ArmA2.com online
Vložil Celoush, 1.9.2008 22:15:15
Komentáře k článku
Napsal Shariya (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:88.101.120.x
Juhu!
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
Toto trvalo:-) Ale není tam nic zajímavého:-(
Napsal Pirjam (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.102.136.x
Nějak se zapomenuli že sou česká firma!!!!
Napsal admix (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:193.109.182.x
Na cechy se sere, hlavni prachy jdou ze zahranici
Napsal prysk (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:62.77.79.x
tož to sů ty zrádcové národa...vždy byly a budou...(cash rulezz)
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.207.122.x
Děláte, jako by BI byli jediní, kteří nejsou posvátnými uctívači češtiny. Mít stránky v češtině před vydáním je zbytečný luxus. Jednou jste schopní je peskovat, že se ve hře serou se zvířaty, ale pak vám vadí, že nezahazují čas s tvorbou české verze stránek. Třeba pak budou, jako byly později i pro jedničku, protože tam česká verze je, pokud si Pirjam nevšiml. Já osoboně bych se na češtinu taky vyflákl (dá se využít google translator, pro ty co neumí anglicky).
Ono se taky stačí podívat, jak jsou na tom ostatní čestí tvůrci než začnete zase mudrovat a nadávat (např. Pterodon - http://www.pterodon.com/ ) či IS alias 2KCzech, která má sice stránky v přípravě, ale to nám oznamují taky kráásně česky, že? ;) (http://2kczech.com/ ).
Ono se taky stačí podívat, jak jsou na tom ostatní čestí tvůrci než začnete zase mudrovat a nadávat (např. Pterodon - http://www.pterodon.com/ ) či IS alias 2KCzech, která má sice stránky v přípravě, ale to nám oznamují taky kráásně česky, že? ;) (http://2kczech.com/ ).
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
Dobře ale zase lidi z BIS jsou k nám hráčům blíž hodně z nich někdo zná, někdo je i někde v klanu. Prostě maj větší zájem o naši komunitu tak je škoda že prostě to není česky!
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.207.122.x
Na češtinu seru, hlavně ať se to dá hrát!
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
Spíš si říkám jak řekl Pan Buchta že maj asi 50 - 80 vozidel a pak dodal že třeba Hamr má 5 variant, tím chci říct že snd tam bude tak aspo? 30 druhů vozidel a né jen t72, uaz, bmp, a brdm:-(
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.207.122.x
Nezapome? na civilní káry, které se do toho taky počítají ;)
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
A sakra na ty jsem zapoměl! No sand tam bude víc vozidel než na doposavadních screenech:-) Armore co???
Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:80.188.199.x
Vozidel, zbraní a postav je asi 2x víc než v Arma.
Třeba Rusáci mají komplet všechno nové - T90, BMP3, HIND, Vodnik a Mari?áci mají zase svoje LAV25, AAV, F35B, Predator. Patizání a Rebelové mají staré ruské vehikly z ArmA1. Do výzbroje přibylo SPG-9, RPG-18, SMAW, minomety, BIZON, Vintorez, DMR, Mk48, RPK a spousta variant AK od 47 až do 107. Panáků je 5 frakcí, USMC a Rusove mají zvlášť i průzkumáky a speciální jednotky. Nechybí snipeři v ghilie/hejkal a ozbrojení civilové.
Třeba Rusáci mají komplet všechno nové - T90, BMP3, HIND, Vodnik a Mari?áci mají zase svoje LAV25, AAV, F35B, Predator. Patizání a Rebelové mají staré ruské vehikly z ArmA1. Do výzbroje přibylo SPG-9, RPG-18, SMAW, minomety, BIZON, Vintorez, DMR, Mk48, RPK a spousta variant AK od 47 až do 107. Panáků je 5 frakcí, USMC a Rusove mají zvlášť i průzkumáky a speciální jednotky. Nechybí snipeři v ghilie/hejkal a ozbrojení civilové.
