EPJ Bulvár

19.2.2009 20:10 Celoush

Video armádních jednotek Černarusi v ArmA 2

Nový týden přinesl i další video z ArmA 2 tentokrát zobrazující armádní jednotky Černarusi. Více informací a podrobnější popis naleznete na oficiálních strán­kách. Z videa též plyne, že Černaruštinu bude ve hře zastupovat čeština.

Závěrečná skladba asi vyvolá příjemné vzpomínky u nejednoho hráče OFP.

Rsa Viper 19.2.2009 20:15:40

Super video, čím dál tím lepší, škoda jenom že dneska trochu kratší :)

Sherif 19.2.2009 20:24:00

Video hodně pěkný, sice ty zvuky zbraní t72, bmp atd.. hodně podobný ne-li stejný jako arma1, ale nějak zvlášť mi to nevadí, stejně zase bude hromada sound módů.

Honzkurk 19.2.2009 20:46:59

Tiscali Games : Německý vydavatel Peter Games oficiálně oznámil datum ArmA 2 na květen 2009, což potvrzuje posun z dosud uváděného 1. čtvrtletí – nyní probíhá rozsáhlý betatest soustředící se na kvalitativní stránku.

felcarkiller 19.2.2009 20:49:14

kdyby se radsi vysrali na videa a hodili demo, (ja vim armore, prodlouzilo by se datum vydani, noc by byla delsi a zvetsila by se ozonova dira) ja si ofp koupil prave diky demu, ktery me proste nadchlo a hral jsem ho porad dokola a stokrat jinak…

Honzkurk 19.2.2009 20:50:42

Sakra ten server je pretizenej, takze si nemuzu ani pustit stream ani stáhnout video

Spoock 19.2.2009 20:54:10

no voni to prostě felčare udělaj jako ostatní, prostě tě navnaděj na trailery, koupíš si to a budeš buď vysmátej nebo nasranej, prostě takhle to bohužel dneska chodí, popř. si někteří holt stáhnou warez demo z torrentu

Minatory 19.2.2009 20:58:25

Warez demem myslíš co? :)

felcarkiller 19.2.2009 21:00:04

jako nevim nevidel jsem ani jeden ten trailer, taky ho tu nehodnotim, jenom to ze jich nejak tedka vydavaj moc…

Kony 19.2.2009 21:22:11

Kurna me nejede to video a ani nejde stahnout neni uz na youtube? pokud jo hodte nekdo link Diky.

Celoush 19.2.2009 21:30:51
Honzkurk 19.2.2009 21:44:21

Takže černorusáci budou mluvit česky :D supr

Spoock 19.2.2009 21:55:48

no tak Minatory, ten smajl u tvé hloupé otázky mluví za vše :P ostatně je to každého věc co podnikne, pro mě je jasná okamžitá koupě, snad to zas nebude ležet měsíc v šuplíku, ale po podrazu s GTAIV už asi snesu všechno

no asi to vypadá, že nějaká ta čeština tam bude, což nás opět zase zviditelní, stejně jako náš pan mr. presidente, hlavně ať to nejsou hlasy ala Bohdan Tůma, nic proti němu, ale je to tak ohraný hlas, že bych se zas musel vytasit s kýblem na blití, raději něco neoposlouchaného jako u tohohle komentáře, byť šlo poznat, že je to dost kostrbatě předneseno :/

Acutres 19.2.2009 22:16:35

Prostě pěkný ;)

Petrroll 19.2.2009 22:44:38

Zdálo se mi to nebo se tank konečně pohyboval jako tank a ne jako nějaká 5kilová bedýnka. A hudba rozhodné dobře, doprovod z OFP se mi mooc líbil zatímco v ArmA mi to nějak nesedlo. Zatim ve dieích rozhodně ArmA II vede.

=RDK=Bohosu 19.2.2009 23:08:38

Video hezký, hudba chytla každého OFP nadšence u srdce a čeština potěšila :) Jen nastupování vojáků do helikoptéry se mi nelíbilo – voják se přiblížil a zmizel, další za ním to samé. A u tanku bych ten prach co se zvedne po výstřelu raději viděl o půl vteřinky dříve, připadá mi to celkem opožděný, ale to je jen názor :)

Prysk 20.2.2009 8:47:27

Video pěkný…grafika pěkná, jen mi furt vadí, že ty vojáci choděj a (hlavně) běhaj jak *****, jinak opět hezká návnada..... demo by bylo dobrý.

Minatory 20.2.2009 11:48:54

@felcakiller: ??ekl bych, že hra už je hotová. Domluvili si s vydavateli termín a teď na něj jen čekají, betatestují a vydávají tyhle videa.

