unikátního interaktivního světa, moc nechápu že se najdou hnidopiši co se neumí radovat z toho co mají. ArmA2 obsahuje víc herní mechaniky a možností než 5 mainstreamovejch AA titulů. Chyby ve hře najdete, to je bohužel realita. Těch, které by zásadně bránily tomu hru užívat ale v arma2 moc není, není to tedy nedodělek. Také prosím rozlišujme co je chyba a co jen vlastnost hry nebo zbožné přání hráče.

Každý kdo zná práci BIS ví, že se o svůj produkt po vydání staráme a pokud je to možné tak jej krom oprav i časem vylepšujeme a rozšiřujeme. Alibizmus, že protože si někdo koupil arma1 a ta ho sklamala, může s klidným srdcem ukradnout armu2 není myslím na místě. Vždyt zas o tolik peněz nejde. Většina hráčů, které tahle hra bude bavit u ní stráví daleko víc času než u běžných mainsteramových her, které by vydavatelé jako je UBI nebo EA nejraději měsíc po vydání chtějí nahradit další hrou, kterou by si hráč-spotřebitel měl jít kupovat.

Napsal Petrroll, 2.6.2009 13:24:20

AI je v ArmA 2 na skvělej úrovni, kteje se a to všechno, ale při nižších nastaveních obtížnosti se začne chovat jako nalitý, a z neznámého důvodu ač už zvládá obíhaní překážek v souvislém běhu (ne jak to bylo v OFP/trochu ArmA kde běh rovně zastavil protočil běh rovně zastavil…), krytí vykukování spoza rohů, tak má neskutečný problémi jet po silnici, udržet vrtulník ve vzduchu natož potom vzletět z letadlem. Ale většinu věcí podle videí řeší patch…

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 13:15:00 - IP:88.146.6.x

to Prysk: s testovaním súhlasím, ale nefungujú tam úplne základné veci. Nechápem ako mohol prejsť bez povšimnutia betatestingom napríklad pathfinding, ktorý je dosť tragický a dokonca aj u lietadiel: http://www.youtube.com/…JohnnyBoy755 Čiže o lajdáckosti sa tu hovoriť dá.

Napsal Petrroll, 2.6.2009 12:51:53

Musim uznat že je v ArmA 2 plno úžasnejch věci, který sice mody dělali už i v OFP ale teď je to i od výrobce. Po pádu letadla nebo heliny je zem za zničeným modelem rozoraná, jakoby se model šoupal po zemy a vyryl tam rýhu. Když odstřelíte letadlo tak bouchne ve vzduchu poté ho zahalí ohnivá koule, a když dopadne tak znovu „vybouchne“ V technice která má odpalovače na dýmovnice je konečně možnost dýmovnice odpálit. I ta dynamická zničitelnost budoc je třeba u kostela docela dobrá A vozidla tankem posouvat jdou. Věci se tankujou automaticky, nemusíš to vybírat z menu.

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 12:45:30 - IP:88.146.6.x

K tomu waypointu bola slušná diskusia v komentároch Gamestar. Jeden skúsenejší hráč odhalil že vraj ak nezadáte miesto na ktorom sa dá bezproblémovo pristáť, pilot nereaguje a visí vo vzduchu bez akejkoľvek reakcie.

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 12:41:30 - IP:88.146.6.x

Manhatan je všeobecne známy bug, vačšina hráčov i recenzentov sa cez neho bez patchu nedostala.

Napsal prysk (Anonymně), 2.6.2009 12:39:33 - IP:62.245.94.x

Atreid:„Nicméně – dlouho dobu jsem nemohl přijít na to jak dát waypoint (místo vyložení) helikoptéře která mne a muj tym ráda vyzvedávala. No nakonec (díky Ghoste) vyřešeno…“

A jak??? :)

Napsal Atreid, 2.6.2009 12:22:37

Včerejší večer jsem celý věnoval misi „Manhatan“. Od šéfika jsem obdržel asi 7 úkolů, které jsem měl vyplnit. A musím říct, že když jsem se rozhodl vzít některý dříve než ten který jsem zrovna měl udělat, začalo to být krapet divné… Nicméně – dlouho dobu jsem nemohl přijít na to jak dát waypoint (místo vyložení) helikoptéře která mne a muj tym ráda vyzvedávala. No nakonec (díky Ghoste) vyřešeno… Pak už to šlo lépe – ovšem když jsem zakončoval misi a velitel mi řekl GoodJob – vraťte se na základnu A já přišel k němu a neměli jsme si co říct, uvědomil jsem si, že je někde chyba. Chyba byla pravděpodobně v tom, že v jednom z úkolů, kdy mám napřed identifikovat velitele insurgentu a pak ho vyřešit. Jsem jej rovnou vyřešil (respektive moje AI). Předpokládám že to byl ten s avion brejlema. Ovšem jako mrtvolu jsem jej prostě „nepoznal“, čili úkol nesplněn a vše šlo dál – mezitím jsem dodělal ostatní úkoly, ovšem na tomhle se to asi seklo a nic.....

Ještě před tím se mi taky stalo že jsem měl plnit nějaký úkol, přičemž jsem nahodou potkal ženskou kterou jsem měl zatknout – to se stalo, přitom tenhle úkol jsem momentálně něplnil. A ta kráva pak chodila furt se mnou. V momentě kdy jsem se přepnul na ukol kdy ji mám zatknout (abych se ji zbavil) dostavil jsem se na místo eskortu – přiletěl HIND, který ji měl nabrat, ale to se nestalo. Kráva furt lítala za mnou – nastoupit nechtěla – já jsem nastoupit do hindu nemohl a když jsem to zkusil – objevilo se mi na ikoně Coopera nápis „Mount“ od té doby mě mé AI neposlouchaly a velitel byl 2.AI.

OT?ZKA TEDY ZNÍ – jak indentifikovat Insurgent Leadra, abych jej náhodou napřed nezabil, bo nezabil on mne ??? A nebo byl to bug, že to neřeklo „kurva to byl on – Razor veliteli InsurgLeader je tuhej“. Čímž by se úkol splnil !

Napsal Majkl, 2.6.2009 12:21:52

Ta MP kampa? mě taky zajímá. Zkoušel jste to už někdo? Nebo je o tom někde něco napsáno?

Napsal Neo, 2.6.2009 12:12:08

V něčem má Amálka pravdu, v něčem ne. Například jeho přirovnání k domu je vcelku trefné a každý pochopí, jak je to myšleno. Na druhou stranu je ale neaktuální, jelikož se neopírá o fakta. Proč? Arma II totiž není žádný poloprodukt. Myslím, že jen blázen může dnes říct, že ofp je stále lepší, než arma na patchi 1.16 (technologicky a simulací – je to simulátor vojáka, simulátor vojáka a trošku simulátor vojáka = to pro ty co chtějí opět kecat o hratelnosti, hratelný je cod4 a dalších 5 tun podobných her).

Stejně tak arma II je „takříkajíc“ (netahejte mne za slovíčka) tam, kde arma 1.16 končí – tedy horší není, to opravdu ne. Ovšem navrch přináší spousty a spousty vylepšení, které hru staví daleko nad armu 1. A samozřejmě, některá tato vylepšení mají své mouchy (možná i sem tam je vidět masařka a za ní čmelák), ovšem rozhodně chyby nepřevažují (ani z takové části, abych se tím zabýval) nad zpracováním těchto „nových“ věcí, tudíž kde je problém? Odmyslete si naprosto perfekní ostrov, kampa? s pěkným příběhem a propracovaností, nové grafické efekty, různé efektypři hraní, jednotky atd a co vám vyjde? Arma ve verzi 1.16...... kde je tedy ten problém, který se mi nedaří nalézt?

Asi v tom, že se najdou opět retardovaní lidé, kteří čekali naprosto jinou hru než je arma, stejně jako u army jinou než bylo ofp… To by mě zajímalo, jak byli zklamaní u Flat Outů dvojek… Přijde mi, že většině kecálků vadí, že BIS produkt vylepšuje, namísto aby udělala naprosto něco odlišného… proč ale?

ArmA II je i ve verzi 1.00 dále, než perfektně hratelná ArmA 1 ve verzi 1.16 – tím jsem spokojen, jelikož to jsem očekával a očekávání se splnilo nad míru dobře… A kdo z vás není spokojen? Tak si to nekupujte… Nebaví mne COD, CS, HL atd… a chodím snad na weby a ty hry pomlouvám? Kupuju si je, abych byl nasrán? Ne… koho baví arma na verzi 1.16, bude z arma II mile překvapen… kdo zakrněl u ofp, zřejmě mu změna způsobí menší srdeční příhodu, ale tak to již bývá, když člověk po 30ti letech ježdění trabíkem sedne do porsche..... (prosím, neberte mě za slovíčka ano?)

PS: jenom psychisky narušený jedinec, může říct, že arma II je stejná, jako arma při vydání.....

Napsal prysk (Anonymně), 2.6.2009 11:53:49 - IP:62.245.94.x

Amalko…odpověd na tvůj pořád stejný postoj k Bis a k tomu že nemáš 100% produkt za peníze je podle mě to co jsem psal před chvílí…prostě nevěřim, že by to bylo schválně odfláklý, jen prostě takovoudle hru nemůže testovat 20lidí a ještě k tomu ani ne pul roku......

Napsal Celoush, 2.6.2009 11:53:30

Tímto bych už rád uzavřel kapitolu Amálka a jeho teorie spiknutí BI o vytváření poloproduktů, protože se už začínáme opakovat a osobně mě to přestává bavit. Pokud se tu záměrně chceš opakovat, abys odradil zájemce a nějakým způsobem škodil prodejnosti ArmA 2, tak jen upozor?uji, že na tuhle hru už nepřistupuji. Snažil jsem se ti dát prostor, ale myslím, že už stačilo. Klidně si založ vlastní stránku a piš si tam co chceš, ale já bych rád, aby se tu probíraly spíše fakta než doměnky a všelijaké tvé často zbytečně útočné teorie. Účel těchto komentářů byl trochu jiný. Nerad bych, aby to tu vypadalo jako někde na novinkách či idnes, protože už nejsme od toho daleko. Na instantní komentáře moc zvědavej nejsem.

EDIT: A xenofobní urážky na kohokoliv prosím fakt ne.

Napsal Amálka (Anonymně), 2.6.2009 11:49:42 - IP:212.24.157.x

Fero: Asi sem debil a recenzenti AA2 v Německu taky.

Napsal Aaron (Anonymně), 2.6.2009 11:49:10 - IP:195.168.36.x

@prysk: Samozrejme ze nejde. Dawn of War 2 testovalo v beta 250 000 hracov. A prvy patch bol pripraveny este pred oficialnym vydanim hry.

Rovako Burning Crusade a Wrath of the Lich King pre WoW bolo testovane daleko viac ako ArmA2, aj s public betou a predsa sa ich launch neobysiel bez problemov. A niektore problemy boli dost seriozne – nefungovali niektore questy a po niektorych bolo dokonca nutne restartovate servre. Rovnako nefungovali skilly…Porovnavat SW s barakom je blbost. Neda sa to. Na stenu kuknem a vidim ze v nej nie je diera. U SW sa to neda.

Nech na to pozeram, ako pozeram, ArmA2 vysla v daleko lepsom stave ako ArmA1.

Napsal Amálka (Anonymně), 2.6.2009 11:43:31 - IP:212.24.157.x

Ještě jsem zapoměl, ta MP kampa?, tak to se povedlo. Už tu sice něco podobného bylo v Lost4 ale to je přesně to co mi u spousty her chybí.

Napsal prysk (Anonymně), 2.6.2009 11:42:17 - IP:62.245.94.x

ja si hlavně myslim,že takhle rozsáhlou hru s takovou volností a možnostma nejde pořádně otestovat…nedovedu si to představit, podle mě by to muselo testovat tak 1000 lidí a to asi nějakou delší dobu…

Napsal Amálka (Anonymně), 2.6.2009 11:36:43 - IP:212.24.157.x

Hra má už teď atmosféru, použitelné ovládání i jen neznatelný lag a hlavně má potenciál. O tom žádná. Dle mého názoru je to lehce lepší než AA1 v době vydání.

Ale o tom moje posty nejsou. Je to o tom, že BIS jako obvykle nabízí (za peníze!) podvod na zákazníka a prodává ZASE beta verzi. Můžeme se domnívat co bylo důvodem úmyslného vydání takového poloproduktu ale „opomenutí nebo přehlédnutí“ to tedy není. V první řadě to byla zcela jistě snaha předhonit OF:DR, který byl následně opět odložen a AA2 už ale vydání v Německu zastavit nešlo. Druhým důvodem je stav financí, tedy snaha hru dokončit i za cenu toho, že její vývoj vlastně zaplatí kupující předem. Tedy stejný postup jako u AA1 (a to je to co kritizuju, to je bohapustá zlodějina).

Když stavíte byt s nějakým developerem, je to postup v podstatě stejný, ale vy víte do čeho jdete. Víte, že ještě není ani díra v zemi a vy už platíte 1/3 celkové ceny bytu. Jenže tady vám BIS jako obvykle servíruje "hotovou dokonalou hru s kampaní a super micro (asi obsah mozku) AI, realistické zbra?ové systémy atd. Za to ochoten zaplatit osobně jsem, ale co dostanu? Poloprodukt, jehož financování nákupem zajišťuji a který bude spl?ovat slibované parametry (pokud BIS pojede obvyklým tempem) zhruba za rok a něco.

Protože jsem osobně už jeden vývoj dopředu BIS zaplatil v AA1 a nehodlám tak učinit znova, budu si AA2 vesele testovat dál a možná si ji jednou koupím. (i když i to je otázka, protože teprve teď to je defacto hratelná AA1 kterou sem už jednou koupil)

Napsal Nick (Anonymně), 2.6.2009 11:26:26 - IP:194.145.183.x

Fero: Nemyslim ze lajdackou. Ale tim, ze bis neni firma jako IS se 150 zamestnanci… Ovsem tohle hrace nema co zajimat a uz vubec to neni omluva. Hrac je hlavne kupni sila…

Napsal Nick (Anonymně), 2.6.2009 11:21:20 - IP:194.145.183.x

Perun: To je pekne video :) Jediny co mi tam vadi je problikavani damage modelu tanku pred vybuchem a ty svetla. Take mi chybi recoil delany pomoci kamery – na m16 s miridly z puvodniho ofp trochu byl – pokud jsi zazoomoval, tak byl vetsi. Nebo nechybi, spis dle myho obecne nejak nefunguje… Ty zbrane mi pripadaji v ruce jako lekla ryba.. Ale zvuky tomu dali docela velky grady. Vybuchy jsou take super :)

Napsal Marson (Anonymně), 2.6.2009 10:48:50 - IP:62.77.119.x

Perun to je opravdu pekny video…uplne je citit ta atmosfera

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 10:34:32 - IP:88.146.6.x

to Marson: To si asi každý súdny človek uvedomuje. Prvé nemecké release je ale plné nešťastných chýb, asi vznikli nepozornosťou a lajdáckou kontrolou. Ak sa ich podarí skoro odstrániť, bude to dobré. Tento pruser može arme paradoxne pomocť, hodne sa o nej hovorí a keby aj vyšla úplne bezchybná, asi by toľko pozornosti nezískala. Hra má vďaka veľkej a perfektne spracovanej krajine obrovský potenciál a už si predstavujem módy aj na všelijaké adrenalínové športy, turistiku, farmárčenie atd atd. Ten kto hovorí že BIS okráda týmto šmejdom zákazníkov je úplný debil, ktorý si nedovidí ďalej než na špičku nosa.

Napsal Marson (Anonymně), 2.6.2009 10:20:09 - IP:62.77.119.x

Asi by jsme si vsichni meli uvedomit ze dokonalaly simulator v takovem rozsahu jako je AA1 natoz AA2 nemuze byt se vsemi svymi aspekty a je nutne nektere proste vypustit nebo osidit.Absolutni fyzika nebo dokomala AI je zatim luxus ktery si vyzkousime na strojich za mnoho let Doufam. Takze s tim strejchnutim o strom s letadlem a naslednem poskozenim je proste zjednodusena verze takove udalosti.Vzdyt o takovych simulaci poskozeni je cela hra kde pro AI uz neni moc mista. Race drive GRID.Takove prkotiny jako Tezky tank versus nakladacek bych neresil.Ovsem v AA2 jsou veci ktere udelat lip sli bez zvysovani narocnosti. Napriklad aby auto jezdilo po silnici a ne skoro vedle ni a jine malickosti u kterych jde jen zmene vzorcu a nikoli jejich pridavani. V kazdem pripade AA2 je jedineca a i kdyz zatim ne uplne bezchybna verim ze stejne jako u AA1 to bude lepsi i kdyz je to nestastny zpusob jak docilit bezchybnost hry.Schodnem se asi ze jsme radi za takovou hru…Bez chyb ovsem

Napsal Perun, 2.6.2009 10:17:27
Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 10:04:16 - IP:88.146.6.x
Napsal Rsa Viper, 2.6.2009 08:47:31

Na tom videu na který dal odkaz Fero, tak v 2:24 říká „Pozor dům!“ nebo „Pozor jdu!“ ?

Hehe pak AIčko zjistí (v 6:19) že 7čka je mrtvej :D

Napsal Fero (Anonymně), 2.6.2009 08:33:54 - IP:88.146.6.x

Uffff tak toto je bugkoncert hlášok asi od polovice videa: http://www.youtube.com/watch?… Sedmičku by som určite odpráskol po pár sekundách.

Napsal prysk (Anonymně), 2.6.2009 08:21:12 - IP:62.245.94.x

Deli, ty pankáči…Cod4 a Arma je trochu mega rozdíl…v Cod4 tam máš koridor cca 50m ve kterym se pohybuješ…to dělá tu hru o dost náročnější…

Napsal Pochyst (Anonymně), 2.6.2009 07:09:39 - IP:85.71.149.x

@Amálka, v jedničce se mi to štrejchnutí o strom atd. nestalo ani nepamatuju… vždycky destrukce. To mi neříkejte že se ve dvojce dějou takový věci.

Napsal Deliczero (Anonymně), 2.6.2009 04:34:04 - IP:79.127.243.x

Asi jsem trochu zaspal nároky na hru … jen by mně zajímalo, kolik bude doporučená konfigurace, když todle je minimální, kdyť to je o hodně náročnější než COD4.

Minimální konfigurace:

Operační systém: Windows XP/Vista Procesor: 3000 MHz Operační pamět: 1024 MB RAM Grafická karta: 3D grafická karta se 256 MB

Napsal Deliczero (Anonymně), 2.6.2009 04:27:56 - IP:79.127.243.x

Mně se nějak ta arma2 nelibí.

Ale zase na druhou stranu…

Amálka: Každý druhý post tvůj. Když tvrdíš, že arma 2 je sračka, proč sem lezeš? Mně třeba Arma1 vyhovovala, a po patchi zhruba 1.05 už šlapala na střední detaily, a nebylo třeba se z nečím znepokojovat. Arma není singlplayerová hra, arma je dělaná na multiplayer. A to, že se někde vyryješ z súčkem do lesa a nevybouchneš, tak už je to prostě v te hře, ikdyž je to nesmysl, ale tak prostě asi nejlepší, je nad lesy nelítat :) a nebo nelítat vůbec, protože ofp i arma nejsou moc do létání, to ti pak doporučím Flight Simulator X…

Doba ofp, už je bohužél pomalu pryč, sice si taky zahrajeme nějakou kooperaci, ale když je čím dál tím méně lidi, už to není taková zábava. Jinak Amálec nezlob se, známe se z ofp, ale nemohl jsem si odpustit komentář.

Napsal Perun, 2.6.2009 00:06:05

Jé Armore všiml jsem si malé chybky :) Když hraje hráč za střelce (v BVP) a dá si vnější pohled, tak se mu nevypne ten efekt aberace :) (viz http://cdn.steampowered.com/….800x600.jpg?…)

Napsal Perun, 1.6.2009 23:55:38

neříkejte mi že ta AI se chová stejně jako v Armě http://www.youtube.com/watch?…

Napsal Aaron (Anonymně), 1.6.2009 23:47:20 - IP:78.99.52.x

Somarina – pouzijem tvoj slovnik, picovina. „Aaron: Lítat letadlem po lese není bug? To je bug který se táhne už z OFP.“ Je to bug, rovnako ako je bug ze krabicou rozmlatim chajdu. To ci je crysis simulator je uplne irelevantnu vo vztahu k fyzike, ktorou sa (narozdou od ArmA), Crysis pysilo. Ale je to bug, ktory ma minimalny vplyv na celkovu hratelnost. Ver mi, ze zabit sa tym, ze si krabicou na seba zhodim chajdu v ktorej som je minimalne rovnako neprijemne ako to, ze preletim lesom. Tieto somarinky (picovinky) su ArmA danou za zjednoduseny fyzikalny engine (interakcia objektov, destrukcny model…), su danou za rozlohu ArmA a neda sa s nimi nic ine, ako zmierit. Ak si myslis ze OFP:DR prinesie nejaky velky prevrat, tak vazne dufam ze to sklamanie prezijes. Dnesne bezne domace PC este niesu natolko vykone aby zvladali AI v takej rozlohe, fyziku v takej rozlohe…atd atd. Ved si uvedom ze dnesne dualcore (ktore su stale vo vacsine domacich PC) to maju problem teraz utiahut. A ty by si tam hned isiel jebat ja neviem co, havok engine najlepsie. Apropo Havok tiez nieje spasa, a aj ten sa vie postarat o velmi komicke situacie. Je dost realna sanca, ze ten truck by sa po naraze s tankom zacal prevracat ako zmyslov zbaveny.

Co mne zatial z videii najviac vadi je AI pathfinding na dlhsie vzdialenosti a jeho kamikadze sklony vo vztahu k znackam. Ale verim ze sa to BI podari nejako doladit. Pri takych rozlohach a absencii normalnych navigacnych bodov ide o vselico, len nie o trivialny problem.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 1.6.2009 23:47:20 - IP:94.112.223.x

ArmA2 oficiálně oznámena na Steamu – od 30.6 http://store.steampowered.com/app/33900/

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 23:28:53 - IP:212.24.157.x

Nevíte jak se nastaví viditelnost v MP lan? Letadla mi z ničeho nic mizejí a zase se objevují ale kouř za nima je vidět z větší dálky.

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 23:20:03 - IP:212.24.157.x

Aaron: Lítat letadlem po lese není bug? To je bug který se táhne už z OFP.

Cysis není military simulátor, nebo ano?

BTW: Co je to somarina?

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 23:18:12 - IP:212.24.157.x

Ke Stingerům, ve veterán (profi) módu, nemělo by to hvízdat když je hlavice rozpozná cíl a lockne se? Neříkejte mi že u military simulátoru není simulováno to nejdůležitější, tedy zbraně?

Napsal Hotel007, 1.6.2009 23:13:42

Mám takovej divnej pocit… ale rozdíl mezi high a very low je razantní, ale nechápu to že u všeho mám stejný fps od 70 do 20… Nejmí? ve městě, nejvíc v letadle… už nevím co s tím… :-(

Napsal Aaron (Anonymně), 1.6.2009 23:10:41 - IP:78.99.52.x

Takato somarina na vacsinu ludi nema ziadny vplyv. Rovnako ani to, ci Tank posunie zaparkovany kamion. To su asi tak dolezite bugy, ako ze v crysis som s krabicou rozmlatil cely barak… ps, popis bugov okoroneni vyrazmi ako ‚sracka‘ ja osobne ignorujem ;)

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 22:59:53 - IP:212.24.157.x

Aron: me to nefrustruje, je mi to naprosto u prdele. Jen je nutne BIS dělat reklamu. A někdo tu chtěl popis bugů, tak je sem píšu. Ale je možný že zahučet se SU do lesa a nepoškodit ani letadlo ani les normální je, nevím, SU jsem ještě v reálu nelítal.

