Komentáře - Ingame video a další informace o Arrowhead

 

Ingame video a další informace o Arrowhead

Vložil Celoush, 6.5.2010 11:45:21

Komentáře k článku

Vložit komentář
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
Toto pole nevyplňujte. Slouží jen jako ochrana proti robotům
 
Napsal Faly, 28.5.2010 09:43:32

Ar][mA mi běhá na max, jen vzdálenost mám na 7700m a postproces na min. FPS v běžných scénách přes třicet, rozhlížení plynulé. Procesor mi s Ar][mA nikdy nejel na víc než 75%, jen GK je vytížena na 100%, hra si nevezme víc než 2GB RAM. Tak kde jsou problémy s optimalizací? Pokud si někdo nacpe do hry 10GB addonů, o jejichž optimalizaci a kvalitě lze s úspěchem pochybovat, pak není problém ve hře, ale mezi židlí a klávesnicí.

Začínal jsem na i386@25MHz + i387, RAM 4MB, HDD 100MB, GK 32MB. První upgrade byl na 586@150MHz, RAM 64MB, HDD 640MB, GK 1MB, což v té době byla velmi slušná mašina. A proto! Dyna Blaster forever!

Accolade Grand Prix, Wolfenstein 3D, Duke Nukem


Napsal Mozek, 27.5.2010 21:24:59

:D No nevím, ale v dnešní době mě přijde docela trapný vymlouvat se na špatnou optimalizaci. Jestli před rokem někdo nadával, že Arma má vysoké nároky, tak budiž, byl to takovej „zlom“ a kdo to nehrál na vysoké nastavení byl strašně znechucen a nadával a nadával a nadával :-). Hrál jsem dlouho na střední nastavení a byl jsem spokojenej jak želva a nechápal co se furt někomu nelíbí. Byla tam rezerva na to jak přijdou nové mašiny a bude větší výkon. Jenže jsou mezi námi tací, kteří když nevídí všude max., tak melou nesmysli o tom, že to je špatně optimalizované:-). Tímhle výrokem se tu, ale nechci nikoho dotknout, tak to prosím nikdo neberte osobně. Prostě, teď po roce si stěžovat, že Arrowhead bude mít stejné, či větší nároky, když výkon šel opět nahoru a ceny na dostačující železo o dost dolů je pro mě opravdu k pousmání.


Napsal jirka.maso, 27.5.2010 20:57:36

Ježiši co je to za blábol?


Napsal muž s cejchem smrti (Anonymně), 27.5.2010 15:02:02 - IP:193.86.164.x

Já jsem se sérií neměl nikdy problém, jasný, že hra někdy prudí ale beru to tak jak to je,armu jsem jel eště nedávno na x1650 a nevztekal jsem se kvůli tomu, hratelnost je skvěle vyladěná a to je to hlavní ale vysvětlujte to lidem co nezažili hry na 486kách 4MB ram a spíkr, 1MB stálo litr, kdo měl 8MB byl king:-)


Napsal zip545 (Anonymně), 26.5.2010 12:37:56 - IP:90.178.109.x

To je fakt,možná tam chybí definice toho superpočítače :)


Napsal Celoush, 25.5.2010 16:35:43

Máš pravdu. Ivan cosi zmi


Napsal zip545 (Anonymně), 25.5.2010 13:55:16 - IP:90.178.109.x

Nenapsal jsem že psali,ale že říkali.Nedávno proběhlo video kde ukazovaly armu někde ve škole…tam to říkali.


Napsal Celoush, 25.5.2010 12:56:04

Kde psali, že snižují požadavky? Já četl jen odhady lidí, co viděli či hráli preview verzi, že se jim zdál Arrowhead méně náročnější. To že upravili požadavky blíže k realitě, je spíše ku prospěchu věci, ne? A jestli to bude či nebude paskvil si raději počkám až to vyjde.


Napsal zip545 (Anonymně), 25.5.2010 12:22:09 - IP:90.178.109.x

No jasně že je to furt dokola,ale ono to jinak nejde :D ,ještě nedávno říkali jak snižijou požadavky aby si hru zahráli i lidi se slabšíma pc,ale teď snad zase přidali i na minimalních požadavkách…proč nás furt krmí volovinama jak další arma bude prostě best,když to je stejně další paskvil který je hratelný rok po vydání „350“ti beta patchů? :D


Napsal jirka.maso, 25.5.2010 00:42:07

Nemalujte čerta na zeď, když to ještě nevyšlo… :)