Minatory 20.2.2009 11:51:37

Video vypadá zase úžasně! Nejvíce se mi líbil záběr z vrtulníku a poslední záběr jízdy tanku. Začínám čichat pořádnou českou hru, která nás zase trošku více proslaví. Snad se v ní nezklamu.

Celoush 20.2.2009 11:52:23

Podle toho, co jsem slyšel, tak vše hotové ještě není a na některých věcech se stále maká.

Minatory 20.2.2009 12:01:33

Slyšel jsem jen o tom, že se maká na věcech, které s hrou jako takovou nesouvisí. Tedy ne tak, aby hra nemohla vyjít bez nich. Určité změny v GUI apod.

Mike 20.2.2009 13:00:50

Třeba věci typu datadisk :) Taková EA vtom má praxi. Vyjde hra a po pár měsících hle datadisk.

Str 20.2.2009 13:34:31

Vy toho naposloucháte … :)

Rsa Viper 20.2.2009 15:00:52

Mike: No jestli to myslíš tak, že by OFP2 mělo datadisků tolik jako The SIMS 2, tak to by bylo zajímavý :)

Spoock 20.2.2009 16:20:42

no kolikrát se při betatestu dělá na jiných věcech než jen dolazují chyby, že? :) ještě by mě zajímalo co ta mimika, zatím jsem nikde nic neviděl 2 Prysk: smiř se s tím pohybem vojáků, líbí se mi víc než v ArmA1 2 =RDK=Bohosu: ten zvířený prach mi přijde adekvátní, ono by to vypadalo hloupě, kdyby prach vyletěl do luftu zárove?? s výstřelem

Adamicz 20.2.2009 16:37:09

Spoock: re: výstřel: určitá prodleva tam ale popravdě je, prach se zvedá (objeví) trochu pomalu, na to jakou tlakovku ten výstřel způsobí, ale taková serepetička je vážně to poslední.

hádám že animačky a zvuky (pořád tam slyším pár placeholderů), ty se ještě budou ladit nejvíc

felcarkiller 20.2.2009 17:46:12

„@felcakiller: ??ekl bych, že hra už je hotová. Domluvili si s vydavateli termín a teď na něj jen čekají, betatestují a vydávají tyhle videa.“

hehehehe ty jsi dobrej fantasta… voni ted jako pijou kafe, zerou rakvicky a cekaj na termin az to proste poslou do kramu? :D ty jsi dobra lampa…

Manteuffel 20.2.2009 19:50:07

Docela by mne zajimalo, zda se konecne u zakluzu del tanku (popr. delostrelectva) objevi zpetny raz… Na tom videu, kde strilela T-72 jsem si toho nevsiml…

jirka.maso 21.2.2009 14:47:46

Video standard, ale nevim proč se za tankem nedělaj stopy na zemi/na trávě? To jako přejedu timhle monstrem přes bodláček a on si vesele pak kvete dál? Už i v armě se tráva ohýbala, tak nevim proč tady to nejde vyšperkovat i na techniku.

Jo a ještě nevim ale asi mě nefunguje to tlačítko „Hlasuj, toto je kvalitní názor“ :o) Ať na ten palec ťukám jak chci tak se nic neděje a ani nevidim žádný plusy u nikoho…

Atreid 21.2.2009 23:44:33

jirko nechci ti do toho kecat, ale jestli chces aby to utáhla i ta tvoje šunka, tak v momentě kdyby si měl ostrov pamatovat kudy projel tank a kde tedy bdue tráva ležet, tak nevim no, myslím že by procesor na serveru počítal jen tohle…

a vubec není to jedno ???

kurva vyfurt cumíte na grafiku, hodnotite videa, a pritom jste do ted hrali OFP… kdo t bylo všechno vokousasny, zvlášť po tom co jste si hodily LOD na 1. to vám tam chybela pulka baráku a ted tu rvete vo nejaky trave ze nelezi.

jdete se vsichni vycpat fakt – vy si tu hru nezaslouzite – ani jednu, stejne budete vsichni remcat na cokoliv

Spoock 22.2.2009 1:07:05

už kdysi byly ty stopy tak zanebatelné (nešly skoro vidět), že pokud je vypustí, tak si nepustím kvůli toho žilou, stejně to na kráse hry neubere

Fanatic 22.2.2009 13:22:12

Pokud se nepletu tak jediný kdy se tráva ohýbala bylo pokud v ní ležel voják a nebo byl blízko vrtulník. To že by se ohýbala pod tankem neni pravda…a nikdo by si toho ani nevšim…pouze kvuli tomu že ve dvojce je tráva o dost vyšší tak máte důvod k remcání. Co se třeba nezdá mě je to že mi připadá že Mi17 se zase pohybuje svižně jak baletka na to jaká to je kráva.