Napsal Marson (Anonymně), 1.6.2009 22:52:52 - IP:62.77.119.x

Taky jste si vsimli toho ze kravy chodi ponekud zrychlene? Vypada to jako by sel kun a ne krava. Poprva jsem to videl v traileru ale myslel jsem ze je zrychleny video ve strizich.Mely by je trosicku spomalit.Aspon o 10 %.

Napsal Aaron (Anonymně), 1.6.2009 22:50:47 - IP:78.99.52.x

Amálka: Tak naco to hras? Alebo mas nejake masochysticke sklony, ktore ta nutia hrat nieco, co ta ocividine frustruje?

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 22:43:29 - IP:88.146.6.x

Ale za toto veľká pochvala: http://www.youtube.com/user/Traxxasred náznak kráteru a rozrytá zem, fakt dobré

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 22:35:58 - IP:88.146.6.x

No zatiaľ to vyzerá že to tak nefunguje a postavy v diaľke sú vidieť lepšie než tie bližšie v tráve. A toto by mali chlapci tiež doladiť: http://www.youtube.com/watch?…

Napsal Celoush, 1.6.2009 22:23:32

No nevím zda by ses na to raději neměl zeptat Němců, ale pokud to BI udělala stejně jako v jedničce po některém z patchů (nevím už který přesně), tak postava, která si lehne v dálce se jakoby zapustí do terénu, což imituje to, že leží v trávě a není vidět.

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 22:21:30 - IP:212.24.157.x

Ježiš to je furt OPF engine! Když jsem poprvé zalítnul se SU do lesa a nic se nestalo, letadlo se jen maličko poškodilo a hned zastavilo, tak sem si řek to se stane. Teď sem nad lesem štrejchnul o strom, zase se letadlo zastavilo a pomaličku kleslo mezi stromy do lesa…

Neva, stromy na kraji lesa sem odstrelil raketou (SU na ně bylo zjevně málo), vyjel ven a bouchnul až při pokusu o start… :P

Není nad dobrý vojenský simulátor, tuhle srágoru sem měl dostat zdarma jako patch k AA1, protože nic jinýho to není.

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 22:02:00 - IP:212.24.157.x

Už jste řešili trávu resp. vis. detaily v MP? Jestli bude nějak zajištěno že budou mít všichni stejný podmínky? I když s nechvalně známou podporou BIS k zamezení cheatování je to asi stejně jedno…

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 22:00:01 - IP:212.24.157.x

Aa, tak track ir funguje, kruhy zpět a je to rozpoznaný jako AA2. Ve hře je nutný ho samostatně aktivovat v kontrollerech.

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 21:53:49 - IP:212.24.157.x

VBS 2 najdi sám, už jsem ti to psal. Nebo se zeptej Armora jestli ti to řekne… :P

Není pochyb že AA2 vypadá úchvatně, ale ve verzi v obchodech v Německu to je zabugovaná sračka, o tom není pochyb.

BTW: Když už jsi tu vykřikoval o pirátech, docela by mě zajímalo kde si v Německu koupil AA2 že víš, že AI je v 1.01 úplně super? Jen retard si může myslet, že co BIS nedokázala za x let, dokáže najednou za jeden týden a nechá si to na týden po zahájení prodeje…

BTW2: Zajímalo by mě, jestli ta děsná nepřesnost střelby (všechno strašně kropí) je verzí 1.00 vs 1.01 nebo no cd verzí.

Napsal Vena (Anonymně), 1.6.2009 21:47:53 - IP:88.102.58.x

http://www.youtube.com/watch?… Sestava nic moc a jede to v pohodě .Ale very High už si nedava. Už se nemužu dočkat ARMY 2

Napsal Petrroll, 1.6.2009 21:45:11

No tak fyzika neni jak by měla bejt, no a? AI je na verzi 1.01 uplně super, ovládání super, vypadá to super, kampa? má super atmosféru, je tam super editor, dokonce i ten „dynamickej“ model zničitelnosti budov vypadá docela dobře. Tanky už taky tolik nekloužou, a kameny tě nezastavujou, to že náklaďák nejde odstrčit to je ta poslední věc která mi vadí.

PS:Hej ještě mi pořád dlužíš vysvětlení jak je to v VBS 2

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 21:37:53 - IP:212.24.157.x

Tohle má bejt válečná simulace, co jinýho by to proboha mělo dělat jinýho než počítat kolize různě hmotnejch objektů? Demence, nic jiného.

BTW: TrackIr se musí někde zapínat? Software pozná běžící Armu 2 (hlásí tedy že to je ArmA 1… (pro ty co tvrdí že to je úplně jiná hra), k armě se připojí ale v AA2 nic, můžu si hlavu ukroutit…)

Napsal Hotel007, 1.6.2009 19:45:57

to bude tím, že sem lama a nějak to neumím nastavit, aby se mi to líbilo pořád se mi něco nelíbí… Jinak na Win7 mi zatim jede vše OK :-)

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 19:22:15 - IP:88.146.6.x

to Hotel007: Hovorí sa že na Win7 ešte nie sú odladené ovladače, nebude to tým?

Napsal Hotel007, 1.6.2009 19:19:31

Tak se mi nějak nedaří to nastavit do „hezka“. Pls porďtě – Pentium Dual Core – 2×3,1Ghz HD4770 512MB 4GB Kingston HyperX 960 Mhz tuším… Win 7 RC 64bit CZ Díky za rady :-)

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 19:12:00 - IP:88.146.6.x

Mládenci doporučujem vyskúšať Gamebooster ak ho nepoznáte. Nevedel som o ?om a je to veľmi dobrá utilita ako jednoducho povypínať všetky nepotrebné procesy na pozadí a uľahčiť procesoru pri hraní hier. http://www.iobit.com/…booster.html

Napsal GhostX (Anonymně), 1.6.2009 18:47:52 - IP:62.24.77.x

vyřešeno, starší ovl 182.50 jedou v pohodě

Napsal GhostX (Anonymně), 1.6.2009 18:12:41 - IP:62.24.77.x

problém neustále se mi přepisují v arma2.cfg následující hodnoty: localVRAM=1289748­48; nonlocalVRAM=1289748­48;

⇒ nejdou mi nastavit textury na vic než normál 8800GTX, 768MB VRAM, vista buss. 64 bit, driver nvidia 185.85(přeinsta­lovanej, přeinstalovaná i arma) help?

Napsal prysk (Anonymně), 1.6.2009 17:00:16 - IP:62.245.94.x

Sestava: E6850@3,6GHz,­4gbram,GTX 260@ssc vše high,postproces vypnut..filtrate 100%,dohled 1500m… bez jakehokoliv škubu.....

  • Super atmosféra,která mi v armě chyběla…

    víc mě to vtáhlo…arma byla taková nalinkovaná…asi to dělá množství

druhů objektů…v lese krása…po grafický stránce neni co vytknout…i zvuky se mi líběj,,,a fyzika taky super (neřvěte, nejsem army psychouš,kterýmu vadí, že to nemá zvuk jako v realu) míření lepší než v A2 i spoždění mi tak nepřijde…

  • po celou dobu jsem našel 2 bugy…když frajer lezl v leže do bendy pro zbra?, tak jsem koukal zevnitř bedny na textury…

pak po nárazu do stromu voják půlkou těla z auta venku, ale vesele řídil dál :)) Toť „můj názor“ na hru…rozhodně to neni taková tragédie, jako když jsem poprvý zapl A1, natož taková, jak tu a jinde některý píšou…abych rušil objednávku… Ještě se zaptám jak je to s tim vyhlazovánim…pokud chápu, tak ten filtrate je místo toho????… Jinak bych dodal,že pokud následné patche opraví co mají+optimali­zace+ACE…+nový Quad, tak to bude super zábava…

Napsal Perun, 1.6.2009 16:35:06

Jen jsem tak v rychlosti prolítl ten manuál a nějak mě nepřišlo, že by tam byly větší zmínky o tom jak se pracuje s dělostřelectvem a s UAVčky. Tak kdyby byl někdo té lásky a ochoty, mohl by mi říct jak to teda je?

Napsal Minatory, 1.6.2009 16:34:41

@Soudruh: Programuju v C# a VBčku. V XNA frameworku a občas v DX když to chceš vědět.

Občas něco v PHP s MySQL.

Napsal Petrroll, 1.6.2009 16:28:26

Stejnej problém je i u BF 2, tam se nad tim nikdo nepozastabuje tak co. Navíc tahle hra nemá simulovat tyhle věci to by pak tvuj procák nezvládnul, fyziku BIS docela odflákli ale ukaž mi počítač kterej by to zvládnul kdybys tam implantoval PHYSIX.

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 16:12:47 - IP:212.24.157.x

BTW: Sem jedinej komu stačí na zablokování Abramsu zaparkovat nakladák přes silnici? 60 rozjetých tun za 4M$ a zarazí se o nákladáček…

Hlavně že máme zvířátka!

Napsal Acutres (Anonymně), 1.6.2009 15:54:02 - IP:89.185.243.x

Njn, jedinci co nevydrželi ;)

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 15:37:42

tak nejdelsi asi diskuze tady byla na tema MANUAL ;D coz mi prislo pomerne dost ujety…

Napsal Stealth (Anonymně), 1.6.2009 15:30:37 - IP:78.80.11.x

V poidstatě, česká verze ještě nevyšla a že hrajete něbeckou nedodělávku kterou vydali u nich na rychlo to je váš problém. Tak si počkejte na CZ a pak rýpejte trotlové:-)

Napsal Amálka (Anonymně), 1.6.2009 15:28:47 - IP:212.24.157.x

Sick Death:

To že ti po patchi něco nejde je tím, že používáš 1.00 NO CD arma2.exe a soubory hry máš už patchnutý na 1.01…

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 15:25:30

no nevim, na stejny konfiguraci mi to delalo v ofp tedka nedavno ;) dokud jsem rychlost kurzoru trosku nezvednul…

a nebo za mouse lag povazuju neco jinyho ;D

Napsal GhostX (Anonymně), 1.6.2009 15:24:10 - IP:88.103.122.x

krysí lag je způsobenej malejma fps. U admixe žádná změna :)

Armore, jak je to s tím radeonem 4870×2? web nejede, forum taky ne, asi nahodim po letech ICQ :)

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 14:49:39

2admix: mouse lagem jsem mel problemy v ofp a arme 1, tady v arme2 to nepozoruju…

Napsal Michal, 1.6.2009 14:48:32

admix: A ty už máš new žeuleuzou ?

Napsal Petrroll, 1.6.2009 14:46:38

Tak jsem teď testoval ArmA 2 1.0 na taťkovo: Intel Core 2 Quad Q8200 Ge-Force 9800 4 Gb ram Windows Vista Servise pack 1

Nastavení: Všechno mid Filtr 100% Stíny high Dohlednost 2km

Chernarus 50 vojáků 10 vrtulníků 10 tanků v pohybu proti nepříteli

V pohodě bez nejmenších záseků, uplně plynule 2 jádra běželi na 60–70% Další běželi na 80% A bylo spuštěno dalších pár aplikací

Napsal admix, 1.6.2009 14:42:19

Ja mam bohuzel na kurzoru mysi sekundovy zpozdeni, takze si toho moc nezahraju. Uz jsem vzdal pokusy o vyreseni, vzhledem k tomu ze je to nezavisly na mysi, OS, USB portu :))))) Holt mi neni souzeno hrat hry od BIS

(EDIT Celoush: Takže je to rukama :) )

Napsal Atreid, 1.6.2009 14:37:30

Pánové bez urážky – opravdu jste tu samí inženýři, grafici, páni kteří rozumíte úplně všemu…! A když pak vidím vaše nastavení na LANce tak bych blil !!!

Armu2 jsem včera hrál asi 6 hodin. Bugů jsem si buďto nevšiml a nebo nebyly. Ono totiž až je začnu hledat tak je uvidím, když ale se snažíte hrát hru – nesledujete bugy.

Jediný co mě sralo bylo to kejvání hlavou při běhu a chůzi. To se vyřešilo nastavením HeadBobu (díky Armore). Dále jsem nastavil FillRate na 100% a postproces na nejméně a stíny vypnout úplně. Pak to na 8800GT jede v pohodě !

Vzpomínám snad jen na jediný „bug“ a to při misi v kampani, kde mám najít šefa Lopotova (bo jak se jmenuje), jeho společníka Bareka (zase jmeno +/-), třetí bod je „secure evidence“). Pokud to ovšem bug je ????

Poprvé jsem objel 3 body na mapě a pak mise skončila páč asu uběhlo moc času → další mise jel jsem na kolech k ospreyi… Dal jsem si to znovu a našel jsem toho společníka – opět mise hned skončila a následovala cyklostezka k ospreyi…

Domívám se, že ikdybych to hrál opět znovu a tentokrát našel zase něco jiného (jestli je vůbec možné toho hlavního magora čapnout?) tak by potom opět následovala mise → jedeš na kole k ospreyi.

Čili pánové chytrolíni, mě by zajímalo jak vlastně víte jak to ti missionmakeři mysleli a nastavili, že o něčem řeknete to je BUG. Když to kolikrát mohl být i záměr !

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 14:34:08 - IP:88.146.6.x

A dobrá správa: už zareagovala komunita a prináša vysvetlenia i rady pre nastavenie grafiky: http://www.armaholic.com/forums.php?… Bežný hráč má smolu, ten asi na komunitné stránky nepolezie.

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 14:14:53 - IP:88.146.6.x

Bezradnosť nemcov ohľadom AA mi je už jasná. V manuáli je uvedený, zatiaľ čo na screenoch nastavenia grafiky na Gamestar ho nevidím. Fillrate na to že sa jedná o novinku je vysvetlený veľmi nejasne. Teraz už celkom chápem prečo robili nemci benchmarky na fillrate 150 a 200%. Arma2 nemám, ak je to inak a ten AA je niekde inde, ospravedl?ujem sa.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 1.6.2009 13:49:14 - IP:90.182.58.x

Add nastavení videa – co která položka dělá a na co má vliv je v manuálu. Krom toho má ArmA2 proti předchůdci docela povedenou autodetekci HW, takže není třeba se ve videooptions vrtat pokud tomu nerozumíte. Hodnoty pro autodetekci vychází z testu několika desítek nejběžnějších konfigurací v rozsahu od minimální přez doporučené konfigurace až pro současný highend.

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 13:44:24

Standard-Video-Optionen • ''Aufl ösung" – Wählen Sie die für Ihr System optimale Bildschirmaufl ösung. Je höher die Aufl ösung ist, desto schärfer ist das Bild. Allerdings kann sich eine hohe Aufl ösung negativ auf die Framerate des Spiels auswirken. • „Sichtbarkeit“ – Legen Sie die Sichtweite (in Metern) fest. Diese Option hängt vor allem mit der CPULeistung zusammen. • „Fillrate-Optimierung“ – Skalieren Sie Rendergrafi ken nach oben oder unten, ohne die Aufl ösung der Oberfl ächenelemente zu verändern. Ein niedriger Prozentsatz kann die Leistung des Spiels verbessern, ein hoher Prozentsatz lässt das Bild insgesamt schärfer erscheinen. Diese Option hängt vor allem mit der Leistung Ihrer Grafi kkarte zusammen. • „Helligkeit“ – Ändern Sie mit dem Schieberegler die Helligkeit des Spiels. • „Gamma-Korrektur“ – Kontrolliert die Helligkeit des Bildes. • „Qualitätspräfe­renz“ –- Wählen Sie voreingestellte Qualitätsoptionen. (Hinweis: Dies wirkt sich auch auf andere Einstellungen in diesem Dialog aus.) • „Voreinstellungen“ – Setzen Sie alle Einstellungen auf die Voreinstellungen zurück. • „Erweitert“ – Rufen Sie erweiterte Video-Optionen auf.

Erweiterte Video-Optionen • „Landschaftsde­tails“ – Je höher dieser Wert ist, desto detaillierter wird die Landschaft dargestellt. Dadurch wirkt das Gelände deutlich natürlicher. • „Objektdetails“ – Bestimmen Sie die Qualität der Objektmodelle. Je höher dieser Wert ist, desto detaillierter werden die Objekte des Spiels dargestellt. • „Texturendetails“ – Bearbeiten Sie die Qualität der Texturen. Je niedriger dieser Wert ist, desto unschärfer wirken die Texturen. • „Shading-Details“ – Dieser Wert wirkt sich auf alle Shading-Techniken des Spiels aus. • „Post Processing-Eff ekte“ – Schalten Sie Spezialeff ekte wie die Tiefenschärfe ein/aus. • „Schattendetails“ – Detaillierte Schatten hauchen einer Situation Leben ein, beanspruchen aber Ihre Hardware extrem. Treten bei der Ausführung des Spiels Probleme auf, sollten Sie diesen Wert senken. • „Anisotropischer Filter“ – Optimieren Sie die Qualität von Oberfl ächentexturen, die weit entfernt sind und in spitzem Winkel zur Kamera stehen. • „Antialiasing“ – Diese Option dient der Kantenglättung hochaufl ösender Texturen, die in niedriger Aufl ösung dargestellt werden. • „Blut“ – Schalten Sie die Bluteff ekte des Spiels ein/aus oder passen Sie diese an. • „Aktualisieren“ – Bestimmen Sie die Bildwiederholrate. • „Menügröße“' – Passen Sie die Größe aller Menüs an. Die Änderungen werden erst nach dem nächsten Start des Spiels wirksam. • „Bildseitenver­hältnis“ – Wählen Sie zwischen „Normaler CRT-Monitor“ (4:3), Widescreen-TV (16:9), LCD (5:4), Widescreen-LCD (16:10) oder einem anderen Bildseitenver­hältnis. Die Änderungen werden erst nach dem nächsten Start des Spiels wirksam.

Vam se to zda malo k video settings?

Napsal Petrroll, 1.6.2009 13:42:32
Napsal Nick (Anonymně), 1.6.2009 13:40:11 - IP:194.145.183.x

Armored_Sheep: Uz vim co mate v manualu (cz) :) beru zpet.

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 13:23:38

muzes to hodit nekam jinam?

Napsal Michal, 1.6.2009 13:19:05

Petrroll : Co to heslo ?

Napsal Petrroll, 1.6.2009 13:15:17

Kdo umí německy tak tady máte ten manuál http://bagruj.cz/…uch.pdf.html

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 13:02:54 - IP:88.146.6.x

to felcarkiller: Nerýpem do teba, pracujem v prostredí kde ľudia o počítačoch vedia len ako ho majú zapnúť poslať mail a naučia sa ako opice pracovať s pár aplikáciami. Celá táto diskusia je založená na domnienkach, názoroch a podobne. Od stredy som sledoval ohlasy nemeckých hráčov, jednoduchou logikou som vydedukoval že buďto manuál nečítajú ale je veľmi obecne spracovaný. S mizerným manuálom bude mať hra veľký problém hlavne na americkom trhu. Iste nás sa to netýka, ale myslím že je to škoda a tak píšem svoj názor.

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 12:40:50

2fero: tak pokud se snazis rejpnout do me s nejakym prskanim a nezajmem, tak to jsi celkem mimo, ja nemam problem s nastavovanim, naopak kdyz neco neznam tak si s tim pohraju abych zjistil co to dela…

ale doufam ze se mnou souhlasis, ze takovyhle breceni nad necim co jsme ani jeden nevideli je pomerne DOST O HOVNE a naprosto zbytecny

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 12:38:34

az budete mit v ruce ceskej manual, tak pak si stezujte ze vam tam neco chybi, ale takhle je to smesny…

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 12:38:28 - IP:88.146.6.x

to felcarkiller: Armu zatiaľ nemám. Pripúšťam že autodetekcia je tam vyriešená geniálne. Ja som sa zatiaľ nestretol s hrou kde by tomu tak bolo. Vďaka tomu mojmu rýpaniu a skúšaniu sa mi vždy podarilo dosiahnuť omnoho viac. Ale to asi súvisí s životnou filozofiou. Niekto proste skúša a hľadá a niekto prská a nič ho nezaujíma.

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 12:26:15

2fero: nevim co je slozityho pod pojmem resolution/roz­liseni nastavit to co potrebujes, 90% lidi ma beztak LCD a vyssi jak nativni tam stejne nenarve… na to snad neni potreba cervenej diplom na vejsce technickyho smeru, ani nevim co v takovym manuale by jsi u takovyhle polozky chtel mit napsano, samozrejme ze to tam v tom manuale na 99% je…

nehlede na to, ze arma se nejak defaultne nastavi podle konfigurace na ktery je to nainstalovany, takze takovy inzenyri (chapej ti co o tom toho moc nevedi, dle tvych slov) jako ty se v tom vubec nemusej hrabat

Napsal Nick (Anonymně), 1.6.2009 12:18:31 - IP:194.145.183.x

prysk: posledni otazka byla mirena na jednicku. Nenadavam na dvojku a tesim se na ni. Mel jsem moznost ji videt a BIS odvedlo opravdku velkej kus prace. A ze sakra velkej. Presto i to nizke hodnoceni chapu. Je tvoreno jinym pohledem a to je to co se ti snazim rict.

Napsal prysk (Anonymně), 1.6.2009 12:17:38 - IP:62.245.94.x

hrajuuuuu…pak postnu názory…

Napsal Nick (Anonymně), 1.6.2009 12:15:24 - IP:194.145.183.x

prysk: Zametaci neni z toho duvodu co si myslis. Mesic po vydani to klidne tady proberu :-P Ano, stejne tak neni podobna hra jako gta, fallout, black&white nebo dokonce ground control. Presto existuji zazite standarty na kategorie, napr. simulatory, 1sth person, third person, strategie, atd… Resim nekolik ne/fungujicich hernich principu. ;-) Pokud budes nabizet unikatni auto, ktere ma jen dve kola, ano. Bude unikat a nerikas ze jezdi. Jenze uz nebude slouzit k ucelu ke kteremu bylo stvoreno. Oprav mne, je Arma hra? :)

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 12:12:56 - IP:88.146.6.x

felcarkiller: Ja tvoj postoj akceptujem, ale česká verzia bude mať tiež manuál. Ja sa síce živím ekonomickým poradenstvom a v týchto technických veciach som amatér a špekulant. Vždy ale venujem nastaveniu čas, aby som z tej hry dostal maximum. Je ale hoodne ľudí, ktorý majú problém aj s nastavením rozlíšenia a možno na hru nadávajú len preto že si ju nevedia nastaviť. Ak je tam dohľad 10km, tak si mnohý jednoducho myslia že 5km musí utiahnuť aj priemerná zostava a podobne.

Napsal soudruh (Anonymně), 1.6.2009 12:09:58 - IP:15.203.169.x

Nahodou, manual je dobra věc. Když neni zrovna co číst na hajzlu nebo ve vaně.

Třeba manuál co byl k WoWku s datacem je parada ( dve pekny pomalu knizky) :)

Já bych bral nějakou mapu ty země tam, třeba 3×3 metry velkou :-D

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 12:01:54

fero: me nemci vubec, ale vubec nezajimaj… a manual to je to posledni co u hry resim… ARMA 1 byla sracka s manualem nebo bez…

Napsal prysk (Anonymně), 1.6.2009 11:51:16 - IP:62.245.94.x

no pokud napíšeš jednu podobnou hru,tak můžem srovnávat…,bohužel Tvá odpověď je poněkud zametací.. :)) Arma by asi neprohrála, protože namá konkurenci(zatim)..

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 11:49:44 - IP:88.146.6.x

felcarkiller: Ak nemci hromadne pokladali otázky prečo hra nemá AA, tak fillrate v manuáli asi moc zrozumiteľne popísaný nie je. Dá sa to ešte zachrániť zverejnením doporučení na stránkach hry.