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
česká verze stránek? k ničemu, možná až to vydaj, tak má cenu dělat nějakou českou variantu supporu jako u ArmA1, ale dřív k ničemu
2 Stealth: i přes to, že těch různých typů vozidel bude daleko méně než uvádí číslo, tak s tím bych si hlavu nelámal, hlavně ať to maj armády po stránce vehiklů vyvážený už od začátku, ale s tím se snad už počítá, především tady mluvím o Warfare, kde to naštěstí vyvážené v ArmA1 je, zatím jsem s ukázkou vozového parku spokojen :)
2 Stealth: i přes to, že těch různých typů vozidel bude daleko méně než uvádí číslo, tak s tím bych si hlavu nelámal, hlavně ať to maj armády po stránce vehiklů vyvážený už od začátku, ale s tím se snad už počítá, především tady mluvím o Warfare, kde to naštěstí vyvážené v ArmA1 je, zatím jsem s ukázkou vozového parku spokojen :)
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
Díky za odpoveď Ovečko.
Ještě jedna věc, nešlo by něco udělat s těma stromama když spadnou? Chápu že asi by bylo těžké udělat aby se rozleteli na méně kusů jak je tomu v Crysis! Ale co tak ať se propadnou do země? Není kolikrát přes ně videt a to dost.
Ještě jedna věc, nešlo by něco udělat s těma stromama když spadnou? Chápu že asi by bylo těžké udělat aby se rozleteli na méně kusů jak je tomu v Crysis! Ale co tak ať se propadnou do země? Není kolikrát přes ně videt a to dost.
Napsal Rajec (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:82.208.31.x
Kdyby zmizeli tak by to stálo za prd,spíš kdyby to bylo jako že prostě přes to nevidí a basta.Pak ¨m'e ještě napadlo strom rozstřílet na malé části nebo tam hodit granát o on by jako vybuchnul (zmizel)
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
2 Rajec: když v reálu po padlém stromu hodíš granát, tak ti ten strom nezmizí, navíc granát stromu moc neublíží, raději aby padlej strom měl geometrii průhlednosti pro AI
Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:80.188.199.x
Zásahy a ničení bude v ArmA2 zase o kus dál. Engine už dokáže rozpoznat více druhů zasaženého povrchu modelů a podle toho házet partikly. Např takhle teď padá listí z koruny skrz které létají kulky.
Padlý strom by měl zaclánět AI ve výhledu, kolidovat nemusí. Jak jsem už někde psal doufám, že čas dodělat takovou věc bude. Např. partiky kouře už teď v engine pro ArmA2 zaclonit výhled AI umí.
Padlý strom by měl zaclánět AI ve výhledu, kolidovat nemusí. Jak jsem už někde psal doufám, že čas dodělat takovou věc bude. Např. partiky kouře už teď v engine pro ArmA2 zaclonit výhled AI umí.
Napsal Rsa Viper (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.103.214.x
Někde sem čet o ARMA patchi 1.15 pokud vyjde mohli by BI zahrnout do něj všechny patche ?
Napsal admix (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.102.120.x
Ja teda nevim, ale tady furt jenom nekdo doufa, ze se neco snad stihne .. Tak to proste dodelejte tak, jak to ma vypadat, ne? Jestli to zas vydate o rok driv, ale nedodelany, tak si me na lance neprej :)
Napsal Rajec (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.176.102.x
2 spoock:Jasně ale myslel jsem něco jako že když tam hodíš granát tak se ten strom rozdělí třeba na dvě části a tak nebo by tim mohlo spadnou listí,tohle bych mohl napragramovat jestli chcete.Pokud tohle nebude obsahovat arma2 tak to zkusim udělat.Takže hne po vydání arma2 to bude trvat tak půl roku
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
souhlasim s admixem: nic by se nemělo uspěchat, vím že je to problém vyjednávat s publishery, ale tak jste snad nezávislí, ne? :)
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
A kouř se po přiblížení helikoptéry odfoukne?