Napsal Fero (Anonymně), 24.5.2010 16:14:19 - IP:88.146.6.x

Mno, ja by som tých 1500 AI snáď aj oželel za cenu že by botíci boli schopný bojovať aj v interiéroch. Dobre, viem že každý má iné priority. Som len single hráč, rád sa hrám s editorom, podotýkam že na amatérskej úrovni. V takomto prípade mi bude celý Zargabád aj s interiérmi úplne nanič. To ma celkom sklamalo a teraz mi je už jedno že je tak malý a vzdušný. Ibaže v Afganistane sú časté akcie aj na vidieku, kde sa musí čistiť zástavba. No nič bude to len o púšti, alebo sa dočkám dákych single misií na armaholic. Teraz ma napadlo, to asi aj civilisti budú len pobiehať na ulici? V Černogorsku aspo


Napsal Celoush, 24.5.2010 15:04:47

Jejda. To je furt dokola. Kecy o tom, že engine není optimalizovaný, ale optimalizace osekáním, jak to funguje u většiny jiných titulů, je dobrá tak pro „pařany“. Tohle píšou často lidi, kteří ani nemají ponětí, co všechno engine ArmA 2 zvládá a kde jsou jeho možnosti či limity. Jasně má své problémy, chybky a nedodělky, ale znáš jinou hru, kde dokáže samostatně naráz bojovat třeba 1500 AI na jedné rozsáhlé mapě? Moc jich asi nebude co? ;)


Napsal zip545 (Anonymně), 24.5.2010 14:40:14 - IP:90.178.109.x

Celoush:Ale no tak,děláš jako by BIS věděli něco o optimalizaci…


Napsal Faly, 24.5.2010 13:07:02

Mně Ar][mA kampa


Napsal Celoush, 24.5.2010 12:44:29

Zajímalo by mne, kdyby AI uměla tak jemně plánovat trasu a vyžadovala zase o něco větší výkon, zda by anonymní Nick nebyl jedním z prvních, kteří by BI vyčítali špatnou optimalizaci „pro plečky“ ;)


Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 24.5.2010 10:08:07 - IP:90.182.58.x

Který jiný engine schopnost simulovat AI na takové rozloze jako Arma? Aby se ta data dala po síti přenášet a mohli jste mít ve hře tolik AI najednou není možné, aby plánování trasy pro AI počítalo s takovou jemností jako v jiných hrách kde máte „hřiště“ podstatně menší.


Napsal Nick (Anonymně), 23.5.2010 19:10:09 - IP:85.71.70.x

Armored_Sheep: to je pekna blbost. Pokud by se generoval path zeme, tak jak se to dela v ostatnich enginech a napsal script, tak jak se dekuji napr. cover pointy zapomoci detekce geometrie take v jinych enginech, muze ai nejen chodit v malych ulickach, nejen ze muze prelizat zdi a nejen se muze opirat i rohy. Jenze pak by se musela napsat i dobra AI, ktera neproskakuje zdi z 1. patra, protoze stale detekuje sit na zemi… Podtrzeno secteno? Proste ai nebude fungovat tak jak ma. :D A je to zase tam, kde byla Arma 1 :P


Napsal Celoush, 21.5.2010 15:16:43

O tom jen psali někteří novináři a z BI to bylo následně opakovaně dementováno.


Napsal Fanatic, 21.5.2010 15:00:51

Mě spíš zklamalo ta velikost…řikalo se o husté a velké městské zástavbě…ale z mapy mi to připadá jen jak černogorsk a elektrozavodsk dohromady…:( čekal jsem prostě město kde budou pojmenované čtvrtě atd..


Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 21.5.2010 11:51:58 - IP:90.182.58.x

V Arrowhead budou prakticky všechny stavby bouratelné po částech a s interiéry. Zargabád je také hustší než jakékoliv město v předchozích hrách BI, nicméně předpřipravené trasy a scriptované efektní animace nepřátel z koridorových her jsou v téhle simulaci nerealizovatelné. Střílečky v interiérech a zástavbě si budete moct užít v MP s lidskými protivníky. Boje v interiérech s AI ale v Arrowhead opravdu nečekejte.


Napsal Fero (Anonymně), 21.5.2010 09:55:47 - IP:88.146.6.x

to WOLFik: Mám rovnaký pocit, tiež ma rozloha i štruktúra Zargabádu sklamala. Ale buďme realistami. Pre AI by boli tesné uličky katastrofou. Budem rád pokiaľ akotak zvládne interiéry. O doprave v úzkych uliciach ani nedomýšľam. Hodne skriptované a lineárne hry ako COD to majú v tomto podstatne jednoduchšie. Prekročíš líniu a za rohom sa vygeneruje botík. V tých lepších prípadoch je to randomizované, v tých horších vyskočí vždy z toho istého miesta.