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 11:45:24 - IP:88.146.6.x

O tom nastavení som už písal, že je to veľká chyba BIS. Malo to byť v manuále podrobne popísané a uviesť rady a príklady. Fillrate je novinka a nikto nevie čo to vlastne robí. Ako sa napríklad chová ak nastavím hru do vysokého rozlíšenia a fillrate dám pod 100%. Dojte tiež k antialiasingu? Dobrým manuálom by boli trochu zvýhodnený aj poctivý kupci pred pirátmi.

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 11:44:58

jako to jsou debaty vo hovne tohleto, nikdo z vas manual nevidel a pindate tu nejaky hovadiny o tom, tamhle nejakej karl napsal ze to je vo hovne a vy tady o tom zacnete bez jakejkoliv vlastnich zkusenosti mektat…

Napsal Nick (Anonymně), 1.6.2009 11:43:19 - IP:194.145.183.x

Armored_Sheep: Jeste jedna vec. Nevim co mate v manualu, ale usuzuji na zaklade toho na co nadaval. Kdybyste tam nacpali popis veci, ktere mate na ofic. strankach (popis lokaci, zbrani, frakci + strucny popis pribehu) zakladni herni principy (herni prikazove menu, zaklady warfare, popis mapy s ukoly a nekam do hry vecpali i typy…) – potom by to byl manual, ktery pouzivam svete div se, take v pripade kdy se nekde zaseknu. Ale mozna nejsem beznej arma hrac. :) :-P

prysk: Dojem iluzorni svobody a fungujiciho virtualniho sveta / versus zvladnute optimalizace tu ted probirat nehodlam. ;-) Ale ver ze by to arma prohrala.

Napsal Celoush, 1.6.2009 11:35:02

Je pravda, že jsem manual nečetl, ale myslím, že bych nebyl sám, který by uvítal nějaký postup, jak si hru optimálně nastavit. Co zkusit snižovat první pro zvýšení výkonu a čím to jen „doladit“

Napsal prysk (Anonymně), 1.6.2009 11:33:47 - IP:62.245.94.x

2Nick: Nebo uveď Ty seznam her za poslední 5 let, který jsou aspo? trochu podobný a rozsáhlý jako Arma…

Napsal Nick (Anonymně), 1.6.2009 11:31:42 - IP:194.145.183.x

„Vždy ma ale rozosmeje názor že je to vylepšená Arma1.“ – on nepsal ze to je vylepsena arma ;-) Mozna neni dobry se smat druhym za kazdou cenu. Potom clovek zjisti ze tva povrchnost stavi hranice do tveho usudku. :-P

„Setting model details too high will really kill performance in city areas.“ – je fakt tohle je strasne obecny. Nenapsal o jaky pokles se jedna.

Napsal admix, 1.6.2009 11:30:10

„AI soldier doesn't react to his squadmate getting shot right next to him“ – doměnka podle jedné vyjímečné situace, rozhodně to neplatí pro většinu běžných situací během hraní.

To, ze nekdo zastreli vojaka vedle tebe je vyjimecna situace? To je nejaka pacifisticka hra asi

Edit by Celoush: Jenže to není pravda, sám jsem viděl, že reaguje. To, že v nějakém momentě, kdy si to hráč představuje, nezareagoval může být opravdu vyjímečná situace a nedá se z ní moc usuzovat.

Napsal Aaron (Anonymně), 1.6.2009 11:25:04 - IP:78.99.52.x

„Setting model details too high will really kill performance in city areas.“ A co si cakal, kremese? Alebo nebodaj „will improve performance“? Toto nie je bug, toto je fakt, ktory plati pre vsetky hry. :)

Napsal Fero (Anonymně), 1.6.2009 11:21:58 - IP:88.146.6.x

No ak mládenec hral hru vo verzii 1.0, možno má aj pravdu. Vždy ma ale rozosmeje názor že je to vylepšená Arma1. A čo by to asi malo byť? Možno nepochopil že Farma2 bol aprílový žart a čakal niečo úplne iné.

Napsal Nick (Anonymně), 1.6.2009 11:21:35 - IP:194.145.183.x

<< „neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features“ – nikdo by si nečetl Vojnu a Mír, ať si to tele jde koupit nějakou hru pro děti ;) – Dobře ty :D

Hele. Pokud manual ani tutorial neposkytuje dostatecnou podporu (snad jsem si to prelouskal fajne), tak to opravdu neni zrovna dobry. ;-) Rikat na to neco o vojne a miru mi pripadne dost arogantni. Budes se divit, ale manualy ke hram ctu. Nejlepsi mel stalker a gta:sa – ale to uz nebyl manual. Pokud si vezmes manual ke strategii, jednotky byvaji vetsinou popsany. Pokud stealth akce, vetsinou jde o popis veci a akci… Nepocitam paskvily od cd projektu…

Dalsi veci: Je blbost omlouvat produkt patchem. Samozrejme, u nas zatim nevysel. Ale verim ze nemci jsou pravem nastvani. Prodavat jim neco za cenu celeho produktu a nakonec rict, ze ne vse co jsem prezentoval je naprosto funkcni to je opravdu facan do tvare normalniho hrace – tim nemam na mysli jen hardcore fanouska army, ktery za posl. tri roky hral jen armu a nezna nic jineho. I obycejny simulator je vetsinou funkcni a nechova se jako simulator az po nekolika zaplatach. Muzes mi take uvest seznam her, ktere za posl. tri roky byli tak zabugovane jako vase nem. verze za cenu ackove hry?

Perun: „Všechny dnešní hry jsou jen předělávky Quaku“ – to je tak max. povrchni naivita. Inovace v hratelnosti, fyzice, Aicku nove zobrazovaci technologie, atd. Stejne jako bys napsal, ze Unreal je stale stejny. Presto, implementace kynapse, havoku, zlepseny „source browser“ a jine technologie, umoznuji to co na prvni pohled neni videt – lepsi efektivitu, produktivitu, vetsi a odladenejsi produkt.

Napsal Perun, 1.6.2009 11:01:37
  • „Arma2 is Arma1 with a Graphics update + new island and units – not more not less.“

Všechny dnešní hry jsou jen předělávky Quaku http://en.wikipedia.org/…Quake_engine http://en.wikipedia.org/…ily_tree.svg S tímhle mi už fakt dejte pokoj!!!

„neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features“ – nikdo by si nečetl Vojnu a Mír, ať si to tele jde koupit nějakou hru pro děti ;) – Dobře ty :D

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 1.6.2009 10:54:27 - IP:90.182.58.x

„Campaign is unplayable and impossible to complete due to many scripting errors, broken checkpoints and "missing file“ errors." – už neplatí v 1.01

„Many people can't get game to install.“ – není problém software

„Missions are reported "failed“, even if the player hasn´t even picked the mission yet." – nevidím kde je chyba, kampa? není lineární a některé větve příběhu na sebe i takto navazují v závislosti na vývoji děje. Okolní friendly AI za vás opbčas i nějaký ten vedlejší úkol splní.

„Motorcycles that have fallen on the ground can´t be used again“ jeslti to nebude tim že jsou rozbité ;) stejné jako ArmA1

„Ingame performance on a Core2Duo @3,16 GHz, 3 GB RAM, Gerforce 8800 GTS 512 MB is not that satisfying. There are freezes during gaming.“ – neuvedl na jaké nastavení si hru dal – jestli na autodetekované settings a nebo se v tom vrtal.

„enemy AI can see through foliage; the higher the detail settings (the more foliage on display) the more you are at a disadvantage“ – naprosto nepodložená doměnka, technologicky je to nesmysl.

„bugs already in the tutorial missions: translation mistakes; AI doesn't react at one time, reacts way too earlier the next time; firing the Javelin launches the sights along with the missile (!)“ chaotické nekonkrétní hlášení, Javelin se chová uplně stejně jako v ArmA1

„neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features“ – nikdo by si nečetl Vojnu a Mír, ať si to tele jde koupit nějakou hru pro děti ;)

„AI soldier doesn't react to his squadmate getting shot right next to him“ – doměnka podle jedné vyjímečné situace, rozhodně to neplatí pro většinu běžných situací během hraní.

„robot-like precision of injured AI enemies, can pinpoint your location in a heartbeat; seems unfair and not very life-like“ dokud žiju tak vidim kde nepřítel je a hlásim jeho pozivi na mapu, stejné jako ArmA1, nevidím v tom problém, natož BUG

„AI: often doesn't react at all, won't follow orders“ – hlavní problém kdy AI po savech nestřílelo opraven v 1.01

„missions: scripts get screwed up, script error messages appear, missions won't proceed, important characters don't appear; mission Manhattan not completable“ – už neplatí v 1.01

„lots of crashes“ – zřejmě rozštelované game settings, ArmA2 je neskonale stabilnější než ArmA1

Zbytek nemá smysl komentovat, ten kdo to psal si hru zřejmě štelováním game options dost domrvil sám.

Napsal buglist (Anonymně), 1.6.2009 10:35:03 - IP:76.73.89.x
  • Campaign is unplayable and impossible to complete due to many scripting errors, broken checkpoints and „missing file“ errors.
  • Many people can't get game to install.
  • bugged pathfinding sometimes makes it impossible to meet NPC´s needed for missions as the NPC´s are not where they are supposed to be but instead are wandering through the woods, lost with their own pathfinding routines
  • Missions are reported „failed“, even if the player hasn´t even picked the mission yet.
  • Motorcycles that have fallen on the ground can´t be used again
  • Ingame performance on a Core2Duo @3,16 GHz, 3 GB RAM, Gerforce 8800 GTS 512 MB is not that satisfying. There are freezes during gaming.
  • enemy AI can see through foliage; the higher the detail settings (the more foliage on display) the more you are at a disadvantage
  • bugs already in the tutorial missions: translation mistakes; AI doesn't react at one time, reacts way too earlier the next time; firing the Javelin launches the sights along with the missile (!)
  • neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features
  • AI soldier doesn't react to his squadmate getting shot right next to him
  • robot-like precision of injured AI enemies, can pinpoint your location in a heartbeat; seems unfair and not very life-like
  • attack chopper crashes into the ground on attack approach (editor)
  • AI: often doesn't react at all, won't follow orders
  • missions: scripts get screwed up, script error messages appear, missions won't proceed, important characters don't appear; mission Manhattan not completable
  • clipping errors
  • horrible (german) subtitles and translation
  • lots of crashes
  • Arma2 is Arma1 with a Graphics update + new island and units – not more not less.
  • On top of it its pretty bugged or feels some sort of „incomplete“ to me, to much variation in quality and so on. In SP there are no big show-stoppers but in MP i already had a couple of CTDs after a like 10 minute long JIP Phase.
  • Many scripts in the stock MP missions are bugged, very often i got messages like „You can not play this mission because it depends on downloadable content that has been removed: CA_particleeffects“ and various other core „addons“.
  • No AA settings. Instead you have „Fillrate optimiser“ which is like AA (100% = no AA, 150% = 2×FSAA, 200% = 4×FSAA) only it's much more demanding.
  • AI is still very stupid. So far i could not see the benefits of the Mirco AI – and i have a Quadcore with 3.4GHz…
  • View distance is a major FPS killer. I set mine to 1200 for maximum performance
  • Setting model details too high will really kill performance in city areas.
Napsal Perun, 1.6.2009 10:33:17

hmm, na to jsem sice nepomyslel. Ale popravdě je mi to celkem jedno, jestli bude říkat „nastup letadlo“. Ale tak mohli by používat archaismy a říkat – „Nastup v letadlo“ :D :D Přebásněná Arma :D :D Jako, celkem by se dalo říct, „3 vem si letadlo“, ale to jen pro jednosicný vozítka. Podle mě by bylo nejlepší kdyby tam říkali „3, nástup auto“ (nastup/nástup) Nevím. Jako úplně dokonalý to nebude. Ale aby to neznělo blbě úplně ve všech případech. Já myslím, že jsme všichni lidi, tak si asi snad dokážeme uvědomit, že tohle doopravdy není prioritní problém (tím myslím implementaci sklo?ování). Rozhodně to ale chce ještě předabovat.

Napsal Aaron (Anonymně), 1.6.2009 10:01:15 - IP:78.99.52.x

Netreba zabudat ze tie iste hlasky sa pouzivaju v roznych situaciach. Hlasenie nepriatela je este ako tak v poho, ale predstavte si tie prikazy na nastupovanie „2 nastup letadlo 12 hodin“, „3 nastup lod“

Napsal Perun, 1.6.2009 09:51:05

K tomu rádiu – Ale hovno! Není potřeba aby systém uměl sklo?ovat, stačí když se vyberou správný slova. Např. Nemusí říkat nepřátelské letadlo, ale řekne nepřátelský letoun! (Konec konců nepřátelský letadlo taky nezní tak strašně jak psal soudruh) Prostě všechny věci které ve hře budou musí být ve středním, nebo mužském rodě. Hotovo. Bohužel nemůže říct nepřátelský loď. Resp. může ale bylo by to divný. Takže doporučuju nepřátelský plavidlo :D (nebo nepřátelský vor). Jde jen o to aby se nepřekládaly samotná slova, ale překládaly se ty generované věty a pak se vymýšlelo, jaké slova budou ti vojcli říkat. V každým případě tak jak je ten systém teď postavenej, je schopnej celkem v pohodě vytvářet poměrně srozumitelný a rozumný hlášky, když si s tím kluci pohrajou.

Napsal felcarkiller, 1.6.2009 09:31:50

holinu jsem zkousel vcera a zadna slava, bud jsem levej nebo je to fakt takovy divny ;D

Napsal soudruh (Anonymně), 1.6.2009 09:14:27 - IP:15.203.169.x

otázku na „zahrajívší si“ – jak sou na tom letadla, vrtulníky atd s chovánim ? Už se třeba vrtas chova jako vrtas a ne jako konkord s nutnosti otocit to na cca 5 kilometrech. A taky by me zajimalo sestrelovani letajicich prostredku pozemnima – v ArmA co si pamatuju sem i ja neschopak v technice byl schopnej sejmout celkem s prehledem letajici veci :-)

prysk – mojen icq je k sehnani treba na atreidove foru :)

Napsal soudruh (Anonymně), 1.6.2009 08:59:28 - IP:15.203.169.x

hele sklo?ování – nepřátelský voják je ok, nepřítelský letadlo je jen nespisovně, ale taky ok, tak co :-) Vojclové mluvěj většinou jak jim narost zobák. A na nějaký „nepřeátelké letadlo“ kakaj :) mě stačí aby to bylo hezky plynule. A nebylo to nepratelsky (2sek) letadlo (2 sec) prava (kde je ta strana pomerne irelevantni)

Napsal Celoush, 1.6.2009 08:55:14

Jak říká GhostX… tohle si řeš jinde.

Napsal GhostX (Anonymně), 1.6.2009 08:52:46 - IP:88.103.122.x

@Prysk: Tak to myslíš hodně špatně a přesta? tu s tím tapetovat. Celoush ti to nesmazal jen tak pro nic za nic.

Napsal prysk (Anonymně), 1.6.2009 08:46:12 - IP:62.245.94.x

myslim, že celej tendle topic je o tom…jen jsem chtěl radu…

Napsal GhostX (Anonymně), 1.6.2009 08:45:11 - IP:88.103.122.x

@Celoush: na slátaný hlášky prdí pes, ty mi nevatí, ale nějak jsem nepochopil, proč mi v nich říkaj číslo dlouhý jak od bankovního účtu.

Napsal GhostX (Anonymně), 1.6.2009 08:41:25 - IP:88.103.122.x

@Prysk – si děláš prdel, ne? jasně je řečeno nediskutovat žádný warez!

Arma2 je celkově krok vpřed. Včera jsem u toho strávil jenom cca hodinu a docela se mi to líbí. Bude to chtít nějakej čas, než si sedne grafika. Holt 8800GTX je za zenitem a v rozlišení okolo 4M se prostě nechytá. Místo stromu ukáže jenom dvacetimetrovou jednobarevnou krabici :). Quad core bez AI nejede ani na 50%, uvidíme, co další testy s AI. O víkendu jdu na brigošku a pak pro novu grafárnu. :(

@Armor – pls dej vědět, kdy bude plná podpora Radka 3870X2. Jsem si jistej, že jedno jádro ty 4Megapixely asi nedá. Malá chyba – při triple wide na matroxu se nezobrazují informace o uložení hry.

Napsal Celoush, 1.6.2009 08:11:20

Str na Ruprtově foru uvedl, že místo „protivník“ bude říkat „nepřátelský“ a že v CZ verzi to bude opravená, jako řada dalších věcí. Tak uvidíme, zda to vylepší do poslouchatelné formy, protože bude asi nutné začít sklo?ovat, by se rozlišovalo „nepřátelské letadlo“ a „nepřátelský voják“. Což při tom daném systému skládání slov z angličtiny asi bude problém. Je pravda, že teď na to celkem sere pes, protože Němcům čeština nic neřekne a já taky nepoznám, zda jsou ty ruské hlášky stylisticky správně ;)

Napsal soudruh (Anonymně), 1.6.2009 07:30:30 - IP:15.203.169.x

@spoock – doporučuju ti si vyměnit vložky, než se začneš pouštět do lidi jako Night. :)

Napsal soudruh (Anonymně), 1.6.2009 07:27:43 - IP:15.203.169.x

Programovals někdy něco jinýho než „Hello world“ ? Je mi jasný, že podoba těch hlášek bude vadit jen tomu zanedbatelnýmu hounu jmenem cesky a slovensky hraci, ktery sou co se zisku a pozornosti tyce uplne u riti :) Ale když už něco dělám, tak takovouhle zjevnou a na očích věc udělám pořádně, i kdyby to mělo bejt 100× těžší … Ono by bohatě stačilo – neřešit vojáky dle specializace, prostě " nepřátelský voják,100,9 hodina" A pak podobně řešit vozidla. „blabla(nepřítel, nepřátelský bo tak něco, typ, vzdálenost,směr“. A ne takovouhle …

Napsal Minatory, 1.6.2009 01:25:02

@Dwarf: To je normální. To by museli každé slovo dabéři sklo?ovat zvlášť a systém na to naprogramovat by bylo hned 10×krát těžší.

Napsal Dwarf, 1.6.2009 00:22:57

Jo ty rádiový hlášky mi přijdou hodně divný. Občas to zní jak když každý slovo namluvil jinej člověk, no a k těm výrazům v češtině snad netřeba se vyjadřovat. Aby vyvojáři z čech dopustili, že se ve hře se ozve něco jako „protivník letadlo doleva“?

Napsal Minatory, 31.5.2009 23:52:46

Tak jsem měl možnost dostat kopii Army 2 a mohu vám, jakožto hráč co pamatuje OFP už v době vydání což tu bude taky většina, říct, že ArmA 2 je nejlepší hra co kdy BIS vydalo. Veřte mi ;) Je to opravdový zážitek.

Hru jsem hrál ve verzi 1.00 a nemohu říct, že bych narazil na nějaký bug.

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 23:51:44 - IP:62.77.119.x

Panove co si myslite o tech radiovych hlaskach? Nebylo by lepsi nez to co je ted slyset (v A1 to bylo podobne) aby to bylo jako v puvodni OFP kde hlas byl generovanej a kde rozdily byli jen hloupkou a kmitoctem zatim co veta byla aspon v konzistenci a na jednu vec upozornil jen ten kdo ho videl prvni. Ted co slysim je jedno prez druheho a ani nevim ke komu ktre slovo patri takze se to stejne dle meho nazoru musi jen postet jedim uchem in a druhym out.

Napsal Dwarf, 31.5.2009 23:19:34

Ještě ale dodám (aby se do mě spoock, taky nepustil), že kampa? zatim vypadá slibně a možná necejtit se defakto okradanej koupí army1, tak bych armu2 po nějakejch těch patchích i koupil :)

Napsal Night, 31.5.2009 23:17:15

Celoush: jj to uznávám… To je nevýznamnej detail.

Napsal Dwarf, 31.5.2009 23:15:01

Tak aby se neřeklo taky přispěju :) C2D 3,2ghz, x1950×t, 2GB RAM..dohled 3,6km, ten fillněco 100%, zbytek na normal…FPS lítaj mezi 20–50, ale i při těch 20 mám slušnej pocit plynulosti…ovládání sice furt divný, ale rozhodně lepší než dřív, jinak mi to ale zatím furt přijde jak budgetovka, od prvního spuštění ani ne před dvěma hodina sem našel tolik bugů a podivností, že mi to až přijde že bisáci dělaj hry stylem, že rok píšou zdroják, pak daj compile a pošlou do lisoven aniž by někdo viděl co to vůbec dělá

Napsal Celoush, 31.5.2009 23:14:41

Ony jsou chyby a chyby… Chyba je třeba lítající tank. Ale za chybu já rozhodně nepovažuju vůz hořící i ve vodě, netočící se ruce na volantu apod. Tohle se dá spíše považovat za nedokonalost enginu než za chybu.

Napsal Night, 31.5.2009 23:06:26

Tak když se mi něco nelíbí, tak to řeknu ne? Jako respektuju, že tvůj styl je lidi s jinejma názorama napadat, ale myslim že to není nutné. Chyb je v Armě mraky a já je prostě odmítám přehlížet. Což neznamená, že to po pár patchích nebude dobrá hra… Jen tak mimochodem ty si už armu zkoušel?

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 23:04:24 - IP:62.77.119.x

Ale me se naopak libi vlastni nazory lidi kteri to hrali a rovnou napisou s jakym strojem.Jelikoz jsem to jeste nehral a chci tak to jsou jedine relevantni informace ktere tu mohu dostat.Spokojenost ci nespokojenost je ciste subektivni nazor a podle cetnosti si mohu udelat pribliznej nazor sam. A Spooku to co pise Night pise skoro kazdej a ja mam z tech videi podobnej pocit tak proc ho „kamenujes“

Napsal Spoock, 31.5.2009 22:55:54

jo, ale brečíš nad prkotinou jako že hoří auto ve vodě :D s tím hopkáním ti to neberu ;) jinak to nastavení je jako když si stěžovali mnozí, že se jim Crysis seká na high :D

Napsal Night, 31.5.2009 22:46:19

Spoock:Z mýho postu, ty hovádku libový, podle mně vyplývá, že se mi Arma líbí. To že mi se mi AI utopí v přehradě je chyba nastavení? to že tank hopká jak koza je chyba nastavení, to že se auta blbě říděj je otázka nastavení? To že auto hoří pod vodou je otázka nastavení? Vzpamatuj se člověče a nauč se trochu číst. Jasně píšu, že mi nestíhá procesor a neberu to jako chybu Army…

Napsal prysk (Anonymně), 31.5.2009 22:36:12 - IP:62.245.94.x

tady to frajerovi jede docela v poho a nema ani takovýho mordora… http://www.youtube.com/watch?…

Napsal Spoock, 31.5.2009 22:35:19

2 Night: tvoje brečení mi tady dle těch nastavených parametrů vs. sestava, a toho co ty zazlíváš, dost připomíná games.tiscali.cz, kteří se ještě v pubertě počůrávají do plen

Napsal felcarkiller, 31.5.2009 22:11:11

me osobne hlavne jde o to jak se chova ten panak co ovladate, coz me celkem mile prekvapilo, nejaky vymasteny AI me nejak netankuje, pac mi jde o MP ;)

jediny co jsem zatim nebyl schopnej moc zjistit je zvuk, jelikoz mlada koukala na tv, tak jsem jel bez zvuku ;) pokud zvuk nekravi jako v arma1 kdy nekdy je slyset vsechno, nekdy neslysite vubec ze prijizdi technika atd.