Napsal Sharp (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.102.94.x
Spíš se bojim aby hra prošla regulérnim betatestem (a ne 4 lidma + 10 někde v zahraničí) než vyjde..Né rok testování hráčema :D Ale to snad zajistí to, že to musí vyjít na konzole v otestovanym a odbugovanym stavu :) Tak snad NEvyjde PC verze dřív.. "jako že výjde" O:)
Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:80.188.199.x
Sharp má recht.
Jinak pro lidi co si chtějí udělat představu o možnostech plánování práce při agilním vývoji SW doporučuji přečíst třeba http://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(development)
Při této práci se přidávají nové věci a průběžně reviduje jaký mají vliv a jestli spl?ují předpoklady. To samozřejmě znamená, že plány práce se v jednotlivých cyklech mění.
Z tohoto pohledu jsem třeba velmi zvědav na OFP2, neboť to co slibují proti tomu co jsou schopní ukázat reálně fungující v engine jsou momentálně dva velmi odlišné stavy.
Jinak pro lidi co si chtějí udělat představu o možnostech plánování práce při agilním vývoji SW doporučuji přečíst třeba http://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_(development)
Při této práci se přidávají nové věci a průběžně reviduje jaký mají vliv a jestli spl?ují předpoklady. To samozřejmě znamená, že plány práce se v jednotlivých cyklech mění.
Z tohoto pohledu jsem třeba velmi zvědav na OFP2, neboť to co slibují proti tomu co jsou schopní ukázat reálně fungující v engine jsou momentálně dva velmi odlišné stavy.
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
2 Rajec: to rozdělení by se muselo udělat pomocí nějaké animace, navíc mi nějak padlé stromy nevadí, spíš akorát, že padaj dost uměle, ale to už je spíš otázka volného času, ale pro hratelnost je to tak minoritní, to že AI přes padlej strom neuvidí mi bohatě stačí
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
jo a co jsem koukal na výčet těch vozidel, budou mít Rusáci už od počátku nějakou pořádnou stíhačku, která bude protějškem té F35? přeci jen by bylo nefér, aby Mari?áci měli stroj s kterým jde lítat a kropit jako z heliny
Napsal Rajec (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.176.102.x
Myslíš harrier, nebo osprey ne
Napsal felcarkiller (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.176.205.x
rajec -> utfg
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
F-35 má VTOL, však to prezentujou v každém videu kde se jen objeví
Napsal Gaia (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:80.188.199.x
Mně to nefér nepřijde - Rusové mají zase Hinda, se kterým jde lítat a kropit jako z tanku ;)
Napsal Soudruh (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:15.203.169.x
F-35 je to čemu se řiká JSF. VTOL má, údajně má jít o komplexní náhradu všech letadel u USAF.
Ale teda nevšim sem si, že by se tim letadlem dalo v realu kropit ze vznašení. F-35 je prostě stíhačka, která má nahradit zastaralej (dneska už) Harrier. Ten taky nemoh pálit ze "stoje".
JSF má jen jednu výhodu, že i plně naloženej má bejt schopnej kolmýho vzletu. Což u Harrieru nebylo možný.
Ale teda nevšim sem si, že by se tim letadlem dalo v realu kropit ze vznašení. F-35 je prostě stíhačka, která má nahradit zastaralej (dneska už) Harrier. Ten taky nemoh pálit ze "stoje".
JSF má jen jednu výhodu, že i plně naloženej má bejt schopnej kolmýho vzletu. Což u Harrieru nebylo možný.
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:84.42.231.x
2Majkl: jj, moje oblíbená scéna :)
http://www.youtube.com/watch?v=gD63XC_KSCM
http://www.youtube.com/watch?v=gD63XC_KSCM
Napsal Pirjam (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.102.136.x
Čelo: pěkná taškařice
Napsal Majkl (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:62.168.15.x
@Soudruh: Tak tos asi neviděl Smrtonosnou past 4 co? :-) :-)
Napsal Soudruh (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:15.203.169.x
Jestli se mejlim - opravte mě. Letectvo u mě skončilo někde v roce 90. Okolo moderních mašin čerpam z toho co sem si přečet a vygůglil.
