Komentáře - OF:DR video s ukázkou artilérie

 

OF:DR video s ukázkou artilérie

Vložil Celoush, 27.4.2009 10:53:12

Komentáře k článku

Vložit komentář
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Napsal Atreid, 28.4.2009 19:08:08

přesně tak youtube [čti: ty trubko] kurví zvuky a to už je taky na milion forech napsáno – pusťte se skoro jakékoliv video, které dobře znáte – např nějaký videklip vaší oblíbené kapely a uvidíte že taky otevíraj pusu dříve než pujdou z repráků tóny. BTW po hádce BI s CODE kdy BI vyhralo spor o duševni vlastnicvi puvodniho OFP – tak CODEMASTER již nepoužívá logo, které je nazačátku videoklipu – je to celé napsáno jiným fontem.

Nicméně to už tu někdo níže popsal, že tohle je starý… Každopádně starý nestarý, je to něco z jiné hry než furt army.

EDIT: a jsem stále v přesvědčení, že se většina z vás nedokáže podívat na jinou hru i druhým pohledem, vy jste tak nechutně zfanatizovaní armou, že prostě všechno ostatní je nebo bude šmelc ikdyby to bylo to nejlepší… Zkuste být někdy objektivní…

Napsal felcarkiller, 27.4.2009 14:45:31

no jako nevim, ale na youtube si muze dat kdo chce co chce, drzel bych se ofic videi od cm ;)

Napsal Perun (Anonymně), 27.4.2009 14:31:58 - IP:83.240.1.x

Harrier: No právě že nesedí, spočítej si počet výbuchů a počet zvuků od výbuchu, navíc, poslední 2–3 výbuchy právě ani nemají zpoždění zvuku od výbuchu … Ale jestli to video má jen ukázat že v ofp:dr bude artilerie, tak to není nic moc novýho, takže já osobně hodnotím to video 0b – tváří se jako ingame ale není.

Napsal Harrier (Anonymně), 27.4.2009 14:11:19 - IP:85.70.182.x

SprintJack: aha… a nepredbihej :P

Napsal Harrier (Anonymně), 27.4.2009 14:09:30 - IP:85.70.182.x

Perun: ty zvuky vybuchu sedi.. na takovou vzdalenost musis pocitat se spozdenim zvuku pokud to neni fake nebo dalsi ingame render, tak to vypada hodne zajimave :P

Napsal Celoush, 27.4.2009 13:51:15

Tak pokud je to tak, pak to vysvětluje mnohé…

Napsal SprintJack (Anonymně), 27.4.2009 13:49:50 - IP:90.176.17.x

Hergot to myslíte vážně?

Tohle video je stará, renderovaná ukázka pro ruského vydavatele. V podstatě to má jen ukazovat jak by měl zhruba vypadat gameplay ale nejsou u toho použitý snad žádný materiály přímo ze hry. Bylo to i oficiálně potvrzeno na forech CM už zhruba před měsícem.

Napsal Celoush, 27.4.2009 11:03:34

Akorát nechápu proč je v tom videu furt ta dvojka, když CM oznámilo, že v názvu nebude (název bude jen Operation Flashpoint: Dragon Rising) a jak web (http://www.codemasters.co.uk/…nt/index.php ) tak i jejich videa už ji celkem dlouho nepoužívají.

Napsal E-nick (Anonymně), 27.4.2009 08:50:03 - IP:194.145.183.x

„textury zemského povrchu vykreslovat s paralax-mappingem“ – dnes uplne bezna zalezitost ;-) Jinak, tezko muzu soudit z tak nekvalitniho videa neco vic. Jako render mi to nepripadne. Ale kdo vi…

Napsal soudruh (Anonymně), 27.4.2009 06:45:12 - IP:15.203.169.x

Co je na tý střelbě z toho SOPMODu divního ? V podobnym stavu udrží trénovanej člověk i čistou M4A1, natož SOPMOD, kterej je těžkej na čumík, má regulovanej zdvih (narozdíl od AK, kterej má měkčí ránu do ramene) a navíc díky pažbičče v předu pevnější úchop. Terminátor seš tak jedině ty :-D