Napsal Night, 31.5.2009 21:43:42

mojí předchozí tapetu mně to smazalo tak stručnějc:

klady: prostředí, míření, výbuchy, vyřešeny ruce u kulometů, celkově pohyb mi příde povedený.

zápory: AI(hlavně řízení, hodně slabý – neudrží se na silnici – ani se jim nedivim mam s tim taky problémy :)), fyzika(stejná od ofp), české radiové hlášky, setrvačnost ovládání tanků, zvláštní letový model, zvláštní ovládání aut,voda je sice na pohled hezká, ale má stále problémy jako v Armě – hoří v ní auta, plavání z první osoby, taky nic moc. nízké FPS při míření přes optiku a nízkých průletech se stíhačkou nestíhají se načítat některé objekty a detaily objektů (stromy, stíny)- (nezvládá procesor)

arma2 verze 1.0 nastavení: high dohlednost: 4720m fillrate: 100% (více mi nezvládá stroj) rozl: 1920×1080 FPS: až na výše zmíněné situace tak cca 30fps

sestava: CPU: C2D E8400 3GHz (budu taktovat) RAM: 2GB (budu dokupovat 2GB) GK: Ati 3870

Kdybych předtím nekoupil Armu 1, tak bych rozhodně neváhal a hru bych koupil a dostal bych to, co jsem od pokračování OFP čekal. Ještě s koupí počkám.(uvidím co přinesou patche)

Napsal felcarkiller, 31.5.2009 21:32:47

2alfred: v pohode…

Napsal Mikkes_svk (Anonymně), 31.5.2009 21:28:13 - IP:91.127.215.x

@Pochyst:

Plne ti rozumiem, tiež si armu na full nezahrám a mám z toho nočné mory :-D, sníva sa mi, ako hrám Armu II v rozlíšení 800×600 a nemôžem odísť, pretože za mnou stojí pán Španel a mláti ma tou muničnou bednou od army I do palice :-)

Napsal Alfred1950cz (Anonymně), 31.5.2009 21:24:26 - IP:88.146.176.x

Čau lidi ,Jak myslíte že mně pojede na sestavě 9800gtx+ 4gb ram a s procesorem q6600 3,2gh

Napsal felcarkiller, 31.5.2009 21:15:23

2zip545: tak me 16 taky nejakej ten patek neni a budes se asi divit, ale taky si na komp musim vydelat, kazdopadne kdyz vim ze moje sestava je na hrane minimalni konfigurace tak nebrecim ze se to seka, ci da hrat hodne blbe…

btw: to hnusny rozmazavni se da stahnout uplne na minimum, takze to neni tak hrozny, na default nastaveny jak to bylo, jsem mel pocit ze jsem uplne slepej a bylo to pro moje oci celkem dost zahul… a co je supr je ze to houpani hlavy pri behu se da taky vypnout, resp. stahnout na minimum a nevyvolava to u me uz pri behu pocit zvraceni…

Napsal Pochyst (Anonymně), 31.5.2009 21:13:32 - IP:85.71.149.x

@Mikkes, mno jo, ale když měníš 17" CRTčko, tak přeci nebudeš v dnešní době (min. léto) kupovat menší panel… to by s ohledem na budoucnost byla hovadina a utrácení.

Napsal Mikkes_svk (Anonymně), 31.5.2009 21:10:44 - IP:91.127.215.x

@Pochyst : hehe, nemám slov na Vás kluci :-D, nakúpite si monitory na pol steny a potom plačete že nemôžete hrať na natíve. Chápem ťa, ale žial bohu na veľký monitor treba aspo? takú grafiku aku ma Stealth, že Mildo :-D

Napsal Pochyst (Anonymně), 31.5.2009 21:05:07 - IP:85.71.149.x

Mno 4850 mám a je skvělá, ale jak koukám na ty reakce atd. mám obrovskou obavu, že když objednám 4890 a 4850 prodám, že si ArmA2 v 1680× nepustím naplno :-( Jednička v tom rozlišení jede nádherně i s AA.

Napsal Petrroll, 31.5.2009 21:03:52

Díky

Napsal Mikkes_svk (Anonymně), 31.5.2009 21:02:00 - IP:91.127.215.x

@Petroll: 8800GT-9800GT sú vlastné identické karty so zmeneným názvom, v prijateľných rozlíšeniach dobre poslúžia, pri vyšších už sú dýchavičné, ale určite nezatracujem, sám mám 8800 GT a som s ?ou veľmi spokojný. Na Armorovu radu som si včera pozrel karty ATI (vraj armu zvládajú veľmi, veľmi dobre) a musím poznamenať, že vyzerajú vážne skvelo a ceny sú excelentné. Hlavne karta Ati radeon 4770 za necelých 3000 SK je sila, zohnať ju je však viac menej nemožné. Rozhodne najbližšie „idem do“ ATI. Ak by som si kupoval kartu dnes, určite by to bola skvelá Radeonka 4850, prip. 4870.

Napsal Spoock, 31.5.2009 20:56:53

Ge-force 9800 GT – myslím, že na ArmA2 by mělo stačit

Napsal Stealth (Anonymně), 31.5.2009 20:55:05 - IP:78.80.11.x

Houpání se vypíná v: Options/Game Options a je to Head Bob tam si můžete nastavit jak moc to chcete nebo vypnout to nad tím doporučuji nechat na pul aspo?. Jinak ve Video nastavení Filtrate Optimizer je čím vetší tím ostřejší máte hru ale tím víc vám klesá FPS čím menší tím by mělo být vetší FPS ale rozmazanější hra. Ten samej efekt ale ne s moc dopadem na FPS má také postprocessor efekt na low mám hru ostřejší. Doporučím si dát vše na default a pak zkoušet. Jinak na Nvidie to zatím nic moc dobře nešlape ne jak na ATI co jsem slyšel.

Napsal Petrroll, 31.5.2009 20:48:22

No on i procák zasloužil i když jsem dal na menší ostrov dvě skupiny vojáku proti sově tak mi to zatěžuje obě jádra na 100%. Jenom drobná rada, jak dobře herní je Ge-force 9800 GT?

Napsal Mikkes_svk (Anonymně), 31.5.2009 20:40:58 - IP:91.127.215.x

@Petroll: vyme? grafiku a máš po probléme !

Napsal Petrroll, 31.5.2009 20:33:24

Tak jsem dozkoušel, je to super, asi si to koupim, AI je lepší, ovládání lepší, animace lepší. Všechno je lepší. I ty dialogy jsou docela v pohodě. Jediná věc co mi trošku vadí že na sestavě Intel C2D E6600 (2*2,4) 2Gb Ram a Ge-Force 8500 Gt To jede jenom na very low a to ještě pod 20 FPS, minimální detaily spl?uju tak jsem tajně doufal že aspo? na low bych to hrát mohl i při 30 FPS.

Napsal Celoush, 31.5.2009 20:18:24

@zip545: Tvá sestava se pohybuje na úrovni minimální konfigurace a tahle hra prostě vyžaduje vyšší nároky (stejně jako OFP svého času a ArmA snad ještě hůř). Chápu, že ne každý chce utrácet za herní dělo, ale vinit z toho někoho jiného než sám sebe, mi nepřijde fér. Nicméně co jsem sám vyzkoušel mě přesvědčilo, že si to koupím. V podstatě věci co mne hodně vadily na jedničce především v ovládání postavy jsou pryč. Co jsme stihl zkusit tak jsem z toho měl celkem dobrej pocit. To houpání je sice nezvyklé (při pohledu z třetí osoby naštěstí není), ale uvidíme zda si na to zvyknu či ne. A to rozmazání má něco do sebe. Rozhodně z toho mám lepší pocit než z ArmA a to jsem to jel skoro vše na low či normal nastavení (na upgradu pracuju a do vydání už bych měl mít novou sestavu).

Edit: Skript na odpočet měl v sobě chybu.. naštěstí jsem zjistil, že autor vydal novější verzi, která už funguje ok… jak vidím, tak nejen BI musí vydávat patche :)

Napsal Mikkes_svk (Anonymně), 31.5.2009 20:05:10 - IP:91.127.215.x

heh, mno švajčiarsky syr ma oproti arme jednu výhodu,čím viac bugov (dier)tým je lepší :-D

Napsal Mikkes_svk (Anonymně), 31.5.2009 20:03:07 - IP:91.127.215.x

Felcare, rozhodne by som to črepom nenazýval, nie je to síce palubné „delo“ z Bismarck-a, ale hrát by sa na tom ako-tak malo dať !

Zipe – čo tak reinstall windows, by si sa čudoval, aký sa tam občas nájde „hnoj“ :-D. Treba vyskúšať všetky možnosti (aj tie najdrastickejšie – reinstall) a až keď to nezaberie, potom treba hodiť flintu do žita !

Napsal Pochyst (Anonymně), 31.5.2009 20:01:33 - IP:85.71.149.x

Asi se s tím budeme muset zase prát :-( ,nebo ti opravdu naštvaní to do Vánoc odložit k ledu… „ArmA ist irgendwie wie ein Schweizer Käse, je länger er reift umso besser ist er im Geschmack muhahahaha.“

Napsal zip545 (Anonymně), 31.5.2009 19:57:04 - IP:90.178.109.x

felcarkiller:není mi 16 roků,na vše si musím vidělat,a je mi milejší se pořádně najíst,než vrážet penizky do pc,chtěl bych vědět jak to valí na te konfugraci kterou uvádí jako minimum..podle mě to nemlže běžet ani na min. detaily…

Napsal Spoock, 31.5.2009 19:55:34

to hupani jsem někde na nějakém videu viděl snad vyplé či co :)

Napsal zip545 (Anonymně), 31.5.2009 19:52:51 - IP:90.178.109.x

Core 2 duo e2200 (3 ghz),2 gb ram ddr2 800 mhz,disk sata 2 240gb,400w seasonic…

Napsal felcarkiller, 31.5.2009 19:51:18

nj, jako nekdo ma doma strep a breci ze se mu to seka, to je tragikomicky…

me teda dost vadi to neuveritelny houpani kamery pri behu, dela se mi z toho blbe…

Napsal Celoush, 31.5.2009 19:49:48

@zip545: bez uvedení dalších komponent (především procesoru) to o ničem nevypovídá… a srovnávat to s GTA4 prostě nejde… ty hry mají jinou koncepci, jinak fungují…

Napsal zip545 (Anonymně), 31.5.2009 19:39:32 - IP:90.178.109.x

Dost mě stím štvou,mám hd 4670 a nedám to ani skoro na low, a přitom armu armed assault,dávám s přehledem na max…textury musím mít na low,terén medium,objekty low,Fillrate optimizer na 100-když dám víc,seká se jak svi?a,když pod 100 tak to vypadá jak s roko 1,2,3…rozlišení 1024×768,i gta4 mi jelo o 50% líp,a to na mnohem větší kvalitu…

Napsal Petrroll, 31.5.2009 19:32:35

A nevíte někdo kde je přehrada popř jestli jde odpálit?

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 18:59:35 - IP:88.146.6.x

to Admix: pozri sa do priamo do nastavenia ovládačov Nvidie. Ak máš defaultne nastavený počet predrenderovaných snímkov na hodnote 3, tak to zme? na 1. Možno ti to trochu pomože ak to Arma2 akceptuje. Niektoré hry nastavenie ovladačov ignorujú.

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 18:40:13 - IP:88.146.6.x

to Čelo: som na tom podobne. Na diskusii Tiscali to vysvetlil MAA takto: Fillrate optimizer nastavuje v akom rozliseni sa grafika renderuje a ta sa potom resampluje na nastavene rozlisenie zobrazenia. Tymto fillrate optimizerom sa daju robit „zazraky“ s grafikou po stranke kvality aj rychlosti. Pri rozliseni 1680×1050 ak je fillrate 150%, tak sa obraz renderuje v rozliseni 2520×1575, co je uz poriadny napor na zbernicu.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 31.5.2009 18:37:41 - IP:217.117.216.x

No vypada to dost hnusně :D

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 18:34:54 - IP:88.146.6.x

A zaujímalo by ma moc čo sa deje ak je hodnota nastavená na menej než 100%. Skúšal to niekto?

Napsal Celoush, 31.5.2009 18:34:12

To není z mé hlavy… tohle jsem zkráceně převzal z diskuze na TG, kde to napsal grazyboy… já tomu nerozumím :) Já dělám do včel :)

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 18:33:40 - IP:88.146.6.x

aby som bol konkrétnejší, fillrate vraj vykresluje obraz vo vyššom rozlíšení, podľa nastavenia %, a potom to prepočítaním vyhladí. Usudzujem teda, že 100% hodnota by mala byť nulový AA.

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 18:31:22 - IP:88.146.6.x

No tak neviem, ale Pražák naopak tvrdil že Fillrate je efektívnejší než AA. Myslím si ale že BIS to dosť posrali že práve túto funkciu poriadne nevysvetlili. Dosť ľudí v nastavení grafiky tápa. Ak to zhrniem tak ak nemáte super delo, nemá cenu skúšať fillrate na vyššiu hodnotu než 125%.

Napsal Celoush, 31.5.2009 18:27:36

a jak to že tam není funkční AA? On tam nikdy nebude?

„co jsem četl, tak hra zatím nemá antialiasing, což nahrazuje Fillrate, který jde nastavit do 200%. Fillrate dost ubírá na FPS, je to mnohem náročnější než antialiasing, 100% fillrate je tak na úrovni 2×AA a 200% na 4×AA.“

Napsal stick-death, 31.5.2009 18:18:20

Nejde mi ani kampan ani vetsina jednotlivych misi az na jednu v noci.. Editor mi taky nesel,ale kdyz sem hru znova preinstaloval zjistil jsem ze to dela patch:D Jde mi akorat boot camp,bez patche i editor a armory.. Nevite nekdo kde jsou novy mise do Army2? Pripadne jestli nekdo na necem dela tak dejte vedet na oplatku bych taky neco vytvoril;) Musim rict, ze to nevypada vubec spatne a pokud to jeste trochu vyladi bude to mazec.. Jen me stve ve vysim rozliseni efekt jakoby silhavosti.. proste je to takovy mazly trochu jak blur pri tom mam post-effecty na low:/

Napsal Pochyst (Anonymně), 31.5.2009 18:17:46 - IP:85.71.149.x

Neviděl někdo z těch kdo si tu hru koupí :-) někde nějaký test jak tu hru zvládá HD4890 v rozlišení 1680×1050?

PS: a jak to že tam není funkční AA? On tam nikdy nebude?

Napsal Petrroll, 31.5.2009 18:10:59

Zkoušel jsem nešly mi configy, takže nešel editor, mise tréning kupodivu šel, ale moje špatná Ge-Force 8500 GT to asi moc neunesla takže jsem hrál na LOW/very LOW a to hra vypadá přímo úděsně. Mise mi blbly. Až to vyjde v Čechách a trošku to zlevní tak kupuju. Jinak animace super.

Napsal admix, 31.5.2009 17:37:50

Na internetech :)

Napsal Fanatic (Anonymně), 31.5.2009 17:35:49 - IP:85.207.73.x

Zajimalo by mě kde ste to všichni stáhli xD

Napsal admix, 31.5.2009 17:16:55

Tak se mi povedlo rozjet jen bootcamp, grafika celkem dobre bezi i na 8600GT a E6420 + 2GB RAM. ale to ovladani, z toho by mi prasknul .. no vite co. Jestli jsem v jednicce mel zpozdeni mysi pul vteriny, tak ted mam vterinu, takze jakejkoliv pohyb zbrani je naprosto neovladatelnej :( Vic zatim hodnotit nemuzu (beta patch 1.01)

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 17:09:34 - IP:62.77.119.x

Tot otazka jestli ty tanky projedou vzdy stejne nebo po kazde trochu jinak.Jestli mela ta zmena obtiznosti vubec nejaky vliv…

Napsal Flink (Anonymně), 31.5.2009 17:05:46 - IP:89.111.89.x

Čestina…je to podobné jak někdy při dabingu filmů se snaží narvat spisovnou čestinu do neadekvátniho prostředí..pak to trhá uši. Jo, kdyby to pak někdo předaboval víc hovorově a ve stresu i tvrdějc, získalo byto šmrnc…si myslí moje maličkost :-)

Napsal Perun, 31.5.2009 16:56:42

Fero: Máš naprostou pravdu. Taky mi přijde nelogické aby se kvalita řízení AI hráčů měnila podle nastavení obtížnosti, ale rozhodně bych to nechal podle nastavení zkušeností vojáka. Když bude v editoru nastavený tankista jako lempl, ať klidně kácí domky.

Armored_sheep: Z toho co jsem tak nějak četl, jsem usoudil, že jsi asi někdo z vývojářského týmu, ne? Co se týče těch hlášek, já nemám problém ani tak s tím že ten herec mění pořád hlas (v čechách a hlavně v Praze je to normální, pražáci zpívají snad od narození :P ), ale o špatný překlad a špatně zvolená slova (repete: protivník → nepřátelský, doleva/doprava → vpravo/vlevo, neznámý → nějaký, raketník → raketometčík ..). Chtěl jsem to napsat na ofic fórum, ale nějak zrovna nešlo …

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 16:46:09 - IP:88.146.6.x

to Perun – k tankistum: Hehe, ak robili v BIS nastavenie obtiažnosti versus AI podľa takejto logiky potom by som rád vedel čím premýšľajú, alebo či je dáky taktický zámer aby sa hra zle hodnotila v recenziách. Skoro každý recenzent má málo času aby stíhal robiť recenzie na nastavenie Veteran. Ak chce prejsť kampa? rýchlo určite nastaví Regrut, alebo čo tam teraz je. Toto vysvetľuje tie zábery z GamestarTV ako tam tie tanky nezmyselne zmetkovali na križovatke.

Napsal Pouk (Anonymně), 31.5.2009 16:32:43 - IP:217.112.175.x

BTW, kdyz uz dymovnice funguji i na AI, umi uz tanky konecne pouzivat sve dymove vymetnice? Predpokladam ze urcite porad ne, ale presto jsem si tu otazku nemohl odpustit.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 31.5.2009 16:26:00 - IP:217.117.216.x

Jinak na čem byste měli do dalších patchů zapracovat je Starforce 21 aka tranportní vrtulník v kampani, kterej vás přepravuje podle požádání, to je hrůza, co já se s ním natrápil, někdy odmítá přistát a stojí jen tak ve vzduchu na místě, jindy přistává uprostřed rybníku…

Napsal Rsa Viper, 31.5.2009 16:03:26

Spoock: Co třeba jako datadisk ten Aprílový žert fArma ? :)

Napsal Honzkurk (Anonymně), 31.5.2009 16:02:33 - IP:217.117.216.x

No ja tu kampa? zatím jen tak prolítávám, pořádně si ji užiju až v tý cz verzi, tu si na 100% kupuju

Napsal Spoock, 31.5.2009 15:58:53

hlavně ať k tomu vyjde pak ještě nějaký pořádný datadisk s dalšíma novýma featurkama

Napsal Fanatic (Anonymně), 31.5.2009 15:55:44 - IP:213.29.71.x

Jojooo :D dycky se to dá nějak vokecat…:P nejspíš si tu německou verzi stáhnu ať tady taky můžu oprávněně remcat. Až to vyjde u nás tak si to stejně koupim. Ať je tam chyb kolik chce…tahle hra si ty prachy zaslouží.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 31.5.2009 15:52:14 - IP:94.112.223.x

Add čeština na ofiko webu – to je chyba, nevím proč se to stalo, může být chyba v databázi nebo ještě nebyl hotový překlad. Věřím, že to tak nezůstane.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 31.5.2009 15:49:28 - IP:94.112.223.x

Genrické skládané rádiové hlášky vychází z anglického protokolu a bohužel ne vždy je v nich možné mít v češtině správné sklo?ování nebo gramatiku. Mnoho slov v rádiovém protokolu se používá v desítkách kombinací a pokud ti herec namlouvá tisíce slov po celý den tak stěží udržíš konzistentní tón a výraz hlasu. Že to není ideální víme, tohle je nejlepší co se v daném čase a technologii podařilo do vydání připravit. Lze to brát i pozitivně – hra má místo samotné angličtiny další dva jazyky a černaruština přeci nemusí být spisovná čeština ;)

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 15:49:08 - IP:62.77.119.x

Armored_Sheep : Co rikas tem radiovym hlaskam a proc na strance arma2.com kdyz si nastavim cestinu kliknutim na ceskou vlajku mi tam stale zustava anglickej text?

Napsal Rsa Viper, 31.5.2009 15:45:40

To s tim doleva a doprava zní jak v nějakým rally závodu.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 31.5.2009 15:44:14 - IP:94.112.223.x

S raketometu se dá střílet jak v kleku tak vestoje a i v pohybu.

Pokud se ti mějaký vedlejší úkol v kampani vyplnil aniž bys u toho byl není samo o sobě špatně – občas jiné friendly jednotky v oblasti někoho dostanou a logika mise je na to připravená. Jinak z tvého popisu uplně nevím o kterou přesně misi konkrétně šlo.

Napsal Spoock, 31.5.2009 15:35:04

jeden dotaz na ty, co to hrajou. jak je to se střelbou z raketometů? pořád se jenom klečí nebo se dá střílet i z jiných pozic?

Napsal Pouk (Anonymně), 31.5.2009 15:29:43 - IP:217.112.175.x

nepřátelský, vpravo/vlevo by bylo mnohem mnohem lepsi, ale stejne pochybuju ze se dockame predabovani.

Napsal Perun, 31.5.2009 15:28:38

A co se mě teda líbí pánové, tak si s tím kluci vyhráli a spravili textury v dálce, takže když se teď díváte optikou, tak to nevypadá tak divně :) ( http://www.youtube.com/watch?… 6:00

Napsal Perun, 31.5.2009 15:08:45

K tomu českýmu rádiu, já jsem si to tady napsal na papír, abych mohl napsat na ofic fórum. Ale prostě nahradit pár slov za jiný a je to v pohodě (protivník → nepřátelský (v mluvené řeči se skoro nezmění koncovka z ý na cokoliv jiného), doleva/doprava → vpravo/vlevo, neznámý → nějaký, raketník → raketometčík ..) Taky bych to udělal víc jako b yto neříkali profíci – sprostý slova, místo nahlašte pozici třeba „kde jste kurva?“ (to mě přivádí k názoru že by bylo ideální kdyby to i automaticky generovalo za hlášky sprostý slova z databáze :D ). Jsou to předejenom partizáni a ti budou mluvit asi trochu jinak než profi armáda (a to ještě kdo ví jestli). Ale těšte se, jestli bude možný ty rádiový hlášky měnit, vydám mód s brněnštinou :D. K tankistům – no podle mě pokud řídí tank nějaký amatér, co v tom sedí poprvé, tak bude bořit kde co. Ono přecejenom, tankista nemá takový výhled jako řidič bavoráku. Kolik z vás jezdí v armě/ofp v tanku z vyplou 3. osobou se zavřeným poklopem??

Napsal Spoock, 31.5.2009 14:54:33

jo, letdala teď konečně vypadaj po pádu dost solidně, ty kouřové a ohnivé efekty krásně maskují ty nedostatky v destrukčním modelu, což je jen dobře, navíc to nevypadá vůbec blbě

Napsal Pouk (Anonymně), 31.5.2009 14:33:29 - IP:217.112.175.x

To Stalg: „neznamy – raketnik – DOLEVA!“ Jo zni to dost divne, hlavne to doleva/doprava, to je fakt. Ale ten vycejazicny koncept je v zakladu dobry napad. Libi se mi jak to „Su“ po zriceni zkoncilo v ohnive kouli, to vypadalo dobre.

Napsal Hlupec (Anonymně), 31.5.2009 14:31:11 - IP:193.86.151.x

Mno jsem docela zklamanej.Snad OF:DR uvidime.

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 14:03:56 - IP:88.146.6.x

Tak to video, neviem no neviem. Dáko mi hlava neberie prečo by mali na nižšiu obtiažnosť AI jazdiť ako ožratý. Jeden komentár to napísal stručne: „Vodka driver“. U nižšej obtiažnosti by som očakával u AI pomalšie reakcie na streľbu a horšie mierenie. Ale nie že sa bude chovať ako debil. Hromada hráčov čo budú v tomto žánri nováčikmi si to skúsi práve na nízku obtiažnosť a celý dojem z hry bude v riti.