Napsal Soudruh (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:15.203.169.x
SP4 sem viděl, ale jako průkaznej materiál na real/nereál bych to radši nebral :-D
Podobný šílenosti byli i v jednom filmu z Švajrcnegrem :-D (Pravdivé Lži nebo jak).
Ale uznávám filmy oba docela slušný. Ale ze SP4 mám radši auto ala Stringer na vrtulník :-D
Podobný šílenosti byli i v jednom filmu z Švajrcnegrem :-D (Pravdivé Lži nebo jak).
Ale uznávám filmy oba docela slušný. Ale ze SP4 mám radši auto ala Stringer na vrtulník :-D
Napsal lt-35 (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:88.100.248.x
spoock
jedinym ruskym protějškem je Su-47 Berkut
jedinym ruskym protějškem je Su-47 Berkut
Napsal spoock (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:195.39.100.x
já si vždycky musím smát když vidím ty scény z Pravdivých lží nebo z nedávno vydané Smrtonosné Pasti 4 :P
2 gaia: tak je pravdou, že Hind je asi nejlepší a nejuniverzálnější v celé ArmA2 jak to tak pozoruju
2 gaia: tak je pravdou, že Hind je asi nejlepší a nejuniverzálnější v celé ArmA2 jak to tak pozoruju
Napsal Rajec (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.160.68.x
spoock: Jo tak to jo no.Nejlepší hláška z pravdívých lží: Jestli to rozbiju ztrhnite mi to z platu xD.
Napsal DABEL_3 (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.102.215.x
K harrieru a F-35 kolmej start a pristani vzladaj ale vznaset se ve vzduchu uz moc ne ono totiz to vznaseni vyzaduje obrovskou narocnost na motor letadla nevim jak to resily u F-35 ale u harrieru byl chladici system kterej vydrzel asi 30 sekund mozna i min uvnitr toho systemu byla voda ktera se po zahrati musela tak 30 minut nebo tak nejak dlouho ochlazovat vznaseni delsi jak 40 sekund ohrozovalo letadlo a mohlo vest az k vybuchu! Predpokladam ze u F-35 to bude neco podobnyho a jinak F-35 je americkou armadou vedenej jako doprovodnej bombarder s F-22 Raptorem a ma to fungovat tak ze Raptor znici letadla a protivzdusnou obranu a F-35 ma znicit strategicka mista velitelstvi atd. popripade i techniku a pak by mel bud priletet heliny s pozemnima silama nebo jen tezky bombardery to uz zalezi na dalsich taktikach o kterejch nemam ani poneti :)
Napsal Armored_Sheep (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:80.188.199.x
Proti F35 budou mít Rusové Su34 co znáte z ArmA1 a protivzdušnou ze země posílenou o Tungusku. Hlavní tíhu "vyvažování" ale stále nese dostupnost/cena vozidla daná mission designerem.
Napsal Stealth (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.80.11.x
Prostě a jednoduše Amíci budou mít zase navrch!
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.207.122.x
Tak prosté a jednoduché to ale není, že?
Napsal Rajec (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:84.42.178.x
Stejně to bude zase 1vscelá vesnice vojáků takže myslim když budou mít amíci navrh v technice tak to přeci vůbec nevadí ne ? :)
Napsal felcarkiller (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.176.205.x
wtf? a MP ti nic nerika? tam je celkem fajn kdyz jsou strany vyrovnany...
Napsal admix (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:193.109.182.x
Videls nekdy jeho nick? Ja ne, takze MP mu asi nic nerika :P
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.207.122.x
Ale tak admixi. Kolik znáš v ČR lidi, kteří hrají ArmA po netu? Mrkni na tenhle seznam lidí, co chodí na EPJ a schválně kolik jich znáš? :)
http://www.gametracker.com/server_info/194.213.194.3:2302/top_players/?per_page=50
Ale jedna věc je vyvážení stran a druhá vyvážení nabídky zbraní, vozidel atd.
http://www.gametracker.com/server_info/194.213.194.3:2302/top_players/?per_page=50
Ale jedna věc je vyvážení stran a druhá vyvážení nabídky zbraní, vozidel atd.