Napsal WOLFik (Anonymně), 20.5.2010 23:27:10 - IP:147.32.104.x

Moc se mi líbí nové prvky a barvy v interface. Co mne ale zklamalo je ta mapa města Zagr.. Čekal jsem trochu jiné pojetí města než bylo vidět v armách. Opět široké ulice jako v každém městu ve hře. Čekal jsem úzké uličky kde nemusel být ani asfalt, prostě jen na průjezd 1 auta jako např v jednom dílu CoD kde se na začátku kampaně projíždělo v autě. Prostě úzké uličky pro pěchotní bitvu, pomalý postup, čištění budovy po budově… Prostě víc od sebe, takhle tam bude opět moc foukat :-(


Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 18.5.2010 11:52:25 - IP:90.182.58.x

GameTrailers vydali 4 videa z presentace kterou dělal Jeník Pražák pro novináře v americe. http://www.gametrailers.com/…owhead/13146


Napsal Fero (Anonymně), 12.5.2010 17:05:36 - IP:88.146.6.x

Som rád že sa v patchi nakoniec objavilo aspo


Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 12.5.2010 13:43:52 - IP:90.182.58.x

Urban legend s trávou je snad nesmrtelná. Ve vzdálenosti kde se tráva nekreslí je přeci postava, která leží na povrchu s travou zanořená do země (již delší dobu to tak je díky patchi).


Napsal N_ck-cz (Anonymně), 12.5.2010 12:25:08 - IP:85.71.70.x

A ja si vzdy rikal, ze by maskace meli maskovat nejen v trave :D


Napsal Fero (Anonymně), 8.5.2010 08:37:33 - IP:88.146.6.x

Hej, bez trávy je grafika škaredá. Lenže s trávou je to nefér, nedivím sa že ju vypínajú. Ľahneš si do trávy, sám vidíš prd a ten kto od teba stojí 50 metrov ťa vidí ako keby si ležal na asfalte. Toto je nepríjemný paradox, ktorý vďaka púšti v Arrowhead nebude tak výrazný. Trávu vypínajú aj majitelia slabších konfigurácií aby hru vôbec rozbehli v použiteľnom fps.


Napsal saldy, 8.5.2010 00:08:58

Já bych raději aspo


Napsal Fero (Anonymně), 7.5.2010 09:36:51 - IP:88.146.6.x

to saldy: Nezdieľam tvoj názor. Ostrov kde sa budú v jednom kúte krčiť muslimovia s mešitami a púšťou, v druhom stredná európa s kostolmi, v treťom bude afrika a v štvrtom Himaláje… To patrí do kategórie rozprávkových stratégií ako Settlers ale nie do vojenskej simulácie. Striedanie ročných období zatiaľ neponúka žiadna rozsiahlejšia hra, ak vôbec nejaká a ohľadom na dostupný výkon i možnosti je to utópia. Civilisti v Arme predsa sú, je pravdou že ich inteligencia a činnosti ktoré robia ďaleko zaostávajú za hrami štýlu GTA, ale oproti konkurencii v žánre vojenských hier je na tom Arma dosť dobre. Môj názor je, že musíme stáť s nohami na zemi a nečakať že Arma bude to najlepšie zo všetkých hier v jednom. Predstava skutočne pekná ale nereálna. Nie som znalec vojenskej techniky a tak rovnako ako v závodných simulátoroch neskúmam či má to auto spätné zrkadlo na správnom mieste, ani v arme neštudujem detaily ako mnohý z vás. Viacej mi vadia veci, ktoré očividne zaostávajú za lepšími hrami a to je pohyb postáv, zvierat i techniky ktorý výrazne nestíha na stránku vizuálnu. Až na to preblikávanie textúr a tie


Napsal saldy (Anonymně), 6.5.2010 23:57:13 - IP:89.103.155.x

Já se vždy na každý pokračování serie moc těšil ale tohle mě nějak neláká, nejlepší pokračování byla pro mě Resistance s parádní kampaní a ostrovem Nogova,vyprahlý Takistan bude jako kulisa nazajímavý.Tvůrci se mohli raději vrátit k ostrovu který kombinuje různá prostředí a zapracovat roční období, dále vylepšovat on-line hraní, přidat civilisty a život do měst, je toho dost, Arrowhead se bojim hru moc nikam neposune


Přihlášení
 

ArmA 2 CZ Servery

KUZNIA GRACZY =ACE== PUBLIC
hráčů: 0 - playing
co@30 DomiOA! ACE civilans + stuff v13.1 [2.54]
=PVA= Arma2 CZ Server by hernihosting.cz, nomods now
hráčů: 0 - playing
Moje Domination
Amigos CZ - Cesky server - pravidla serveru na www.amigos.funsite.cz
hráčů: 0 - playing
DomiA2! West Revive [x2.12] 1.07
[CZ/SK] Warfare&AAS by[www.armaniacs.cz]
hráčů: 0 - playing
WARFARE BE2071*Rubber Ed* build 011 CO - Takistan
102nd Combined Ops - Cz ACE 1.13 [www.102-pzpr.com]
hráčů: 0 - playing
ace_coop_24_guinness
DayZ Zombie RPG - CZE test (v1.5.7) dayzmod.com - Hosted by Johny
hráčů: 2 - playing
DayZ
BTK ACE2 SERVER Combined Ops CZ-SK [ www.btkclan.cz ]
hráčů: 0 - waiting

xzone.cz

Koupit ArmA 3 1099,- Kč
Koupit ArmA X Anniversary Edition 1099,-
Koupit Crysis 3 1099,- Kč