Napsal Stalg (Anonymně), 31.5.2009 13:57:10 - IP:193.86.152.x

AAAA česky mluvící vojáci sou naprosto příšerný (ty generovaný)

http://www.youtube.com/watch?…

Napsal Stealth (Anonymně), 31.5.2009 13:42:46 - IP:78.80.11.x

Amálka nevím jak ty ale mě kampa? a celkově hra jede v pohodě. Jenom ta náročnost ale jde to:-)

Napsal Stealth (Anonymně), 31.5.2009 13:38:10 - IP:78.80.11.x

Rusove rusky US anglicky a civilove cesky jedine co kazda zeme ma jsou jine titulky a prelozeni hry jinak mluveni je podle naroda danne.

Napsal Spoock, 31.5.2009 13:36:50

Čelo říkal, že prej rusové žvatlaj v rádiu rusky :)

Napsal Petrroll, 31.5.2009 13:20:09

http://www.youtube.com/watch?…

  1. Nejlehčí obtížnost
  2. Nejtěžší
Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 13:10:12 - IP:88.146.6.x

to Petrroll: No na PCgames a PCaction nič moc, dnes má vyjsť verdikt na Gamestar a podľa toho čo zatiaľ píšu tiež netipujem priaznivý výsledok. Hodnotenia nemeckých recenzentov už ale začínajú byť pre m?a irelevantné. Ale na Tiscali, na to sa už z princípu teším a budem sa baviť.

Napsal MK (Anonymně), 31.5.2009 13:09:40 - IP:89.102.140.x

Na druhou stranu někteří anglicky mluvící hráči si třeba s úlevou za NAPA zahrají, když tomu nebudou rozumět :D. A co Rusové, taky mluví rusky?

Napsal Aaron (Anonymně), 31.5.2009 13:08:21 - IP:78.99.52.x

Bez urazky, ale ten recenzent je proste magor. Som si to dopozeral, a bieda z jeho strany. Akoze, hre rozmerov ArmA II vytykat veci, ako animacie nastupovania do vozidiel. To co caka? Ze vojak vyleze po tanku, otvori si poklop a elegantne sa zasunie dnu? Alebo ze vylezie po rebriku do kokpitu A-10? Vsak vsetky ostatne hry (aj Crysis, ktory tych vozidiel ma na prsty jednej ruky) to maju riesene tak, ze obrazovka proste stmavne, vojak sa objavi vo vozidle.

Napsal Petrroll, 31.5.2009 12:47:24

Ale zatim docela dobrý co jsem slyšel tak recenze byly 85/100 82/100 92/100! Takže ArmA 2 rozhodně dopadla daleko líp než ArmA na svých začátcích, slávu OFP (ocenění za nej hru roku po celým světě) asi nikdy nepřemůže, ale zatim je to dost slibný.

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 12:45:24 - IP:88.146.6.x

to Amálka: vyzerá to že hra má dáky problém, pretože na tých videách ktoré vraj už robil po patchi je to evidentné. Mnohí hráči ale hlásia že sa s ničím podobným nestretli a prevažujú priaznivé ohlasy. Pre BIS je to zlé ak dopadnú recenzie takto, ja ale verím že zásadný problém sposobujúci že u niekoho to ide a iného nie odstránia skoro. Držím im palce aby anglická verzia už bola zdravá. V základe je už teraz videť že tá hra je dobrá a to mi stačí.

Napsal Aaron (Anonymně), 31.5.2009 12:39:12 - IP:78.99.52.x

Bughunting :) Chlapik vystriela polku zasobniku a potom sa cuduje ze ho trafi niekto, koho on nevidi :)

Napsal Fero (Anonymně), 31.5.2009 12:38:00 - IP:88.146.6.x

to Spoock: Tiež si myslím že urobili chybu v dabovaní, mal to robiť jednou intonáciou ako v hláškach na vlakovej stanici. No ale ak poladia medzery medzi slovami, odstránia ten občasný chemický nádych a oživia to viacerými emočnými hláškami ako je tam „kurva ticho“, tak to nemusí byť zlé. Dúfam že na tom ešte pracujú.

Napsal Perun, 31.5.2009 12:35:35

No Ami, shodneme se na jednom, BI dělají hry které mají nejrůznorodější recenze. Ale popravdě, já si myslím, že on je trošku zaujatej. Taky jsem viděl na nějaké, české stránce recenzi na nějaké ruské závody. Co jsem viděl video, tak mi fyzika aut nepřišla až zas tak strašná, ale recenzent si stěžoval na to že auto je v 250 km/h neovladatelné. Silně věřím tomu, že až vyjde OFP:DR tak ten blonďák poleze do prdele anglánům. Spousta lidí s Armou 2 očividně neměla problémy, fakt nechápu čím to je. Vypadá to jako by BI vydalo 2 různé verze hry.

Napsal Petrroll, 31.5.2009 12:33:39

No jo když to nehrál s patchem 1.1 a hrál na easy tak se mu ani nedivim, stačí se kouknout na youtube, s patchem 1.1 a obtížností na max už je AI uplně v pohodě. A Amálko pořád chci slyšet jak je ta situace s VBS2.

Napsal Amálka (Anonymně), 31.5.2009 12:13:31 - IP:212.24.157.x

Těch pár důležitých slov jako „Katastrophe“, „Schlimm“ určitě rozumíte. A ten člověk v žádném případě nepřehání.

http://www.gamestar.de/index.cfm?…

Napsal Perun, 31.5.2009 12:05:06

Co já jsem viděl tak mě právě přišlo, že fyzika tanků je celkem v pohodě. Nevím jak to je, když rozjedete Téčko z nejprudšího kopce, rozžhavíte motor do běla a smějete se tomu, jak se to nereálně chová, ale mě to z těch videí přišlo celkem fajn.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 31.5.2009 12:04:35 - IP:217.117.216.x

To mluvení s civilama se ještě dá, amíci mluvící česky dokonce znějí i dobře, ale ty rádiový hlášky, to je fakt hrůza

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 11:59:25 - IP:62.77.119.x

on se zase posunul datum vydani? Mel jsem za to ze ma vyjit v cervnu tak proc nahore pocitadlo hlasi 46 dni?

Ale pokud se maji dodelat nektere nedodelky tak jsem i pro ale jen at se to neposouva az do vydani OFP DR…

Napsal Stealth (Anonymně), 31.5.2009 11:49:11 - IP:78.80.11.x

Pánové Hraju armu už od včerejška a jediné co ji musím zatím vytknout je náročnost! Bojím se říct, že je i větší snad než u A1:-) Co se týká hraní tak je to nejúžasnější bojiště které jsem zatím viděl. A AI jsou fakt dost vychcanný není to sranda a kampa? no však sami uvidíte je to supr:-)

Napsal Spoock, 31.5.2009 11:32:12

kdyby se ten hlas držel nějaké stejné úrovně bez emocí, možná by udělali lépe, stejně tak komunikace s civilama, ale ty nemusíš poslouchat v takové míře jako za NAPA :P ale po nějaké době jsem si během toho videa zvykl

Napsal soudruh (Anonymně), 31.5.2009 11:23:50 - IP:78.45.117.x

Kluci jako uznejte, že to radio je hrozny. zbytek vohodnotim, až si zahraju, ale to co sem slyšel. Starý „enemy car, fifty“ je mnohem lepsi nez – „nepritel, raketnik, pred nama“ a este kazdy slovo pomalu jinej hlas. to se vážně nepovedlo.

Napsal Spoock, 31.5.2009 11:10:13

2 pochyst: dle toho co jsem viděl na některých videích, tak se chování AI tanků nějak výrazně neliší od toho, co znáš z jedničky :)

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 11:09:08 - IP:62.77.119.x

Ty radiove hlasky v cz jsou snad jeste horsi nez v anglictine protze jim vic rozumim a zni to jako hra na slova.To fakt neslo udelat jinak?

Napsal Marson (Anonymně), 31.5.2009 10:57:40 - IP:62.77.119.x

Stejne bys ho nedohonil… :-)

Napsal Honzkurk (Anonymně), 31.5.2009 09:54:11 - IP:217.117.216.x

Armored_Sheep: Teď sem hrál misi v kampani, kde sem měl najít ty vůdce partyzánů a když mi velitelství nahlásilo, že jeden z nich ujíždí v červenym autě a mam 20 minut na dopadení, mise se ukončila a najela další mise One week later, to je schválně nebo to je bug ?

Napsal prysk (Anonymně), 31.5.2009 09:51:45 - IP:62.245.94.x

no pro tebe ta hra určitě neni… :))

Napsal Pochyst (Anonymně), 31.5.2009 05:57:34 - IP:85.71.149.x

Mno jo, konzumní dětičky se zase nechali nachytat wytuněnýma wobrázkama a hezkýma úsměvama, tak jak jsou zvyklé od mYrka, jYrky, davYda i jinýho Ýčka :-D … a teď nám brečí a brečí hodně nahlas (ty slabší). Kdo vidí a slyší to co vidět a slyšet má, bez toho aby mu to někdo před-připravil do kousatelné podoby… ten čekal to, co teď vyšlo- vytuněná ArmA, jako předtím vytuněný OFP :-P. Nic lepšího nebylo, není a nebude (pro „nás“)… takže já se k hokejovým simům nevyjadřuju, protože nevím co po tom chtít… a kdo neví co čekat od ArmA… by měl psát třeba o tom, co čekat od mYrka, jYrky nebo jinýho buka… třeba se pak dozvíme poč ty kreténi si s tou svou společnou několikabarevnou písničkou vystačí v týhle zemi 20 let bez jedinýho patche nebo remixu :-D

@Honzkurk, kdes sehnal tu Armu? Když jí koupím na netu… bude to zas tak geniálně rozdělený dle jazyků jako ArmA1? Myslím tím že v CZ verzi jsem mohl zapnout jen češtinu a angličtinu… k tomu abych měl jazyky ostatní vč. ruštiny jsem musel použít nelegální způsob, což mě neosl?uje… pokud je to v ArmA2 stejné :-(

PS: to co se tu popisuje jako bugy… hmm k smíchu většinou, já se bojím zeptat na docela podstatnou věc: točí se obrněná technika zase jako motýl propíchnutý uprostřed špendlíkem??? Mění tanky za určitých okolností tak debilně směr?

Jestli jo, jdu tiše plakat :-( Už na PSX v Panzer Frontu jezdily tanky docela jako hodně „těžký pepsiwjeci“… proč né v OFP, ArmA…???

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 22:37:57 - IP:94.112.223.x

Budovy bez interiéru zatím prostřelit tolik nejdou, protože simulace počítá dráhu skrz homogenní komponentu celkového objemu budovy. Máme ale v plánu ještě rozšířit definice komponent s danou tlouštkou stěny a pak by takovéhle věci jako je prostřelení plechové boudy měly začít fungovat.

Napsal Pouk (Anonymně), 30.5.2009 22:32:43 - IP:217.112.175.x

Psal jsem to moc dlouho a tak jsem nevidel odpoved Armored_Sheep. Diky za info, to rad slysim, uz se na to tesim.

Napsal Pouk (Anonymně), 30.5.2009 22:30:32 - IP:217.112.175.x

Kdysi jsem to hodne testoval a ted jsem to testovani opet podrobil. Vysledek: S M107 zabiju cloveka pres dvere Humwee na 3 vystrely kdyz mirim do srdce a az na 15 kdyz mirim jinam. Prustrelne jsou ploty a samozrejme skla, ale mnoho realne lehce prustrelnych veci se prostrelit neda, napr plechova bouda. Proto taky neni velky rozdil mezi velkorazni M240 a a M249 kulometem, krom toho ze M240 snadnej nici dzipy a vic kope.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 22:22:13 - IP:94.112.223.x

Průstřelnost v ArmA2 funguje. Je závislá na kalibru (nové) a materiálech definovaných ve fire geometrii modelů (stejné jako Arma). tentokrát jsou materiály definovány prakticky všude, protože definují také různé efekty dopadu kulek a zvuku.

Lepší protažení krajiny se možná objeví v nějaké pozdější záplatě.

Tady je daší německé hodnocení http://www.eprison.de/…cle/fazit/61 , tihle dali ArmA2 82%

Napsal Spoock, 30.5.2009 22:14:01

penetrovalo se i v ArmA1, ne? v ArmA2 to je nejspíš podobné

Napsal Pouk (Anonymně), 30.5.2009 21:24:36 - IP:217.112.175.x

A jak je to s prustrelnosti? V jednom PDFku pisou o „material penetration“. Co se da prostrelit? Muzu treba M107kou probit dvere Humwee nebo aspon plechovou stenu kulny?

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 19:35:44 - IP:88.146.6.x

Bez generovanej krajiny sa to síce dá, ale pre let stíhačky je 15×15km trochu málo. Iste, dá sa lietať aj nad morom, ale myslím že takúto vec by hodne hráčov rovnako ako ja ocenilo. Nemusí to byť hneď.

Napsal NoobSaibot (Anonymně), 30.5.2009 19:28:25 - IP:89.31.40.x

BTW.Se taky zeptám. Zajímá mě, když hraje v pozadí hudba, poté uložim hru, znovu jí zase načtu, jestli ta hudba bude hrát? A ne jako v Armě 1, že se prostě vypne.

Napsal Petrroll, 30.5.2009 19:15:18

Pravděpodobně u nás vyjde ve verzi nebo s patchema který budou v Německu vypuštěný do tý doby než to vyjde u nás, takže nejmí? verze 1.1

Napsal jirka.maso, 30.5.2009 19:02:57

A kdo byl předlohou tý blonďatý děvce? xD

Napsal jirka.maso, 30.5.2009 19:02:00

Já s tou hrou prostě zatim žádnej problém nemám. Jediný co sem na těch videích viděl je to, že to hrajou nějaký lamy, který vůbec nechápou vo co gou. Kdoví jestli hráli první díl, natož třeba OFP a tak jenom brečej a divěj se každý pí*ovině kterou viděj. Mě by zajímalo, jestli tam je vyřešený „TO míření, jak s nim pořád otravuju“ stejně blbě jako v armě… V ČR hra vyjde ve stejný verzi 1.0(?) jako je v německu?

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 18:24:37 - IP:62.77.119.x

souhlasim z Martiniusem a Honzkurku dik za skreen.V podstate se jen jedna o iluzi ze to pokracuje dal.Snad nikdo nebude chctit vyuzivat hru za jeji hranici.A proc take? To co tam je ted jak jsem videl e screenu tak by skoro i stacilo.Mluvim jen sam za sebe.Akorad by to mohlo byt zelene.

Napsal Martinius (Anonymně), 30.5.2009 18:15:05 - IP:78.157.162.x

No koncem krajiny bych se vůbec jako tvůrce už neobtěžoval. Na co je hráči taková náhodně generovaná krajina. Krom nějakých přeletů, celkem na nic. Každá hra má svá prostorová omezení a Arma 2 skýtá volného prostoru dostatek, takže prostě se bude hrát jen v té vypracované a je to.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 30.5.2009 18:07:51 - IP:217.117.216.x

http://i44.tinypic.com/11aalas.jpg

tady je ten slibovaný screen

Napsal Rsa Viper, 30.5.2009 18:00:32

Armored_Sheep: Takže když nemohla být v současném vydání ta krajina, může ji přinést nějaký případný patch ?

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 17:54:22 - IP:94.112.223.x

Náhodně generovaná krajina byla testována a lecos uměla, ale bohužel nebyla natolik funkční aby mohla být v současném release. Zatím je tam tedy jen do nekonečna se táhnoucí plá? zvlněná tak jako okraj kde začíná.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 17:52:22 - IP:94.112.223.x

To MK – záleží co preferuješ, defaultně je teď nastavena myš na řízení jako absolutní (něco jako v Live For Speed), takže kam s ní pohneš tam se vytočí kola a nevrátí se dokud nepohneš myší volant zase zpět. Nicméně, kdo si zvykl na původní ovládání může si ho v ovládání přehodit.

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 17:48:12 - IP:62.77.119.x

me by stacilo kdyby byla generovana pouha rovina s tim ze v dalce jsou kopce ke kterym nejde dojit.proste jako nekonecne zelene more.

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 17:37:08 - IP:88.146.6.x

S pokračovaním krajiny je to vraj provizórne riešenie. Zástupci 505 games sa v Londýne kasali, že krajina bude mimo hranice vo finálnej verzii po každom spustení automaticky náhodne generovaná a to vrátane miest a dedín. Ak to aj mysleli vážne tak skrz patchovanie sa to podľa m?a ani do anglickej verzie nestihne. Ale ak by to skutočne časom urobili, bolo by to fajn hlavne pre lietanie.

Napsal MK (Anonymně), 30.5.2009 17:36:25 - IP:89.102.140.x

Honzkurk: Vrací se volant při řízení aut stále zpět do středu jako v ArmA1? Mně to potom dělalo velké problémy uřídit.

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 17:35:32 - IP:62.77.119.x

nejake ty bugy se daji prehlizet ale mam obavy ze ve hre jsou a dloubudou takove bugy kvuli kterym bude hra prakticky nehratelna. Co muze cloveka bavit na hre kdyz vas nepritel bude ignorovat a nebo nedonutite aby vozidlo jelo z mista A do mista B prez misto C. A to radeji nemluvim o vecech ktere vas dloubnou do zad kdyz treba moucha prehlusi zvuk bitvy nebo jsou sliset vrata od stodoly ktera od vas je pekne daleko. Nebo zvuk chuze ci behu.Co me ale hodne potesilo byla minianimace zasahu vozidla.Detailne jsem si to nestudoval ale rozhodne to bylo prijatelnejsi nez v A1 kde se v okamziku z vozu stal vrak.Ten konec mapy by jiste taky sel vyresit nejak prijemnejc nez sedou zdi.Doufam ze dokud do ni nevlezu tak aspon neni videt…

Napsal Pouk (Anonymně), 30.5.2009 17:30:08 - IP:217.112.175.x

Tak ono by nevadilo, kdyby tam byla nejaka prazdna kopcovita krajina, kdyby tam nebylo nic nez louky a les, ktere se postupne vytraceji, nikdo by tam stejne nechodil a na pohled by to vypadalo dobre. Doufam ze to neni jak ve Sturmoviku.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 30.5.2009 17:26:08 - IP:217.117.216.x

jinak co sem si všim takovýho dost velkýho „bugu“, tak animace pro přeskok překážky lze vyvolat klávesou prakticky kdykoli a tak i uprostřed louky můžete překračovat přes neviditelnou zeď

Napsal Spoock, 30.5.2009 17:21:25

radši bych uvítal, kdyby to udělali zas jako ostrov, popř. tam hodili nějakou čínskou zeď, apod.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 30.5.2009 17:19:44 - IP:217.117.216.x

Nejblbějc jak to šlo, pozdejc hodim screen, je to prostě jen jednobarevný koberec široko daleko

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 17:13:06 - IP:62.77.119.x

Honzkurk : Jak je vyresena hranice herni mapy?

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 17:11:45 - IP:62.77.119.x

Ja si myslim ze na A2 se tesime uplne vsichni co si tu pisem sve dojmy ale to je ten paradox ze nejvic ti ublizi ten koho mas nejradeji protoze to od nej nejmin cekas.Ja se na A2 tesim take moc.Dokonce jsem si v lednu kupoval nove zelezo hlavne kvuli A2.Libi se mi ta grafika ta je opravdu uzasna kdyz k tomu pripocitam obrovskou rozlohu a dokonce jsem si dal praci spocitat priblizne rozlohu PEVNINY (uz takhle velke rozlohy u A1) tak mi vyslo cca 75km Pevniny.U A2 to bude hodne pres 200 km plochy ke hrani.Uz jen samo to je super.Ja urcite A2 nezavrhuju ale mnoho veci me mrzi protoze JDOU udelat lip jen jsou odflaknute.ARMA nema dle meho ani konkurenci.OFP DR bude konkurenci ale uvedomme si ze ARMA je ceska hra a smnoho nasobne mensim rozpoctem coz nas ale nemusi zajimat (ten rozpocet) Na druhou stranu oto vic me ale mrzi ze stranky www.arma2.com jsou v mnoha jazicich ale cestina tam mnohdy chybi. do anglictiny je to prelozeny ale CEKY ORIGINAL chybi.To je skoro urazka nebo co to ma byt. To jsou proste veci ktere se skoro navzajem vylucuji a fanda ARMY s toho musi byt docela frustrovany.Ja jsem…

Napsal Honzkurk (Anonymně), 30.5.2009 17:01:36 - IP:217.117.216.x

Já jsem po pár hodinách hraní se hrou spokojen, jsou tam nějaké ty bugy, ale hra mi rozhodně sedne líp než první ArmA, kampa? vypadá zajímavě, amíci snažící se mluvit česky suprově a v podstatě jediná věc co mi vadí je HW náročnost, i když bych si asi neměl stěžovat, když hraju na notebooku (http://tinyurl.com/l5ukjl) . Jedu na druhý nastavení grafiky z 5(nevim jak ho pojmenovat česky) a mam mezi 20 – 30 FPS a hrat se to da

kdyby měl někdo nějaké dotazy / chtěl neco ozkoušet, ptejte se, není problém

Napsal Stealth (Anonymně), 30.5.2009 16:49:09 - IP:78.80.11.x

Ne já se těším též! Vem si Armu1 teď je to už plnohodnotná hra sice s pár mody ale i bez nich je supr. A u Army 2 jsi myslím že bude víc lepších věcí.

Napsal Pouk (Anonymně), 30.5.2009 16:44:09 - IP:217.112.175.x

Z toho co tu ctu nabyvam dojmu ze jsem snad jediny kdo se na Armu 2 tesi. I kdyby to nebylo uplne nove pokracovani, jen novy podzimni ostrov a ta hromada jednotek co tam je (tesim se hlavne na transportery, kdy v OFP nebyl jediny kolovy transporter, v Arme byl Striker a BRDM, tady je cela paleta kolovych i pasovych kousku, pak taky hned 3 S/VTOL letadla a konecne milovana Mi-24), tak i kdyby to bylo jen tohle plus vylepsena grafika, tak bych si to uzil. Uvedomte si i fakt, ze kdyby ArmA a OFP neexistovali, tak byste ani neverili, ze je vubec mozne takovou hru vytvorit, vsechno by vam to pripadalo jen jako snuska nerealnych snu.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 15:31:52 - IP:94.112.223.x

Pokud tě baví arma1 tak není jedinej duvod proč nepřejít na arma2. Nikoho jsem neviděl si stěžovat, že by něco co nějak fungovalo v arma1 chodilo hůř v arma2. V Arma2 vozidla jezdí na své straně cesty pokud je na to dost široká. AI teď v německé verzi 1.01 už nepřestávají střílet po savegame, což uznávám, že byla docela hloupá chyba, kterou ani testeři neodchytili. Nicméně ta už v den vydání německé verze byla opravena díky reakcím novinářů na preview verzi.

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 15:24:43 - IP:88.146.6.x

Tak som zvedavý ak sa budem presúvať autom cez dedinu a vystrašené babičky si drepnú na ceste a nebudú sa chcieť hnúť, čo urobím. Mám možnosť vycúvať a použiť inú cestu ( stratím čas ), alebo ich autom zvalcujem a naberiem záporné skóre u NAPA. No aspo? bude sranda. Tomu hovorím nelinearita.