Napsal Rajec (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:89.176.102.x
Ne,multiplayer mi nic neřiká.Nadruhou stranu sme vytvářel mise pro mp a znal sem se hodné dobře s editory z německa (lidi co vytvářej mise a tak) Ty to dělali tak če i když byli amíci navrh tak jich třeba dali mín nebo mín prostředků,nebo rusová zase měli stíhačku a mi jenom vrtulník atd. nezáleží na tom co je lepší ale jak to co máš umíš využít.( Nezáleží na tom co máš v ruce za zbra? ,ale jak dobře sní umíš )
Napsal Pochyst (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:85.71.149.x
Sakra Celoushi o existenci nějakého přehledu o dění na EPJ jsem doteď neměl potuchy :-O
... takže letos jsem odehrál 78 hodin... hmm bída s tím časem :-(
... takže letos jsem odehrál 78 hodin... hmm bída s tím časem :-(
Napsal Čelo (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:84.42.231.x
No není to za celej rok. Je to až od 3. června.
Napsal DABEL_3 (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:78.102.215.x
K tomu jak kdo umi se zbrani sem si vzpomel na S.T.A.L.K.E.R.a tam si taky v arene v 5. kole dostal 4 obrany granaty a protitobe uplne nejvetsi namakanec co se ve hre dal dat a taky sem ho na 1 granat dal :)
Napsal Jennik (Anonymně), 30.11.-0001 00:00:00 - IP:81.0.236.x
Zdar chlapci, doufám, že jsem vám udělal spo? trošku radost dnešním spuštěním české lokalizace webu. Tolik pro ty, kteří si stěžovali na nedostatek našeho vlastnenectví ;) Příští týden čekejte další novinky.
ArmA 2 CZ Servery
KUZNIA GRACZY =ACE== PUBLIC
hráčů: 0 - playing
co@30 DomiOA! ACE civilans + stuff v13.1 [2.54]
hráčů: 0 - playing
co@30 DomiOA! ACE civilans + stuff v13.1 [2.54]
Amigos CZ - Cesky server - pravidla serveru na www.amigos.funsite.cz
hráčů: 0 - playing
DomiA2! West Revive [x2.12] 1.07
hráčů: 0 - playing
DomiA2! West Revive [x2.12] 1.07
[CZ/SK] Warfare&AAS by[www.armaniacs.cz]
hráčů: 6 - playing
WARFARE BE2071*Rubber Ed* build 011 CO - Takistan
hráčů: 6 - playing
WARFARE BE2071*Rubber Ed* build 011 CO - Takistan
CZECH Linux server
hráčů: 0 - playing
co30 DomiOA! EAST [2.28]
hráčů: 0 - playing
co30 DomiOA! EAST [2.28]
DayZ Zombie RPG - CZE 02 (v1.5.7) dayzmod.com - Hosted by Johny
hráčů: 5 - playing
DayZ
hráčů: 5 - playing
DayZ
BTK ACE2 SERVER Combined Ops CZ-SK [ www.btkclan.cz ]
hráčů: 0 - waiting
hráčů: 0 - waiting
102nd Combined Ops - Cz ACE 1.13 [www.102-pzpr.com]
hráčů: 0 - waiting
hráčů: 0 - waiting
xzone.cz
Co se děje na Twitteru
jomiyo
23.5.2012 11:59:44
Me ha gustado un vídeo de @YouTube.de @jeuxactu http://t.co/2E3SbbAy ArmA 3 - E3 2011 Trailer
mestresplinter
23.5.2012 05:42:45
@TazerCraft Arma 3 sai esse ano ou ano que vem? To com pena do meu dinheirinho mas não quero deixar de jogo esse the walking dead puro!!
