Na vývojářském blogu BI se objevil rozhovor se Zde?kem Vespalcem nejen o animacích v ArmA 3. Dozvědět se v něm můžete o nových modelech, nových postojích, o zanimovaných částech zbraní, o úpravách systému střelby, zavedení ragdollu, zlepšení animací obličeje a hlavně úpravě interakcí na ovládání hráčem (podle mého citelný problém současné ArmA 2).
Na závěr rozhovor obsahuje nové video, které nám dává nahlédnout na současnou podobu ArmA 3