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 15:14:18 - IP:62.77.119.x

Armored_Sheep :Ta AI u civilistu z toho videa je smutna ale da se rozdychat a spousta dalsich veci taky ale proc neumi auto jet po silnici nebo nepritel ignoruje dokonce i to ze do nej strilim? Tedy ne ja ale na tom videu hrac.V OFP me zabili i vlastni kdyz jsem strilel do svejch.Auta jezdili po silnici docela dobre. V A1 to bylo stejne ale cekal bych ze od OFP bude nejaky pokrok nejen v grafice.Nebo proc kazde slovo ve vete rika nekdo jinej.Nejsem profesionalni programator ale todle nemuze byt tezke naprogramovat aby auto kopirovalo pravou stranu silnice.Nektere veci jste odflakli i presto ze hra je uz nekolikrat odlozena k vydani a ty testeri snad netestovali jinak by si ttoho museli prece vsimnout.Nehodnotim hru jako takovou Ta je spickova ale ty detaily ji pekne kazej…V kazdem pripade rusim svou predobednavku a A2 si koupim az o hodne pozdeji. A1 mi zatim postaci.Jsem z toho smutny protoze jsem se na A2 tesil jako malej a i vedel ze bude trochu zabugovana ale todle je opravdu uz hodne a kdyz si dovoli tohle dat i nemcum tak to uz je neco s cim si asi sami nevite rady.Patche hru asi pekne zpomali ale do te doby uz budem mit zase novou generaci PC. Me to opravdu moc mrzi protoze jedine co uz dlouhe mesice hraju je OFP/A1

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 13:41:24 - IP:94.112.223.x

Na demu i dediku se už pracuje.

Napsal Spoock, 30.5.2009 13:36:06

doufám, že brzy vyjde na arma2.com webu, místo fakedema něco hmatatelného, němci možná maj trošku ještě nedoladěnou hru, ale i tak bych si to rád zkusil osahat :) bylo by fajn, kdyby se dedik objevil co nejdřív

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 13:29:48 - IP:94.112.223.x

To dokonce ani není nacvakaný v editoru – to dělá modul která dáš do mise a on ti sám spawnuje ambientní civily do mise náhodně podle situace. Aby tam nestáli jen jako tvrdá I tak hrajou občas nějakou animaci a prohoděj nějakou hlášku.

Napsal Martinius (Anonymně), 30.5.2009 13:14:27 - IP:78.157.162.x

No co se týče těch civilistů mluvících v česky na tom videu. Mám dojem že to není klasický příklad chování civilní AI ve hře, ale jen prostě nacvakané figurky v editoru bez další interakce, kde si hráč zkoušel, jak žvatlají v nastavených možnostech. Je to jakoby jste si dali do editoru v Armě 1, nebo v ofp AI postavu, nic ji nezadali a očekávali, že bude něco jen tak dělat. Na jiném videu bylo civilní AI ukázáno docela hezky, když je vyplašil ostřelovač.

Napsal oTTas, 30.5.2009 12:53:56

Věřím, že si to budu taky užívat…ještě počkat těch 17 dní kruci :/

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 12:49:02 - IP:94.112.223.x

Někdo je rád, že tam není ve vesnicích prázdno, někdo remcá že generiční civilové neragují podle jeho představ. Není pravda, že civilisté nereagují na střelbu v okolí. Naopak pokud něco kolem bouchá nebo se střílí utíkají do svých domovů nebo pryč.

Co tyhle připomínky ukazují o tom jak se ta kampa? hraje, jak je hra zábavná?

U Arma1 stála kampa? za pendrek, teď je tam silný nelineární příběh, ale většina přispěvovatelů na web zdá se o něm neví protože se nimrá v sandboxu. Věřím, že ti co se nemají potřebu vyjadřovat si hru doma užívají a hrají kampa?.

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 12:40:49 - IP:88.146.6.x

No ak pracuješ v BIS tak prosím Ťa urobte ešte niečo s pathfinding AI, na videu Gamestar TV to vyzerá fakt zúfalo. A potom ešte tí civilisti. Než majú byť tak tupý, tak radšej nech len jednoducho utečú a stratia sa za rohom. Hej, u zvierat tak tupé AI vydýcham. Ale ženské čo dokážu len opakovať chemické hlášky o počasí alebo sa skrčia k zemi a ako ovce čakajú až ich niekto zastrelí, alebo zrazí autom. To je ako vtip. Za chvíľu vás dáka feministická organizácia zažaluje.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 12:28:56 - IP:94.112.223.x

Gamers.DE – přez překladač : http://translate.google.com/translate?…

Hodnocení 85/100

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 12:25:44 - IP:94.112.223.x

Jo dělám v BI. Ten problém na videu s AI co nereagovalo (po load/save se mohlo bohužel tohle stát) by se v současné verzi 1.01 už neměl vyskytovat.

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 12:18:54 - IP:88.146.6.x

to ArmoredSheep: problémy s inštaláciou vyvrátili, vraj hru testovali na 3 PC, ale sú fakt divný pretože zverejnili benchmark pri nastavenom fillrate na 150%, čiže verím že hru možno zámerne poškodzujú: http://www.pcgames.de/…tet/PC/News/
Gamestar je ale seriózny. Schneider robí recenzie poctivo. Pozri sa na Gamestar TV, je to smutný pohľad: http://www.gamestar.de/index.cfm?…
a komentáre v diskusii radšej nečítaj ak nechceš mať pokazený víkend. Ak správne chápem tak asi pracuješ v BIS. Ak nemám pravdu, ospravedl?ujem sa za špekuláciu.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 12:03:36 - IP:94.112.223.x

GameStar? Kdes našel jejich verdikt? Zatím píšou jen seriál na pokračování.

Maník z PCAction měl problémy s instalací a pak při hraní nepochopil, že po tom co dojde na označený waypoint nebude tam na něj čekat jeho cíl s šipkou nad hlavou. ArmA2 není tunel, není mainstream a mise nemají pevně daný děj pro který by se připravovali veškeré interakce dopředu – a to si hodně lidí ne a ne uvědomit.

Napsal Stealth (Anonymně), 30.5.2009 12:02:25 - IP:78.80.11.x

Pánové zatím každý video je skoro sračka. Nikdo tatím nenatočil v dobré kvalitě to nejdůležitější a to o čem se blábolí! A2 má pár chyb stejných jako A1 ale to se spravý. Když už to neudělaj Bis sami tak rozhodně se těším na ACE tým. A zatím každá recenze je jak od horké hlavy pořádně nic neověří a většinou jejich chyby připisujou stále BIS.

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 11:54:48 - IP:88.146.6.x

to ArmoredSheep: Hre fandím a každá priaznivá recenzia ma poteší. Avšak recenzie ktoré sa hrou zaoberajú podrobnejšie, mám na mysli tie kde je zrejmé že ju recenzenti hrali až do konca ( PCgames, PCaction, Gamestar ) nie sú priaznivé. Zvlášť Gamestar, ktorý považujem za seriózny ju tiež ukazuje vo veľmi zlom svetle. Videá čo zverejnili si určite nevymysleli a ďaľšie videá od hráčov to viac potvrdzujú než vyvracajú. Ja ešte do prázdnin pracujem v Prahe, potom som do Vianoc v Dánsku. Budem sa modliť aby sa tú hru podarilo vyladiť aby som si ju mohol cez Vianoce naplno užiť. Ja sa možno dočkám. Škoda ale že sa Arma2 uviedla na úvod tak problematicky a nahrala všetkým skeptikom. Myslím že v Codemasters majú víkend plný osláv.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.5.2009 11:22:13 - IP:94.112.223.x

Jasně, špatné zprávy se šíří rychle a na bulváru zvláště ;) http://www.gamingxp.com/…ssault_2.htm Hodnocení 92/100?, holt každý klady téhle hry chápe jinak.

Napsal prysk (Anonymně), 30.5.2009 09:24:18 - IP:62.245.94.x

prej:.„dneska je pěkně“…„no asi to vydrží“ :D:D jinak ta bloncka dobrá biatch..:D:D

Napsal Fero (Anonymně), 30.5.2009 09:20:04 - IP:88.146.6.x

Reakcie nemeckých hráčov sa dajú zhrnúť asi tak, že keď hru spustia a hrajú sa v editore, alebo plnia tréningovú misiu sú nadšený a okúzlený grafikou. Keď sa dostanú do kampane začína nadšenie rýchlo opadať. Pozrel som na to video s civilistami a teraz už chápem poznámku z jedného preview, že civilisti vyzerajú ako z podivného údolia. Nemohli ich „inteligenciu“ urobiť preboha aspo? tak, ako to mala Mafia pred siedmimi rokmi? Možno jednoduchšie AI, ale nebudilo tak neuveriteľne dementný dojem. Mohli to vyriešiť jednoducho že civil zdrhne hneď ako uvidí vojaka so zbra?ou. A sústrediť sa mali na AI vojakov. Gamestar TV ukazuje zábery, ktoré nepotrebujú komentár. Takto len prihrievajú kašu tým, čo tvrdia že programátori v BIS sú absolútne lamy a „nikdy viac východoeurópsku hru“ čo začína byť módnym heslom v nemeckých fórach k recenziám.

Napsal Marson (Anonymně), 30.5.2009 09:15:13 - IP:62.77.119.x

me vadi jak je kazde slovo ve vete snad od jinyho cloveka.To je hrozny.Kdyby mezi temi slovy byli aspon mezery.Ale da se to skousnot to jo.Co je horsi ze auto neumi jet po silnici.To teda fakt nevim co je na tom tak tezkyho udelat aby se drzelo prave strany cesty.Vzdyt ji muze jen kopirovat ale ono jede jak kdyz po silnici jet nechce.Uz vidim jak v editoru proste nedonutim aby situace byla tak jak bych si pral.To AI vypada snad jeste hur nez v A1.Zatim posuzujem jen z videi a nemeckym recenzi.Recenzentum nemusime verit.Kazdej stejne mam svuj nazor.Ale ty videa nelzou.Naprosto nerealistycke zvuky me tedy iritujou a kdyz vidim na kazdem kroku to AI tak fakt mi prijde spis A2 jako turistyckej simulator a tu grafiku musim uprime pochvalit…No ony i ty civilistky jsou pekne…

Napsal Rsa Viper, 30.5.2009 08:51:08

Mě teda přišlo že ten granát vybouchnul na okraji… Asi nějaká špatná detekce pokud je granát mezi vodou a pevným povrchem.

Napsal prysk (Anonymně), 30.5.2009 08:42:42 - IP:62.245.94.x

no házel…a výbuch bez vody a samej kouř..:D

Napsal Spoock, 30.5.2009 08:35:32

vždyť je těch videí s jezery celkem mrtě

Napsal Kerikus, 30.5.2009 03:24:03

snowojta: ale jo, někdo tam do něj házel granát :)

Napsal snowojta (Anonymně), 30.5.2009 02:47:30 - IP:85.70.148.x

dkyž to nepude hrát tak aspo? chodit v tý přírodě..eště nikde neukázali ty jezera na videu :(

Napsal Stealth (Anonymně), 30.5.2009 01:13:05 - IP:78.80.11.x

Njn Armore to nasere viť když děláš na něčem usilovně a stejně to pak podle všech stojí za hovno:-(

Napsal Fanatic (Anonymně), 30.5.2009 00:37:39 - IP:85.207.73.x

lol xD jak všichni řikaj „Noo asi to vydží..“

Napsal Rsa Viper, 30.5.2009 00:26:17

Video o civilistech http://www.youtube.com/watch?… … Hehe docela pěkný slyšet češtinu :)

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 29.5.2009 23:59:30 - IP:94.112.223.x

Oficiální fóra už se plní příspěvky lidí co hru skutečně hrají, ať už jen tak blbnou v editoru nebo postupují kampaní. http://forums.bistudio.com/showthread.php?… U většiny příspěvků se mi zdá, že si lidé hru užívají a jsou příjemě překvapeni co tam všechno mají a jak to plynule běhá. Samozřejmě, že se najde pár zakomplexovaných jedinců co se potřebují na webu vybrečet, že vývojáři neudělali něco co si on představuje jako naprosto zásadní věc.

Napsal snowojta (Anonymně), 29.5.2009 23:51:27 - IP:85.70.148.x

hehe uz stahuju :D

Napsal Fanatic (Anonymně), 29.5.2009 23:41:12 - IP:85.207.73.x

Proboha…tohle je fakt komický. Počkejte až si to zahrajete. Pořád je to vrchol týhle kategorie, pár stovek vás snad o život neobere a všichni si to i přes tyhle stížnosti pořídíte.

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 22:39:50 - IP:88.146.6.x

Tak sa na tom bicykli snaž nevrážať do stromov aby si si nepokazil dojem. Ale relaxačný pobyt v Černarusi je tiež poslednou záchranou. Vlastne prečo nie, vyhodil som peniaze už za nepotrebnejšie veci a také šumenie mora a pohľad na západ slnka za pár euro bude dobrá kúpa.

Napsal Acutres (Anonymně), 29.5.2009 22:17:44 - IP:89.185.243.x

„Človek nemusí nemecky rozumieť aby pochopil“:) No simulátor turistiky to bude zřejmě výborný. Už se těším jak to projedu na kole. Pro jistotu si s sebou domyslím jen svačinu, abych měl bugů co nejméně a užiju si to. Jo možná dám do formace ještě Rexe, by to mohl za mnou dokličkovat a sluší mu to:) Komentovat to jinak nebudu a počkám si na VLASTNÍ zkušenost. Spěte v leže.

Napsal Spoock, 29.5.2009 21:25:06

souhlas, sakra je tam tolik aspektů, které by se měli dopilovat, třeba už jen to chování těch tanků. ježdění na horském kole, sakra, když jsem viděl ten sjezd toho kopce, tak jsem si uvědomil, že za 9let prakticky BI nehli ani prstem, aby posunuli tuhle zastaralost někde do vzpomínek na minulost. jednostopé a dvoustopé kolové dopravní prostředky se teda chovaj opravdu dost zajímavě, když si člověk vskutku vezme jak důležitý prvek v hratelnosti tvoří ježdění ve vozidlech pak se Marek Š. může stěží dušovat, že ArmA2 „není“ zmódovaná ArmA1 :)

Napsal Stealth (Anonymně), 29.5.2009 21:15:20 - IP:78.80.11.x

Prostě opravdu pěkný Engine ale nevyužitelnej na hraní:-)

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 21:04:20 - IP:88.146.6.x

Človek nemusí nemecky rozumieť aby pochopil. Myslím že je to s Armou asi dosť zlé, podľa komentárov súdim že komunita ju úplne nezavrhne a bude trpezlivá, zatiaľ čo OFP:DR si mainstream urve pre seba. Tak trochu nerozumiem že AI na ktorú sa vraj venovalo najviac času a prostriedkov dopadlo úplne najhoršie. V prípade Gamestar sa mi už nechce veriť v dáku zaujatosť proti Arme. Skvelá grafika, slušné animácie, výborný zvuk a AI katastrofa, kampa? zabugovaná. Neviem ako je na tom BIS, ale ja na ich mieste by som sa venoval asi len armádnym simulátorom ktoré AI nepotrebujú a na ich základe staval výlučne MP hry. Určite by to bolo lacnejšie a boli by úspešnejšie.

Napsal Spoock, 29.5.2009 20:37:00

něco fixnou sound módy, něco BI a něco holt zase zkousnem

Napsal Marson (Anonymně), 29.5.2009 20:24:31 - IP:62.77.119.x

Vite co me hodne mrzi. At uz ma na ni nazor kdo chce jaky chce musi se uznat ze je jedinecna a propracovana a profesionalne zvladnuta ale nektere jeji detaily jsou opravdu amatersky odflaknute. Bral bych kdyzby to byli nektere veci ktere jsou proste slozite nebo narocne na HW a tezko se daj udelat napr. animace do vozidla nebo prechod z vody na brech a podobne veci ale kdyz slysim ty zvuky tak me to proste vytrhava z jinak realisticke krajiny ktera me tedy fakt uchvacuje.Proste jsou tam zjevne nedodelky ktere to moc kazi.Patchema se to jiste brzo zaplatuje ale proc tydle detaily neodstranily rovnou?

Napsal Spoock, 29.5.2009 20:14:50

koukal jsem na gamestar TV na jejich webu, německy neumím, ale dle výrazu a několika postřehů, které jsem pochitil, tak ten tester měl dobrou depku :D

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 20:11:24 - IP:62.245.94.x
Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 19:58:22 - IP:62.245.94.x

no ACE sám o sobě udělal armu armou…

Napsal Spoock, 29.5.2009 19:25:40

dávám přednost zvuku výzbroje jako je v ACE

Napsal Petrroll, 29.5.2009 18:45:53

Zvuky jsou super, jenom trochu mimo, zvuk když běžíš je dokonalej ků?, ale ne voják, přehnaný jsou taky dopady nábojnic, hlavně na beton, ale to jsou jen drobnůstky, a přináším další video zobrazující bugy, ale jestli jsou tam všechny bugy co to zatim má tak je to krása.. http://www.youtube.com/watch?…

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 18:21:58 - IP:62.245.94.x

no spíš než kolo mě postrašil na začátku zvuk koně klusajicího po betoně ve vodě a pak zvuky umělé jungle v lese ..:D:D

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 18:17:56 - IP:62.245.94.x

@jirka…no právě že čumím..:D:D

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 18:17:23 - IP:62.245.94.x

@jirka..no AI je prostě v simulatoru bez určenejch koridorů oříšek…proto mě osobně už po A1 kampani nezajimá ani A2 kampa?…

@petroll: jistě už si ji du dát..díky radio..

Napsal jirka.maso, 29.5.2009 18:17:11

Nezničitelný kolo, to sem si vždycky přál…

Prysku ty bys měl právě napsat, jak sem hrozně hodnej, že tu (zatim)nepičuju. :)

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 18:10:39 - IP:194.145.183.x

felcarkiller: nikdo nerek ze je warezak. Zkus si to cele precist znovu – jen pochybuji ze dvojku nekdy hral ;-) Ohledne warez nevarez – tady by mne zajimalo, ktery chyby budou originalkou a ktery tam prida bis jako ochranu :-D

Napsal jirka.maso, 29.5.2009 18:09:22

Klid, nebudu tady dělat druhýho amálku ze sebe. :) Ve mě to zatim ještě nebouchlo.

U jednoho videa na youtube je napsáno „GF9600GT with everything on mid to high. Fraps reduced FPS by half – from nearly 40 to ~22.“ To je hodně dobrý podle mě. Co ale dobrý NENÍ je jak střílí kulometem ty šlapky. Dva metry od nich kulomet a oni jediný co udělaj, že se přikrčej k zemi, kde to sme? Taky máte rok 2009 jako já?

Napsal Petrroll, 29.5.2009 18:08:29

A do parády pár videí: http://www.youtube.com/watch?… http://www.youtube.com/watch?…& Docela týpek ;-) http://www.youtube.com/watch?…& Vzhůru k nebesům.

Napsal Petrroll, 29.5.2009 18:06:35

Prysku studená sprch by ti taky možná prospěla.

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 18:03:59 - IP:62.245.94.x

jen jirko nechápu, proč sem vůbec píšeš ???? si odpůrce army a ještě k tomu celou dobu víš jaká bude arma 2 … k tomu můžu dodat jen něco o prášcích a oplachování studenou vodou…

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 17:58:40 - IP:62.245.94.x

jo a „někdo“ tu psal,že je potřeba 4 jádro a blabla..na jednom nejmenovanym webu, kde hru testoval na C2D 3GHz,2GB ram,GTX 260…což je průměrný železo co si postavíš do 15ti K. Tak na high 25–37 fps. To je ale individualní,je­likož každej comp je jinej…někdo si to holt nezahraje(nebudu jmenovat že) jelikož upgrade od dob OFP je nutný… :D:D:D:D..bacha jirka a jeho zpomalený míření..:D:D.D:D:D:­..

Napsal jirka.maso, 29.5.2009 17:44:40

Sto komentářů, všechny na jedno brdo, to bylo čtení… Celou dobu od prvního screenu všude píšu, že Arma 2 bude stejná hra jako Arma 1. Takovej mód za plnou cenu od BIS. Něco jako je Call of duty 5, to je čtyrka jako vyšitá. Jako odpůrce army nebudu překvapivě nic zatim hanit, protže mě to video dole nepřijde až tak strašný, jak tady děláte. Amálko napiš pls na jakym stroji si to hrál a jestli se to má ovládání (míření) stejně zpomalený jako jednička…

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 17:36:23 - IP:62.245.94.x

omg…tady to je moc…nechci bejt sprostej,ale nejde to…Amalka může do ůstavu..jelikož ho bude arma asi srát do konce života a bude furt ukřivděnej, že ho někdo okradl o litr a bohužel s tim nic neudělá,protože bude furt plakat…a ještě se snažit odradit jiný…Ukaž mi komplexnější simulátor…neni že…, takže skalní fans OFP a Arma si armu 2 koupěj, jelikož žádná jiná komlexní sračka neni… @felc: že znáš Amálku , neznamená,že mu tady všichni začnou věřit, že je A2 sračka atd…už po jeho psychpatickym bublánim o jeho tisícikoruně mi nepřijde moc v pořádku…nehledě na to, že bych ho tu viděl někdy něco psát(třeba sem si nevšim) a jediné co vidim je jeho 150. příspěvek o tom samim ho..! Podobnej fanatismus jako u tebe zbraně…nic proti,aspon se o něco zajimáš…ale od něj tu lítá furt jen talíř, kterej utratil za sračku a nikdo mu ho nevrátil.Arma 1 je ted to nejlepsi co se dá v tomto druhu hry hrát.Ano trvalo to ale,jelikož hra tohodle ražení neni tak to asi neni prdel to udělat kompletně bez chyb…to asi nemá cenu řešit…až budu mít v ruce budu soudit…A i když to Amalka „má“ doma tak soudit podle něj a jeho célenou smrt pro BIS ani nemůže bejt objektivní.sem když někdo přijde a neví..tak asi nepochopí..... Prostě tu Amalka píše jen vomit a nedokáže se povznest nad svou tisícovkou o kterou ho jistě již okradl od doby army 1 nejeden obchodník…

Napsal felcarkiller, 29.5.2009 17:25:30

2Nick: a proc to tlacis me, ja to mam celkem na tyci, jako moh bejt amalka adresnejsi, ale to je vedlejsi, ja reagoval na to, ze se do nej opiralo ze je warezak atd…

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 17:14:00 - IP:88.146.6.x

to Marson: Amálka ti asi neodpovie, pretože tú hru videl len odfotenú v recenzii. Nemecká verzia to ešte vyriešené nemá, sú k dispozícii screeny ktoré to ukazujú. Za hranicou je zatiaľ šedá prázdna plocha.

Napsal Honzkurk (Anonymně), 29.5.2009 17:04:25 - IP:217.117.216.x
Napsal Marson (Anonymně), 29.5.2009 16:56:00 - IP:62.77.119.x

Amalka :Zajimalo by me jak je ve hre vyresena pozemni hranice mapy? Da se jit dal nebo uz ne? A jestli ano meni se krajina nebo jdes po nekonecne louce?

Napsal Marson (Anonymně), 29.5.2009 16:50:47 - IP:62.77.119.x

Ja Amalku a jemu podobne chapu. Kdyz si jdete koupit neco co vyrobci oznacuji super a bezchybny a vyzkouseny produkt ale doma zjistite ze to tak ZDALEKA neni tak vas to asi hodne nastve. Nejde o 1 000 kc ale o to ze jste naleteli podvodnikum. Ja jsem rad ze nas varuje.Presto si A2 koupim akorad premislim ze si ji nekoupim hned ale chvili pockam protoze s tech videi jsem teda trnul hruzou. Je tam spousta veci ktere byli hnusne uz v A1 napr. kazde slovo ve vete je kontextove a neda se to poslouchat.Nebo to jak AI stoji vedle a nestrili. OFP/Arma se mi moc libi v tom smeru ze se tam da pekne vyradit ale stve me ze tam je hodne veci ktere bud hru zneprijemnujou jako napr. ty kontextove slova v poslepovane vete… anebo ji nekdy cini tkzv. „nehratelnou“ jako ze AI vas ignoruje nebo naopak sejme na dalku okamzite po vasem vystrelu jak tomu je v A1.