TazerCraft
23.5.2012 05:39:38
@mestresplinter Tenho certeza sim! Ele está sendo implementado ao Arma 3!
vzigap
23.5.2012 04:30:24
RT @JennieDavenport: @vzigap arma #3 el cantoo JAJAJA
D_Renzo
23.5.2012 04:29:53
@LuanCene Disseram que eles vão implementar o mod no jogo em um update e futuramente no ArmA 3
JennieDavenport
23.5.2012 04:28:16
@vzigap arma #3 el cantoo JAJAJA
webOS30
23.5.2012 03:59:02
ARMA 3 - upcoming military-simulator game Announced - Around ...
_keettyn
23.5.2012 02:45:14
arma ;3 . por favor
ne_naoluane
23.5.2012 01:39:50
VÉY TWITTER E UMA ARMA :3
Tsundere_kun
23.5.2012 01:16:48
Velho minha tia se suicidou hoje a arma ta aqui em casa a policia veio aqui avisar e entregou a arma :3
JetyDeChocolate
23.5.2012 00:17:50
Así que el cartón de la leche dice “Abre Fácil” y tuve que usar un cuchillo, una arma, 3 granadas, una espada laser y media bomba atomica :3
Ezee_castellini
alta barra arma 3 d san cosme ;) sabelooo
FILHODAPUTAWN
#QueriaOAbraço ? EU QUERO É UMA ARMA :3
Gabribajo
@0nema ya te lo he dicho es el mejor simulador de guerra que hay xD, y cuando salga el Arma 3..... ya veras xD
JennyKethyliin
Oi meu nome e ciumes e eu tenho uma arma :3
bohemiainteract
Pre-order! Experience the most authentic recreation of a WWII battlefield in #IronFront: Liberation 1944! https://t.co/nGPCgQIZ
bohemiainteract
RT @carriercommand: Screenshot Fridays: 6+1=7! Here are the six #carriercommand screens we released yesterday - plus one as bonus! http://t.co/Ll2W3PBe
bohemiainteract
Iron Front! WWII + AWAR & X1Software + #Arma2 engine = #IronFront Liberation 1944 = now available for pre-order!
http://t.co/jAMvu3hZ
bohemiainteract
Update! #CarrierCommand launch date & platforms revealed http://t.co/w94E6bQw #Arma3 czechs out Lemnos in a field trip http://t.co/NBYcjoxd
bohemiainteract
RT @TakeOnTheGame: #TakeOn Sales! For the next 10h, you can sling-load yourself a copy of Take On #Helicopters @steam_games with 50% off! http://t.co/Rb7fxSYl
bohemiainteract
Sales! For another 9.5 hours #TakeOn Helicopters is flapping a blade-snapping 50% discount on #Steam! http://t.co/VcGFRYWQ
bohemiainteract
RT @Arma3official: #Arma3 Field-trip! We've just posted a short blog, which talks about a holiday -no, wait- a 'research trip' to Lemnos: http://t.co/Rt2dGZub
bohemiainteract
RT @carriercommand: Breaking News! We've just revealed the shipping date and launch platforms of #CarrierCommand: Gaea Mission! http://t.co/VshSIofU
bohemiainteract
RT @carriercommand: Community in Command: Perspective! Tell us your viewpoint: 1st- or 3rd-person games? https://t.co/D5dVnAs1 #question #carriercommand
bohemiainteract
RT @Zipper5931: Arma 2: Combined Operations is now #1 on the Steam Top Sellers list thanks to the Day Z mod! Be sure to check it out: http://t.co/Sblv8O1r
bohemiainteract
RT @Arma3official: #Arma3 Field-trip! Later this week, we've lined up a quick dev-blog, taking a look at a visit to real-life Lemnos: http://t.co/t27MwxQW
bohemiainteract
RT @carriercommand: Bonus Mondays: Clues! Unleash the analyst within you and uncover intel about an upcoming #carriercommand announcement! http://t.co/qSAoZR33
bohemiainteract
RT @TakeOnTheGame: #TakeOn Noisecontrollers! Missed the #hardstyle skyscraper ballet last Friday? http://t.co/RS99Y0ov
bohemiainteract
Update! #TakeOn Helicopters drops in a loud FreeLC http://t.co/lAghwSsx & we interview the 80s #carriercommand creator http://t.co/i8Yk7Fns