Spoock 22.2.2009 13:53:29

spíš to vypadá na chování letového modelu vrtulníků v ArmA všeobecně

admix 22.2.2009 17:28:01

Nahodou, ta trava by byla naprosto BOMBOVA v pripade CTIcek – vzdycky jsem si predstavoval, jak pojedu tankem po everonu a najednou uvidim stopy dalsich tanku :) Ono to v OFP castecne fungovalo (ze zustavaly stopy pasu), ale to byl asi spis bug :D

Rsa Viper 22.2.2009 18:25:49

admix: Tak BI napiš :), že v 8 let starém OFP to jde a na novém enginu hry to nedokážou splácat ? To se mi zdá jako demence.

admix 22.2.2009 19:03:53

Precti si znova, co jsem napsal. Tentokrat PORADNE. A pak muzes zkusit znova napsat odpoved ;)

Fanatic 22.2.2009 23:36:24

@Spoock: Tak když si to vemeš tak takovej BH nebo LB se chovaj vcelku normálně a já osobně si na ovládání nemůžu stěžovat…ale pak vlezu do dvakrát nebo třikrát tak velký Mi17 a je to jak bejt v RC modelu. Podobný je to s Cobrou. Myslim si že když se BH dá ovládat normálně tak Mi17 by taky mohla bejt provedena jako těžší a větší. :)

zemik 23.2.2009 1:23:05

Prdlačky bug, ofp to prostě má :) ta hudba na konci fakticky zahřála u srdce, jdu si asi střelit znova kampa??, ah…Pohled z kabiny toho Mička se krapet sekal, tak nevím nevím jak by se to sekalo mě když mám v 3Dmarku06 celkem 1777 bodů :) …Jinak abych přidal – „co by se líbilo mě ve hře…“ tak by to bylo chvilkové otupění smyslů vojáka, např. blízko u něj něco prdne a bude vám to tam minutu krásně pískat a veškeré zvuky pak uslyšíte velice tlumeně (myslim že to je maličkost implementovat to do hry, ve spousty hrách už to myslím bylo) stejně tak s oslněním apod. Těším se a už šetřím, zatim mám 18000Kč ,ale mínus :) tak snad za rok :)

bananos^ 23.2.2009 2:40:45

Tak ja se nejvíc asi zíral když se ten vrtulník zvedal a vířil prach apod. to vypadalo jako v realu, a pak ten přelet podzimní krajinou v kopkitu Hindu, prostě nádhera…

Manteuffel 23.2.2009 21:39:09

Nevíte někdo jak to bude s tím zpětným rázem? Přece jen, když se střílí z děla, a lauf se ani nehne, tak to nevypadá jako realita. Viz můj dotaz 20.02.2009 19:50:07.

Celoush 23.2.2009 21:49:40

To je podobné jako ta tráva. Tohle podle mne moc lidí asi neřeší, netrápí a nezajímá je to. Ony se tu furt opakují tři slova dokola… simulace, realita, hra. Každý herní produkt to má prostě trochu jinde! Dokonalou kopii reality od toho nečekej. Je možné, že to tam bude, ale osobně bych si nerval vlasy, pokud ne. Takových drobností na té hře najdu tisíce. Jde o to najít nějakou rozumnou hranici co ještě ano a co už ne (HW náročnost vs výsledek).

A pokud je to skutečně to hlavní, co tě trápí, pak je na tom Arma 2 hodně dobře.

Spoock 23.2.2009 22:03:45

už jsem tu něco podobného chtěl napsat, ale to je jako nosit dříví do lesa XD

Stealth 23.2.2009 23:13:59

A taky nezapome??me na mlhu ta když někde je tak je i v 500 či 1000m když letíte což není reálné. uvítal bych mlhu pár metrů nad zemí.

Sharp 24.2.2009 1:28:20

Já bych mlhu zrušil.. jen bys od určitý hranice nenačítal objekty a rozmazal to.. a zůstal by jen terén s textůrou v špatný kvalitě a lodu.. Aspo?? by to vypadalo reálněji.. Občas se mi tohle stávalo u GF3 karty v ofp.. a ač si neviděl dál než ostatní měli mlhu.. tak to bylo hezčí :)

GhostX 26.2.2009 12:58:49

Co to tady plácáte o mlze? S tím běžte na BIS forum a přestante tu spamovat seriózní bulvár.