Myslim ze A2 ma hodne veci ktere hru zbytecne kazi protoze si myslim ze jde lajdackost nez chybu v programu. Ale i presto se mi liby ten styl te hry…

Napsal Pouk (Anonymně), 29.5.2009 16:45:35 - IP:217.112.175.x

Ja to taky nechapu, vzdyt ArmA obecne je zatim nicim neprekonany pocin a presto se najdou taci, kteri aniz by se toho vubec dotkly na to jen kydaji hnuj.

Napsal Kirk (Anonymně), 29.5.2009 16:36:32 - IP:213.195.242.x

Jak tady některé poslouchám (pročítám), tak pláčete nad rozlítím mlíkem a přitom jste ho ještě nezačali ani dojit. Hrál někdo z vás Armu 2? Tak co pořád spekulujete a mrčíte! Nikdo na světe ani svět samotný dokonalí není. Kdo je rozmazlený bude vždy na všem hledat jen chyby, nikdy se však nepodívá za sebou a na svoji práci! Arma jednička vyšla zabugovaná, ale dneska je zní super kousek který můžete hrát do aleluja, a hlavně to není zábava na tři dny. Podívejte se například na série Call of Duty, každý rok nový titul který za tři dny dohrajete a za jaký peníz, o náplni hry voděni za ručičku ani nemluvě. Myslím si že bychom kluky měli obdivovat a ne znevažovat těmito, podle mě spekulativními řečmi. I kdyby Arma 2 byla s chybami (což také bude) , vím že kluci nezaváhají a vydají opravný patch. Kdyby měla byt bez chyb, nikdy by jsme se ji nedočkali. To že v Německu neumí instalovat hry, je problém jejích, kdo s čím zachází pak se diví a ještě je tak blbý, že se s tím do světa chlubí. Já osobně vím, že mě Arma 2, tak jako jednička dosyta zabaví a ne na tři dny ani měsíce ale roky a to za ty peníze stojí.

Napsal stick-death, 29.5.2009 16:28:37

Tady se muzete podivat na seznam co opravuje prvni patch 1.01 u nemcu.

Patch auf version 1.01.xx:

ENGINE

  • AI improvements: collision avoidance, MicroAI communication, suppress fields
  • Improved: AI coordination in combat
  • Improved: automatic VTOL vectoring.
  • Improved STOL takeoff/landing control
  • Improved: shot simulation
  • Enabled taxiing for Mv22
  • Fixed: weapons inside vehicles were sometimes white.
  • Fixed: Some crash opportunities
  • Fixed: flickering textures sometimes
  • Fixed: muzzle flashes and other alpha objects cutting into the water.
  • Fixed: long cutscene animations could cause bad LODs/textures.
  • Fixed: Terrain LOD causing white dots

COMMUNICATION

  • radio chatter improvements
  • generic conversations about known targets improved

CAMPAIGN

  • music soundtrack added to more places in the campaign
  • various improvements in cutscenes
  • improved Star Force transport service (player can better command it, occasional problem with Star Force froze on spot fixed)
  • on screen notification for each evidence collected added
  • various smaller fixes and improvements
  • some missing dubbings fixed
  • improved cooperative play in the campaign

ENVIRONMENT

  • Improved sea rendering
  • Various smaller fixes and improvements

SOUND EFFECTS

  • effect for player near big explosion (beep in his ears, temporarily deaf)

UI

  • improved GPS support (RCtrl + M when GPS is available)
  • tasks without map (J key by default)
  • list of players without map (P key by default)
  • improved rendering of perihperal vision simulation (dots on the screen edge simulating real world field of view)
  • leader icon displayed on screen permanently for Regular difficulty
  • tasks faded out to be less intrusive in the middle of the screen

MODELS

  • fixed cargo compartments in aircraft (cargo should not switch positions with pilots during flight)
  • fixed camera position for BTR and T90 gunner optics views
  • fixed view gunner lods for turned-out crew in wheeled vehicles
  • improved hand animation for AA laucnhers
  • twisted arms for AA missile launchers
  • fixed fire geometry of billboards model
  • tractor and bus sound changed
  • added sign on hotel building
  • fixed municipal house ruin
  • changed texture on G36, fixed MG36 icon
  • fixed gunner animation on BRDM-ATGM
  • improved model of AK-107
  • improved enviromental reflection map
  • improved A10 gun cursor
  • fixed T34 icon texture, fixed optics and turret stabilisation definitions and added exhaust smoke
Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 16:21:58 - IP:194.145.183.x

felcarkiller: „amalku znam..“ Na rovinu? Znej si koho chces, klidne mou babi po strance kterou ani znat nechci, ale mne jako hraci se hodi mnohem vic popis, nez zhruba dvacet prispevku o tom, jaka to neni sr**a, bis lamy a nic neupresneny. To si rovnou muzu vlezt na tiscali… Nic ve zlym.

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 16:14:04 - IP:88.146.6.x

Výnimočnosť ale i nešťastie Army je v tom že má príliš široký záber. Vždy sa nájde dáky fajnšmekr, ktorý sa v niečom konkrétne náhodou vyzná a v Arme to nie je dokonalé, tak bude rýpať. Takže „improvements“ každý asi očakával v niečom inom. Som zvedavý kedy sa ozve dáky traktorista, že simulácia traktoru stojí za hovno.

Napsal Petrroll, 29.5.2009 15:52:52

Už je na cestě určitě druhej patch, co takhle se vsadit kolik jich vyjde před vydáním ArmA 2 v ČR, já typuju ještě 2, celkem 3

Napsal Celoush, 29.5.2009 15:43:15

Na BI foru jsem _bohužel_ našel „In my opinion now after the second day and countless of hours playtime, its the same old soup re-warmed again with a nice upgrade of graphics, units, a very nice island and a good campaign – with many bugs.“ což víceméně nasvědčuje tomu, co píše Amalka, ale pak čtu „Double/Multi Barrel Guns still only fire from one barrel (Tunguska/Shilka for instance)“ – no hrůůůza :) „When Tanks are fast enough they start almost to fly similar like in Arma1, etc…“ – tohle je blbé no.. furt dokola „tank Combat with AI is still as annyoing as it was in Arma1 – no improvements here.“ – nepotěší, ale nenaštve Poslední dvě mi žíly netrhají, ale chápu, že lidi jako admix či soudruh si rvou vlasy. „AT4 is Multishot and by the engine considered with a maximum range of 2500m… ROFL!“ „Recoils and Rate-Of fire are completely off and unrealistc“

Napsal Qinetix, 29.5.2009 15:40:35

Tak přesně takovou diskuzi jsem tu čekal :-D Vždyť je to pořád to samé se všemi tituly od BIS a pokud to někdo nechce hrát, tak ať nehraje a nekupuje to. Ale nemusí cpát do hlavy těm druhejm, aby byli při něm. Jinak znám několik lidí a patřím i mezi ne já. Jak nádvají na nějakou hru, i když ji vůbec nikdy nehráli. No a když už si ji nainstalují, tak jsou z ní pak vypleskaní :) Tímto nechci Armu 2 hájit, ale proč se pořád musíte tady hádat o tom, jakej je ArmA 2 šrot, když jí tu ještě nikdo nehrál (snad) a navíc každá recenze říká něco jiné. Jinak do Army 2 jdu, když se už na ni tak dlouho čeká, i kdyby to mělo být stejné jako u Army 1. A Amálku v komunitě ArmA 2 klidně vidět nepotřebuju. Buď si ji koupí nebo ne, ale nemusí to tu ostatním rozmlouvat ne?

Napsal felcarkiller, 29.5.2009 15:32:39

amalku znam a vim ze je to dostatecnej blazen na to aby si pro tu armu do toho nemecka i dojel, tudiz, pokud rika ze ji ma, tak mu verim…

Napsal felcarkiller, 29.5.2009 15:31:58

jeezis, prej blaboly, zas, az to budete mit vsichni ostatni v ruce, muzete si na to kazdej udelat nazor sam, ale kdyz jste to nikdo nehral a amalka prej jo, tak jak muzete jeho nazor nazyvat blabolem…

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 15:29:45 - IP:88.146.6.x

Myslím že konštruktívnejšie je sa pozrieť na skúsenosti hráčov nemeckej komunity než sledovať bláboly Amálky a pod. Napríklad http://forums.bistudio.com/showthread.php?… na BIS fóre.

Napsal Spoock, 29.5.2009 15:28:55

nejlépe udělal ten, který od ArmA2 nikdy nečekal nic víc než vytuněnou ArmA1 (mám dojem, že si to už někde psal Celo) :) 2 Perun: o OFP: DR se nemá zatím cenu bavit, protože ta ještě nevyšla

Napsal Perun, 29.5.2009 15:21:33
  1. Koukněte se jak vypadá ta „oslavovaná“ super mega nástupce OFP:DR … už teď je jasný, že to bude asi tak zábavné jako tahat kačera.
  2. Která hra, která se věnuje něčemu jinému než chození v tunelu a střílení interaktivních terčů nemá chyby? (tunelovky nemají bugy, protože je vyladili už před 15 roky, když vyšel Wolfenstein)
Napsal Celoush, 29.5.2009 15:09:25

Ale to je furt dokola. Nehotovoý poloprodukt… žádný betatesting… takže plivání a polopravdy, skoro žádná fakta co přesně nejede komu a na čem. Zatím kromě subjektivních dojmů na pár drobností z videí jsem nezjistil téměř nic. V čem se pak tvůj styl psaní liší od toho, čím tady vlastně pohrdáš?

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 15:09:02 - IP:88.146.6.x

to Nick: Tiež mám pocit že Amálka flamuje. Zase som trochu surfoval, nemci už v kampani pokročili a zatiaľ som nenarazil na to že by to nešlo dohrať. Aj cez tú kontroverznú misiu Manhattan sa už dostali.

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 15:08:08 - IP:15.203.169.x

@Amalka : sry, nejak se me to mota :-D

Ja ho chapu, vono je to naprd, kupovat si podobný věci. Ono to neni ani tak, ze by to cloveka sralo do bela, ale i ho to mrzi, protoze vidi, kam se to pomalu ubira.

Napsal Spoock, 29.5.2009 15:00:06

Na ArmA1 jsme všichni nadávali, někteří dodnes a nikdy v životě to BI neodpustí, do smrti smrťoucí. ArmA1 jsem měl měsíc po vydání v šuplíku (hrál jsem ji tak týden), takže jsem asi šťěstím moc nehýřil. Já ArmA2 měl a mám předobjednané, je mi jedno zda jsou tam minoritní bugy, prostě BI to s tím záplatováním u jedničky celkem zvládla (během dvou let XD). Je mi líto, že jejich hry nevycházejí hratelné formě (OFP kampa? si vzpomínám bez patche taky nešla dohrát a byly problémy i s ochranou,…), nicméně to zázemí ze strany tvůrců a komunity tu je. Pro mě neexistuje „zatím“ žádná alternativa, která by mi umožnila jít ke konkurenci. Jinak nespokojenci můžou, třeba krom psaní, taky vzít třeba vejce a ukázat BI, že vám to opravdu není jedno, jak se staví k hráčům :D

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 14:59:21 - IP:194.145.183.x

Amálka: „ArmA2 nemám dohranou (kampa?), protože dohrát nejde“ – nezlob se ale podle myho jsi obycejny flamer, ktery jen keca. Argumenty jsou nepodlozene invektivy, pokud se te nekdo zepta na neco upresnujiciho, odkazujes se na nemecka preview ktere zrejme ani nectes, nebo nevis co je v nich napsano – aspon podle toho jak si odporujes.

Apropo, popis mi prosim prvni misi s ukoly, ktere mas splnit. Pokud jsi chvili armu2 hral, myslim ze nejen ja, ale i ostatni fanoussci jsou zvedavi na napln misi, ktere se ti nezdaji a veci v kterych arma2 selhava. :-P Prosim, odrad mne od hry, kterou si chci koupit, treba i priklady, ktere se ti osobne ve hre stali a hlavne v jake situaci :-P A nesnaz se prehlizenim vykroutit, pokud tedy jen hystericky nekecas a nesnazis se na flamovani bavit jako petilety klucina ;-)

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 14:56:19 - IP:212.24.157.x

Celoush: Jako sorry, já nechci nic jiného než si ke svému potěšení zahrát něco co sem si koupil (ArmA1) nebo co bych si býval koupil (ArmA2). Ale ono to prostě nejde. V krámě je mi nabízena hotová hra a přitom je to stejně jako v případě ArmA 1 nehotový poloprodukt který ani neprošel betatestingem. Když Vám někdo prodá a plnou cenu auto, které jezdí akorát doprava a z 6ti rychlostí funguje jen zpátečka, 1 a 5tka, tak co budete dělat? Hodíte to prodávajícímu na hlavu a upozorníte ostatní. Já nedělám nic jiného a gamestar.de a PCA udělali to samé. Kupříkladu Multiplayer je stejný jako v Arma 1 v první verzi než to během týdne patchli. Opět nehotové rozhraní kde funguje jen část ovládacích prvků. No co to je?

Na netočící se ruce na volantu sere pes, v podstatě i na to že Javelinem střílíte i s tím, čím míříte. Ale proč je mi to proboha prodáváno jako hotová ultimátní super hra, když to je zjevný nedodělek a jen předělávka předchozí verze?

P.S. V Německu nežiju, sem pražák jako poleno.

Napsal Masér (Anonymně), 29.5.2009 14:50:48 - IP:89.24.38.x

No je mi líto co zde slyším o arma2 po letech vývoje, tak určitě si to rád aspo? vyzkoušim.

Perun … „armu 2 jsem nikdy nehrál ani žádnou jinou hru pro porovnání, ale arma 2 je urcite nejlepsi arma 2 buglá ale naše“ … už to nehul :)

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 14:48:16 - IP:212.24.157.x

Petroll: ArmA2 nemám dohranou (kampa?), protože dohrát nejde. A půjčování originálního cd _je_ naprosto legální, neb licence je přenosná víme?

Napsal Celoush, 29.5.2009 14:45:05

Moc to hrotíte kluci… sorry Amálko, chápu, že seš furt nasranej kvůli jedničce, ale dost to hrotíš a za každou cenu pliveš na cokoliv, co BI udělá. Na to, že žiješ v Německu mi to až kupudivu připomíná styl jednoho našeho „vajíčkového“ politika. Nepřečetl jsem si od tebe skoro nic, co by nasvědčovalo, že je to nehorázná „sračka“ a další „podvod“ od BI. Ty německé stránky jsem se snažil si přeložit jen translatorem, takže z toho dvakrát moudrej teda nejsem. Že brečí někde nějací Němci na foru bez dalšího popisu, co jim vadí, je pro mne po zkušenostech s některými lidmi naprosto irelevantní. I u nás najdeš lidi, co ti odpřisáhnou, že neotáčející se ruce na volantu je opakující se bug, který znamená, že BI to klasicky odflákli.

Napsal Perun, 29.5.2009 14:40:51

Já nevím pánové. Mě přijde že jsou zde lidi, co se nedokážou povznést a podívat se na skutečnej stav věci. (Nechci jmenovat … Amálka) Doopravdy existuje jen málo her, které se mohou s hrami ze série ofp/arma rovnat. Můžu uvést možná Battlefield (nehrál, ale co jsem viděl tak AI snad ani nemá), pak existují nějaké starší hry, např Delta force, kdo si pamatuje. Ale neexistuje žádná hra, která by mohla Armě konkurovat jak rozsahem, tak obsahem a hratelností. To, že má arma nějaký bugy je sice smutné, ale není to nijak neobvyklá věc u tak rozsáhlých projektů. Můžu napříkad uvést některé známe počítačové projekty,k teré se potýkali s chybami – DirectX, série Windows a spousta jiných. (ono to možná vypadá že pletu koše z ba?ama, ale ty věci spolu souvisí) Dle mého názoru si Arma 2 zaslouží obdiv i přes to, že asi není dokonalá. A kdo se mnou nesouhlasí, chci aby mi řekl, co jinýho mám hrát, když si chci zahrát něco, kde mám přiměřenou volnost pohybu, můžu si vybrat z většího množství prostředků na zabíjení, nemusím být odkázaný na multiplayer, něco kde mám možnost vytvářet si vlastní mise, něco co nehrají jen 12 letí šropáli co si myslí, že sežrali všecku moudrost světa a já nevím co ještě. A na závěr krátké moudro… Arma2 – Buglá, ale naše!

Napsal Aaron (Anonymně), 29.5.2009 14:19:09 - IP:78.99.52.x

„Jinak jestli javelin lítá i se zaměřovací elektronikou, tak to potěš vocas :-D“

to je pre vatcsinu ludi asi tak gamebreaking ako zle insignie na uniformach vojakov. A nieco, co vo verzii co ide zvysku sveta nemusi byt. Podstatnejsie pre mna je skor to, ci ten javelin skutocne trafi ciel, a ci to nezapikuje to zeme par metrov pred nim (ako malo rakety vo zvyku v prvej verzii ArmA). Alebo ci tank pri prejdeni cez kamen opat vyleti do stronomickych vysok. Proste bugy, na ktore je aj komunita kratka.

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 14:17:11 - IP:194.145.183.x

Amálka: trochu lamerskej flame ;-)

Napsal Petrroll, 29.5.2009 14:12:15

Já neříkám že se válí ve vatě já jsem jenom řek, že je případnej neúspěch ArmA 2 nepoloží a ono nezkrachujou. Amálka a jaktože ArmA 2 máš už dohranou když si jí nehodláš kupovat, že bych s tim pirátsvím měl pravdu? (ani pučování orig her neni legální)

A když si tak dokonale chytrá tak jakej je stav věcí VBS2?

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 14:10:38 - IP:212.24.157.x

Jdu si dát gautching takže závěr.:

ArmA 2 rozhodně teď nekupujte, skutečně to hratelné není ale třeba jednou bude a pak si to klidně kupte. O tom že BIS je ale banda lumpů není pochyb, protože to co udělali s Arma 1 a snaží se teď zopakovat znovu s ArmA 2 (opatchovaná ArmA 1) je pustá zlodějina a podvod na kupující. A před tím je naprosto nutné varovat. A hojně se vyskytující výraz Kundenbetrug v německých fórech a recenzích asi není nutné překládat.

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 14:06:53 - IP:15.203.169.x

No a teď je eště z Honzy holka. Bože díky. Já už myslel, že tenhle den bude stát v práci za prd :-D

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 14:05:44 - IP:15.203.169.x

Což nic nemění na tom, že to nezvlád :-D Jako pobavil mě královsky :-D

Jinak jestli javelin lítá i se zaměřovací elektronikou, tak to potěš vocas :-D

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 14:05:31 - IP:212.24.157.x

Petrroll: Zjisti si skutečný stav věcí ve vztahu VBS a britská armáda. Udělat si úsudek o tom, jak se BIS válí ve vatě na základě noticky v HN je dost nešťastné…

Acutres: Armu 2 si kupovat nemíním, ale kritizovat ji mohu ne? Když mě někdo okrade je nutné se tomu postavit. Když se někdo snaží okrást někoho druhého je taky dobré na tu potencionální oběť upozornit.

Napsal Petrroll, 29.5.2009 14:05:24

OK tak se omlouvám, a ty přiznej že si měla s VBS2 trochu blbí info ok?

Napsal Acutres (Anonymně), 29.5.2009 14:03:40 - IP:89.185.243.x

Spíš o tom neměl ani šajnc:)

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 14:02:06 - IP:15.203.169.x

Proč by měl bejt ? ArmA II už v Německu vyšla. A on tam Amálka tak trochu žije. Tohle si kapíček nezvlád :-D

Napsal Petrroll, 29.5.2009 13:52:28

A jestli ArmA 2 už máš tak hnusnej počítačovej pirát, peklo na tebe ;-)

Napsal Acutres (Anonymně), 29.5.2009 13:52:24 - IP:89.185.243.x

@Amálka: když se ti A2 nezamlouvá, tak ji nekupuj, ale nezakládej tady odbory(;

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 13:49:27 - IP:212.24.157.x

Viper: dej sem url na tu recenzi, dodám ti překlad. Jinak znovu pro ty co to nepochopili, já to MAM NAINSTALOVANO, nesoudím podle nějakého videjka.

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 13:48:28 - IP:212.24.157.x

VBS2 pro Britskou armádu? :)))))

Mám právo za svoje peníze chtít funkční výrobek? Mám právo nefunkční výrobek vrátit a kritizovat? Mám právo vůbec takovou sračku nekoupit? Díky bohu ANO.

A příklady co BIS naslibovala a ve hře nejsou? BIS slíbila funkční hru. AI nereagují a to jako že !vůbec!, kampa? nejde dohrát (každá druhá mise). Javelin lítá i se zaměřovací elektronikou…

Napsal Rsa Viper, 29.5.2009 13:44:04

Amálka: Přečti si ty komunitní recenze a nesnaž si hrát na vola (stejně ti to nejde) ;)

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 13:39:04 - IP:212.24.157.x

RSA VIPER: _KDE_ o ArmA2 píšou chválu? Já vídím jen slova jako Schrott, Kaputt? Pokud neumíš německy nesmíš věřit tomu co ti nakuká někdo jiný.

Napsal Petrroll, 29.5.2009 13:38:57

2Amálka: Za pravopis se omlouvám nestíhám to po sobě moc kontrolovat.

Napsal Petrroll, 29.5.2009 13:32:45

2Amálka: Ty si myslíš že z vojenského simulátoru VBS2, pro celou Britskou armádu a kdoví kolik dalších armád nemají příjem? Musí jim to vynášet jak prase, jsně má to i ohromný náklady, ale myslim že chudý zrovna nejsou, a ArmA dělaj:

  1. Kvůli ještě větším příjmům
  2. Pravděpodobně je to baví, vždyť OFP taky byl ze začátku projekt spíš pro radost
  3. Vlastě je to takovej test enginu který pak použijou na VBS

Vždycky bylo první OFP/ArmA a pak až nový VBS běžící na tej samej generaci enginu

A ještě pokud jste si ArmA zahráli jednou na verzi nižší jak 1.08 tak chápu to byl šmejd, ale na 1.14–1.16 s ACE je to uplná bomba se všim všady (včetně nosnosti vojáka, propracovanýho zranění) Navíc pokud si přečtete pár německejch hráčkovskejch review tak ty to spíš chválí než krytyzujou.

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 13:30:15 - IP:194.145.183.x

Amálka: Nehodnotis jine hry, presto s nimi armu srovnavas, tudis dochazis k jejich hodnoceni, ze jsou ty ostatni lepsi? Ted jsem se od srdce zasmal. :-D

A odpovez mi konecne prosim i na tohle: Muzes mi prosim napsat seznam nedostatku, ktere by nemeli byt ve finalni verzi Army2? A ktere BIS slibovalo a nejsou v goldu Army2? Popr. mi uved, co bis slibovalo, co tam nedalo, nebo kde lhalo (+ zdroj)? Dekuji ;-)

Napsal Rsa Viper, 29.5.2009 13:27:16

Amálka: Jenomže v Německých review píšou o ARMA2 chválu, takže se vzpamatuj ;)

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 13:25:47 - IP:194.145.183.x

Petrroll: A jeste posledni vec :)S tou obtiznosti je to zvlastni. Nevim. Armu jsem mel v ruce, ale v manualu nastaveni v menu nejak obsahle popsany nebyli a ne kazdy hleda na netu co a jak ma nastavit. Ja taky zezacatku nevedel, ze tam neco takoveho je. Spis bych v arme uvital nejake tipy nez nejaky rodoby filozoficky hlasky v loadovani, napr: „vite ze si muze nastavit obtiznost sobe na miru? V menu…“ , nebo „V menu lze nastavit dohlednost az na deset kilometru, ktera se pri vetsich hodnotach projevuje nizsim vykonem“ atd, atd. Ale asi zrejme lepe popsane, nez jsem to spachtil ja ;-) Kazdopadne na dvojku i pres original ktery snad budu mit, musim cekat na crack :-/ Ale tesim se na ni hodne :)

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 13:24:37 - IP:212.24.157.x

Fero: Vždyť právě o těch review německej komunity a o vlastním vyzkoušení mluvíme???