Co se děje na Twitteru

elenacrush
elenacrush
24.5.2012 02:00:43
harry es el unico que no trae arma :3 porque es maduro?
aleisai
aleisai
24.5.2012 01:14:59
Goey si cambiaras un poco igual y si. Se arma :3
ZelayaFlor
ZelayaFlor
23.5.2012 22:38:39
1 er acto:Una gorda con un arma.2 do acto:una gorda con un arma.3 er acto:una gorda con un arma.¿Como se llama la obra?se armó la gorda
iNilo
iNilo
23.5.2012 22:05:48
Having fun on DayZ :) Arma 3 + DayZ = ? :) #DayZ
ItsPamC
ItsPamC
23.5.2012 21:49:16
RT @PeepoRockMaster: @ItsPamC Bueno c: , Igual yo arma :3
PeepoRockMaster
PeepoRockMaster
23.5.2012 21:48:45
@ItsPamC Bueno c: , Igual yo arma :3
berkay5394
berkay5394
23.5.2012 21:35:19
Aşkın yücesi fenerbahçe dediler tarih 1907 dediler ödül 18 dediler arma 3 yıldızlı dediler fenerbahçe için söyle ne demediler :)
Esther_Me_Gusta
Esther_Me_Gusta
23.5.2012 20:54:14
@Valadhiel_Lhan DEPENDE, SHURMÁH. YIIO LO DESIAH DESDE ER ARMA. :3
Pollis_93
Pollis_93
23.5.2012 20:32:08
@eLiizOnRRiiCksz Jaja si! Yo ya quiero que sea viernes para ver que se arma :3
momelate
momelate
23.5.2012 20:08:45
Iré a banda a ver que se arma :3
Ebon__Hawk
Ebon__Hawk
23.5.2012 17:21:29
can't wait till arma 3
MartitaEspinosa
MartitaEspinosa
@duckscuakzoom Asia mi arma :3
Milsimgamer
Milsimgamer
[FB] Hendra Jaya posted a photo on ArmA ID's wall: sama ga tuh sama ARMA . (3 comments) http://t.co/WY030G7E
realitygameruk
realitygameruk
I've added a video to an @YouTube playlist http://t.co/yYLk3Fzm ◀ ARMA 3: New in game footage
bohemiainteract
bohemiainteract
Pre-order! Experience the most authentic recreation of a WWII battlefield in #IronFront: Liberation 1944! https://t.co/nGPCgQIZ
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @carriercommand: Screenshot Fridays: 6+1=7! Here are the six #carriercommand screens we released yesterday - plus one as bonus! http://t.co/Ll2W3PBe
bohemiainteract
bohemiainteract
Iron Front! WWII + AWAR & X1Software + #Arma2 engine = #IronFront Liberation 1944 = now available for pre-order! http://t.co/jAMvu3hZ
bohemiainteract
bohemiainteract
Update! #CarrierCommand launch date & platforms revealed http://t.co/w94E6bQw #Arma3 czechs out Lemnos in a field trip http://t.co/NBYcjoxd
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @TakeOnTheGame: #TakeOn Sales! For the next 10h, you can sling-load yourself a copy of Take On #Helicopters @steam_games with 50% off! http://t.co/Rb7fxSYl
bohemiainteract
bohemiainteract
Sales! For another 9.5 hours #TakeOn Helicopters is flapping a blade-snapping 50% discount on #Steam! http://t.co/VcGFRYWQ
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @Arma3official: #Arma3 Field-trip! We've just posted a short blog, which talks about a holiday -no, wait- a 'research trip' to Lemnos: http://t.co/Rt2dGZub
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @carriercommand: Breaking News! We've just revealed the shipping date and launch platforms of #CarrierCommand: Gaea Mission! http://t.co/VshSIofU
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @carriercommand: Community in Command: Perspective! Tell us your viewpoint: 1st- or 3rd-person games? https://t.co/D5dVnAs1 #question #carriercommand
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @Zipper5931: Arma 2: Combined Operations is now #1 on the Steam Top Sellers list thanks to the Day Z mod! Be sure to check it out: http://t.co/Sblv8O1r
bohemiainteract
bohemiainteract
RT @Arma3official: #Arma3 Field-trip! Later this week, we've lined up a quick dev-blog, taking a look at a visit to real-life Lemnos: http://t.co/t27MwxQW
Real Time Web Analytics