Komentáře - BI video tutoriály k editoru misí

 

BI video tutoriály k editoru misí

Vložil Celoush, 17.9.2010 11:58:13

Komentáře k článku

Vložit komentář
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Napsal Adam (Anonymně), 8.10.2010 19:42:23 - IP:89.24.143.x

to KavaTo: Já doufám, že arma 3 brzy nebude. ArmA2 má ještě co dát a byl bych radši kdyby udělali víc datadisků do army.

Napsal KavaTo (Anonymně), 8.10.2010 17:49:44 - IP:90.183.40.x

Lidi četli jste o to mspojení, či spolupráci BI studia s dalšími 3 českými malými studii? Navázali spolupráci apod. myslím že by to mohl být krok kupředu k dalšímu zdokonalení a zkvalitnění her od BI. Snad se brzy dočkáme dalšího plnohodnotného pokračování army 2

Napsal Faly, 8.10.2010 10:29:39

Tak tak. Železo vhodné pro OFP na plných se na trhu objevilo až v letech 2005 – 2007.

Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 8.10.2010 10:15:11 - IP:90.182.58.x

Pokud jde o náročnost na HW tak největší paseku IMHO dělají očekávání lidí, že pokud mají nový comp tak přeci ve hře musí mít u sebe nastaveno všechno na max. Nikdo zdá se nechápe, že ta hra není vydávaná jen na první tři měsíce na trhu a že počítá s daleko delším obdobím kdy si jí hráči užijí a HW se bude dál vyvíjet.

Napsal Kavy (Anonymně), 7.10.2010 20:20:49 - IP:90.183.40.x

Stahuji demo, tak uvidím, dle mého názoru celou hru kazí její vysoký HW požadavky, dnes si chce každý zahrát aspon na střední, či vysoký detaili a aby hry běžela plynule a c ojsem slyšel, na to arma2 doplácí, její engine3 generace je sice velkolepí, ale vychází z první řady na které bežela OFP, a tak jeho vylepšení na vysokou úrove? hold stojí nějaký ten výkon, ale jelikož sem na Arma 2 scéně novej, tak to nemůžu posoudit.

Napsal Martinius (Anonymně), 7.10.2010 19:55:47 - IP:78.157.162.x

Já osobně s Celoushem souhlasím. Od zahraničních tvůrců se to sice ještě sype, ale domácí tvorba je skoro na mizině. Chápu sebe a staré tvůrce, kteří trošku zestárli a už prostě při dětech a samotné práci na to nemají čas. Já sám kutím jen opravdu sporadicky, i když plány byly větší. Dokonce ani už ostatní hry moc nehraji. Druhým faktorem může být také to, že kampa? A1 i A2 byla alespo? pro mne nezáživná. Prostě miloval jsem ofp a jeho styl a na jeho pokračování jsem si příliš nezvyknul. Dojem z pokračování v mých očích zachránilo až OA, které bylo super a Strangerova mini kampa?, jejíž styl je podle mého gusta. Prostě bych něco takového hrál hodiny, kdyby toho bylo více. Ofp kampa? začínala pomalu a na její obtížnost si hráč teprve zvykal. A1 i A2 vychrlilo hned na hraní těžší mise, takže začínající hráč radši odstoupil, což je poznatek, který jsem začal registrovat, když jsem hru propagoval u svých známých. To co mne nutilo tvořit, byl dojem, který na mne zanechala odehraná mise. Prostě jsem si říkal, ty jo, to bylo super. Zkusím taky něco takového. Jenže při pokračování celkem nic. Přitom hra samotná je podle mne pořád svým způsobem geniální a nabízí toho tolik, že to snad ani není možné. Jenom to chce asi udělat nějaké to nakopnutí. A nebo se ve všem prostě jen pletu.

Napsal Majkl, 7.10.2010 19:46:42

ArmA 2 si hraje na větší HC než bylo OFP a tolik netáhne. – Slyšeli jsme slovo boží. Amen.

Napsal Celoush, 7.10.2010 14:56:20

On ten základ je prostě z OFP. To v tom uvidíš hned po chvíli, ačkoliv graficky je to rozhodně dál, tak určité mouchy, které ti možná na OFP vadily prostě najdeš.

Co se týče CzSk komunity tak to tak slavné již není. Servery jsou (herní i zpravodajské), ale funguje to furt tím hippie způsobem a bohužel v ČR oproti dobám OFP chybí větší tahouni. Není tu Gamezona s Bojlerem, chybí Atreidovy turnaje a ligy. Letní lanka se pro nezájem ani nekonala (ačkoliv podzimní se konat už bude). Snad jen ten ČSLA mod stále zůstává a snaží se něco dělat (mod pro ArmA 2 se stále připravuje).

Pár lidí tvoří mise, ale takovej nával jako v době OFP to už není. Ona i ta tvorba je trochu náročnější a dnes už asi každý není ochotný dobrovolně trávit tolik času nad učením se. Tutorialy tu sice jsou (EMSIho CZSK help), ale většina vychází z OFP (někde se toho teda moc nezměnilo, většina příkazů zůstala, jen jsou další nové) a pár nových technik se přidalo z důvodu především grafického pokroku. Dnes už asi lidi nejsou tak ochotni se učit a tvořit jako dřív. Ale to možná vychází už z toho, že ArmA 2 si hraje na větší HC než bylo OFP a tolik netáhne.

A MP komunita je oproti dobám OFP velmi slabá a od dob Armed Assault jen slábne.

Toť vše jen můj pohled a názor. Jsem už trochu mimo (což o něčem taky svědčí), takže mne můžou některé informace míjet a třeba tu existuje nějaké podzemní české hnutí MP hráčů :)

Záleží, co sám hledáš. Pokud čekáš silnou českou MP komunitu, pak tě asi zklamu. Pokud ti nevadí si zahrát CTI či warfere v MP s kdekým někde ve světě, pak asi nebudeš zklamán. Pokud máš rád SP a nevyžaduješ české mise, tak jich taky najdeš spoustu. České mise budeš horko těžko hledat.

Napsal Kavy (Anonymně), 7.10.2010 14:23:53 - IP:90.183.40.x

Ahoj lidi, pls už delší dobu váham zda mma do army 2 jít či ne, z jedný strany slyšui chválu a zdruhé absolutní nenávist vůči hře, tak to bývá asi všude, ale c osem koukal na videa apod. tak mi hra přijde skvělá, jsem se starý školy Operace Flashpoint, která mě držela, nyní mam nové PC, a tudíš bych si mohl skusit armu2, ale nevím jak to s ní je, zda je skvělá, zda je nějaká CZ-SK větší komunita, pro nové mise, kampaně a prostě tvořivost od hráčů, díky

Napsal Mozek, 17.9.2010 20:38:32

Vauu. Tohle je opravdu moc pěkné.

Napsal Celoush, 17.9.2010 18:03:57

Moc pěkné. Přidal jsem odkaz do sekce editace.

Napsal vasek7, 17.9.2010 13:30:26

Bratr předevčírem vydal tři články o editoru misí a jejich skriptování v češtině: http://games.dajbych.net/…/editor.aspx