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 13:22:10 - IP:88.146.6.x

Doporučujem aspo? prečítať review nemeckej komunity ( odkaz je v správach ) než tu budete zase chrliť síru na BIS.

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 13:18:41 - IP:212.24.157.x

BTW: Kdyby mělo BIS vůbec nějaké (astronomické myslíš asi ironicky?) příjmi z VBS, tak se nějakou ArmA2 vůbec zahazovat nebude… Ona je situace dost jiná než občas někdo vybleje v nějakém marketingovém prohlášení. :P

A nejsem skalním příznívcem OFP. Byť tam jsem už na začátku dostal hru, která hrát šla. A taky nekritizuju HW náročnost (ač o optimalizaci se nedá ani se sebezapřením hovořit).

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 13:18:31 - IP:15.203.169.x

Petrroll : amalka, pokud sem to správně pochopil to hrál, takže asi ví, na jaký nastavení ;)

A mě je to fuk na jaký nastavení omfg. V tom videu střílí do vojců, za 15 vteřin se votočí a za nim leží voják, cizí na něj, mine ho 8 výstřelů – stále civí a umře až potom – za tu dobu se nebrání. To neni nic pomalejšího, to je šaškárna :-)

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 13:18:14 - IP:194.145.183.x

Petrroll: Sory. Jsem si te nestihl precist. To po timhle je jen dodatek, nikoli reakce. Ano, jsou hystericti fanousci vsude – nekde v nemecku to vykumulovalo na nejvyssi obratky u masaze nejake mmorpg hry. Ono pokud toho hrace napinas po delsi dobu, zacne pracovat fantazie a nadseni. Jenze – kdysi jedna firma takhle prezentovala svuj produkt asi rok a pul dopredu, fanousci po nekolika mesicich (prave ti nejnadsenejsi) firmu zacli verejne bojkotovat a nadavat jim. Marketing daneho studia se nakonec vyjadril, ze takovou masaz byla chyba delat. Muzes to videt i u Mafie2. Zacatek kampane nekteri skeptici a vetsina nastvanych a na konci pred vydanim vetsina nastvanych a nekteri nadseni. Je to asi jako se vztahem. Nadseni vyprcha a zacnes hledat chyby – za tohle muze vetsinou nektere marketingove akce…

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 13:11:49 - IP:194.145.183.x

Petrroll: chapu ze to berete z pohledu mp hrace, ale zkus se na chvili vzit do hrace, ktery nehraje po siti a netvori si vlastni mise. ;-) Dalsi veci je neco, co unika spouste hracu, kteri hraji armu dodnes: Miluji realisticky strilecky. GRAW hraji dodnes na nejtezsi obtiznost (nakonec asi vetsinu realistickych strilecek) a muzu ti rict, ze vyskocit z nej do army1 je pro mne sok. :-D Ne kvuli prostredi, ale provedeni nekterych armackych „user friendly“ veci :-P Krom toho hraji hry (skoro vse krome fantasy prostredi a ciste adventur stylu – koupim a dohraji zhruba tak 12 za rok). Pokud jsem zlitej temito hrami, bouchnuti armou1 pres oblicej je na mne dost velka kava ;-)

Napsal Petrroll, 29.5.2009 13:11:43

2Nick: Tim jsem myslel Amálku a Soudruha, jo normální krytyka hry je normální, ale to co tady ty dva předváděj, z pár videí mi příde moc, vždyť ani nevíte jesti to ty magoři nehrajou na nejlehčí obtížnost, potom se pomalí reakce daj čekat ne?

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 13:11:24 - IP:212.24.157.x

Spock: No slehne, ale jak to vypadá na dálku? MP jsem AA2 nezkoušel, (jen jedno CDso jsme měli)

Nick: Nehodnotím jiné hry, takže Aaronuv příspěvek komentovat nemůžu. Pokud to tak bylo, je to stejná sračka jako ArmA2, protože ta je opravdu také aktuálně nehratelná. Co je špatného na názvu sračka? Lze to koupit? Lze. Lze to hrát a dohrát? (kampa?). Nelze. = je to sračka a BIS jsou lumpové.

Seznam nedostatků jsem snad napsal jasně ne? A to píšu jen ty hlavní věci které v podstatě znemož?ují hraní. O grafických bugách, desynchronizaci zvuku, „vodním efektu“ se vůbec nezmi?uji, vše je stejné jako z ArmA 1. BTW: Skutečně BIS použila po fiasku s ARMA 1 identický alogoritmus (z OFP) pro řízení auta i v AA2. Rozum zůstává stát… :P

P.S. Co shoda podmětu s přísudkem? (to není žádný flame, jen nához k zamyšlení)

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 13:11:23 - IP:15.203.169.x

Hrál sem tuny jinejch her jinejch než OFP. I „hopsačky“ typu CoD, kde se minimalně zbraně chovaly reálnějc než BIS kdykoliv splodilo.

Ale když už něco propaguju, tvrdim jak to bude super a zárove? sejmávám konkurenci (ofp2) a pak to vyjde v tomhle stavu co sem zatim viděl, tak to sry, ale do toho prachy nedam. A je štěstí že mě k tomu nikdo a nic nenutí :)

Napsal Petrroll, 29.5.2009 13:07:39

Hry od Bistudia nikdy nevyjdou v hratelný verzi, ale počkejte si tak měsíc, dva, pak si to kupte, to už bude něco jako ACE, a pak to bude skoro hra roku. OFP se ve verzi 1.0 taky hrát nedalo, a nakonec to získalo nejlepší hru roku po celým světě. BIStudio rozhodně peněžitě nepoloží i kdyby si hru nikdo nekoupil, příjmi z VBS 2 musej být astronomický, a ArmA 2 stejně nebude takovej propadák. Takže se vsadim se že to zas bude opakovat u AA3, vyjde nehratelná verze, pár patchů, ACE a bude z toho nej hra pod sluncem. Ale chápu že někdo kdo věří v jedinou nejlepší hru OFP, a věci s ArmA v názvu mu vaděj, tak to asi nikdy nepochopí ;-)

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 13:05:54 - IP:194.145.183.x

Petrroll: Ne. Ja si taky rad do army rejpnu – ofp byl vic zabavnejsi a nektere veci byli jednodussi – nemam dny na uceni ovladani nekterych veci v multiplayeru a od OFP2 stale cekam zabavnou vec. To ovsem neznamena, ze bude. ;-) A neni to tim, ze bych byl fanaticky priznivce ofp. Ale hraji jine hry a od ofp a army spousta let ubehla, jejich nektere veci tezce oproti ostatnim zaostavaji – nejlepsi priklad je marsovsky jizdni model a „papirovost“ nekterych veci. Arma pro mne byla silene nezabavna ovsem dvojka mi prijde docela zabavna a kupodivu jako atraktivni volba – jen musis mit dostatecne zelezo na hrani a nemit bordel v kompu, popr. nehrat s min. konfiguraci na vistach – neptej se kde jsem to hral ;-) Co se tyka ofp, kdysi tam byly velice dobre mise a dost velka svoboda – vim ze se mi podarilo vystrilet zakladnu a ukrast hinda, ktery mel zrejme vzletnout. Ten moment kdy jse se v kokpitu modlil at me nikdo nesestreli a postadrenalinovou euforii jsem nezapomel dodnes. Pochybuji ze bych to v arme 1 mel moznost takhle udelat – cumakem bych vzal prvni kopec.

Napsal Spoock, 29.5.2009 12:58:42

jasně, ale stejně nejlepší forma protestu je jim nedat na chleba :D

ad MP a tráva, myslíš v ArmA2? (tam to dle mého bude jako u A1, ne?) + trvale slehne při plazení

Napsal Nick (Anonymně), 29.5.2009 12:58:19 - IP:194.145.183.x

Amálka: Muzes mi prosim napsat seznam nedostatku, ktere by nemeli byt ve finalni verzi Army2?

Muzes mi take napsat, ktere hry podobne arme nemeli bugy?

Take bych chtel vedet, co rikas na prispevek Aarona?

Priznivce army nejsem (pro mne je to tezce nezabavny) a dvojku si kvuli chtene domaci absenci netu nezahraji. Presto, nepripadaj ti predcasny vyroky typu „sracka“ hystericky?

Napsal Petrroll, 29.5.2009 12:57:39

Zdá se mi to nebo po ArmA 2 šlapou jenom lidi co pořád věří v nepřekonatelnost OFP a ArmA považujou za šíleně hroznou hru?

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 12:50:05 - IP:212.24.157.x

Todle je dobrý… :P (gamestar.de, prodejní verze Army 2)

Nach einem Missionsneustart knallen uns die Kollegen dagegen bereits ab, als wir noch am Schießstand mit dem Javelin-Raketensystem üben und erstaunt zusehen, wie neben dem Geschoss auch gleich die Zielvorrichtung mit in die anvisierte Panzerattrappe sau­st.

Kvalitní několikamesíční betatesting! Doufám, že betatesteři nevědí jak Javelin vypadá a co se kam strká a co z toho vlastně lítá a kam… Protože jestli to betatesteři vědí, tak fakt už nevím co si o tom myslet…

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 12:43:45 - IP:212.24.157.x

Spoock: Já si nekupuju auta v českým autobazaru ale v německým autosalonu, takže nemohu sloužit… :P Ale každý svinstvo je nutné potírat, jak to z autoservisů, tak to z BIS. Jen pro to, že jde o méně peněz, to přece nemůžeme přecházet.

V MP je nějak vyřešená ta tráva?

Fero: Právě gamestar.de napsal takovou recenzi (ostatně link na ni je uveden zde v threadu), že si to po ní nemůže nikdo koupit. A zatracovat Arma2 kuli FIN?LNÍ verzi co je v prodejně? Jako kurva na jakém jiném základě bychom to měli hodnotit? Recenzovat něco, co vyjde v použitelném stavu za 2 roky dost dobře (nejen v Čechách nebo Německu) nejde…

Napsal Spoock, 29.5.2009 12:30:42

v podstatě ArmA2 bude nejspíš odladěná tak za dva roky za pomoci připomínek ze strany komunity, zbytek dodělají módy no jak tak koukám na ten SP, tak budu zas asi jen u MP

2 Amálka: řekl bych, že přeháníš, protože si nedostal to, co jsi očekával, navíc jsou mnohem větší podvody za víc peněz v životě než nějaká ArmA, v autobazarech tě skásnou a ještě jim poděkuješ jak výhodné sis koupil auto, po pár dnech je auto zralé na servis XD

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 12:28:09 - IP:15.203.169.x

V tom 5 minutovim videjku byli k vidění věci, že by člověk kroutil hlavou :-)

K vyladěnému kompu s vyladěnejma Win 7 a vyladěnou Armou – vtip roku :-D jak sem tak cetl analyzy, ale Win 7 bude drazsi nez Vista (treba HP nema v planu na nej prejit driv jak 2011). Takže abych si kvuli hra kupoval masinu s widlema za 30 litru, to budu radsi chodit vic strilet a tech 30 klacku promrskam z kosy do nejakyho hardoxovyho terce ..

Napsal Aaron (Anonymně), 29.5.2009 12:23:29 - IP:78.99.52.x

Ako, kvoli 5minutovemu videjku a nejakym narekom cloveka, co si nainstaloval retail verziu na preview zatracovat projekt rozsahu ArmA2, mi prijde trosku zbrkle :)

@Amálka: "Hraju dost, ale to co si dovoluje BIS to nemá obdoby. " nema? Empire Total War v1.0:

  • hra padala ako ArmA v1.0, po instalovani novych nvidia driverov sa situacia este zhorsila, a ta hra (ak sa spustila) nevydrzala bezat dlhsie ako hodinu
  • zabugovany savegame, takze clovek mal realnu moznost, ze svoj savegame uz nenaloaduje (co pri rozmeroch kampane je hodne velky error)
  • existovala realna moznost, ze sa AI pri svojom kole zacykli a nedotiahne. (so zabugovanim savegamom a kampanov, ktorej dohratie trva niekolko dni ide o slusne kombo :))
  • AI nebolo schopne vyuzivat lode na invazie ⇒ anglicko pre AI nedobytne
  • zvuky vypadavali

. . A takto mozem pokracovat s roznymi AAA titulmi…A podla sprav z for to s Arma2 zatial nevyzera na podobnu katastrofu ;)

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 12:21:56 - IP:88.146.6.x

to Amálka: o gamestar som písal pozitívne o pár príspevkov nižšie. Než dostaneš infarkt, doporučujem ti urob to ako ja. Koncom roka si kúpim nový výkonný komp s vyladeným Win7 a kúpim si vyladenú Armu. Zatiaľ budem hrať iné hry.

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 12:17:10 - IP:15.203.169.x

<ot> Musim se donutit, ale ted jedu doma na Celeronu 2.6 :-D, takze OFP je jediny co me slape, takze se asi stavim – a zkusim stahnout i admixojda :-D </ot>

Me stvou hlavne ty naroky na HW. Admix nekde nasel, ze se to sekalo na C2D 3GHz a 4GB Ram. Tomu neřikam odptimalizova­na hra.

Napsal admix, 29.5.2009 12:16:55

Tak jsem videl nejaky in-game video nemecky a je to hodne strasny :(

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 12:15:04 - IP:212.24.157.x

Soudruh: Však taky pravidelný DVD CTI v Ofp stále hrajeme… Šak přijd ne? :P

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 12:13:22 - IP:212.24.157.x

Fero: Gamestar.de je bulvár bughunter?

BTW: Německy umíš? Předpokládám, že výrazu Ambitioniert, aber kaputt rozumíš?

Jinak moje názory jsou jednak podloženy jedním DVD které už je zpět v krabičce a vrací se „šťastnému“ majiteli a pak recenzemi renomovaných německých game serverů.

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 12:11:28 - IP:15.203.169.x

@Amálka : klid covece :) kvuli hre si infarkt nemusíš přivodit :) Radsi nahod starej OFP :) jako neřikam, že nemáš pravdu, ale rozčilovat se do běla je k ničemu. Ja si A2 nekoupim a je to. Bohužel je to škoda a promrhanej potenciál (soudě dle toho 5 minutovyho videjka). ad betatest : ja nevim, ono nekdy to neni tak docela vubec k cemu. Se ti obcas stane, ze pises pises testujes a testujes. A nic se nedeje :)

Napsal soudruh (Anonymně), 29.5.2009 12:08:15 - IP:15.203.169.x

Dle toho videa co sem postnul prysk je to pregrafikovana ArmA I s este blbejsi AI (protoze zejevne je ta hra narocnejsi na procak, takze bez 4-jadra se muzem tesit na to, jak na nas bude tango zirat dokud neumre). zbytek nekomentuju – uz jenom chovani zbrani je usmevne. Snaha se upřít nedá, vylepšení je v určitejch aspektech poznat, ale něco je pořád katastrofa (a něco z toho eště větší než předtim)

emsi : ponekud uboha reakce ba skoro az trapna :)

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 12:07:23 - IP:212.24.157.x

Aron: Hraju dost, ale to co si dovoluje BIS to nemá obdoby. Ostatně v Německu to komentujou ještě výstižněji. S ArmA 1 si to BIS zkusila nejprve v ČR, to je taky prdlajs trh a těch pár lidí co tu otrávili to nehraje roli. Ale s ArmA 2 udělat identickou věc v Německu, to je cílená likvidace firmy. Ostatně konečně!, protože ty lidi, co něco uměli a měli vizi jsou z BIS už dávno pryč, a ty nuly co tam teď zůstaly si dlažbu zaslouží. (nemyslím teď jen programátory)

Ale prohlásit, že hra prošla intenzivním měsíčním betatestováním to je skutečně silná kává (to samé BIS prohlašovala i u ArmA 1). A opět, kampa? nelze dohrát… Buď to tedy betatesteři neuvěřitelně odflákli, skasírovali prachy a hru ani nenainstalovali, nebo BIS opět cíleně vydala šrot a zase lže… Neuvěřitelné!

Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 12:04:54 - IP:88.146.6.x

Ja budem nadávať alebo chváliť až si to kúpim. Zatiaľ sú ohlasy nemeckých hráčov viac pozitívne než negatívne. Nadávajú hlavne tí, čo tú hru ešte nemajú a hlavne málo takých ktorí sú s hrou spokojný lezie do fór hádzať zvratky. Je zábavné sledovať názory že BIS sú sráči bez patriotizmu, ktorí pustia hru na skopčácky trh skorej než na český a na druhú stranu agresívne výpady na nedorobený kšunt postavených na článkoch bulvárnych nemeckých „bughunter“ stránok.

Napsal EMSI, 29.5.2009 12:00:22
Napsal Aaron (Anonymně), 29.5.2009 11:58:09 - IP:78.99.52.x

Amálka: ty si asi moc titulov v poslednej dobe nehral, co? :)

Napsal Petrroll, 29.5.2009 11:53:18

Stačí si počkat na zlatou edici, která bude už opatchovaná s datáčem, a navíc levnější…

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 11:47:13 - IP:212.24.157.x

Já ale přece neřeším AI jako takový. ?eším to, že BIS je banda lhářů a podvodníků, protože za investovaný peníz nedostanu co mi bylo slíbeno. Je mi úplně u prdlele, jesli AI neumí projet autem městem, stejně tak je mi v podstatě volné, že AI ve velké většině případů nereaguje na střelbu na ní nebo na AI stojící vedle, je mi jedno že tanky lítají vzduchem, že každá druhá mise v kampani je tak buglá, že nejde dohrát nebo jde dohrát jen nějakým nestandartním způsobem, je mi i jedno že hru, kterou si koupím, mohu efektivně hrát s patchem xzy který vyjde 2 roky PO tom, co jsem si hru koupil. Je mi i jedno že ARMA 2 je prodávána jako samostatná hra, ač se zjevně jedná o větší patch ArmA 1.

Co mě ale sere a to tedy hodně je, že je mi prodávána hra, která žádný z uvedených nedostatků mít nemá a že je to podvod na mě a na moji peněženku. Já jsem ten kdo to platí a moje jsou peníze které jsem BIS zaplatil za hru. Místo toho jsem dostal nehratelnou sračku. Takže já osobně, (a vám radím to samé), nedám BIS ani korunu a dojde-li ArmA 2 za několik let do hratelného stavu, budu první kdo si ji stáhne z Rapidsharu a to s naprosto čistým svědomím, protože sem si ji už koupil před několika lety…

Každý může šlápnou vedle, jako já s koupí nehotové hry, ale jen blbec udělá znovu to samé. V případě BIS (vydání opět nehotové verze) se ale o blbectví mluvit nedá, to je naprosto cílený podvod na kupující a doufám, že vydavatelé za tenhle podvod ponesou následky, stejně jako BIS.

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 11:37:23 - IP:62.245.94.x

jj jasan..sorec..

Napsal Celoush, 29.5.2009 11:36:53

Žádný kecy o warezu… dík…

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 11:12:21 - IP:62.245.94.x

tve…to už seš nasranej teda pěkně dlouho :D.. a asi ještě dlouho zůstaneš :D:D…,já už taky nevim co si myslet…čekal jsem na super AI,ale jak všude čtu,tak už v kvalitní AI ani nedoufám…pro mě je hlavní multivitamin…

Napsal Petrroll, 29.5.2009 11:07:39

2Amálka: AI, ono je docela lehoučký udělat AI do her jako COD4, Mass Effect, ty přídeš z jedný předem určený strany, přídeš vždycky pěšky a budeš se pravděpodobě chovat tak nebo tak (nijak tyto hry neschazuju ME je nej hra. Ale do her jako Arma/ArmA 2 kde můžeš přijíd odkudkoli, s čímkoli a taky nemusíš vůbec přijít protože můžeš přiletět, přijet, tak je udělat AI docela problém. Ale jde to, jde udělat dokonalí AI který „cheatuje“ takže bude vědět odkud jdeš před tím než tě uvidí/uslyší, pěkně se teleportne a počká si na tebe, pak tě z krytu sundá na kilák, jenže tohle BIS nechtělo. Proto se pokouší udělat IA který je jako člověk takže dělá i chyby, a necheatuje. Asi se jim to zrovna dokonale nepodařilo takže AI zas nebude nic super, ale na to jak je hra rozsáhlá a všestraná tak je AI na docela solidní úrovni i v ArmA 1, pokud si v nastavení dáš AI na max. U AA2 se už AI pokouší krejt, postupovat inteligentnějc (to vyplívá z videí i recenzí). Neni to dokonalí ale považoval bych to za dostačujcí.

Napsal Rsa Viper, 29.5.2009 11:04:15

No nevim, s OFP to bylo částečně stejné.

  • s patchem 1.16 je ARMA úplně v pohodě (Alespo? u mě)

A ber to tak že např. bez ARMA by nevyšly super módy jako např. ACE nebo ČSLA

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 10:56:46 - IP:212.24.157.x

Jasně že to bude voda na můj mlýn, BIS mě pořád dluží litr za nehratelnej shit co mi prodali jako hotovou hru. To mě bude srát dlouho.

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 10:48:53 - IP:212.24.157.x

Jo, BIS za 5 let nebyla schopna udělat kvalitní AI a teď to zvládne jedním patchem za 4 dny… :P

Vy dostanete kvalitní vybroušenou hru obsahující stejný chyby jako ArmA1 s vydáním ArmA3 v roce 2012.

Napsal Celoush, 29.5.2009 10:38:51

Tak tohle bude voda na Amálkův mlýn :)

Napsal Rsa Viper, 29.5.2009 10:36:14

Amálka: Taky to může být tím urychlením vydání ;) – Přečti si co bude opravovat patch http://forums.bistudio.com/showpost.php?…

Němci jsou testeři a my dostanem kvalitní a vybroušenou hru.

Napsal Amálka (Anonymně), 29.5.2009 10:28:35 - IP:212.24.157.x

Checht, tak ARMA2 aspo? ve verzi 1.00 tak jak vychází v Německu je ještě větší sračka než ARMA1 tak jak byla vydána. Člověk by čekal že se BIS poučí, snad to konečně bude definitivní tečka v nekrologu téhle firmy…

A ty kecy co propaguje BIS, že Němci hru neumí nainstalovat tomu snad věří jen Španěl.

Napsal GhostX (Anonymně), 29.5.2009 10:25:16 - IP:62.24.77.x

už je někde to německý demo? :)

Napsal felcarkiller, 29.5.2009 09:52:10

ja to hlavne vidim tak ze si budu muset zas vyndat a oprasit nemeckej slovnik

Napsal Rsa Viper, 29.5.2009 09:13:13

V tom prvním videu jsou pěkný zvuky, hlavně když běží voják a je to tak když běží ků? s ozdobama na nějaký oslavě :) – Podle video co sem přidal prysk, má hra nějaký bugy a že vyšel už patch = Že ARMA 2 v ČR a ve zbytku světa by měla mít méně bugů. (Zatím to teda vypadá nadějně)

Napsal prysk (Anonymně), 29.5.2009 09:08:03 - IP:62.245.94.x
Napsal Fero (Anonymně), 29.5.2009 08:56:30 - IP:88.146.6.x

Na gamestar dnes začal seriál podrobného review: http://www.gamestar.de/…/arma_2.html Je to omnoho serióznejšie než lovci bugov z PcGames, doplnené kopou kvalitných screenshotov. Už z prvej časti vyplýva že AI je skutočne slabšou stránkou hry.

Napsal Minatory, 29.5.2009 00:48:46

Člověk by čekal, že redaktoři budou mít v Německu nějakou úrove? a nejsou ani schopni správně nainstalovat hru.

Napsal Spoock, 29.5.2009 00:09:43

na games.tiscali.cz jsem dostal ban, člověk snad ani neví za co :(

Napsal Qinetix, 28.5.2009 23:06:39

Ještě chvilku počkám a začnu sosat :D, jestli se něco najde :)