Napsal admix, 26.4.2009 23:05:24

Kdyz to bude na obrovskym ostrove s hromadou techniky a chytrejma AIckama, tak klidne prekousnu, ze to bude COD

Napsal Fanatic (Anonymně), 26.4.2009 22:55:29 - IP:85.207.73.x

Mě to prostě fakt připadá jak novej díl call of duty…:/

Napsal admix, 26.4.2009 21:30:24

Ty ses taky vzduchovka :)) To video je fakt divny, ale neni treba to prehanet

Napsal Fanatic (Anonymně), 26.4.2009 11:04:59 - IP:85.207.73.x

Ok tak střílel ze vzduchovky třeba…je to fuk prostě střílel jak terminátor.

Napsal Perun, 26.4.2009 07:17:37

A nakonec, odehrává se to někde na západním pobřeží, takže kdyby koukal na jihovýchod, tak by koukal do kopca.

Napsal Perun (Anonymně), 26.4.2009 06:48:52 - IP:83.240.1.x

Hlavně, když se na to podíváte pozorně, tak tam ani neodpovídají zvuky výbuchů. Pak tam nesedí perspektiva. Je to video dělaný zřejmě někým, kdo ani nepoužil 3D grafické nástroje, protože podle mě, všechno co je na tom videu vidět jsou jen 4 přez sebe plácnuté desky, na kterých je namalovaná krajina. Když se pozorně podíváte hned na začátku, tak ten kopec před „hráčem“ dělá silně nepřirozené pohyby. A to co vidí v dalekohledu na mě působí jako že je to bějaký koncept art, malovaný olejovkama. a Když jsme u dalekohledu, proč mu dálkoměr na dalekohledu ukazuje permanentně 330 m?? Dejme tomu, že graficky by ta hra ve skutečnosti tak mohla vypadat. Ale to by se musely textury zemského povrchu vykreslovat s paralax-mappingem až do několika set metrů, to by dejme tomu ještě šlo, i když si pak nedovedu představit, že by zbyl výkon ještě třeba na AI. Nebo by musela být jeden polygon na zemi širokej tak 10 čísel → muselo se to hrát na stroji co měl cca <1Gb grafické paměti a takt GPU mohl být tak alespo? 4GHz – taková mašina neexituje. No a nejvíc proti tomu videu je to, že předešlý in-game videa z OFP:DR vypadaly tak o 10 kategorií hůř. Je to prostě fake od nějakýho ruskýho fandy. Ale musím uznat, že je fakt šikovnej.

Napsal admix, 25.4.2009 22:53:55

Kdyby strilel malorazkou, tak se mu ta puska nepohnula vubec

Napsal Fanatic (Anonymně), 25.4.2009 16:11:56 - IP:85.207.73.x

nelíbí se mi to…střílel jako kdyby měl malorážku v ruce. a to na co posílal artynu bylo vidět jen v dalekohledu.

Napsal Spoock, 25.4.2009 13:08:51

tohle na render už moc nevypadá, na to všechno je ta krajina až moc pustá

Napsal Perun (Anonymně), 25.4.2009 09:36:08 - IP:83.240.1.x

Za těchto okolnostií bych se možná zpronevěřil vlasti, a zahrál bych si i hru od imperialistů z anglie … ale moc tomu stejně nevěřím … uděali zas jen další hezky vypadající renderované video .. není to ze hry.

Napsal stick-death, 24.4.2009 23:50:36

Aby tady nebylo tak zaArmovano tak tady je novy kratky vido z Flashpoint 2 http://www.youtube.com/watch?…

EDIT CELOUSH: příště to házej do zpráv a nedávej to mezi novinky k jiné hře, kam to nepatří. Dík.